影之刃-暗器(无限制连招)

影之刃-暗器(无限制连招)

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7.9

开发者的话:

官网下载地址:http://yzr.163.com/

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《影之刃》描述了一个充满杀戮和变局的武侠江湖,蒸汽机械和人体改造术无处不在。身为杀手组织的玩家将只身闯入折损众多高手的神秘南武林,遭遇环环相扣的阴谋危局,直面欺骗、背叛与死亡。

1、前所未见的东方式阴谋悬疑剧情,古龙式冷峻极简对白,性格各异的江湖人士。
2、独特浓墨重彩画风,用近乎艺术的线与墨勾勒出一个异于传统的暗沉江湖。沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布长衫的神秘剑客、充满想象力的空中巨船,感受来自江湖深处的冷峻肃杀。
3、首款以连击为核心的格斗手游,独创“空中+地面”的连招链设定,玩家可自由组合连招招式,用狂放不羁的快节奏连招杀掉每一个眼前的敌人。
4、战斗招式凌厉,拥有浮空追击、破甲、格挡、闪避、大招等多项“快”、“狠”格斗表现,配合后退、倒地、击飞、硬直等打击反馈,与尖锐的斩杀音效,强化刀刀入肉的打击体验。
5、全新玩法模式,江湖对决、强敌血战、心法培养等多样内容,可选各种创荡江湖方式。

更新内容

1.10.0 版本更新说明

奉“组织”之命,小厮使出浑身解数,用杀气改造技法为少侠们打造了诸般暗器,战斗方式更为丰富,行走江湖愈加得心应手!

【新玩法】

==暗器==

新增核心战斗机制,在打出连招的同时,可以释放威力强大的暗器,给予敌人致命一击。随着暗器的解锁,游戏策略日益丰富,战斗乐趣不断提升。

==无尽之塔==

无尽之塔延续了《雨血前传:蜃楼》的经典玩法,在前仆后继的敌人中突出重围,夺取炼化暗器的奇石宝玉。

==机密处==

机密处收录了15张雨血风格的经典插画,每一张都讲述了系列故事中密不可分剧情,快去无尽之塔中收集吧!

【系统调整】

==觉醒技能==

1、铁公主开放觉醒技能“仁·乱拳”、“破军钢拳”
2、玉玲珑开放觉醒技能“雷音神刃”、“速·音斩”

==因果==

新增两个故事:“虐爱”中,腰无骨周旋于邪无天和偃淬之间;而“兴衰”则讲述了魔家之泽三世而斩的宿命悲剧。

==装备淬炼==

装备淬炼开放到+20,并可以激活金色光环!

【职业技能调整】

每个职业都将有部分技能获得提升,具体请参考制作人橙贴

【体验优化与bug修复】

1、调整称号界面

2、调整选择服务器界面

3、奖励界面增加“一键跳转”功能

4、调整装备重生的UI表现

5、死斗玩法默认开启“自动战斗”功能

6、帮会榜、会战帮、入会申请界面,显示与功能相符的公会信息

7、加载资源时再也不会出现异常现象

8、调整主城活动按钮的提示功能,有可领取物品才会出现

9、内置Bug直接反馈功能

10、已完成的奖励任务,不会再出现

详细信息

  • 文件大小 : 204.15MB
  • 当前版本 : 1.16.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

7.9

最新版本:8.4 Android:7.9 iOS:8.1
  • D叔

    给情怀的评分......

  • 神一样的飘

    这款也是有段日子的老游戏了,在高中的时候第一次看到这游戏还是相当惊艳的,被他华丽的多段连击多触动,不过因为当时没有手机,所以一直到大学以后才接触到这个游戏,现在大学已经毕业,游戏也已经弃坑,那么就来做一下评测吧,顺便怀念一下我的青春(滑稽)。

    影之刃在端游上貌似更加有名,是备受好评的国产游戏雨血?(名字记不住了)虽然没有玩过原作,但是我对这种黑暗水墨风格的武侠游戏确实没有一点点抵抗力。谁还没有一个仗剑天涯快意恩仇的江湖梦呢?

    游戏从画面到配色都有一种萧瑟的感觉,搭配上时而激昂时而压抑的音乐,浓浓的血雨腥风之感就可以扑面而来。可以说在画面上真的是独树一帜了,非常的有辨识度。在满屏幕的二刺螈和魔幻设定的横版格斗游戏里真的是一股清流。

    接下来就是重头戏了,也就是游戏的核心玩法——技能。每个角色都有十六个技能(我弃坑前是这样的)包含十二的常规,三个进阶,一个绝招。然后就是游戏最精彩的地方——技能链组合。影之刃的技能可以说只要你敢想,它就可以组合出来。绝对没有最好的搭配这一说。优秀的设计让每个技能都充满了打击感,例如轻羽的剑幕,成百上千的光剑,每一把细小的剑光都可以造成僵直!所以在浮空时任何技能的组合都是有可能的。你可以选择先手无敌,也可以选择后发制人,也可以选择无限浮空。可以把某个技能当做最后适当的大招,也可以把它当做最先出手的削护甲技能。甚至可以为了整体技能链cd更短而选择减少技能数量,依赖少量几个技能来进行连击。

    正是因为防御反击直接破防的设定,以及技能千变万化的设定,让这个游戏里一切成为了可能。你可以越级挑战战斗力是你两三倍的大佬,也可能会被战力比你低得多的人轻松打败,这才是优秀的格斗游戏。比市面上大多数的伪格斗实际卖数据的游戏要好的多。就像本人弃坑前,v3而已,竞技场也有前五十,时不时还可以摸一下前十大佬的屁股。

    依稀记得当初帮会还在的时候,每天大家都会联盟对决。结盟的帮会互相进攻,那时候每晚都要卡时间去攻打敌对帮会。会因为自己的帮会进去前十而沾沾自喜,也会因为敌人的围攻而愤怒不已。可以说那段时间真的是非常的难忘。

    至于游戏的整体玩法,就是轻松的休闲游戏,每天半个小时左右而已。像我这样的肝力过剩,还会去多肝几个号(实际上大多数玩家都有多个小号)多几个号的同时,还可以体验其他角色的技能配置。这游戏并不需要氪金多少,只是需要日积月累的积累而已,可以说小作坊是非常良心了。

    不肝,不氪,技能均衡玩法多变,每天轻松休闲。如果不是游戏玩家流失,那么我想也不会那么快就退坑。总之,这是一款优秀而可惜的游戏,那么也只能希望影之刃2可以活的更久一点吧(然而没了技能链,我是不可能再去玩了)

  • 夜千寻

    一直纳闷,这种游戏模式为什么就没有其他游戏借鉴一下呢。已经快3年没玩了,当初是九游54区的第一死光,全服第三,当时真的感觉越来越坑,也没啥时间玩就把号给了徒弟。不知道现在影之刃怎么样了,还很坑么?战力碾压么?想回来试试

  • 追逐

    第一个心甘情愿花钱的游戏,虽然两年没玩了,但是还想回来看看,当初不玩也是因为后期实在氪不动了,过不了图了,不然估计也还是会继续玩下去。刚开始真的觉得这是我玩过的最好的手游,现在也还是觉得不错,但是,后期战力不够打怪就不掉血,真的太让我失望了,说好的动作游戏,变成了战力游戏。

  • Tim
    游戏时长4分钟

    我给五星是因为情怀,几年前的他初出茅庐 不氪金一样可以称霸全区的机制让我们之前的老玩家心甘情愿的肝到爆,然后在我停玩了一两年左右之后吃相也越来越难看,我估计可能也是想着趁着这游戏还能在捞一点的心理,改成氪金就能变强 可能这对于手游已经习以为常,但是我觉得影之刃真的不应该是其中一员,我真的很心痛很心痛很心痛游戏现在成了这样,就好像初恋女友过了几年回头 物是人非的感觉,只希望我们那一批老玩家在之后的玩手游的时候还能想起来一下这个曾经都为之热爱的影之刃。说的就这些了,希望网易以后对一些好游戏手下留情。

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