微氪跟无氪基本是两个游戏,作为三卡玩家觉得游戏体验还行,可以屯着体力有时间再清,卡池爆率也比梦战高多了。普通竞技场每天虐3个菜的低保也还比较亲民,但是队伍都是千篇一律,谁的路西法先死谁就输,这有点无聊了。pve也是刺客输出一家独大,希望加强下其他职业或者削弱下敌人输出增加敌人血量吧,在对面输出这么高的情况下没法让对面快速减员基本上双坦保不住脆皮。
剧情过于智障,你听我解释我不听我不听的桥段反复用,哈哈哈没想到吧我其实是xxx假扮的桥段反复用,整个剧情感觉就是隔两章换个地图换个人再把之前剧情演一次,苦了我这种剧情必看的强迫症。
角色形象过于扁平化,一个个都是一根筋,铁憨憨,连羁绊剧情都是随便塞点东西的感觉,二刺猿游戏连角色都厨不起来还赚个锤子钱。神话童话和历史人物名字毫无逻辑的大杂烩,纯为了好记,就是个r卡也给做个脸吧,可怜高文就一杂兵模型,这也太懒了吧。
希望以后能改下吧。