黑沃兹WOZ
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编辑部替补
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游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 5 分钟
首先,开始游戏后有彩蛋!在小球下落前按住右边屏幕,会触发彩蛋剧情!这点很重要!
游戏想表达的是一个饱受社会压迫的人,因为对现实生活的绝望而决定跳楼,感觉上有几分《想自杀放了个屁就到了冥王星》的感觉。主角球在彩蛋剧情里会以火柴人的形式进行故事,彩蛋剧情其实是好结局,让一个濒临死亡的人得到了救赎,因为眼前的浮云而遮蔽了自己理想的主角最终醒悟过来,放弃了心中的桎梏,回归到了正常的生活,游戏通体画风有点不舒服,但走过彩蛋结局后就会变成雨过天晴的画风,其实也是在表达人们心中解脱抑郁的那一刻内心的舒畅。
想说一下,我们也许会被人贬低,被羞辱,被欺凌,也有许多人在抑郁之中草草离世,但请相信,死亡绝对不会让你解脱一切,那只是个悲剧,不如去相信,我命由我不由天,每个人都一样,即使今天狂风暴雨,只要坚持下去,总能找到最好的结局。(有点中二,哈✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。)
最后,作为内测玩家,瞎侃几句。
这是我的一个哥们做的游戏,他在一年前就已经开始制作这款游戏了,期间有好多次差点没坚持下去,懂他制作的艰辛,不过还好,现在他已经叫上了自己的第一部作品,我还能说什么,隔空来一个空我的经典动作(点赞)(本人特摄饭,╮( •́ω•̀ )╭)
当然,还是希望缸哥能再优化一下,有些地方还是有瑕疵的,比如。。。喘气回血。(•́ω•̀ ٥)
总之,干吧类!
玩过
“为什么勇者大人会那么弱呢?”
“因为他要守护魔王啊。”
从《最后她对我说》到《无尽晚霞不见君》,再到现在的《为什么勇者大人会那么弱呢》,不得不说,感动一直都在。
看似是为了讨伐至残至恶的魔王而踏上了征程,其实也是两个人在一起共同经历风雨的感人旅程,一个失忆的勇者,一个失忆的魔王,他们之间,正是由于那个不成文的理由而紧紧的联系在了一起。为保护心爱的人而甘愿自己承受所有痛苦,也包括彼此心中的眼泪,为了能让孤蓬完成使命,梦(我起的名字)甘愿让自己失去所有,为了能让孤蓬不再回忆当初的痛苦,梦甘愿让他忘记一切。
孤蓬的所有旅途,都是为了让“枯枝不如”的梦完成自己的“勇者”任务,梦为孤蓬所做的一切,都是为了让孤蓬活下去,为了成为彼此活下去的依靠。
讲真,在别的工作室,我可能会吐槽一些故事的问题,但到了扑家这里,我不止一次被感动过,《我在七年后等你》、《最后她对我说》、《无尽晚霞不见君》、然后就是《为什么勇者大人会那么弱呢》,无论如何,他们的故事值得被所有人歌咏。
最后,当孤蓬拉起梦的手,说出执子之手,与子偕老时,我又又又又沦陷了,半夜三更哭成了泪人。
如果用一个词语来形容这些作品,七年后应当是约定,最后应当是追寻,无尽应当是抉择,而勇者,我觉得,应当是陪伴。
最后,解释一下为什么我给起的名字是梦。我不知道其他玩家起的什么名字,我个人在起名之前只大致猜出了女主就是魔王,对于她来说,这段记忆就像是一场梦一样,梦有好有坏,对于真正身份是魔王的女主来说,是身为魔王的时光是梦呢?还是与孤蓬共同偕老的时光是梦呢?比起那些,不如以梦为名,由她自己去经历一切吧(然后就发现了,有一个隐藏成就是名为梦,就是给她起名为梦,我误打误撞居然达成了!!!)。
最后的最后,总结一句,感谢扑家的一系列作品,我很期待下一部泪目作品,比起那些打打杀杀,人们更需要这些打动人心的故事!
(顺带一句,要不,做动漫吧,我同人小说又又又又开始写了)