创造与魔法
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创造与魔法

479620人安装
7.5

开发者的话:

大家好,我是创造与魔法的制作人,在2月6日当天《创造与魔法》全平台上线,这是我们开发团队有史以来最激动也是最难熬的一天。
虽然只有短短一天却觉得无比的漫长。
早上8点我们进行了提前的更新维护,事实上为了保证11点正式开服不出问题,前一天晚上到凌晨2点我们一直都在做维护更新的准备工作。
但是意外还是发生了,涌入的玩家超出了我们的预期,服务器超负荷运营。开服5分钟内,客服妹子就收到了300多条无法正常登陆的反馈,我们第一时间界定问题,对服务器进行了修复和升级配置,经过2个多小时的修复,13:00游戏终于可以正常登陆!
为了防止服务器过于拥挤造成闪退和卡顿,我们一直实时监控每个服务器的玩家数量,一旦出现预警便加开新的服务器,现在游戏已经进入正轨。
在这上线的一天时间里,我看到许多玩家的反馈,有对我们游戏的失望的、给我们鼓励的、喜欢游戏的等等,虽然大多数都是吐槽。但我知道这都是对游戏的期待,我深知这次的意外事故很影响大家的游戏体验,但是我希望大家再给我们一次机会,《创造与魔法》是我们倾尽心力去做的游戏,我们还在不断开发新的玩法、新系统、新mod也将陆续和大家见面,此外,我们对开服的意外事故表示诚挚的歉意,对于在此期间无法登录的玩家我们发放了补偿,我们将持续对现有功能进行优化调整,提升大家的游戏体验。也希望大家今后能给我们提出更多宝贵的意见和建议,我们必定会做得更好。
 
《创造与魔法》开发团队
2018/2/6

官方玩家群:
1群:542437012
2群:548245279
3群:657582926(满)
4群:657762315
5群:658105802(满)
6群:658419912(满)
7群:658804335(满)
8群:316104008(满)

编辑的话

高自由生存RPG,创造个性化的原始文明,让每一个有趣的梦想,都将在这里实现。

《创造与魔法》玩家交流群:  332952789

简介

《创造与魔法》是一款可以改造环境,自由建造房屋、城池、城邦甚至国家,同时还能探险,交友、副本、换装的高自由生存手游。玩家可以在沙漠、丛林、草原、海滩等多种不同环境降生,探索上古遗迹的时候,甚至还能够创建属于自己的文明。
多类型地图:游戏内荒岛上有多种类型地图,地图视觉场景和提供的生物、资源不同,玩家有很多可探索的空间;
特殊道具合成系统:道具的合成除了玩家随着升级获得的图纸,玩家还可以自主搭配不同资源合成道具,这种随机感为玩家带来无限乐趣;
家园系统:游戏中玩家可以和其他玩家通过家园方式成为联盟,家园中的所有人可以共享一些道具一起建造自己的家园房屋,培养玩家的团队合作精神;
PVP系统:在游戏中玩家可以在双方同意的情况下选择与其他玩家进行对战,通过这种方式抢夺他人资源。

更新内容

【更新信息】
1.账号仓库:大厅中新增账号仓库,玩家可以将账号仓库内的道具提取到对应角色中。
2.大厅任务系统:大厅中新增每日任务系统,完成后可以得到对应的任务奖励,每日0:00刷新。
3.商城预览功能:商城内增加道具预览功能,方便玩家进行选择。
4.新增设施
洗衣机:在洗衣机中使用“皂粉”可将已染色的服饰变回初始颜色。
个人熔炼炉:可以将铁、橡胶、煤熔炼为钢、精炼橡胶、精炼煤。
高级储物柜:比现有的储物箱容量更大,血量更高。
5.新增道具:大喇叭和小喇叭,使用小喇叭喊话可以在聊天界面置顶显示,使用大喇叭喊话可以在游戏中滚屏显示。
6.夏夏祝福:新增经验加成效果“夏夏祝福”,满足相应条件可以开启此效果,可获得额外的经验加成。
7.新增烹饪配方:“金装水果乐园”“鲜芋仙芋圆4号”“辛香汇钵钵鸡”“辛香汇水煮鱼”“辛香汇馋嘴牛蛙”等烹饪配方。
8.新增坐骑:新增高级坐骑“黑马”,可以在游戏中捕捉获得。

详细信息

总评分:

7.5

最新版本:7.4 近7天:7.1 Android:7.5 iOS:7.4
  • 上琴

    两天没怎么摸电脑了

    游戏是好游戏,各种地方都能感受到制作组的用心

    但是不知道怎么的……我不知道这游戏到底都是多大年龄阶层的人在玩啊……我一十九的人看游戏里他们聊天怎么有种过年看一群逻辑都不清晰的小p孩子感觉一样,被骗几组木头能从下午一点喊到七点半,还整得全服都同仇敌忾一样的,真的不理解

    ——上面都是吐槽

    下面来说说建议——

    「是建议不是意见(划重点)」

    ①死亡减少经验我接受,但是连每日可获取到的经验极限都减少了这一点我可以说是非常难受了,这三天我在线时间大概都有15小时朝上(四点睡八点起全天手机插着电在玩「偷偷吐槽耗电严重,插着电玩电量不涨」),经验上限简直就是肝佬的噩梦,哪怕你设定成死了多掉很多,哪怕是本级的30%,别减经验上限我都能接受orz

    ②稀有作物的刷新,这一点很严重,现在你在野外走着,看见哪个湖边一堆家族房子还有很多睡袋,那么好了,这个湖里铁定会刷红蓝莲,看见哪根朽木旁边一片睡袋,好了,这根朽木旁边会刷松露,哪个山头摆着一片睡袋,好了,这地方刷稀有宠物/坐骑,固定点固定频率刷新有好处有坏处,好处就是能给市场上稳定供给,坏处也很明显: 垄断,喜欢到处转悠的玩家想获取稀有物几乎只能靠从垄断的人手里来买,或者跟我一样凌晨四点去周围全是建筑、睡袋的湖里摘(说的就是你,蓝莲),稀有宠物也是如此

    ③关于捉宠,我想提一个建议,由于玩家素质参差不齐的缘故,能不能设定为当某一玩家第一次对眩晕的宠物使用饲料之后,该宠物不会再受到来自其他人的伤害 ? 昨天看到有人在世界里喊话说看见有人抓黑马独角兽,喂几十包饲料之后就过去打死,为什么会有这么恶心的傻逼?

    ③关于采矿开箱,我也有一个和上面一样类型的建议,能从打开的箱子、采完的矿里拿走东西的只有对这个箱子和矿造成伤害最高的玩家,再加上箱子的绝对生命值设定这样可以完美杜绝素质低下的玩家抢人东西,至于矿,同类矿一般都出现在一起不会是独苗,你要是先开始采还能被人家造成的伤害比你高,那只能说他闲的没事儿……杜绝了捡便宜的素质吊差的玩家

    ④emmmmm这个只是建议,能不能做一个拍卖行一样的东西,地点每个灯塔一个,还有一定范围存在多少个家园达到数量之后自动在中心生成,这样物价稳定的同时杜绝骗子,交易也方便太多了(制作组知道玩家交易都是怎么去灯塔的吗TAT都是死过去的啊,跑过去那么慢哪有人愿意等你,参考第一条简直惨无人道)当然这一条只是试着提出一个想法,因为能想到有多大的工作量,万一出bug了还很麻烦

    ⑤不知道制作组能不能看到这条长评,如果能看的话求你们考虑一下尤其是第一条orz,我站在这哪也不去,去给我买两斤橘子行吗

    • 松

      都是小时,我已经做出了私人传送点了,只是构建的时候太费力了

    • 礼崩乐坏

      说的很棒,我也遇到过类似情况,抢箱子杀宠物都遇到过,支持!第四个要考虑到的问题也蛮多,比如这个中心的判定,多少户家园算是多,拍卖行复杂的机制balabala。总而言之还是非常棒。

    • 小鬼

      私人传送点,咋做的,我没看到啊

    • 沉迷蕾姆 日渐消瘦

      我们服也一样 说的还是 12岁以上的老女人 也是666

    • 嘿!孙贼

      楼主打字累吗?

  • 飒飒
    游戏时长2小时3分钟

    其实是个还算不错的游戏,但是散玩到后面真的太累了,无限肝都不够用的。玩到30多级了看到个人精炼炉跟汽车本来很兴奋,但是一看造车需要的材料瞬间很失望,实在太多了,个人精炼炉的燃料收集也很满,作为一个散玩要收集这么多材料真的是很累,跟我一起玩的小伙伴也弃坑了,一个人收集更是遥遥无期,索性就卸载了。总之后期必须要进大家园一起分工才能好玩一些,所以我这种玩家只能遗憾的说拜拜了。

  • 礼崩乐坏
    游戏时长2小时8分钟

    说实话,《创魔》是我玩过的最适合我,最好玩的游戏之一,玩的也很有热情(上次这样还是几年前玩的我的世界),接下来讲一些我觉得需要改进的地方(走心!):

            1.首先要吐槽的就是新手指引了。

            序章只讲了砍木头,挖石头和打小鬼,感觉太草率。没有让玩家对这个大陆有充分的认识。可以说,我打完序章还不知道这游戏到底是什么,怎么玩,我要干什么。

            再说给的召唤石和书:召唤石回答问题毕竟比较死板,很多信息都给不了,很多信息也无法识别。书感觉也很草率,以至于我兴冲冲抓了马都不知道怎么骑,做了弓不知道怎么填箭,还得问度娘。书上内容太少,玩家对世界的认识根本不到位,给新手的感觉除了新奇以外,还有迷茫。

            建议增添书上内容,比如初期推荐干的事,初期战宠选择(不希望只有一个绿蜥蜴),初期坐骑(不希望只有一个马),如何使用工具以及对食物,水,耐力的介绍等等,这就需要对新手接引方面做很大的革新。

            ps:本人略笨,刚开始不知道怎么用水袋,怎么用钓鱼竿,怎么换群岛,怎么装坐骑和战宠等等。

            2.接下来就拿社交系统开刀。

            个人感觉好友说话不方便。建议好友聊天直接在屏幕上弹出一个小头像,点击即可打开会话。(歪瑞奈斯!)

            还有很不方便的一点是没法直接邀请好友或者最近聊天的人进家园(真的很不方便!)。十分建议修改。

            另一个很不方便的地方就是地图会显示家园成员位置但是无法显示好友位置啊。(昨天刚认识一个朋友,我们两没办法看到对方位置这个真的很难受。)超建议修改。

            还有最近聊天居然无法加好友吗?

            这种游戏好玩的地方一个是收集,一个是探索,还有就是社交了。社交体验对整体游戏体验是有很大的影响的。

            3.接着吐槽交易系统

            交易系统是我非常非常非常看好的一个系统,可以说这个系统带给这个游戏相当大的活力。如果没了这个系统人人资源只能独有,那这个游戏相当于废了一半了。

            但可以看出现在交易系统正处于萌芽期,还相当不完善。比如我谈好一桩交易发现两个人离得超远,交易也就无法达成了(众所周知船超慢超慢啊)。不知道是不是只是我的问题,交易时锁定键很好按,但是确定键不好按啊,还好有个三秒读秒。

            还有当前货币不统一,我认为这也严重限制了交易系统发展。好的交易系统我觉得应该是以钱异物和以物易物并存,现在我看到有玩家自发用魔晶充当货币,但毕竟没有什么根据。

            我觉得可以有两种思路:

    (1).规定某种已存在的物品充当货币(魔晶是个不错的选择)。

    (2).新加入一种货币。这样,交易时可以以物易物,也可以输入金币进行交易,或者二者兼具。

            至于交易双方空间距离的问题,我也想到一些解决方案:

            (1).TapTap评论区里说可以出一种飞行器。个人认为可行度不高。飞行器首先肯定要很多资源或者珍贵物制造,对萌新十分不友好。而且在天空飞行的线路,动作,起飞,降落,树木遮挡等都是需要考虑的问题。

            (2).可以推出一种快艇,陆上已经有坐骑和车辆,但是水上只有木船(萌新不知道有没有其他水上载具,至少我们服还没见到过),而且船只能坐一个人,其他人站上面还经常会卡到水里去,而且船速度还超慢啊。出个快速水上载具可以稍稍缓解交易空间问题。

            (3).建立全新地区交易之城,可从各个灯塔或其他地区(没想好)传送进入,这样大多交易都可以在这里进行,解决了现在交易需死亡传送的难题。

            (4).之前看到有说遗迹爆制作图太鸡肋,不能直接用的问题,可以修改遗迹掉落传送石,传送石为一次性物品,可自由在灯塔间传送。

            (5).加入信鸽,玩家可以养殖信鸽,每只信鸽可以进行一次交易,这个需要克服交易双方诚信问题,不推荐。

            4.让人又爱又恨的经验系统

            经验这个东西真是让人头疼啊,不设经验上线吧,又让这个游戏成为纯肝的游戏。有经验上限吧,又很影响游戏体验,大家都知道这个游戏是把等级放在首位的,等级能够决定的东西太多了那经验上限这个东西就很不合理了。

            以我为例,我第一天升到20级,第二天只能到23,第三天25,第四天27,这个等级提升的落差有点太大,我现在遇到孤狼不能抓只能打死,遇到黄金水晶又没多少用,打遗迹出个装备图还都是4、50级用的东西,真心苦逼。

            所以说经验上限是有必要但是目前的经验上限是不特别合理的。

            这里还是我想到的解决方案:

            (1).刚才在交易系统讲到遗迹爆传送石的问题,那么遗迹也可以考虑出经验石,经验石可以适当提高本日经验上限,可交易。

            (2).也可以根据当前等级逐步提高经验上限,比如我今天到了10级,那么下一天经验上限可以是五万。我到20级,那么就可以是六万。以此类推,至于增加的度就是游戏开发者要思考的问题啦。

            好长,其实还想说很多小问题,但是一一列举太麻烦了,一下写这么多也很累,之后再看情况写吧,今天就到这里。

            顺便说一下,我不是什么只会挑刺的玩家,也不是随意指责别人的劳动成果,更不是光说不做的小人,那样我大可不必写这些建议了,直接删掉游戏就好了。我真的爱这款游戏,我只是真心希望游戏越多越好,这也是我第一次正儿八经的写游戏的感悟。

            我知道游戏开发者们想做很高自由度的手游,但是没有一个良好,完备的大体系、大框架与良好的游戏感官体验是做不出来高质量自由生存游戏的。

            希望这篇帖子能被开发者们看到,也希望他们能够正视游戏的缺陷,真心希望《创魔》越来越好。

            当然,我的想法还有很多缺陷,看法也比较低级,所以欢迎吐槽与订正。

                                               和平150  三三三个字

    ps:之前在论坛发过了,这里评价再发一次

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    没想到这么多赞,又去看了看TapTap的其他评论建议,再总结自己新的体验,再补充一些:

    5.家园系统

    好歹也是个小小的家园长,结果。。。惨不忍睹,基本就没有人上线。这就不多提了,没办法的事。

    接下来正式谈家园,家园完全就是我一个人干的,就好像只是自己的房子。说到建设就不得不提放置上限的问题了。我家园放的各种桌椅板凳画,以致有一次想出海的时候放不了船(内心mmp),导致现在我放不了更多东西装饰家园。

    还有家园就那么大地方,高级家园成员每个人放个箱子就没地方了。

    家园放在树下然后建设的时候会有树叶遮挡视线。

    家园这东西,目前不能给成员带来什么实际性的利益,可玩性也不高,玩家也就不会过多考虑家园建设。其存在也就变得可有可无。

    望好友与家园加入亲密度系统,玩家园游戏、参与家园频道交流等可增加亲密度。家园新加入一些集体小游戏,比如家园boss(可掉落龟甲,象牙等),钓鱼等等。

    还有家园建设难问题。我认为家园捐献不应是无偿的,这样调动不起积极性。没有素不相识的玩家会放弃自己的发展时间与游戏体验来给你贡献材料。

    想到的最好的解决方法是加入家园商店系统,用贡献材料来获得贡献值(可以在人物面板加入本项数值,也可以物品形式发放),贡献值可以在商店换所需物品(加入点珍惜物品,别光拿基础物品糊弄玩家,最好有世界收集不到的独特物品)。

    还有家园buff系统,这在各种游戏都比较常见了,当家族成员贡献值达到一定值,家族长可以开启与升级永久家园buff光环。

    嗯,感觉有浓浓页游风,我的建议只是个参考。但是当前家园系统是存在很多问题的,一定要改。相信开发组应该会有更大的脑洞来改善家园系统。

  • Ron.G

    五星呈上-来自一个老玩家的心声:

    在那段迷茫的时间,那段不知道该玩什么游戏,找不到合心的游戏玩时。创魔来到了我身边。怀着激动的心情打开了游戏。

    最开始的游戏是单纯美好的。一整天砍树挖矿,就想把家园升级,造城堡。那时候做一套金装都好高兴¬_¬`。肝了一个星期小城堡出来了,几个月过去了12级家园大城堡也出来了。水晶套黑曜套也有了。每天百度这个宠物吃什么那个坐骑吃什么,也成功捉到了很多宠物坐骑。

    但时间一长,家园的人都走完了,世界频道熟悉的ID也看不到几个了。

    终于,我也走了。

    到前段时间tap给我发消息,创魔正式服出来了。我就想着回来看看。又重新下载了游戏,点开了126区。创了个家园。现在也12级了,我也有水晶套了。但我又想走了。其实当我回归打开游戏时就知道,创魔已经不是以前的创魔了。打开世界频道,很多自动发言的机器人一直在骂人。没素质的玩家也越来越多。全是老玩家蹲点守东西。商人炒价,看到世界频道里有萌新提问,很快就被出辣椒出火马出蓝莲出蒸汽石的声音和骂人的声音盖下去了。家园有三人,现在也走了俩了。我也不知道我多久走。

    反馈几个问题几个建议:车太难开(而且做车材料特别多)

    自动发言的机器人忘整治

    希望植物稀有坐骑宠物等不要固定刷新

    希望做个交易市场(能搜索能有价钱排行那种)因为垄断太多(原因第三条)价格灰常高(栗子:蒸汽石居然炒到2000一组。上次买弓图2300还说市场价【当然没买,后面邻居送了】)

    传送点(传送魔法那种,毕竟是创造了与"魔法")这个传送魔法强烈推荐

    新手教程,太简单了,只教砍树挖石头之类基础的,很多萌新都不知道怎么玩。

    还有。。。。最重要的是。。。太肝了。。。。刚开始是兴致满满心甘情愿肝。。。后面是心灰意冷肝。。。然而做东西又要那么多材料。。。

  • 落羽三千

    目前各方面都还好,至于交易,经验之类的问题也有玩家提出了,我主要说一说我对地图的看法。首先是大,这地图是真的大,我都48级了都还没有把图探完。由于大,也就产生了空,个人觉得地图很空,很多地方都是千篇一律的,让人浪费时间探图的同时也体验不到进入“新大陆”的感觉,好在矿区与野兽分布不同使得地图的合理规划得到了一定的调整,让游戏玩起来没有那么腻。希望出一个传送装置且将图上的信息标注得更明显一些,不然玩起来老是云里雾里的还得问度娘。

  • 官方

    2月9日更新维护内容

    亲爱的小伙伴们:    2月9日更新维护已经结束,本次具体维护内容如下:1. 调整车辆操作手感;2. 新增多辆新车:佛特T3、迦放2代、杰普行者、小胖丁、佛特GT;3. 丰富食物烹饪菜谱;4. 优化混战服新增抄家等级限制:服务器开启14天以内,玩家开启PVP后,需要超过25级,才可攻击交互物服务器开启14天以后,玩家开启PVP后,需要超过30级,才可攻击交互物"5. 载具工作台,个人熔炼炉,载具等

  • 精华

    拜年贴

    新的一年里祝大家 万事如意步步高,四季平安春常在,财源滚滚福年来,金牛扬鞭辞旧岁,五虎长啸迎春来,也希望大家能够对我多多关照

  • 我的家园去哪里了。。。

    很久没玩了,今天回来懵逼了。。。

  • 祝官方早日凉凉

    房子消失bug内测以来就有,一只不修复,玩家只需要正常玩游戏就会出现bug,没利用bug干任何违规的事,接下来第二天就封号,原因异常操作,很搞笑吧?房子不见连箱子都看不见,这已经第二个号了,不会再有第三个了,好玩的游戏,垃圾的官方,再也不见。

  • 官方

    《创造与魔法》意见反馈集结地!

    亲爱的小伙伴:测试已经开启好几天啦,由于是很初期的测试版本,大家一定有很多想要吐槽的吧!不管是游戏BUG、游戏设计,大家有体验不好的地方都可以在这里一吐为快啦,官方君会认真查看大家的建议,并加油对游戏进行优化哒~另:官方君每天会挑选5个好的建议会发放一个激活码+一个羊毛套装礼包作为奖励喔,礼包码将通过TapTap站内信的方式发放!活动截止时间:2017年7月28日活动规则:1、本帖严禁灌水2、每个

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