炼金工房 Online ~布蕾塞尔的炼金术士~

炼金工房 Online ~布蕾塞尔的炼金术士~

アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~

26322 人预约

预计2018年内上架
9.7

编辑的话

预计冬季上架。

简介

本作是由Koei Tecmo Games和NHN PlayArt共同推出的《炼金工房》系列新作。
玩家可以体验到该系列的基础系统,新作更有着新的功能。
可支持多人数的冒险和调合功能,同时有着天气系统,采摘的道具都会根据天气而去改变的。

战斗系统方面,玩家需要和同伴一起,使用不同的战斗方式和道具进行战斗!而且角色的衣服和技能可以自由进行变更,令玩家可以的组合可以根据不同情况去解决。

详细信息

总评分:

9.7

Android:9.7 iOS:9.3
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵
    期待值

    组里写了详细前瞻

    https://www.taptap.com/topic/1266520

    欢迎大家前往观看

    ——以下为文字版——

    光阴转眼飞逝,辗转到现在的2017年,《炼金工坊》系列作品迎来了20周年庆。在今年除了公开了正作A19《莉蒂与苏尔的炼金工坊~不可思议绘画的炼金术士~》将在12月份发售日版的同时也公开了KOEI 联合NHN PlayArt准备的手机版《炼金工房 Online》将于今年冬季上架的消息,对于《炼金工坊》系列骨灰fans还是想入坑《炼金工坊》的新玩家都算是喜上加喜。

    虽然在此之前GUST曾经出过大富翁卡牌回合手游《炼金工房冒险之旅》,那款类似《神召骑士团》,为较低成本的试水性质的手游(没有全新主人公和全新剧本的加持,原本该有的炼金要素也相对简化ry....

    而本作,则是完全不同等级的新作手游,为一款「炼金术在线RPG」,也就是所谓的包含MMO要素在内的重量级手游;本作除了会有历代正作与外传的角色登场外也包含全新故事线,并且采用了与正作画师相同水准但风格类似的新绘师「TANU」,「TANU」是最叫好叫座的《秋叶原之旅》第一作的绘师。

    0. 开胃小八

    为啥是20周年,这还问,傻不傻傻不傻。

    But,20周年这个事可小八下。

    在炼金术士游戏官网页脚部分,有KT,ガスト(GUST) ,NHN。炼金术士20周年绕不开ガスト(音読 ga si tao)

    GUST沿革:

    93年 在长野县成立,长野县第一家游戏公司,自带光环。

    97年 发表炼金术士,算来整整20年

    (20年啊,オッサン大叔想起了一句,劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时)

    说到这里20周年的事情八完了,

    到此打住的话,Taper,

    ガスト(Gust)的炼金术士20周年和Koei(光荣)有毛线关系

    2011年,KOEI把GUST给收了

    事情就是这么个事情,情况就是这个情况。

    八卦到此为止,接下来进入游戏正题。

    (敲黑板!!!)

    1. 炼金工房online事前登陆:

    据官推最新消息,截止到9.25, 预约玩家已经突破20w人次。

    事前登录将赠送所有玩家《炼金工坊~亚兰德系列》的主角「罗罗娜」。

    2. 炼金工房online官方视频介绍

    进入游戏角色和系统介绍前,Taper各位亲,欣赏下官方提供的介绍视频

    https://www.bilibili.com/video/av14813220/

    看完视频是不是蛮期待,让我们一起看下游戏的系统和人物设定。

    3. 炼金工房 Online 系统

    炼金工坊 Online 没有体力系统!没有体力系统!没有体力系统!

    重要的事情说三遍

    手机版完美继承了炼金术士系列的精髓。

    系统构成如下:冒险,采取,调和,战斗(バトル)冒险(系统自动生成迷宫中冒险):

    划重点,冒险的迷宫是自动生成的,

    厉害了word哥,相信每次在您进入洞口开始冒险时,会有大不同的体验。

    冒险过程中会获得大量的道具,充分利用调和系统,往前冲!!!采取(收集系统):

    划重点,珍稀道具物品的寻找和收集,就靠它了。

    除迷宫外,也有蛮多其他区域可产出炼金/调和系统用的物品。

    通过对植物的收集采摘,矿石的开掘,躬耕渔牧等等充分研究调查,

    发现珍稀道具和收集物品。调和(合成系统):

    划重点,合成装备和道具等

    收集等获取到的原料,通过炼金术生成所需的道具。

    冒险用道具,战斗用道具,食物等游戏中用道具绝大部分可通过炼金术加工完成。战斗(バトル):

    划重点,自动战斗,带连锁奖励。

    战斗过程是自动进行的,在该过程中,玩家可以控制技能和道具的触发时机。

    战斗中配合小伙伴攻击,可产生连锁奖励。多人模式(マルチ):

    划重点,呼朋唤友的开始吧

    同一个区域中,最多可以有5名玩家,也就是说您可以邀请4位伙伴。

    可以一起战斗,一起合成道具等。

    4. 炼金工坊 Online 人物角色和职业

    男/女主人公、职业为见习炼金术士

    生在布蕾塞尔,长在布蕾塞尔,

    怀拽着炼金术的追求和梦想,在学院中努力学习,

    为炼金术士梦想打拼。海姐(アニスヒソップ是海索草的意思,姑且叫海姐吧)

    职业:见习贤者。

    圣礼专业和主人公是同级生。

    对自然和风俗有深入研究,有翔实的笔记存档。

    个人爱好读书,学院图书馆是常出没之地

    日常戴眼镜,海姐学问深,别不服

    运动神经为0,😓S妹(ソレル 对不起中文名字暂定S妹了,吐槽吧)

    职业:见习魔术士

    魔术专业和主人公是同级生,和海姐是发小的闺蜜。

    相比海姐,S妹活泼外向型。

    厌烦了规律的学院生活,常外出去冒险

    有个小道消息在传S妹是某国王的女儿。酷哥(クレソン 水菜 音読:ku lai song)

    职业:见习卫士

    酷哥,护卫学院卫兵,是个严肃还有点较真的家伙。

    在护卫学院的同时也会向学院的同学们提供冒险的建议和学院外的信息。

    酷哥乐于助人,但不是所有的事情会帮滴。

    感兴趣的玩家可以前往官网地址或者官推查阅新资讯,或者前往该游戏论坛区讨论。

    官网地址:http://atelier-online.jp/

    Twitter:https://twitter.com/ao_forest

    • Rin
      Rin

      感觉小人做的还行

    • 死亡爱丽丝❤玩具喵

      主要是多人在线场景协同战斗和炼金特别感兴趣,画风和IP也都是极好的。

      小人是次要的啦.....

      而且MMO的话多半也是搭载换装要素的

    • Rin
      Rin

      大型副本+赌船啊,都不是新鲜东西了,还是看小人吧

    • 死亡爱丽丝❤玩具喵

      是好几个人一起炼金呀,跟赌船不一样.......而且有固定配方

    • 红莲之誓

      我就问一句话,有没有岸田梅尔老师了

  • 茕黑兔
    期待值

    为啥人日本游戏一定得出中文,就像我们国家的游戏也没有款款都出日语英语韩语国际服……语言并不能影响一个游戏的优秀

    ————————

    我主要是因为看见很多日本游戏下面评论都说要汉化觉得很烦,还有人因为语言故意刷一星感觉很烦。

    没有别的意思,请不要再曲解我的意思了

    ————————

    上面评论不改,语气可能冲,因为看到某评论觉得委屈所以又写了一堆废话。

    我就是想吐槽下因为语言就恶意刷一星的人,TapTap评论游戏自然可以带你的主观印象,但也不是这样恶意刷一星来拉低游戏平均分。

    这样可能会使其他玩家因为评分错过一个好游戏。

    我也不是谁,当然没有什么类似批评的意思 ,只是吐槽,所以语气也可能比较冲……

    但请有些人不要自己对号入座

    并且我没有怼人的意思,只是希望对游戏公平一些……现在这个游戏还没有开服,应该并没有人因为语言刷一星,但是其他游戏的评价区有出现过这样的情况,我只是希望这个游戏出来时别重蹈覆辙

    至于因为语言不通影响游戏过程……那是你的事啊?我的评价根本没有说到这个啊?你可以自己想办法翻译或加游戏群看微博看贴吧找找看有没有大佬汉化啊

    以及别中日游戏对比引战,我举例子只是为了说明人游戏商本土游戏没必要而且也没办法个个都出国际服,毕竟翻译也是很大的工程。

    我没有将中日游戏对比!

    我在说一遍:我没有怼人的意思,也请你们看清我的回复,别曲解我的意思。

    【神tm只是我吐槽时带的一个表情包的梗,微博前阵子还流行过这样的句式,根本就没有恶意谢谢】

    已被作者关闭回复
  • 魂魄妖夢
    期待值

    看到有为了汉化吵起来的,我来发表一下自己的看法。

    第一,网游的汉化没有那么简单,不是几个大佬捣鼓三两个月就搞出来的,如果推出官方中文,那基本就是要在中国区上架。推出官方多语言的目的就是为了发展玩家。

    第二,汉化的难度在所有多语言化难度之上,且不说厂商有没有这方面计划,考虑到汉语翻译难度的客观原因,要拿出一份好的汉化文本也是不容易的,要花相当长的时间。

    第三,游戏预约冬季上架,还差两个季度。在整体游戏尚且没有完全的情况下,就去发展多语言.......敢问各位因为无汉化而撕逼的taper,你们稀释浓硫酸的时候可是水和硫酸一起倒?

    第四,多语言不是硬性指标。且不说国外,国内知名游戏《仙境传说Ragnarok-守护永恒的爱》(通称仙境传说RO),据我了解就一直没有推出多语言,但跑在世界里,不时就能看到有老外在问问题,他们也组建了自己语言的公会,同样把游戏玩了下去。没有自己的语言,不是评判的标准。

    除此之外个人认为学几门外语没什么不好的,还能长知识,本人就是为了玩日游学的日语,23333

  • 白雪團子
    期待值

    CBT玩家

    战斗系统过为简陋,角色之间没有明显差异,装备决定一切,高级装备全靠抽,人物抽到全裸无装备无技能.....就这几点就足够我抛掉这个游戏了,游戏画风和音乐还是很不错的,炼金系统初期非常无聊因为没有方案,后期可选多了还是挺不错的,姑且给个四星觉得官方正在改....顺便,看到KT就别抱太大信心....KT目前为止手游没有几个靠谱的。

  • 小梅
    期待值

    ps4老玩家,系列游戏素质我给8分

    没中文给-100分

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