命运之戒(测试版)
8.8

命运之戒(测试版)

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游戏性测试
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开发者的话:

【制作初衷】
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呃,作者中二病晚期…
已经送去吃药了(二哈)。

我们是由几个喜爱二次元同学组成的。
时常出没于B站(手动滑稽)与P站(蜜汁脸红)。
18年初,吃一位阿婆主的安利,了解到《杀(ting)戮(bu)尖(xia)塔(lai)》这款游戏。
从此脖子以下全是肝!
能用「手机」肝爆、把主角换成「老婆」、做新职业。
这就是我们制作「命运之戒」的初衷。
于是,我们于2018年5月底先后离职,准备「这项计划」。

【钢之抱歉】
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写这一段之前,先在此向各位响应召唤而来的「大佬」们见谅!
无论是川澄大妈,还是香菜小姐姐,作为创业团队的我们都请不起。
同时,也没有经费去做福利向的「Live2D」动画(即将划掉)。
我们只有一位画师小姐姐,大家看到的所有立绘,都是她画的。
玩法上,我们完全借用了《杀戮尖塔》的战斗机制。
我们已经通过FB与Mega Crit Games取得了联系,并在沟通之后获得了对方的祝福(非授权)。
「传承天使」是原汁原味的搬运;
「魔弹射手」和「氪金术士」是我们自己的设计。

【关于续作】
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我们渴望「命运之戒」这款游戏,能够一路走下去;
我们计划在2019年,陆续填充剧情与文案。
新的职业「暗影之花」正在赶来的路上,预计将于农历年前放出(加班ing...)~~~

唯有大家的陪伴,才是我们坚持的动力。
我们会尝试解锁更多的职(zi)业(shi)。
也欢迎大家能够告诉我们,你的奇思妙想。
欢迎加入「命运之戒」后援会:820076638
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开森,撒花!!!

「命运之戒」制作委员会

「命运之戒」后援会:  961546277

  • 简体中文

简介

* 多氪游戏的首款微氪游戏
* 高能预警:有毒、烧脑、肝爆
* 本游戏无需网络
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【背景】
世间所有渴求知识的呐喊;
无论放声高呼;
或是藏于心底;
皆为「命运之戒」所倾听;
这枚至尊王戒,无时无刻不汲取着源自渴望中的力量;
与此同时,作为回应,它亦会选中极少数人。
他们被赋予踏入圣殿的资格。
去探寻智慧的答案。
我们称之为「天选之子」。
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天选之子SAMA,魔法之源、至尊王戒的应答者啊!
欢迎来到「尤罗萨利姆」---星耀之圣殿,所罗门王的绝对领域。
准备好了吗?
答案,就藏在圣殿深处…
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【玩法】
总共50层冒险,每一局都是全新的搭配。
首个版本包含:
2个职业:「传承天使」与「魔弹射手」;
300+「卡牌」自由搭配;
100+「圣物」助你轻松通关;
120+「成就」等你前来挑战;
50+「随机事件」…
更有多种结局,多个最终答案…
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【特点】
不联网、无扫荡、没有十连抽
这里只有无尽的烧脑与自由的搭配
只有一颗对二次元游戏无比热爱的心
为了追寻那个答案,为了一切美好的事物
粗发!!!

最近更新

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以下是可以公布的信息:
【修复】
1.修复了使用卡牌“零之弹”后,如果战斗胜利不返还从卡牌中扣除的生命值错误;
2.修复了手牌中有诅咒牌“体面”时打出2张卡牌后,其他牌呈现不能打出状态的错误;
3.修复了拥有圣物“试用券”时,进入商店后,删除卡牌价格显示不等于0的错误;
4.修复了卡牌“成长弹”无视幽灵效果的错误;
5.修复了卡牌“黑夜尾音”无视幽灵效果的错误;
6.修复了拥有圣物“连弩”的情况下使用卡牌“虚化吊坠”后,新抽的法术牌能耗不会变为0 而且无消耗效果的错误;
7.修复了使用卡牌“零之弹”之后如果本回合获胜,则损失的血量不会反还的错误;
【调整】
1.卡牌“刻印·幻灵+”能耗改为1;
2.冒险模式暂时下架21~25难度;
【新增】
1.新增16个普通成就;
2.新增7个圣诞活动成就;
3.新增2个战斗事件“战或不战”、“狩猎场”;
4.新增看板娘立绘;
【活动】
1.圣诞活动上线,新增普通怪“圣诞驯鹿”、精英怪“圣诞树”,三层BOSS“圣诞老人”;
2.圣诞活动战斗事件“圣诞夜”上线;
3.圣诞活动圣物“圣诞袜”、“圣诞铃铛”;
4.圣诞活动卡牌“雪球”、“圣诞礼盒”、“烤火鸡”、“小姜饼”、“拐杖糖”、“雪球”;

欢迎大佬移步至命运之戒后援会
1群:820076638(已满)
2群:961546277

「命运之戒」制作委员会

详细信息

  • 文件大小 : 151.06MB
  • 当前版本 : 2.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 多氪游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.8

最新版本 :8.6 Android:8.8 iOS:6.6 近7天 : 8.8
  • 罪尘

    手机爬塔好评。

    说说玩法,传承天使感觉就是爬塔的剑士,力量流旋风流堡垒流都可以。不过因为已经爬腻味了,不是很喜欢用天使

    魔弹趣味性不错,有点类似爬塔的刺客连击,但又不一样。

    魔弹的伤害有几种,一是力敏流,靠提升自己的敏力,用起源弹这类伤害打。

    二是勋章流,一堆勋章然后点爆,类似爬塔的毒药,然后爆发比毒药高,防御比毒药差。

    三是弃牌流。弃牌,过牌,摸牌,搞定~

    简单来讲魔弹趣味性比天使高很多,而且也相对简单,最起码魔弹随便捡捡都能过,天使牌运差点就容易爆炸。

    接着说氪金流,我个人最喜欢的没有之一,一堆氪金卡,过瘾的狠。

    同时氪金流也是花样最多的,不管是氪金石流,还是流血喵喵拳流,又或者是抱头蹲防流,都有很高的游戏性,而且很强!(当然这跟氪金是新职业,而另外两个或多或少有借鉴有关系)

    说完角色,说说优缺点吧

    优点自然是爬塔,通过组卡得到强力的卡组通关是极有成就感的事情,而且画风十星好评,(我舔爆)

    缺点则比较多了:1.继承了爬塔的同样缺点,高潮截然而止,当玩家好不容易爬到三层组了一副强大的卡组,就没有后续了,高潮直接被截止了,没有完全爽起来。

    强烈希望在三层通关后设置一个可挑选的“第四层”

    里面的怪全是boss模板(没有祭坛没有商店没有问号,只有一个又一个精英及boss),然后通关奖励是成就和积分,

    来满足下我们好不容易组出来的强力卡组。

    (简单来讲就是通过第三关后,跳出选项,是否挑战地狱难度,是就进入boss房,否就进入结算。)

    2.希望能出更多的角色职业,如果有皮肤什么的,我也可以氪金啊,⭐~⭐

    举例:爬塔的机器人可以弄成科学家,还可以借鉴下月圆的卡组思想嘛。

    现有的角色还是太少了,再怎么提高难度,玩久也会腻的。

    希望游戏越弄越好吧。

  • 何以笙箫默

    制作组:为什么五星?

    我:呃……反正爽了就给五星咯!

    制作组:…… ……这也是个理由了?麻烦您说的具体一点儿。

    我:难道你嫖完了、嫖爽了想给那个女人五星评价,还要细致的说说你们在床上做了什么,说出细节采访一下吗?

    制作组:…… ……

    总体来说……这特么简直就是《杀戮尖塔》的手机版啊,我不知道你们制作组和《杀戮尖塔》是不是有一腿,或者说是原班人马制作的。但是我想说,,爽啊!♂这游戏简直感觉舒服至极啊!♂哈哈哈哈哈哈哈哈!而且完全没有充值入口,这让我的狼心何安啊?简直白嫖不是吗?

    咳咳,扯蛋扯远了,简直连大胯都跟不上了……

    游戏很不错,难度比《杀戮尖塔》略低,我是说前期。后期还没有玩到,但是那个射手好像狂三啊……现在我还是个渣渣,但是游戏内容亮点不少。但是!凡事都有但是!那个复活币画了一个熊猫表情包是认真的嘛?2333333这游戏太真实了,哈哈哈哈哈哈哈哈。

    好吧,我接着去嫖了,你们服务这么好,其实完全可以收费啊!你们千万不要客气,饿死了怎么办?我们愿意出钱,你们也就别客气。毕竟我宁可在这雾霾,啊呸!咳咳,我宁愿在你们公司多花点钱做出精致有良心的好游戏,因为不希望再某些别的公司花钱买一些体验极差的垃圾游戏。真的是嫖都嫖不爽,那种感觉就像是嫖了一个四五十岁的大妈,还特别贵。

    emmmmmmm...支持你们,加油!嗯嗯。

    制作组:…… ……

    组长:我们好像被他嫖了……

    副组:还是玩儿完不给钱的那种……

    组员:感觉好恶心……

    组长:欸****的干……

  • 希子醬
    游戏时长34小时26分钟

    1.一星给杀戮尖塔,终于可以在手机上爬塔了。

    2.一星给画师小姐姐。表白!!!!!

    3.一星给魔弹!biubiubiu

    4.最开始在游戏图鉴里看到了氪金光环,又想起你们多氪游戏的名字,我还以为首充多少多少送光环23333然而找不到充值入口……竟!然!完!全!免!费!你们不吃饭的吗!天辣!快开一个捐款入口……我要给小姐姐打call

    5.五星鼓励。

    ——————————————————————写给萌新

    第一个角色就是砍砍砍,我通关有两种思路

    一个是莽夫……看到提升力量的牌,短暂加护、圣剑、洞察、力量圣印、巨龙之力、拿上。主输出牌是断罪之力和神圣连击,后面你会见到一刀999。(力量护符搭配王者之冠和燃烧之甲有奇效)

    二是懦夫流……苟就完事了,核心是神圣之盾。叠盾就完事

    对了,不要看到什么牌都拿,搭配起来才能骚起来,萌新难度能量多还好说,后面能量少抽不到关键牌就容易GG。

    这个如果打不过,你可以点击左上角头像,保存退出然后继续游戏,虽然并不会重置抽牌顺序,但是你可以试试其他的出牌顺序.sl大法好。

    魔弹也是两种

    一种是射爆流……叠敏捷,然后输出各种是起源弹和魔弹连射,敏捷叠上去,然后我他妈社保!

    另一个是魔法少女流……游戏初期如果拿到刻印之灵,可以走这个,叠印记,然后boom。

    (感觉魔弹是以狂三为原型的emmmmm)

    魔弹真好看!成就解锁皮肤……我还差两个!肝!

    氪金术士……

    我认为这个难度有点大

    目前就用了大姨妈流,觉得好用

    核心血之舞+高频攻击

    从卡牌来看还能想到的搭配有

    以 氪金预备 出来的两张 再来一发为核心的零费用白嫖牌

    提高生命上限+莽(这套我没抽到过)

    叠氪金石然后氪金大炮……

    万金油超好用的牌:为所欲为

    真的为所欲为……

    对了道路选择上……我是尽量走问号+精英多的路线,避免普通战斗,因为我觉得小怪比boss难多了……

    ——————————————————

    1.目前开发的主要方向是不是还是把尖塔的内容全弄过来?感觉除了两个角色之外就是尖塔。

    2.小怪难度感觉比尖塔要难是为什么……boss基本不会死。就是死在路上……

    3.通用牌好鸡肋……

    4.关于角色设计方面等我把皮肤刷出来再来评论

    5.通关之后的一个痛就是流程太短……希望加一个大boss,最好也是凑齐三个碎片就可以挑战的。

    6.再次表白画师小姐姐23333

    7.先这么多吧

  • 黑暗界
    游戏时长37分钟

    玩前:让我看看这又是什么新型暴毙游戏

    玩后

    我错了,游戏整体良心得让我感动哭辽

    画风又这么好,魔弹这么好看居然让我们就这么使用

    让玩多氪金游戏的我真的感动了

    操作的话……最开始第一次爬不知道东西要点着捡…疏忽了,就没继续爬了

    游戏本身还在测试阶段,功能卡牌开发还是较少,角色卡牌性质差距不大(换个角色的特点难道就是新立绘加新模型和新圣物吗?),耐玩性并不是特别高,爬久了忽然就会有腻感

    我想,如果改做成大型游戏呢?像最终王冠那样持续发展?那估计比现在还要不值得

    不知道制作那边到底是想继续持续发展(指长期停留在玩家手机里)呢?还是做个短游戏就此收手呢?接触这类游戏比较少,所以并没有想出什么特别的改进意见(抱歉)。看论坛好像要出新角色之类的,希望游戏越做越好,支持一下,有幸测试,我无悔啦!

    开发商你改个名啦,快叫无氪游戏!叫貌似骗氪游戏也行啦!(笑嘻嘻

  • 暗_匈
    游戏时长5小时21分钟

    呵呵,一看到游戏公司的名字多氪游戏,我就有一种不详的预感。

    进入游戏一眼过去就是新手礼包、首充、满额返利、月卡、VIP特权、点金就是希望玩家氪爆。最过分的是为了让我充钱,每次登录游戏就复读一次首充,冲了首充就复读30,98,198,648各个阶段的充值。可以说我从未没见过氪金气息那么重的游戏。

    为了获取角色各种抽卡,为了强化角色刷材料,可以说是又肝又氪。

    竞技场模式高V玩家还有氪金大炮和氪金护体,壕可以说是为所欲为了。

    评论区说的白嫖抽卡,高端游戏之类的,全是骗人的,水军满天飞。

    (#滑稽)

    咳咳,说正经的。说实话作为一个爬塔老玩家,一直想能在手机上爬塔,这样我电脑上就能干别的事情不是。第一眼看到这个游戏是蛮让我惊喜的,画风什么的就不说了,评论区的各位都说过了。就创意而言,两个原创职业玩的我非常开心,尤其是氪金大佬(滑稽)。

    说一点小问题吧,目前游戏体验其实说不上完美,整体操作有一点卡顿的感觉,不够流程。原创职业希望有更多有趣而且有更高难度的打法,更有变化。

    希望游戏越做越好

    • 澹台灭明

      我要补充下滑稽前的都是卡名免得误导新人(#滑稽)

    • 回忆中

      哈哈

    • 十三娘

      已经被误导了,要不是自己下载了o(´^`)o

    • 爱丽丝·克萝蒂亚

      那啥~每个人所谓的 微氪 的定义可能不一样~有些游戏氪了几千几万和几十的差距会特别的大~有些游戏却不然~氪了几十万也不一定会是全服第一啥的~所以我觉得 微氪 的定义主要还是看自己家里有多少矿的情况下才知道的吧~_(´ཀ`」 ∠)__

    • 甘黎达烨

      我一开始就是因为你的评论差点错过了,还好我自己尝试了一哈_(:з」∠)_

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