神都夜行录
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神都夜行录

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4.9

开发者的话:

亲爱的降妖师大人:
冬月将至,雪落神都。冬月庆典开幕仪式完美谢幕,在收到广大降妖师大人们的盛情邀请后,神秘少女鹿蜀即将登台演出,「雪落何处寄清音」活动正式开启!
为了给大人带来更好的游戏体验,我们将于12月7日下午2点至5点进行版本更新,本次更新将继续采用不停服维护的方式,维护期间游戏中的助战配置、门会、社交等功能可能会暂停使用,届时请您关注游戏内的相关公告。维护结束后,等级达到12级的降妖师大人可以领取一封包含3个玉璧的维护补偿邮件。

在冬月庆典的预热活动中,神秘少女——鹿蜀乐师收到了大家热情的邀请。
即将登场出演的紧要关头,她的箜篌却似乎出了问题...
于是,鹿蜀决定求助神通广大的降妖师大人。大人可通过参与本次活动,兑换坊市中的道具,帮助鹿蜀修复琴弦。活动期间,大人只需自然回复体力参与活动,即可获得活动坊市中出售的大部分道具。
本次活动的奖励非常丰厚,参与活动剧情,完成活动目标和攻略活动副本均可获得奖励,首通活动第四个挑战本还会获得珍贵的混沌洪源!本次活动中,大人可累计获得15枚玉璧和13枚唤灵符,还有1个幽都神藏和2个混沌洪源等。

1、雪落何处寄清音
12月7日维护后 ~ 12月21日维护前,「雪落何处寄清音」活动盛大开启!
随着活动剧情的推进,大人可解锁六根待调整的琴弦。大人每解锁一根琴弦,即可解锁相应的日常副本。同时,大人可以在活动坊市中购买相应的调弦道具,调弦后,大人就会获得金缠纱、银马鬃等活动材料额外的掉落加成。

2、天籁之音箜篌引
当鹿蜀的琴弦修复后,箜篌焕然一新,又可再度奏响天籁之音。
为了感谢降妖师大人的陪伴,在完成本次活动的七章剧情后,箜篌演奏模式即可解锁。
大人是否也是一位深藏不露的乐师呢?不妨拨动琴弦,奏响属于自己的乐章吧。

3、活动坊市换珍宝
另外本次活动坊市能够兑换珍贵的活动限定SSR拓印「冰弦泛月」
为出阵妖灵装备此拓印,可在原来掉落基础上额外追加所有活动道具掉落堆数,最高可以额外追加100%的掉落堆数。
配合前面的特殊效果,在多种道具混合掉落的副本能达成极高的提升。

4、箜篌引限时召唤
12月7日维护后 ~ 12月21日期间,神秘少女鹿蜀将携手各位通晓音律的妖灵,共同为大人开启「雪落何处寄清音」活动限时召唤池。大人只要完成第四章任务,即可解锁活动召唤池。届时,活动限定SSR妖灵「鹿蜀」、限定SR妖灵「驰狼」将与人气SSR妖灵「伯牙」、SR妖灵「涂山夜」「莎莉丝」一齐等待大人的召唤,并且召唤概率大幅提升!
此外,R妖灵「大笠」也加入了活动召唤池,活动结束后,「大笠」将永久加入剧情召唤池。

同时,限定活动拓印「暮狼寻乡」「塞外天女」「鸟在哪里?」也将加入限时卡池。

优化和问题修复
感谢广大热心的降妖师大人们对游戏内容提出的宝贵意见和建议。为了大人更好的游戏体验,我们新增了一些内容,并根据大人们的反馈对现有内容进行了一些优化,具体如下:

妖灵相关
1、新增了伯牙的觉醒皮肤「高山流水」;
2、优化了无支祁变身术技能深洋暗雷,现在在技能效果生效前打断该技能,技能的冷却时间将直接归零;
3、优化了雨师默认外观和金乌觉醒外观在普通、流畅等配置下的电量消耗;
4、优化了部分设备上的妖灵出阵技能跳字和伤害数值跳字的适配表现;
5、优化了妖灵外观的显示逻辑,现在一些平时无法获得的外观仅会在解锁该外观后可见;
6、修复了分解妖灵时音效缺失的问题;
7、修复了变身术中部分文本的错别字问题;
8、修复了骰子妖换色皮肤头像显示错误问题;
9、修复了变身为司羿时偶尔会反向拉弓射击的问题;
10、修复了变身为伯牙后使用神行术、收妖和部分技能时特效缺失的问题。

副本和战斗相关
1、赏金敕令第12期(12.10 ~ 12.16)任务目标预告:将根据「雪落何处寄清音」活动变更为击败敌人和获取限时活动素材为主;
2、优化了活动中日常副本的结算体验,现在大人攻略这些副本后有概率触发妖灵情义互动对话;
3、优化了副本结算界面的掉落物品的显示;
4、修复了妖气净化裂隙封印副本触发传送点位置异常的问题;
5、修复了极端情况下妖魄蜃境副本中同时出现两只boss的问题;
6、修复了朱厌在狂暴时期技能伤害异常的问题。

休闲玩法相关
1、修复了沐浴玩法中断线时,增加情义值不消耗话题数的问题;
2、修复了钓鱼玩法中已经过期的「河伯钓竿·壹」和「河伯钓竿·贰」等道具的显示问题;
3、修复了寻宝玩法中,鉴宝师娴婵部分对话内容的错别字;
4、修复了极端情况下使用变身符变身为河伯或娴婵去钓鱼时无法退出钓鱼的问题。

情义和奇缘相关
1、新增了绿色情义道具的出售功能,现在大人可以将这些道具出售为铜钱;
2、新增了鹿蜀、驰狼、大笠的情义配置,包括档案、赠礼等内容;
3、新增了家园可配置妖灵:鹿蜀、驰狼;
4、新增了鹿蜀、驰狼、大笠相关的成就和称谓;
5、优化了家园的妖灵表现,现在白骨夫人的表现会更加丰富。

大神相关
新增了网易大神福利中心任务,大人累计登录大神,完成任务可获得大神专属定制家具和乌灵定制皮肤,绑定神都新角色还可在福利中心领取ssr体验卡。
请大人重新登录游戏并下载补丁,即可获得大神相关的最新内容。

其他相关
1、太素商店中的限时妖灵更换为涂山小月和莎莉丝。由于商店修缮需要,在12月7日0点至12月7日维护前,限时妖灵将暂时下架,并在更新完成后重新上架。为此给大人造成的不便,还望大人谅解;
2、应降妖师大人们的要求,现在随着大人等级的提高,世界频道聊天发言的时间间隔会从35秒降低至最低20秒;
3、优化了八百万登录纪念活动的签到界面,针对部分机型的适配;
4、修复了部分特效和音效在切换场景后仍会再播放一次的问题;
5、修复了极端情况下切换画质导致某些NPC模型异常的问题。

小雪已过,大雪已至。大人勿忘勤加衣物,愿大人保重贵体,笑口常开。

官网地址:https://sd.163.com/
官方微博:https://weibo.com/sdyxl
微信公众号:神都夜行录
百度贴吧:神都夜行录吧
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始终陪伴你们的
婉儿、掌司大人、洛甫、青丘狐、团子等《神都夜行录》全体开发组敬上

简介

国韵巅峰 网易新概念妖灵大作

「倘若某种不可思议的力量,让世间万物都拥有平等交谈的灵魂,这世界,将会如何?」

这个故事发生在大唐时期,人族与妖族对立、共存、又互相包容的年代。
传说中的妖怪们,隐藏在盛世的阴影之中,它们中有温良恭俭的善良孩子,也有饱喰人血的凶恶之徒。而你,即将走进这世界,扮演一名初入世的降妖师,御使“灵力”的,人间的守护者。
你必须游走于“常识”与“非常识”之间,与仅存于现世幻想中的妖怪们交流或战斗。运用你的智慧、力量与种种神妙法术,解决你遇到的困境。找出谜雾之下的真相,对抗亘古长存的黑暗,竭尽你的所能,维护两个种族间的平衡。

请持续关注我们:
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亲爱的降妖师大人:
冬月将至,雪落神都。冬月庆典开幕仪式完美谢幕,在收到广大降妖师大人们的盛情邀请后,神秘少女鹿蜀即将登台演出,「雪落何处寄清音」活动正式开启!
为了给大人带来更好的游戏体验,我们将于12月7日下午2点至5点进行版本更新,本次更新将继续采用不停服维护的方式,维护期间游戏中的助战配置、门会、社交等功能可能会暂停使用,届时请您关注游戏内的相关公告。维护结束后,等级达到12级的降妖师大人可以领取一封包含3个玉璧的维护补偿邮件。

在冬月庆典的预热活动中,神秘少女——鹿蜀乐师收到了大家热情的邀请。
即将登场出演的紧要关头,她的箜篌却似乎出了问题...
于是,鹿蜀决定求助神通广大的降妖师大人。大人可通过参与本次活动,兑换坊市中的道具,帮助鹿蜀修复琴弦。活动期间,大人只需自然回复体力参与活动,即可获得活动坊市中出售的大部分道具。
本次活动的奖励非常丰厚,参与活动剧情,完成活动目标和攻略活动副本均可获得奖励,首通活动第四个挑战本还会获得珍贵的混沌洪源!本次活动中,大人可累计获得15枚玉璧和13枚唤灵符,还有1个幽都神藏和2个混沌洪源等。

1、雪落何处寄清音
12月7日维护后 ~ 12月21日维护前,「雪落何处寄清音」活动盛大开启!
随着活动剧情的推进,大人可解锁六根待调整的琴弦。大人每解锁一根琴弦,即可解锁相应的日常副本。同时,大人可以在活动坊市中购买相应的调弦道具,调弦后,大人就会获得金缠纱、银马鬃等活动材料额外的掉落加成。

2、天籁之音箜篌引
当鹿蜀的琴弦修复后,箜篌焕然一新,又可再度奏响天籁之音。
为了感谢降妖师大人的陪伴,在完成本次活动的七章剧情后,箜篌演奏模式即可解锁。
大人是否也是一位深藏不露的乐师呢?不妨拨动琴弦,奏响属于自己的乐章吧。

3、活动坊市换珍宝
另外本次活动坊市能够兑换珍贵的活动限定SSR拓印「冰弦泛月」
为出阵妖灵装备此拓印,可在原来掉落基础上额外追加所有活动道具掉落堆数,最高可以额外追加100%的掉落堆数。
配合前面的特殊效果,在多种道具混合掉落的副本能达成极高的提升。

4、箜篌引限时召唤
12月7日维护后 ~ 12月21日期间,神秘少女鹿蜀将携手各位通晓音律的妖灵,共同为大人开启「雪落何处寄清音」活动限时召唤池。大人只要完成第四章任务,即可解锁活动召唤池。届时,活动限定SSR妖灵「鹿蜀」、限定SR妖灵「驰狼」将与人气SSR妖灵「伯牙」、SR妖灵「涂山夜」「莎莉丝」一齐等待大人的召唤,并且召唤概率大幅提升!
此外,R妖灵「大笠」也加入了活动召唤池,活动结束后,「大笠」将永久加入剧情召唤池。

同时,限定活动拓印「暮狼寻乡」「塞外天女」「鸟在哪里?」也将加入限时卡池。

优化和问题修复
感谢广大热心的降妖师大人们对游戏内容提出的宝贵意见和建议。为了大人更好的游戏体验,我们新增了一些内容,并根据大人们的反馈对现有内容进行了一些优化,具体如下:

妖灵相关
1、新增了伯牙的觉醒皮肤「高山流水」;
2、优化了无支祁变身术技能深洋暗雷,现在在技能效果生效前打断该技能,技能的冷却时间将直接归零;
3、优化了雨师默认外观和金乌觉醒外观在普通、流畅等配置下的电量消耗;
4、优化了部分设备上的妖灵出阵技能跳字和伤害数值跳字的适配表现;
5、优化了妖灵外观的显示逻辑,现在一些平时无法获得的外观仅会在解锁该外观后可见;
6、修复了分解妖灵时音效缺失的问题;
7、修复了变身术中部分文本的错别字问题;
8、修复了骰子妖换色皮肤头像显示错误问题;
9、修复了变身为司羿时偶尔会反向拉弓射击的问题;
10、修复了变身为伯牙后使用神行术、收妖和部分技能时特效缺失的问题。

副本和战斗相关
1、赏金敕令第12期(12.10 ~ 12.16)任务目标预告:将根据「雪落何处寄清音」活动变更为击败敌人和获取限时活动素材为主;
2、优化了活动中日常副本的结算体验,现在大人攻略这些副本后有概率触发妖灵情义互动对话;
3、优化了副本结算界面的掉落物品的显示;
4、修复了妖气净化裂隙封印副本触发传送点位置异常的问题;
5、修复了极端情况下妖魄蜃境副本中同时出现两只boss的问题;
6、修复了朱厌在狂暴时期技能伤害异常的问题。

休闲玩法相关
1、修复了沐浴玩法中断线时,增加情义值不消耗话题数的问题;
2、修复了钓鱼玩法中已经过期的「河伯钓竿·壹」和「河伯钓竿·贰」等道具的显示问题;
3、修复了寻宝玩法中,鉴宝师娴婵部分对话内容的错别字;
4、修复了极端情况下使用变身符变身为河伯或娴婵去钓鱼时无法退出钓鱼的问题。

情义和奇缘相关
1、新增了绿色情义道具的出售功能,现在大人可以将这些道具出售为铜钱;
2、新增了鹿蜀、驰狼、大笠的情义配置,包括档案、赠礼等内容;
3、新增了家园可配置妖灵:鹿蜀、驰狼;
4、新增了鹿蜀、驰狼、大笠相关的成就和称谓;
5、优化了家园的妖灵表现,现在白骨夫人的表现会更加丰富。

大神相关
新增了网易大神福利中心任务,大人累计登录大神,完成任务可获得大神专属定制家具和乌灵定制皮肤,绑定神都新角色还可在福利中心领取ssr体验卡。
请大人重新登录游戏并下载补丁,即可获得大神相关的最新内容。

其他相关
1、太素商店中的限时妖灵更换为涂山小月和莎莉丝。由于商店修缮需要,在12月7日0点至12月7日维护前,限时妖灵将暂时下架,并在更新完成后重新上架。为此给大人造成的不便,还望大人谅解;
2、应降妖师大人们的要求,现在随着大人等级的提高,世界频道聊天发言的时间间隔会从35秒降低至最低20秒;
3、优化了八百万登录纪念活动的签到界面,针对部分机型的适配;
4、修复了部分特效和音效在切换场景后仍会再播放一次的问题;
5、修复了极端情况下切换画质导致某些NPC模型异常的问题。

小雪已过,大雪已至。大人勿忘勤加衣物,愿大人保重贵体,笑口常开。

神都夜行录开发组 敬上

详细信息

  • 文件大小 : 1.78GB
  • 当前版本 : 1.0.15
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

4.9

最新版本 :6.4 Android:4.9 iOS:4.9 近7天 : 6.2
  • Ayrshire
    游戏时长227小时43分钟

    觉得现在评分略低,三星还是有的。

    最近良心了很多,从国庆风雨活动坚持到现在,自认算是个真爱(黑?)粉了。目前9ssr有3阶伯牙2阶大叔,有鲲皮(算脸黑的了吧),咸鱼一只但毕竟玩的久了,被动看的过去。有段时间每天签到,钓鱼,奇缘,下线,差点汽油,但还是坚持下来了。冬季活动总体满意,剧情优秀,用送的和自然回复的体力基本搬空商店。

    几点意见

    第一,活动安排(毕竟活动本体)。体力减半和妖怪通缉等活动,靠肝度获取素材,希望能每月有一次;其他希望以福利为主,能比较容易毕业,偶尔可以有像风雨那样无限刷,保持好肝和长草的节奏。

    第二,福利问题。不是说要送多少,送的再多还是有人嫌少,关键要有让人玩下去的动力。比如,每周赠送一定时间的双倍掉落buff,这样我就可以在长草期有空的时候也能肝一会素材,一来有了自由度,二来增加了活跃时间。

    第三,抽卡体验太差,作为佛系老玩家还是忍不住吐槽这点,伯牙up池两单歪出了白泽,我能不生气吗(算了是我脸太黑,对不住)。佛系,佛系,脸是洗不白的了,这辈子都洗不白了,概率是不可能改的了,这辈子都不可能改了,只求多一些途径攒符。以及限定妖灵出慢一点,活动up池里多加一些老妖灵up,让我等非洲人好歹有个念想。

    先写到这儿,希望神都越来越好。

    • 官方回复

      小渔

      大人竟然瞧不起咱们鲲,小渔要哭了。大人放心,咱们之后也会出新活动的~欢迎大人来参加哦~关于大人说的:活动安排、福利问题、抽卡体验这三个问题小渔已经认真阅读并且拿小本本记录下来了,会转达给秃头项目组的!十分感谢大人提出的宝贵建议~咱们也会努力越做越好哒ღ( ´・ᴗ・` )

    • 给你我的小灯笼

      小哥儿,鲲的能力,不在于他多猛,而在于他多萌👀

    • JIERJIA&

      从9.几掉到3.几分呢!现在4.9对的起人了,不能再多了。按理说其实是自作自受吧!

  • 十一.
    游戏时长78小时45分钟

    我记得当时是在学校看到我们班几个同学在玩,然后我过去瞅了几眼,画面,打击感,特效方面都不错,问了同学知道了这款游戏。当时不惜流量为代价,下载了游戏,好了,满怀期待的打开游戏,剧情画面,真的吸引了我,从新手到现在的68级,面若涂炭这个成就呢已经中级快要高级,估计差不多220抽了吧,一个ssr妖灵都没,每天这游戏最少要肝一小时的时间,然后呢,因为玩的比较晚,很多妖灵都错过了,很多活动也错过了,这些倒没什么,再说一下非酋本人有什么吧,肝了这么久,两个ssr,鲲(新手20抽必出)和阿织,嗯,没错,而且都是一阶,要是换作一个其他玩家,我估计早就删号,或者卸游戏了吧,必进都非成了这样,可是啊,我没有,因为画风和游戏IP打动了我,让我坚持玩下去,虽然肝了这么久,一直很垃圾的号,反正我现在呢,也不希望ssr了,毕竟boss都打的过,阿织肝到6/8/7,现在这游戏已经没有肝下去的欲望了,记得以前的时候,肝的体力不够用,青团食盒余下来,一直不超过5个,现在呢,余了58个没用,为什么啊,没有ssr妖灵啊,不想肝啊,白瓢人家大佬的不就行了,我突然发现这个游戏玩到现在已经变了一个味道,玩到差不多这个等级的时候,最少有一个ssr吧,然后随便练一个sr,白瓢人家大佬的,boss基本都打的过,那我还肝干什么??又没有ssr,真的一点肝的欲望都没,现在在卸载的边缘疯狂游走,想了想,算了,还是留着吧,毕竟这是第一款让我这么肝的游戏,虽然肝了并没有任何卵用,别的欧皇手指一点技能,boss大半血,我呢,白瓢人家大佬的妖灵都要找好久好久,嗯,就这样,向面若涂炭高级成就加油!!还有要说的呢就是拓印这种东西,好的呢,每次十连sr妖灵没有就算了,一堆拓印,r妖灵n个,r拓印n个,我要这么多拓印有jb用????能吃还是怎么的?没妖灵我要那么多拓印留着腌咸菜呢??这游戏除了捞钱还是捞钱?每次攒了那么久的票子,好呢,满怀期望的去抽,又是一堆的垃圾拓印,一堆r卡,你好歹多少抽保证一个sr妖灵吧,这个不过分吧?搞这么多没用的垃圾,我真的头一次玩游戏这么生气,现在呢,我玩这个游戏,出一个sr妖灵都能把我高兴半天,游戏还没有卸,还在坚持,但是,我希望我的坚持没有白费

    然后再说说剧情方面,我就很想问策划了,剧情呢?打完镇墓兽之后的剧情就断片了??本来就是冲着剧情画面,和IP来玩的这款游戏,搞到最后还是以刷为目的一款游戏,其实这点也倒是没什么,毕竟养成累游戏嘛,但是相信很多玩家每天好不容易等了10个小时120体力,然后上线10分钟,刷了一两副本,钓钓鱼啊,回家培养培养感情,然后下线,当然也可以肝,肝了你才能升妖灵被动嘛,然后呢,被动肝满了呢,除了升阶,就是做做活动,然后,你就会关闭游戏,下线

    其实真的很希望网易能做一款寿命长的游戏,但是,屡次不该,我真的很失望。我觉得吧游戏,不是一时的热度,一时的火热,而是寿命,能不能持久

    • 官方回复

      兔二爷

      其实,神都的核心玩法其实还是在卡牌的搭配策略以及五行相克的合理利用。如果咱们用小妖灵就打败了强大的boss是不是就证明了自己真的炒鸡棒呢,如果大人有一些比较好的sr和r妖灵的玩法建议,希望大人可以分享到论坛里面,咱们一起讨论呢。

    • 三观比五官还正的少年

      没到七十级就有两个ssr,这不是平均水平嘛?。。。在你的眼里不是欧的就都是非了?

    • ♤闭眼♭↣

      我十三级六个ssr妖灵

    • yueming

      这游戏不氪金体验差,氪金以后体验极差!根本就是在用低概率的抽卡机制疯狂圈钱,我玩的最差的一款游戏,没有之一

    • 嗯。

      我信你个鬼,谁不想要ssr

  • 十四
    游戏时长181小时14分钟

    为什么给四星呢,是希望你们越来越好!!

    一流美工,建模,画风,吊打同期所有游戏,崩坏三只是打击感和渲染上领先一些,其余的还是神都更胜一筹,我不是舔狗,我要骂人了!!!

    如此完美的场景建模,让垃圾策划全给毁了,是不是就想着赚钱,赚完一波就跑,你们的确坑到我的钱了,第一次给游戏充钱就是神都,2000块钱换来的是什么,大衰神附体!!!!我真想锤爆策划狗头,18块抽一次连个保底都没有,起码学学崩坏有个保底,真是狗头被锤爆了吧,为什么那么多人退坑,还不是抽不到妖灵吗,天天BBSR有SR的玩法,谁不想抽SSR你问问,门会里的人全是抽不到妖灵退的,120的体力只够刷3次副本,体力给的有少,等待8小时上线2分钟,然后去世界撕B???狗策划真是打的一手好牌,你们怎么有脸待在公司里,我要是老板全给你们辞退了,手握目前顶级的游戏资源生生让你们打成小众游戏,我朋友被我介绍玩这个游戏刚开始,卧槽这画风,这建模,玩着玩着不玩了,为什么!!连个SR都抽不到,玩你🐴呢,果断删游戏了

    我看了这些评论,天天说改进改进,你们改什么了,还是一点没变,SSR到越出越频繁了,想赚钱跑路?你们改你🐴呢!!还百日,能不能再坚持一个月都怕难说,新SSR鹿蜀还是木系,几个木系了,这倒无所谓了神颜小姐姐,合着你们靠颜来赚钱了?的确又坑到我的钱了,满怀期待的把小姐姐的皮做出来了,mad没特效,搞笑呢,我钓了一上午的鱼,换回来的就是一个换装皮??明知道是花瓶还不特效弄的华丽点,就跟斗鸡眼司奕一样,赶出来骗钱的吧

    这应该是大部分玩家心声,希望你们越来越会坑钱 准备弃坑了,再见!!!

    最后再说一句,垃圾策划

    • 官方回复

      兔二爷

      有两个方面,二爷要特意给大人解释一下,首先,关于体力方面,咱们后期会增加家园的烹饪系统,届时,大人只要去吃掉妖灵们为大人做的饭,就可以增加体力啦。关于,要领皮肤特效这个,咱们也在努力调整优化呢,请大人拭目以待哦。

    • 箬湘伊

      。。。。

    • 箬湘伊

      我好歹有5个ssr,把我的欧气分你一些。别都走了。

    • 十四

      把保底换成SR妖灵就行了,18块钱抽一次,保底还是个拓印,真是服了50抽换一个SSR我想谁都能接受

    • 十四

      SSR更新那么快,不怕赚不到钱,现在是什么,难看的吃相

    • 箬湘伊

      我也想啊

  • 四月
    游戏时长87小时46分钟

    最初是精致的画风不错的剧情和新奇的游戏风格吸引了我,我甚至一度认为这个游戏将来会像nongyao一样霸占游戏市场,要不是它有一个牛逼的策划团队我差点就信了。越玩越发现这个游戏很肝,非常肝,皮肤要肝,妖灵等级要肝,技能等级还要肝,可是肝就肝吧,等你把送的体力肝完了就会发现,上线三分钟下线一整天,什么意思呢,就是我一整天恢复过来的体力打三次图就没了,这特么怎么肝?拿父爱么?最厉害的是打了那么久你会发现抽出ssr的几率太低了,低到令人窒息的几率和成为氪金大佬是这个游戏的劝退方式,在一个肝的游戏里别跟我谈什么休闲方式,钓鱼是休闲么?就盯着手机看,左按右按玩久了谁不会吐?你还得一直盯着,不然鱼就跑了,就不能边钓鱼边聊天?而且钓鱼也是要体力的。像什么沐浴啊,跳舞啊,沐浴来来回回就那么几个话题,你得慢慢看他们聊完,偷窥狂么?跳舞就更厉害了,建立在你有特定的那几个妖灵的基础上,抽奖几率这么感人,你能抽到?反正我没抽到。妖灵倒是出的很频繁,让我一度觉得他们想圈钱跑路的感觉。总感觉他们在自毁招牌,我想说的是招牌起来了还怕没人玩?玩的人多了还怕没人氪金?总得来说呢我还是给了四星,因为我特别喜欢这种类型的游戏,但是它已经磨损了玩家不多的耐心,我已经看不到什么希望了,不过还是期待它的崛起,加油!!(第一次评论,如果走什么不对或者不好的地方希望大佬们见谅🙏谢谢)

    • 官方回复

      小渔

      大人可以参加咱们的新活动呢,首通会有青团哦。另外咱们马上就会出家园厨房系统了,到时候大人就可以自己做饭不用担心体力问题了。抽卡几率小渔也觉得很不友好,都抽不到想要的妖灵小姐姐。大人的评论很中肯,小渔会把大人的想法和秃头项目组反馈的!咱们会不断改善游戏内容,让大家喜欢上我们的!

    • 四月

      说真的,每次的活动确实挺不错很精心,不过也不怎么架得住消耗。。

    • 瀚海青丘,龙狐情仇

      抽卡尽量别十连,十连有毒

    • 四月

      听了你的话我去单抽了。。送了个非洲称号…

  • HIBANA

    玩了一个下午,游戏玩法体验到了,该摸了。

    +游戏画面还不错,人物动作虽说有些僵硬但不影响体验游戏,观感很棒。

    +很棒的想法,比如各类异兽,看得出来略有考究,虽然妖怪是冲着狂拽酷出去,但说实话观感还行。

    -糟糕的捏脸,相当不自然,人物几乎都是大眼睛翘鼻子红嘴唇。不奢求做个统计数据来弄出南北方人不同的脸型,也不奢求弄个rp服务器,但玩家想捏个小眼睛单眼皮方块脸也是他们的自由,很明显玩家并没有。

    -剧情约等于无,三流剧本四流演出,再加上不知所云的人物设计,观感极差。

    -战斗系统约等于无,唯一可以屏蔽伤害的技能是三次充能的闪避,而且也不是给你无敌帧判定,而是闪避后给你一个无敌的buff,真是叫人大开眼界。当然你也不可能通过走位来规避伤害和风险,除非是这boss在地上画红圈圈。再加上自动战斗,看得出来这游戏到中期后期必然是看等级看装备看练度,肝就完事了,游戏体验和没有一样的。

    ————

    看得出来这是个什么游戏。

    不注重剧情,也不注重演出效果。

    不注重战斗,也不注重战斗系统。

    而对于人物和妖物设计的风格和理念,显然也就是套个壳子叫他们看起来美型就完事了。

    这不是个给人玩的游戏,这是吃牢饭削土豆然后和狱友聊天。大家喜滋滋地觉得这是给前线士兵做了贡献。

    这就是一个人游戏两小时就能体验所有的游戏内容。后续的所有都是在这些固有的东西上头加数据和模型。

    你看看,我出了个新职业,肝吧。

    你看看,我出了个新异兽,肝吧。

    你看看,我开了个新地图,肝吧。

    你看看,我做了个新服装,肝吧。

    虽然我知道手游就是这样的,但是还是少做点吧。

    可能做真正的游戏不赚钱,但做个小体量的,炫技的游戏可以给你们加点技术积累,不奢求你们能做出鬼泣,死亡细胞总可以的吧。

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