Ego·妃
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游戏成就
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游戏时长 26 分钟
首先感谢制作方以及发行等给我们带来的这款游戏。
或者说...故事。
(本评论涉嫌剧透,没玩完的小伙伴慎入)
时长记录有问题,请不要在意。
个人观点:这个故事新颖谈不上,但是却也是的的确确有过现实的事件,也的确是映射一部分现在的情况,不算突出的文笔反而会更加有感觉。
一线归一线,一码事归一码事,这只是讲一个故事,不是说“母亲就是这样的”,就是“这一个母亲”是这样的,仅此而已,或许有夸张但是,这里的每一个举动,现实生活里都是存在过的,不可否认,主观打游戏,客观看游戏。
实话实说,我要是和大女儿一样的话,一定坚持不到这个时候。
整个16年的女儿的人生就像她的名字“秦琴之女”一样,始终只是作为母亲的一个“人偶”。
向着母亲所期望的方向爬行着,完全就是母亲布置的的一本道,架子鼓、画画、游戏、写作、小说、艺校、物理都是她感兴趣的,喜欢的东西,但母亲却竭尽全力“帮助”女儿,成为一个完美成功的人,就连朋友和自由都被直接或间接的扼杀在摇篮里。
最重因为从小到大的压力,不堪重负,选择结束了自己的生命。
我认为这对于女儿来说,不算是一种错误的选择,某种程度上是一种解脱,或许总有人用各种各样的理由解释,反驳,“为了女儿好”“到时候长大了,工作了就知道妈妈的用心良苦啦”。
但就我个人而言却是不错的结局,摆脱了压力、苦恼、寂寞的牢笼,没有了束缚,在正值花季少女的时节凋谢。
第一遍玩的时候,按我自己的性格选择的,通关的时候,我甚至没能够去一下子看完女儿视角,补完后,这样一个女孩,寂寞且温柔,平时冷静聪明,可爱可怕的可怜女孩,在对一切喜爱的事物憧憬而向往的年纪,被捆住手脚,切下翅膀......
我总感觉母亲就在填补“人生遗憾”,然后和别的什么一起强行灌输,自以为非常了解女儿,用暴力和道德绑架强行约束女儿,或许有为了女儿好,但大部分其实还是过度扭曲的畸形的“爱”,要我觉得可能已经可以说是变态了,剥夺了自由,剥夺了“思想”。
感谢我妈这么“纵容”我,让我学画画QWQ。
正确的教育方式是一个人的基础的地基,只有地基打好了,才会有更好的高楼大厦。
已经到底了