神都夜行录
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神都夜行录

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4.9

开发者的话:

亲爱的降妖师大人,您好:
国韵巅峰,网易新概念妖灵之作《神都夜行录》全平台公测已于9月25日上午10点火爆公测! 感谢各位大人长期以来的守候,也欢迎新的降妖师来到神都世界。在这里,婉儿会和大人一起梦回盛世大唐 ,共同感受这个充满妖界烟火气息的世界。

针对大家反映素材掉率低的问题,9月30日更新之后,已经开放素材初级本,专门掉落法像素材,并且爆率较高。

在公测前的历次测试中,开发组都会积极听取大家的建议,并在后续的开发过程中加以改正。正是大人们的鞭策和批评,《神都夜行录》开发组的诸位才能够不断自我否定,打磨产品,继而砥砺前行。开发组会继续积极听取大家对于游戏的建议,做出有针对性的改进,与大家共创温暖的游戏环境和良好的游戏体验,努力将这款游戏在大家的建议下做成一个有温度的产品。

在此再次为游戏中给大人们造成的诸种不便道歉,并感恩各位大人的支持与陪伴,相信在我们共同的努力下,神都会越来越好。

官网地址:https://sd.163.com/
官方微博:https://weibo.com/sdyxl
微信公众号:神都夜行录
百度贴吧:神都夜行录吧
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始终陪伴你们的
婉儿、掌司大人、洛甫、青丘狐、团子等《神都夜行录》全体开发组敬上

简介

国韵巅峰 网易新概念妖灵大作

「倘若某种不可思议的力量,让世间万物都拥有平等交谈的灵魂,这世界,将会如何?」

这个故事发生在大唐时期,人族与妖族对立、共存、又互相包容的年代。
传说中的妖怪们,隐藏在盛世的阴影之中,它们中有温良恭俭的善良孩子,也有饱喰人血的凶恶之徒。而你,即将走进这世界,扮演一名初入世的降妖师,御使“灵力”的,人间的守护者。
你必须游走于“常识”与“非常识”之间,与仅存于现世幻想中的妖怪们交流或战斗。运用你的智慧、力量与种种神妙法术,解决你遇到的困境。找出谜雾之下的真相,对抗亘古长存的黑暗,竭尽你的所能,维护两个种族间的平衡。

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亲爱的降妖师大人:
夏去秋来,降妖司全体成员邀您共赏这最后的一抹青色。继国庆佳节之后,我们又为您带来了新的活动,约定的踏青之旅。
为了让大人享受更美好的踏青之旅,我们将于10月11日凌晨3点进行停服维护,预计于凌晨6点开服。维护期间服务器将无法登录,给您带来的不便,敬请大人谅解。维护结束后,等级达到12级的降妖师大人可以领取一封包含3个玉璧的补偿邮件。

约定的踏青之旅
风雨虽已离去,但神都的降水却一直未见停歇。
好不容易迎来一个雨后初晴,想不到通晓百妖的白泽又找上门来。

千里江猿王羞于出口的请求,小小神明的小小愿望,醉春绯颜的心心念念,金乌片羽的成长之梦。
阳光,究竟能否重新降临呢?踏青之旅,究竟能否成行?

只要大人完成主线第六章剧情任务和踏青引导任务,就可以和妖灵们一起感受这段温暖的踏青之旅。

踏青活动福利
1、限定妖灵免费送
如果大人完成踏青活动剧情,就能免费获得活动限定SR妖灵「扫晴娘」。大人还可以通过活动奖励在商店免费兑换四个扫晴娘。

2、参与活动领取大礼
在约定的踏青之旅活动中,只要大人完成剧情任务,完成踏青每日奖励,或是在踏青活动中累计造成伤害均可赢取丰厚奖励。
大人完成每天剧情任务,都可获得1枚玉璧作为奖励。完成全部剧情后,大人还会获得包含10枚玉璧奖励的神秘成就。
在踏青每日奖励中,每天会为您设定几个小目标,完成活动全部的小目标可累计获得12枚唤灵符。
此外,大人在「秘密日记」中对BOSS造成的伤害会被统计下来,根据累计伤害获得奖励。奖励十分可观,包含用来突破妖灵等级上限的幽都神藏和用来升级妖灵被动属性的混沌洪源等珍稀素材。
最后,欢迎各位大人参加踏青挑战,完成挑战后有丰厚的唤灵符和玉璧等着大人!

3、活动商店限时开放
本次活动中,踏青专属活动商店盛大开张,以助力大人的养成大业。大人可以使用活动副本掉落的纸鸢,在商店中兑换自己需要的材料。
商店中货品非常丰富,除了各种用来突破和升级被动属性的珍贵素材,活动商店还限时出售可以用来提升拓印经验的SR摹本「暴走的条条大人」和R摹本「忙碌的条条大人」。

踏青活动攻略
1、踏青专用体力
阳光作为一种踏青活动专用的体力,独立于普通体力,每小时回复1点,阳光的自动回复上限是8点。大人还可以通过活动奖励中的「一缕阳光」、「一束阳光」等道具快速回复阳光。
踏青的日常副本需要消耗1~3点阳光。

2、伤害加成拓印
大人可以在踏青商店兑换SSR拓印「曲水流觞」,通过累积伤害奖励获得SSR拓印「春和景明」。装备这两种拓印可以有效提高大人的作战效率。

3、踏青活动限时召唤
在「约定的踏青之旅」活动开启期间,如果大人完成第六章任务并完成活动引导任务,就会解锁踏青活动召唤池。
大人可以在踏青活动限定召唤池中获得限定SSR妖灵「无支祁」,限定SSR拓印「萦留枝叶间」,SR拓印「万物生发」和R拓印「凭风放纸鸢」,装备这些拓印可以不同程度提高纸鸢的获得效率。

优化和问题修复
感谢广大热心的降妖师对游戏内容提出的宝贵意见和建议。为了大人更好的游戏体验,我们新增了一些内容,并根据大人们的反馈对现有内容进行了一波优化,具体如下:

妖灵相关
1、新增了五阶妖灵在妖灵列表界面和出战阵容界面中的显示动效;
2、优化了扫晴娘模型的皮肤表现;
3、优化了涂山夜模型的发丝模型质量;
4、优化了镜妖的整体模型质量;
5、优化了金乌「幽焰蚀日」皮肤上的常驻特效表现,并修复了PC版上脸上有黑线的问题;
6、优化了妖灵上下坐骑的特效;
7、优化了助战选择界面时,按照技能等阶排序时的显示,现在右上角会显示妖灵等级;
8、修复了分解拓印时,获得材料数量的显示可能少于实际获得的问题。

战斗技能相关
1、优化了莎莉丝的出阵技能,使得封印狂暴效果将在妖灵技能释放时就生效;
2、优化了阴蛟的出阵技能,扩大了伤害范围,并修正了部分环境下伤害异常的问题;
3、优化了助战妖灵出阵时的交互显示,现在技能按钮下方将会增加「助」的标识;
4、优化了金乌变身术下的普攻手感,普攻从3段调整为4段;
5、优化了BOSS阿蛮的战斗行为表现;
6、优化了BOSS战中狂暴和虚弱的提示音效;
7、优化了五行修炼水系素材的战斗体验,BOSS从酒灵大仙变成了小渔;
8、优化了五行修炼副本的战斗空间区域;
9、修复了娴婵不可获取妖气的负面效果无法被清除的问题;
10、修复了金乌「幽焰蚀日」皮肤妖灵技能音效错误的问题;
11、修复了伯牙妖灵技能受击音效缺失的问题;
12、修复了琉璃幻境副本中,由于释放妖灵技能导致卡在空气墙外面的问题;
13、修复了部分情况下,触发了会心伤害时,仍会恢复会心值的异常问题(非会心伤害不受任何影响)。

副本相关
1、妖气净化混沌副本改成五行属性每周轮换;
2、副本结束情义增加提示UI修改优化。

休闲玩法相关
1、现在提高家园人气会加速妖灵的意愿值恢复速度,提高风水会增加奇缘公共意愿值上限;
2、新增了无支祁的沐浴玩法;
3、沐浴中新增了漂在水面的周黑鸭,有效期10.12~10.26;
4、优化了涂山小月沐浴结束后的文本描述;
5、优化了鲲的跳舞玩法,现在气泡和节奏对得更加整齐;
6、优化了对诗玩法的体验,现在选项中一定会有一个正确答案;
7、修复了家园白泽自我介绍的文本描述错误问题;
8、修复了钓鱼玩法中河伯巡游BUFF的文本描述错误问题。

成就和称谓相关
1、新增了踏青活动相关的成就和称谓;
2、优化了印堂发黑的成就显示,现在成就名称改为「面若涂炭」;
3、优化了神都密探、舌战胜利成就的文本描述。

其他相关
1、新增了在UI界面中点击屏幕的动态效果;
2、拍照中新增了限时的周黑鸭贴纸,有效期10.12~10.26;
3、优化了获取途径跳转时的显示逻辑;
4、优化了玉璧的显示分类,现在付费玉璧和免费玉璧将分开显示;
5、修复了家具凤凰于飞大屏风无法穿过的问题;
6、修复了世界公告滚动播放时遮挡变身术导致无法交互的问题;
7、修复了极端情况下福利红点无法消失的问题;
8、修复了极端情况下无法自动寻路到任务的问题。

最后,再次衷心地感谢大人的关注和支持。夏去秋来,霜降已至,还望大人注意保暖。

神都夜行录开发组 敬上

详细信息

  • 文件大小 : 1.57GB
  • 当前版本 : 1.0.11
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

4.9

最新版本 :4.7 Android:4.9 iOS:5.0 近7天 : 3.8
  • 不负君卿
    游戏时长54小时29分钟

    给画面一分,画面是我喜欢的

    给妖灵一份,61级有金乌,二阶河伯,剑圣,还有雨师,飞天女

    给自己一分,恶心的活动既然玩到现在

    首先,说下本人是微氪玩家,充了一百还算不错的结果,接触神都夜行录就是在这个平台上,因为游戏荒,当时满心欢喜以为找到好游戏,本来想好好充钱放心氪肝的,那么问题来了我说几个阶段

    一开始体验的时候,大家就开始抽妖灵了,我的符前期升级系统送,还有就是开眼去找这个很普遍我前面不知道都是单抽,本人一直都很欧,预存河伯,第二张符进游戏又是河伯就是二阶,在这我想问下ssr妖灵靠吃自己相同的妖灵才能进阶段不是劝退是什么,我不知道养成,概率这么低已经凉了我们的心了!

    好,废话不多说,首冲肯定要有的买一个,一路用河伯肝还算舒服,问题来了,四十五级蜃女打不过去才发现要 团队学会配合,五行简单,关键技能说明你确定不搞个新手任务了解遍我们这种手残党能过去?好吧吭哧吭哧玩到半夜三点钟过去了,在这不说拿什么妖灵过去的,没有过去可以看攻略!五十级镇墓兽一遍过的,好过去过后没事可干了,才发现要真正的肝了,相信刚开服玩进去的肝材料快吐了吧,楼主亲测肝活动杀涂山夜十次一个灵章,盐火没掉这概率去nimade肝的头皮发麻

    体力不说了大家都知道,我说一个让我停止氪下去的理由,当我看到乌灵教学基金时,我觉得蛮有爱的,在这里我看到最后好家伙原来让我们一直支持他二万,上面有,两万慢慢玩也可以关键出了98的基金外你送的啥,骗小孩,一个鲲和剑圣,还有十几张符,若干烂大街的材料(小声说句符真贵)就把我们打发了!

    最后再说说活动,一定要说活动的,没错集拓印打关得礼物兑换真尼玛狗血,最可怕就是玩家大批劝退,还一边假惺惺还在有那些灭绝人性的事,新活动有必要跟劝退玩家说下。体力还是不够用,兑换还是灭绝人性要打几十亿伤害累记兑换幽都,呵呵,可笑的是老子充钱换符准备抽水猴子,哪知道换了乌灵,我尼玛卡片是集好了,呵呵!跟上面几位朋友一样,随便玩玩吧,策划这个脸不会再砸一分钱,除非换策划,神作毁于策划之手,神都夜行录现在叫神都活动拓印夜行录!真的很失望,希望朋友们置顶让更多人看到!!!

    • 官方回复

      兔二爷

      感谢大人的建议,咱们会抓紧优化新手教程的,祝愿大人可以更加欧

    • 伯乐

      人家主要说的是新手教程问题吗?别避重就轻,我本人是从阴阳师过来的,阴阳师开测玩到现在,概率问题我就不说了,我只想说两点,1.sr和ssr升阶问题,唤灵符多贵,多难得,抽卡概率多低心里没点逼数吗?升到满阶还得再抽相同的卡四张,四张啊,玩到你停运都抽不出来;还有就是体力问题,满体力120,刷一次副本30,40的体力,概率还这么低,你告诉我,怎么刷?跟阴阳师一样是120体力满,但是你刷副本的体力比人家多出了一个零啊

    • 不负君卿

      然而我是刷不到幽都了,妖灵升不上去,你让我打一亿伤害我是有多闲?

    • 不负君卿

      官方回答一律敷衍

    • 芯雪丶冰 . 天空幻想 ╅

      能不能学一学碧蓝和崩3升级出个结晶,金皮卡,什么的为什么非要同样的ssr升级

  • 嘤嘤嘤嘤雄不朽
    游戏时长6小时18分钟

    神都应该能算得上是个能坚持玩下去的游戏了(大概)。

    其实感觉这个游戏仍然是个半成品,玩法单一,剧情也没有进展。在二测玩的神都,当时对游戏报以极大的兴趣,一个未完成的游戏就有这么高的挑战性和可玩性。注:这个游戏在二测时的难度比现在高很多,要过剧情确实需要费点心思。 然而!!到了公测,削弱了?行吧,姑且算是照顾大众玩家,那为啥过去几个月了剧情一点都没加,还是到50?

    然后我们看看神都在几个月时间加了点什么。寻宝,更丰富的赠礼系统,,,,没了。硬要说的话,就只有氪金手段了。

    其实爆率低不是问题。但是最起码能有要练得东西不是么。而大部分微氪玩家(6+98)手里几乎凑不够练的妖灵。这种情况在没有参加过内测而没有内测福利的纯新人身上更能体现。攒到70级给的符加上玉壁,再算上彩蛋,能有个200抽吧大概。然后问题来了,这200抽除了最开始20保底ssr以外,可能只有几个ssr拓印了吧。如果拓印和妖灵一起,请提高妖灵,哪怕只是sr妖灵的爆率,如果分开,,,好吧没有如果。

    再一个就是有点强迫氪金的意味了,如果说国庆活动还让玩家有兴趣去肝,去刷材料,那踏青就真的是恶意满满了。仅仅一个期限活动,还需要从卡池抽活动拓印。嗯,活动结束呢,卡怎么办,再下一个活动呢,又要抽了吗。而不抽呢,效率无限低,阳光全用完,收益低别人一半。

    最后就是最大问题,体力了。现在的神都真的成了一个养肝游戏,120上限,门会净化一层都打不完,真正做到了上线3分钟,休息8小时。为神都点赞。

    其实神都令人诟病的点也就几个,爆率,玩法,体力,妖灵数量,骗氪。而据我所知策划一直在回避这些话题。如果这个游戏真想做成一个优秀的游戏,而不是一个流水线游戏,那就请正视这些问题。

    作为第一个惊艳到我的游戏,我希望它变好。

    • 官方回复

      小渔

      作为被大人喜欢的游戏,神都一定会努力做好的!体力问题掌司大人一有调整优化,小渔一定会通知大人的,神都才刚刚起步还有做的不完善的地方,欢迎您指出批评,我们会虚心接受的,虽然有些小磕绊,但是我们也在努力积极的改进完善哒!我们有决心也有信心会运营好神都的(づ ̄3 ̄)づ╭~

    • 邓劳尔

      前排求虐,笑看各种0赞玩家跟我指点江山,我倒要看看tap现在水到什么程度了都是一群什么样的人在讨论。现在fgo玩家都怎么了,一言不合,你是云玩家,甩个py码,怎么跟黑涩会似的呢。时代变了万物起源已经换代成崩3和fgo了,让这俩游戏随着我的更年期消逝吧……

    • 特仑苏般的纯

      我也觉得是个好游戏,开服玩到现在,很欢乐

    • 邓劳尔

      关于氪金拓印这一点我真的要为神都洗白一下,这游戏又没有pvp,如果不花钱跟氪金的玩家肝活动效率一样的话,那人家氪金的还不乐意呢

    • 北宫月

      fgo掉落物品的礼装都可以换的。而且友情池都能抽活动r卡。最重要的是fgo游戏机制并不好,所以经常送苹果送石头,他出彩的是ip,剧情和活动。神都偏偏要抄最坑的机制,可能想短时间融资?

    • 邓劳尔

      但能换的礼装和友情池礼装效率不如氪金礼装这点你承认吧,而且像这次踏青的肝道具和伤害双向的活动fgo也经常出,而活动兑换礼装也几乎只能顾及到其中一个数值,没有既道具加成又加伤害的。

  • 涛果果
    游戏时长195小时19分钟

    犹豫了一段时间还是来评价一下这款游戏《神都夜行录》。我是偶然间在一个无聊的晚上在TapTap上发现的这款游戏,当时还是比较惊喜。yys大家不陌生了吧,我没碰太久也算玩了一段时间,接触下来总是怪怪的,剧情一直是跳过,但也是勉强知道剧情。但是,当这款游戏出现的时候,我知道了问题所在。用师姐的套路就是4个字概括“宾至如归”,我在游戏的体验中也是非常的愉快地……

    50级剧情过后,脱离了剧情……

    问题来了……

    插曲

    世间妖怪,皆有温度。

    你可以在以下台词里感受一下温度!

    (恶魔的声音)

    “要敲鼓吗?我最响!”

    “别着急,来了来了!”

    “这是什么朝代?唐朝?没听过。”

    “我只是个小妖怪,别抱太大期望。”

    “呆子,看这边!”

    “啦啦啦啦,嘿嘿!”

    “你要押大还是押小!”

    纯属调侃,毕竟大家刷体力的问题,看的有些疲惫了。(体力问题就不提了,头疼!!!)

    其实,我自己亲身体验下来ssr获得难度其实没有那么大,只是升阶的问题比较让人尴尬。

    真正的问题是妖灵池子太浅,导致拿拓印来凑数,所以你能看见r卡那已经是万幸了,r卡的强度也不算低,5阶也比较容易,所以是不亏的。(神都拓印录也还算实至名归,拓印的坑爹之处,了解的玩家心里都明白。)

    提到拓印就可以拎出来说了,我也是第一次接触这种设定“活动拓印”,鱼龙夜的体验很痛苦,因为你要凑齐3种5张活动拓印才能畅快游玩,还好“同心结”活动拓印是通过商店获取,而且这个活动的强度还是有些的,玩家在刚开服的时候就体验到这样的活动,内心还是挺复杂的。还好我肝多,一路披荆斩棘渡过前期,再次体验还算是舒适。其实鱼龙夜序章设计还是不错的,但是回报……感觉差点意思,全破通关!至少过关很爽就是啦!

    为了游戏的生命延续,提前开放了“踏青活动”导致给人一种一出活动就得充钱的感觉!没错!!!这次的活动又得有“活动拓印”!

    但是这次的副本其实不坑,而且相比之前的“鱼龙夜”来说的话,那可真是良心。送你五阶sr!!!这一点对新手来说可真是美滋滋呀!(活动才是游戏本体,这真是大实话!)

    冷静下来,除了活动,游戏还剩下什么?

    你的妖灵提升难度,可以写一部爱恨情仇史。

    沐浴,人物之间的对话还算有趣,但是沐浴真是亏本买卖,一次两次还算有趣但是这总不能是核心内容。寻宝,说话算不上有趣,日复一日,有些麻木。而且根本没有挖到宝的感觉,干脆直接买卖材料鉴宝吧,头疼的设定,挖宝能加上点低级材料提升体验感觉。(低级材料才是真正的宝贝,耳熟能详的口号,跟妖灵的台词有的一拼了)

    跳舞,我头疼!!亏本买卖!

    奇缘,说实话还是不那么厌烦,有时逛着逛着嫌自己的家有点小。

    钓鱼,……亏?不亏?

    散步,我觉得才是最有趣的地方,可以通过聊天方式获取游戏中人物的信息,还能给我一个理由到处逛一逛没白费地图的设计。(平时你根本不用到处走)还不用消耗,不是亏本买卖获得情意!文本内容生动有趣,真的要夸一夸,而且体验过程中很放松舒服的感觉,有一点就是老是要重复而且就给一点游戏信息,散步才应该归为休闲一栏,作为一个主题。

    休闲玩法给我最大的感觉就是花钱还得花时间!(涂山爻我注意他好久了,“老夫,在你家白吃白喝了那么久,弄来了好东西当租费。”每次一看,一两个竹蜻蜓???是不是bug!)

    以上的所有内容都是为了提升情义!唉:-(

    总而言之,感觉这个游戏就是什么都想要,但什么都做不好。为什么不提日常体验,你们懂得,不存在的。看我的时长也知道我玩了不少时间了,想提点有建设的建议,文本,美工,是我看到的闪光点也是仅有的(但是每个妖灵感觉都面无表情,嘴都不带动一下。),选择了这么好的题材,却没有真正的“实料”在里面,就像他们说的半成品。想要操作却又没有操作,休闲好像又不是那么休闲。

    其实只要在操作上面进行一定的修改,然后再出团本,三五成群的人一星期打两三次真正大boss,游戏体验感一下子就脱颖而出也有了休闲的感觉。体力问题也不是那么一定要修改,就得到解决也达到了延长游戏寿命的要求,加大妖灵的数量,更多的人选择真正喜欢的妖灵,更有特色的妖灵!!!而不是这个强我要练这个,2+1设定也看出设计者的用意,而某些玩家则永远看不懂。(一点私心,涂山爻实际攻击太低了,虽说是辅助妖灵,克制打人根本没感觉啊!特效也是真的诈骗,实际效果只有6秒!那几秒都喂狗了吗?五年!五年!你知道我怎么过的吗?315投诉了!青丘大佬就这点实力吗?至少把那个特效真的达到10秒吧!妖灵又不吃效果!那个五阶特效,不知道猴年马月才能用的上,平时副本用不上,现在目前困难的也用不上!克制打出伤害还这么低……)

    我心中所想的现状产生:

    一心想出了再说,慢慢改,先回个血再说,设计了这么久,我们这游戏容纳了这么多东西,应该饱受好评。没想到,玩家们热情这么高,后知后觉游戏问题严重,却没有能力没给出及时的反馈,导致热情的玩家慢慢发酵变成喷子?真正想改的时候却发现, 牵一发而动全身,不是不改而是改不了,怕影响游戏寿命?恶评如潮?……现在怎么办?lyb,pl?(有一种为下一个游戏铺垫的感觉。)

    我这东一榔头西一棒槌的,还未入坑的玩家肯定不懂,有一定了解的玩家,肯定深谙其道。

    我想对你们说:

    等待,可能是我们唯一的选择。

    你们可以提一些除体力之外的问题(都知道了!),更有建设性建议,你们想的肯定比我多。

    目前,我只看到了一些,一味的想获得福利,破口大骂。

    强行难过45 50,我真的不知道难在哪里?只要有一点了解还过不了吗?

    骗氪还是真的有些,我的理解是游戏的种种问题导致,必须通过氪金的方式来弥补,是不得已而为之的情况,而不是刻意为之。

    来日方长,看他们怎么改吧……

    想了想,我真的是乱说一通,但是我爽了呀!不改我就pl。(总体来说我还是往好的方面想,大家不要这么暴躁嘛!第一次评论。希望能上热评!话说有热评这种东西吗?好了!大家拜拜!我给大家拜个早年了!)

    • 官方回复

      兔二爷

      是咱们没有尊重青丘大佬呢,大人倒是提点了咱,这就去问问掌司大人去。

    • 咸鱼暮念今天也要好好学习

      活动拓印这个是照搬的fgo……,偏偏出货率比fgo不知道低哪儿去了。我玩神都玩的满满的fgo既视感糟心死了。

    • 流鸢花

      活动拓印是真的……现在前两次活动有票有基金还好过一点可以抽出来,后面再来几次活动是真的没有拓印可用了,之前金龙鱼我一张云胡不喜都没有,打云雨令风雷令简直生不如死,希望不要再出这种分n个兑换材料的活动了,太吃拓印了,有没有拓印真的体验十分不一样

    • 浮橙

      要敲鼓吗。。。我敲他🐴

    • 🎨

      敲你妈!我最响!

    • 河渡

      这游戏已经这么惨了吗,亏我当初还期待得很

  • 布知
    游戏时长51小时5分钟

    从国庆开始玩到现在,对这个游戏的好感越来越低,兴趣越来越缺失。这个游戏完完全全就是一个半成品,除了美工没有看出半点有诚意的地方,要不是闪耀暖暖老是没出我也不会跑来玩这个,说休闲并不具有休闲的乐趣,说肝也没有肝的兴趣,定位及其模糊。不太清楚在这里提意见会不会被采纳,我就随便说几点。

    1.体力问题和材料的掉率问题,这个大家都说了很多遍了,一点都没听进去,要么体力消耗大材料掉率高,玩家们至少不会觉得自己培养个妖灵简直遥遥无期,要么体力消耗少材料掉率低,大家有足够的体力一遍一遍肝。现在体力耗费高材料掉率低,打一局五行运气不好就掉一张书页,三局三张,那我想升级,要么慢慢消磨等百年以后,要么花钱来肝,有毒吧?一般氪金都是为了少肝,我氪了不是想用来肝的。这种要么又肝又氪,要么滚的态度真的令人寒心。这里对标一下同样是休闲游戏的暖暖,每次升级体力上限会提高,这点起码鼓励玩家往上练往上升级,日子起码就会舒服些。

    2.休闲娱乐的玩法很无趣,甚至不如4399小游戏,耗体力还耗得大。钓鱼的那段等待时间蜜汁尴尬,说短吧又要等一会儿,说长吧又不够放下手机去做点别的,完全不知道等那几秒是干嘛的,而且还不能公屏聊天,不知道大家是怎么度过那段等待时间,反正我每次只有转转转视角观察大家的穿模,希望钓鱼的玩法改下。做家具和做衣服现在出的好看的太少了,别的问题不大。跳舞那个,歌曲玩过几次都一样,不知道有没有多的音乐,或者能让玩家自行导入也好啊,而且舞蹈动作和音乐和点击这几个我觉得都没有对上,感觉很难受。让我觉得很有意思的就是散步了,目前散过步的妖灵来说,涂山爻和雨师的故事感觉很有趣,希望有更多的妖灵也可以加入到散步中。

    3.家园系统,希望能开放放置数目。我太非了,ssr就俩,抽到了一堆sr,结果家园放不下我真是……不如送他们集体升天换乌灵。而且r卡就没有人权吗?

    4.奖励机制太差了,我每次取得什么成就,也就书斋出个通知,毫无成就感,官方你喜欢辛辛苦苦做一道饭然后就倒掉不管的感觉?哪怕送一个书页或者体力甚至铜钱也好啊,不然不如干脆没有成就,如果不是偶尔会去看下妖灵的情义,根本不会点开书斋。成就没有奖励设置那么多成就干嘛?

    5.抽卡无保底,这真的又是一个实力劝退氪金的一个设定,多少人都是花大笔钱抽出之后就觉得索然无味弃了,或者抽不出想要的一怒之下删游戏?真的是不会赚钱,哪怕设置一个连续五十抽保底都行啊,以为小衰神称号人人都想拿?起码大家会为了那个保底努力攒券或者狂氪百抽。而且无黑蛋无碎片合成,简直让平民亚洲玩家也望着五阶遥遥无期。

    6.活动设置单独的体力,这个以后少来,简直像圈一笔钱就准备跑路的,多出来的阳光只能无止境肝池子不能去肝别的,还不如送食盒和体力减半。

    7.我球球你们少设置一点cp吧,或者写cp上点心吧!我又不是职业媒婆,专门解决妖灵情感问题,风伯雨师这对起码门当户对说的过去,水猴子这么有情怀值,结果配给一个傲娇小萝莉——还不如配给白骨夫人或者以后出一个紫霞仙子呢!搞得像忘年恋一样不匹配真的很恶心!

    8.实力极度失衡。知道这个游戏想仿照fgo,但是fgo的很多都是有情怀加分的,这个游戏能让人想为情怀狂肝的,目前就水猴子,其他的妖灵,本质上还是谁强想要谁,现在明眼都看得出来乌灵最强,大家都练号去抽乌灵,分解全部的sr妖灵只为了换一个乌灵。btw实力失衡也别削啊,又不PVP削啥,前段时间削阿缈真的服,增强别的不就完了?

    思路有点混乱就先说这些,目前希望的改进主要就是:掉率改高or体力消耗改小,升级体力上限有变化,开放家园系统人数,抽卡有保底,剧情少点cp,奖励随便送点东西哪怕铜币也行,休闲的很多都太无聊了,建议策划玩会儿小程序再好好想想。

    修改了下一些语病和废话,就这样。

    • 官方回复

      兔二爷

      感谢大人的用心评价,您的建议会反馈给开发组~咱们也会继续努力让神都越来越好的~

    • 阿少

      又一个因为氪金不能变强而失去理智的评论

    • 草莓味的

      十连有保底啊(滑稽笑)保底一个sr拓印和一个r妖灵

    • 布知

      我已经冷静啦(๑˙ー˙๑),其实没有想变强,反正我也不准备多氪,过关嫖大佬就是了٩( 'ω' )و ,氪金抽卡还是为了收集而已。其实抽卡的问题在我这里不是重点,重点是除了抽卡,这个游戏挺无聊的,体力是很重要的一个原因,我有那么多sr要养(舍不得弃啊),打狗粮三局就没体力了,喂还喂不到一级,剩下的时间只能挨个点开妖灵跟随下玩下,太无聊了,我玩奇迹暖暖也是每天十分钟,但是会有很多事情做(做过关衣服,做没啥用但是自己喜欢的衣服,做荧光之灵,打联盟,打竞技,排位点赞,做活动,抽卡,整理小屋……这里面只有做衣服是消耗体力的),而神都让我觉得做得很充足做下来会有成就感的,很少,对于不强的妖灵也失去了养成的兴趣(而且还放不进家里,真的难受),休闲的游戏里钓鱼和挖宝都有一半的时间花费在等待上,只有花好几倍的体力,才能体会到应该有的成就感。

  • 殇己
    游戏时长69小时45分钟

    开服就开始玩,一开始有鱼龙夜的时候还感觉还没什么,挺良心的,毕竟当时有体力减半,等活动结束了,再去刷副本,一管体力120,打个副本40,材料掉落概率还低的可怜,经常一天下来什么玩意都没刷到,现在我也就天天钓钓鱼了,对我来说也就打造自己的家园有点乐趣了。

    玩过fgo的都知道,这完全就是3D版的fgo,你说抄袭fgo也就算了,但是fgo很重要的礼装还没抄袭到精髓,你说一个白板拓印有什么用,就那点属性加成谁看的上,抄个友情点抽卡能死吗,没有狗粮拓印完全没法升级,是,最近的踏青活动是出了个拓印经验卡,但是那么点拓印经验卡,连一个满破拓印都升不到满级,我全喂了,拓印也才到45级(拓印满级60)按照你们这么搞,以后两个活动才能养一个满级拓印?其实这个很好解决,再出一个卡池,只能助战的给的代币抽,就和fgo一样。

    吐槽完拓印,再说说这个坑爹概率up,神都夜行录这游戏也是厉害,别的游戏up是提升概率,他倒好,把本来就百分之一的几率拆开,让有up的妖灵概率高点,没up的低的可怜(有up的概率是0.6,没up的是0.04)这里说的是限定池,因为限定池才有up。在说剧情池,剧情池不管是什么ssr妖灵概率都是百分之一也就是说,所以说其实抽卡还是剧情池好,但是限定池不抽不行啊,不抽限定池你那来的活动加成拓印?没活动加成拓印,你想把商店搬完那要肝硬化啊,网易这个骗氪手段真的高明,佩服佩服。

    在多的话我也不想说了,可能网易的策划都是猪脑子吧,这也是中国游戏的通病,只会骗氪坑钱,从不想把游戏搞好,像fgo活动加成拓印都可以通过友情点池子和剧情获得,但是fgo是日本游戏啊,呵呵了,我也是玩过楚留香的人,希望这个游戏别重蹈覆辙,言禁至此,话不多说,我就看这游戏能坚持多久

    • 官方回复

      兔二爷

      大人可以在世界频道喊话,邀请别的大人去您的家园参观。当然恩提到的问题咱们也会多加留意好好解决的。

    • 卡卡

      心疼你长评没人回_(:ᗤ」ㄥ)_

    • 😀专宠铜豌豆

      网易开始疯狂敛财了,阴阳师也开始骗氪了

    • 少林寺政委

      概率这个问题我觉得你理解有误,剧情池是1%没错,但不是SSR每个都1%,你要把这1%除以剧情池SSR个数,才是单个SSR的中奖概率,而活动池是调高了水猴子的中奖概率,调低了其他SSR的概率,其实两个池子抽中SSR的概率都是1%,你可以理解成假如你抽中了SSR,那么活动池抽中水猴子的概率比剧情池大(如果剧情池放入了水猴子)。

    • 名前のない怪物

      现在什么玩意儿都敢出来噶韭菜了,然而现在越来越多的玩家已经成了韭菜精,没那么好噶的。

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