影之刃2
编辑推荐

影之刃2CN

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6.0

开发者的话:

各位初入江湖、久经沙场的侠客们!作为一款暗黑武侠与蒸汽朋克相融合的动作类游戏,我们始终希望可以将这个诡谲又热血的江湖完整的呈现给大家。在最新的版本中,我们推出了全新的英雄等级系统——究极。木老师突破传说的枷锁成为首位究极英雄,拥有强大的机动性、全新的技能和更炫酷的技能特效。而老牌人气角色万邪后梦华也即将登场,成为第一个究极出身的英雄,拥有多样的技能组合与强大的机制。这个江湖必将异彩纷呈,影境欢迎你的到来!

编辑的话

剑露杀机,演绎暗黑东方武侠的格斗续作!
创新“多人接力连招”,实时PVP竞技及多人组队战斗玩法。
目前双端已正式开服!

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《影之刃2》是一款由北京灵游坊软件技术有限公司研发,天津英雄互娱有限公司代理发行的横版格斗手游。该作品传承于经典单机游戏《雨血》系列及前作手游《影之刃》,目前累积数用户已达数千万。《影之刃2》由灵游坊创始人梁其伟亲自带领研发,画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,游戏采用完全原创的“换人连招”玩法,可操作角色多达40余人,主打实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗。为此,英雄互娱斥资5000万作为市场推广费用,并全面推动线上线下的竞技赛事生态建设,力图开创全新一代的横版格斗游戏的标杆。

最近更新

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版本更新内容:
(1)强力英雄再升级——玄朔究极时装及EX武器登场
(2)人气角色重装登场——玄玉究极时装及EX武器
(3)周年特别副本登场,超值奖励大放送!
(4)周年主题限时登场,解谜玄氏秘辛——全新登陆界面
(5)多款人气时装限时返场

详细信息

  • 文件大小 : 672.83MB
  • 当前版本 : 1.0.37
  • 更新时间 :
  • 厂商: 英雄互娱
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.0

最新版本 :5.4 Android:6.0 iOS:4.9 近7天 : 5.2
  • 狂狼狂三枪丶

    在连续肝了一天后,基本是把氪金点和肝点都摸出来了,嗯,还是按部就班先剖析一下吧。

    ————————————————————————————画风:影之刃的画风在国产游戏是一个比较有特色的东西,黑灰红三种暗色给场景带来一种黑暗的氛围,这种水墨风格也让雨血系列的游戏在欧美市场的不错输出,总得来说这算是是一贯的亮点吧。

    音乐:音乐方面我个人凭感觉来看是倒退了,而且有的地方还破音,不过因为毕竟内测,这些小问题我相信还是会修复的。

    动作:嗯,倘若我说如同扫雷般的手感会不会被骂死?动画的不流畅(如同一刀999级的技能特效),技能衔接的生硬,还有一旦怪或人多就能出现三大人生哲学问题(我在哪?谁在打我?我特么怎么死的)***,构成了足以让人骂街的打击感,不清楚灵游坊会不会大刀阔斧地改,但这个足以让这部游戏被拦腰斩死并被挂在墙上批斗。

    角色:我说,这角***如同gif般的贴图我也是服气,一股黑作坊劣质手游的气息直扑我脸上。还有,把女性角色的欧派如同幻灯片一般来回摇动真的好吗?能被这种东西吸引的可能只有某些欲求不满的中年大汉了吧!美工是带着小姨子跑了?那些龙套角色都一个模子出来的。总之,在角色美工方面除去几个角色,我只有一种玩网页游戏的感觉。

    内核:角色技能采用了类似火X人战斗的设定,被动一个加三个基本技和一个怒气技的设定,并有一个属性方面的克制。然后,重点的是角色分三六九等,有的角色拥有两种属性,有的角色是没有属性,而且,明眼人能看出强的皆是需要氪金获得,详细的我下面讲。主要的提升角色战力方法有装备,提升技能等级,心法,工坊,进阶角色。繁杂,臃肿的内核系统设定除了让玩家生厌我觉得并不会给公司带来更多的收益,只会让其成为一盒快餐,还是臭的。

    氪金点:重头戏来了,装备有颜色之分,有洗属性的设定,还有专属武器。心法亦有颜色之分,也有等级之分。工坊的提升则是要靠材料来碰几率升级才能得到较为明显的战力提升,虽说有保底次数,但其升级材料的稀缺成为了一个贫民与土豪的分水岭。强大角色的收集来于氪金,和会员等级制度,卡牌游戏的设定很好的套进了这里来,还有的氪金点我就不一一细说了,这游戏的氪金连环扣是我在横版动作游戏中见到的最多的,各位玩家可以细细品尝。

    —————————————————————————————

    个人感想:我本以为在吸收了第一部的滚服,强行逼迫玩家氪金等导致鬼服的特点,第二部会有所进步,但这游戏却给我来了一棍,没有任何的提升诚意,完全的快餐氪金化,只能让我觉得在一波宣传后人数激增到人数快速流失只需要一星期的事,不要跟我说这游戏还在内测,我并不觉得我一个玩家有能力撬动一个公司的利益,改变游戏大环境。我写这么长,不是想像某些顺带求赞的人,只不过是因为我少的可怜的两个粉丝其中一个邀请了我,而我在玩了之后,我还是觉得对一部本可以在国外有输出潜力的游戏的成为了快餐,着实感觉无奈,不吐不快。

    • 。。。。。。

      商城一股页游气息,啥都卖

    • 葛丽泰.嘉宝

      其实我觉得手感还挺好的 ,怪多看不到自己我觉得你眼神不好 只有全队上场怼那几关满屏特效不容易找到人,只能瞎打 然后说角色GIF贴图,这都算GIF了?死宅真麻烦一会要大胸 一会又觉得难看 然后氪金点。这是英雄互娱的游戏 英雄互娱!那个坑的堪比腾讯的 不过竞技场里氪金属性暂时又带不进 无伤大雅的 另外不商业化游戏公司吃什么?

    • 一杯怪咖

      影之刃一刚开始玩玩还行,后面实在肝不动了……二的话一测的时候装了不到两天就删了,不喜欢人物切换这种模式,氪金点也是真心多

    • 龙猫君

      和你一样的感觉,感觉挺失望的。影2谈不上质的变化,也谈不上量的变化。可惜了

    • 污④一只喵″

      不喜欢 不要黑这款游戏

  • 心見と空見の夢見鳥
    游戏时长3小时8分钟

    现在是2018.7.2晚上,这代表我应该已经入坑一年半了吧,想不到直到现在还有人会为我不经意间在这里写下的答案点赞,高兴的同时不免升起了一股责任感——本来我已经不打算再管这游戏评价如何,继续当条咸鱼了。

    目前最强英雄的战力单个貌似在97w左右,90w以上战力英雄有6个,虽然几乎没有刻意培养,不过我想这应该足够证明我对这游戏的了解程度了。

    关于画面和BGM的问题,原答案中已经提到了。我现在依旧比较喜欢立绘的赛璐璐风格,但是可以看出来这一年的变化总体而言是朝质量降低以及直男审美的方向发展的;BGM则是,已经很久没有出过新的BGM了,就算最近的一个听上去也很耳熟。

    氪金问题,我在原答案中提到过,在商城买东西只能得到一些无关紧要的炫酷外观,那么现在我可能要收回这句话——钱在这游戏里占的比重确实越来越大了,有钱你可以买到全属性+20%的传说时装,甚至时装属性可以累加..拿最受(直男)欢迎的虚空妈妈吧,她身上的传说时装加起来的加成应该已经快达到100%了吧?更遑论最近出来的“究极”英雄…以前我与朋友讨论的时候说,既然有红色武器那会不会以后有红色英雄啊,史诗什么的。现在还真的就有了,而且都要充钱获得,当然梦华这个英雄你也可以攒碎片,大概半年就可以有了。如果想快点拿到究极英雄的话就充钱吧,大概600到1000人民币就差不多了。加上最近几个月推出的能够更改英雄技能的EX武器,让越来越多特化型的英雄变成了万金油型,这算影响游戏平衡么?智者见智吧。总有一天这个游戏技术的占比会越来越小,转而只剩下金钱的较量——很多的金钱。当然也有一些不错的活动能够让你免费获得一些东西,考虑了一些平民玩家,这是让我唯一还能给这个游戏打到3星的理由了。

    剧情,原答案中我给出的是这游戏的剧情框架,初看起来是挺不错的,可是具体到游戏内的对白…简直不能看,尤其是最近新的几章剧情对话真的越来越白话,让人怀疑是不是写剧情的人辞职不干了一般的官方OOC。

    系统,最令人不爽的一点。延迟卡顿掉线天天都有,bug繁多到让人津津乐道的地步,有些怀疑真的有在维护系统么,还是重点都放在money上了?哦—说来,最近的几次紧急维修都是和充值活动有关的呢。

    怎么说呢,我现在对这个游戏的兴趣仅体现在期待下一个新英雄了。

    —————————原答案分隔线————————下载到现在玩了差不多快三个月了,过来写写评价。

    ———————————————————————

    画面:背景画风艳丽杂乱突出游戏核心,虽然这么说但是第一眼看到的人都会被里面的风景吸引到吧?

    剧情:虽然为了迎合大众口味减少了一些古龙的感觉,但实话说还是很跌宕起伏的。魂经历了爱人碧月的离去,好友剑玄的死亡,属下上官斩的阻挡,以及械城的公主瓷儿以及背后木老师的阴谋…这就是目前15章的所有内容,以后肯定会继续出新。影之刃2的故事可以说是外传,与蜃楼与影之刃1与雨血系列都没什么太大联系,小作坊能这样做而且又在展开又在挖坑,也是很可以的..才怪嘞!给我填坑啊混蛋!

    人物:人物设计大胆凸显蒸汽朋克,虽然为了迎合口味使用了赛璐璐风格但依旧不失本色,实际上人物的作画我觉得这个改变相当不错。更何况使用了2DLive之后人物的动作流畅不少,细节处理也十分出色绝对不会像什么gif(笑) 人物引人注意的地方那么多如果就注意胸部那也是没啥好说的。

    BGM:薄彩生大大出品必属精品。至于评价什么的随便百度百度就好不赘述。

    配音:这是我听到过最注重细节的配音了,可能是为了凸显角色性格所以很多地方都添加了配音:技能、受击、升星、打强敌什么的都有…由是玩这个的时候不适应的人可能会感到一点尴尬就是了,我是听习惯了所以觉得没啥233顺便为配音团队点个赞。

    系统:抽卡养成,重点可能在于PK。不过我很欣赏的一点是小作坊曾经说过一句话:我们会把剧情做的让玩家乐于自己手打而非自动。实际上每天秘境探索我也是很乐意手打的~这点和其他放置型确实不一样。在我看来这个游戏的手感确实很棒…每位角色冒险属性不同,技能招式,公共技能,走位,冷却,距离把控构成了多种多样的战术。小作坊还特意强化了小队这个概念,所以小队换人攻击可以取消连击保护…很多人怕就是因为这个被虐惨了?(笑)

    氪金:万恶的氪金系统来了!这个的确是不得不吐槽一下小作坊这个吃相简直是啧啧啧…就拿最新的活动举例,一个极之零件120金券,十连抽1200金券,里面的宝物有85级融合红武,85级融合橙武,木老师碎片,突破碎片,铜币。基本我是说基本,你不抽个1w+金券是抽不到85融合红武的,还有各种充值698送时装之类的…嗨,简直就是明目张胆抢钱…想来各位玩扶她go啊崩坏3一共充的钱就这个数吧?

    不过!没错我要说个不过。如果你是氪金大佬,那这游戏就是个销金窟。如果你和我一样是平民/微氪玩家,那也能一样很出色。氪金带来的利益是什么?我看了看,能用金券买到的东西我就不说了,之后会说金券的获得方法。主要是能够提升人物属性的时装,武器,能够更快捷的获得/养成英雄(比如一直都有的聚宝少爷..其实他也不贵30就能入手.以及最近的瓷儿成长基金,能直接提升瓷儿到3/4星),以及会员特权(包括一折购买会员礼包..这个对我来说除了能炫富的头像以外没啥用.增加每天竞技币获得量..会员等级比较高的话好像能加倍?增加每天能购买的记忆灵媒/乱斗令牌..还有啥来着?的次数..然而没什么卵用,前者每天送你5个,后者每天送你3块)

    …一言以蔽之,氪金的作用是什么?让你看起来更炫酷。至于属性的快速提升方面确实有,但是除非你能持续投入,不然一样和平民玩家差不多。

    接下来说各种东西的获得方法。

    金券:每日签到,一个月能领取4回吧?加起来应该有一两百/每日PK,获胜的前5盘每盘20/帮派每日4箱150/修罗战场,排名提升则不定量获取/无尽试炼完成任务不定量/每日任务不定量,一般全部完成要亏个5金券(..)/剧情关卡高手关卡3星通关积累获得,一般都是几百几百给/服务器维修(..)一般都是100,还有其他方法不过我暂时想起来的就这些。

    铜币:基本干啥都有,分解多余武器,剧情闯关,自己找吧。

    竞技币:顾名思义竞技场上获得,不充钱的话应该是每日800。

    修罗币:修罗战场每日排名提升都会在当日10点结算时邮件发给你,最低记得是600还是500。

    以上是通用货币获得方法。

    英雄帖:每日任务全部完成1张/竞技场2-5连胜1-2张/剧情高手通关从低到高1到6张/秘境探索简单中等困难,最后一关探索都会获得1张(最主要)/商店1500竞技币150金券获取(什么?黄金英雄帖?我不是海豹算了吧。)以及其他方法。

    英雄:英雄帖或金券连抽抽到(讲道理感觉传说概率比阴阳师大,我的瓷儿就是在我10级时抽到的,陪我到现在战力已经60w了)/就算抽不到也有记忆碎片,记忆碎片还可以分解成记忆气息合成其他英雄碎片(就是兑率有点…)/修罗币可以用来在修罗商店购买英雄碎片,566换5个传说碎片/每日领取1-5个传说英雄碎片/帮会每日2箱随机传说英雄1-5枚/英雄列传,每日不氪金最多可以拿到50个传说英雄碎片(最主要)/最新出的左殇与玄鱼…更过分,每日高手剧情就能获得15个碎片以上。

    武器:商店购买(不推荐,贵而且要看运气)/剧情通关,不过不会有专武/秘境探索(最主要,每日都会有专武获得,每日最多开启10次宝箱,每日赠送你…不知道多少枚宝箱钥匙反正我是没缺过)/每次获得新英雄会赠送你30级专武,以及其他方法。

    心法:商店购买(不推荐,等级低而且贵)/修罗币购买(这个还行)/剧情通关获得/秘境探索成功开启秘境并过关获得,以及其他方法。实话说心法这个东西…还是慢慢来慢慢升级吧,没见过商店卖3级(还是4级?)以上心法的。

    刻印:每次获得专武都会有随机的刻印,卸下来就成/刻印粉尘,刻印分解获得可以合成其他刻印,重点是无法交易(笑)。

    综上,重复一遍我的评论。这个游戏就算不氪金,一样能玩的挺好,我也不止一次打赢过属性高我100%+加成的人了,关键还是技术。

    最后,维护以及外挂问题:小作坊在这里做的是真的不咋地,不过他们近段时间开展的一系列活动说明了他们的决心。一是体验服,只允许80级以上玩家申请进入,里面是他们会推广到现在服务器的一些新系统新英雄,这个做法很聪明,请老玩家帮忙测试bug,虽然现在依旧有bug就是了……至于外挂问题,前段时间小作坊开展了一项举报活动,外挂核实之后可以赠送你188(你爸爸?)金券,再敢竞技场外挂那就是在作死…虽然效率的确不高就是了hhh所以我一般都是官方平台详情举报(死在我手上的外挂已经有15个了吧?)所以强烈推荐关注微信公众号以方便举报(顺带里面还有不少好东西)。

    虽说如此,这个游戏的人口确实在减少…小作坊说要出到40个英雄,希望在出完之前不要倒闭…啊 剧透一下,第29个英雄应该会是小厮。

    综上,五星。

    顺带一提我现在的英雄帖有80多张金券1.4w根本花不出去,小队总战力184w三人皆75红武,全英雄已获得,最低战力29.9w。

    一共花了30。

    生死之桥一区 ID梦见鸟。

    • colourful

      兄弟,你现在战力还低,不知道江湖险恶。我现在270W,这个时候的巅峰已经畸形了,之前大家还都只是全抗爆或者全暴击,也还好。现在人手有一个肉,甚至两个。整个巅峰就是肉先手,你打我一套我打你一套然后两个还是百分之百的血,除非有人愿意切输出出来打破僵局。没有一个肉在巅峰根本是打不下去的,全暴击850+加成的所有输出,打对方一个输出不过是3个技能的事。而在后期,你全章节通关,全武器红属性之后(这些只要愿意花时间都不难),这游戏真有些无聊,就只有巅峰了,然而巅峰环境真的差。再说策划,小作坊吃相已经不止难看了,自从修罗出现之后,再也没有出过多面之缘这个活动,整天的998,1488,648。只希望策划以后能长点心吧,毕竟我从公测刚开始玩,也玩开心了一段时间,拿着手机可以打一整天巅峰,还打到过全服第十(虽然是刚开服没多久23333)

      正道联盟一 ID夜雨声烦

    • 墨雪倾

      大兄弟你似乎忘了2里有句话,玄鱼在要死的时候魂问了为什么那个时候在左殇追杀他的时候要救他,玄鱼说了句这就是我为殇做的一切,你我今生无缘,若有来世。。。貌似玄鱼才是魂心爱的吧

    • 心見と空見の夢見鳥

      其实玄鱼在雨血1的时候才初(被左殇安排)结识魂,两人应该也因此坠入爱河…实际上结局中,无论是魂或左殇谁被逼入下风,那最后一下玄鱼都会挺身而出的

    • 心見と空見の夢見鳥

      原来是正道那边的大佬( ´∀`)确实如你所说,我们群里也有人这么抱怨过—什么国家队呀肉虚空呀回血大招流魔魂什么的…这种几乎已经被称为套路的东西确实令人失望…嘛 就我个人而言 挑战这些套路也是我的乐趣之一~打不打得过就是一回事了x现在影之刃2新版本貌似要调整英雄的平衡性之类的~

    • colourful

      看吧,能调整过来就最好了,有套路可以理解。无法理解的是这个套路很难被打破,最后也只有加入他们233333

  • XiaoJoker
    游戏时长4小时7分钟

    影一玩了很久,魅瞳(是叫这个吗。)出的时候玩的,那时候满级还是60.当时刚接触就惊为天人,爽快的连击感,值得琢磨的技能衔接,暗黑水墨风的画面,还有充满黑暗江湖气息的背景故事,还是国产,当时在我心里能媲美的手游也只有崩坏2.但是后来因为一些事情没有时间玩手机,再加上的确有点腻,就没有玩下去。后来萝莉出的时候回去看了看,说实话,回归福利还算不错,但是游戏内容没有什么大的改动,还是那几个日常本,还是那几个玩法,然而出了不少新的橙色心法,要做一个毕业的心法可能要好几个月。再加上玩家流失严重(我是安卓一区的,然而那时候出到七十多个区,全鬼了),玩了几个星期,索然无味,卸载了。毕竟玩老角色没意思,玩新角色你要更久才成型(而且玩过的就知道了,萝莉的技能区别太小,可玩度远远比不上老角色)。

    影2传出消息的时候,我是比较开心的。毕竟现在时间比较多,就算是和1一样的坑人力度,大概也是追的上的。我也看了影2的演示和测评,也看了梁其伟的生平和关于影2的访谈。游戏本身质量是过硬的,对影1出现的问题进行的反思也是对的,问题就在于游戏内容和经营策略的把控上了。(当时脱坑的时候就感觉出的新角色和心法太敷衍了,现在想想可能是打算捞一笔跑路,做影2了)

    关于骗氪的问题,没有游戏不骗氪,只是力度问题,当然1的确挺严重。中国玩家大多不缺钱,而且不缺钱的大多不是傻子。专门赚傻子的钱和赚所有不缺钱的人的钱,哪个更划算一目了然。对于玩家来说,一款每个月都心甘情愿冲月卡玩上一两年的游戏当然比一款冲完328就进入贤者模式然后卸载的游戏好,然而现在国内的厂商大多都是希望做出后者一样的游戏,即使是愿意做前者,也会被后者挤压生存空间。游戏骗不骗钱、赚不赚钱我们无法改变太多,但是我们可以决定这是好游戏还是烂游戏。

    按照上一作给的评分:

    画面 五星

    剧情 五星

    人物塑造 五星

    背景故事 五星

    打击感 五星

    游戏内容 四星

    骗氪力度 四星

    总体 四星

    舰娘改变了我对页游的看法

    影之刃改变了我对国产手游的看法

    希望这一次不会让我太失望。

    (写的很累。。赞同的点个赞吧谢谢)

    改三星了,大家自行体会吧

    • XiaoJoker

      开放测试了。。。瞬间多了十多个赞_(=з」∠)_嗯?

    • XiaoJoker

      删了一堆东西才装上。。。明天或者后天会写个此处测试的感受吧

    • 上天的小鸡仔

      大兄弟,来崩3搓两把吗

    • DarkZ

      影1其实严格来讲,网易的监造让那个比东西变成了垃圾。所以影2才要由灵游坊自己来做的 毕竟 要挽回口碑 打造雨血系列

    • 切尔西笑脸猫

      写得好,但是貌似游戏收费?

  • 九野玩家玛格达老公陈雨
    游戏时长35分钟

    忠言逆耳,我来说点难听的话。

    我好歹算是从雨血:死镇玩过来的,当初出影之刃的时候我也挺能理解甚至是支持的,毕竟只凭心意什么也保护不了,生存是最重要的。哪怕是骗氪游戏,拿骗来的钱去做一个更好的雨血系列新作我也很欢喜。你看bilibili就把骗来的钱去承包了上海男篮嘛。并且影之刃确实当时给我一种非常惊艳的感觉。

    然而这个影之刃2,恕我直言,也许是我期望过高,但是我觉得这次只能用“泯然众人矣”来形容了。我有的时候觉得我甚至还不如去玩诺诺来自异世界。有的朋友提到了着重表现剧情这一点,但我认为这不意味着可以抛弃别的部分。最近刚好有款游戏,在我看来也是“着重表现剧情”,但我觉得这游戏不会火太久,哪怕有fate这种金山级别的ip。而雨血的ip,难道胜过fate?

    另外,如同古代很多造反者地盘没几块就急着先凑齐三宫六院七十二妃一样,这游戏现在刚起步,最重要的不应该是完善游戏品质吗?我现在从暴白变成了暴黑,但是无论如何,当年暴雪如果不是为了游戏品质而将整个星际彻底推倒重来的话,不会有今天的这些传奇。

    而我们呢?为什么我感觉大家的工作重心放在了商城和皮肤?等游戏稍微做得好一点,玩的人稍微多一点,再开始***式得搞这些不晚吧?越想越觉得那个商场看上去像王者荣耀……

    说了这么多,我就想知道,毒心术的事最后怎么解决…………

  • 浮世響鹤楪青莲
    游戏时长5分钟

    我踏马是真的受不了这个游戏了!

    首先开始玩这个游戏的时候是我对侠客的一种向往,并且人设也非常吸引我,配音上更是不知碾压了某一部分国漫的配音,具体是什么我就不举例了。

    其实一开始我只是抱着玩玩看的心态下载的游戏。但没想到一玩上就立马上瘾了。精彩的打斗和剧情(被玄歌吸引,还有美腿姐姐…)

    沉迷了三天,也是痛并快乐着,抽侠客全是碎片QAQ,没有一个传说侠客,稀有的更是寥寥两个。但每次都会抱着下一次一定能出的希望去刷每日任务,死斗。虽然结局总算不如意。但是我喜欢这游戏啊。

    练了也快一个月甚至更久了,传说也有两个了,我承认我非,一个是新手七天礼的金券,另一个是氪三十元的全名聚宝,简直白送。

    现在也是每天登录刷任务,死斗。可是越打下去心中那一份愤怒也越来越强烈。

    巅峰死斗,到破局者,基本上都是人手一两个传说对打,一开始还没怎么觉得,现在才想喷。神踏马死斗上的遭遇强敌,对面不一定是技术好,但是战力只要高过我,我除非能练他到尾,不然一碰就伤了我打他两套的伤害。而且侠客伤害数值也不平衡,上官斩变态的连击和伤害。为什么一个竞技游戏一定要加属性加成,平民玩家就注定战胜不了比自己强大的氪金玩家?

    氪金的优势不能体现在副本上吗,非的扯在竞技场上,还公平公正。呸!

    这游戏本来就是个捞钱氪金游戏了,不死命氪是没有出头之日的,所以对于平民来说,好好体验当前就行了,不奢求什么排行榜第几,什么的。

    基本上赢过我的人,技术上是少的很,大部分都是等级高过我十几级,氪金氪到满身武装皮肤金刀。

    不得不说这游戏就是个滑稽。

    现在我想起死斗界面上的什么巅峰死斗,这是实力于技术的什么什么体现。呵呵,实力!实力这两个字在这游戏里代表可大啊,一个字,氪!还有,刷等级匹配到低级自己的对手,然后虐。(这有什么意思?!)

    我完全感受不到这游戏的公平竞技,我不知道是不是灵游坊的游戏策划运营。但是我建议还是换个策划师吧,你们跟tx有区别吗?别人农药还可以技术秀人,你们有什么?

    我踏马现在就想炸了英雄互娱,从最开始玩的弹弹岛到现在的影之刃2,你们毁的漂亮!我以后看到英雄互娱标签的游戏还去玩我就是踏马的XXX

    • 我不喜欢吃饭请帮我换成吐司谢谢

      你忘了还有单人竞技。

    • 浮世響鹤楪青莲

      然而单人竞技只是娱乐,跟巅峰死斗不知道相差多大,你可以看看下面的评论。如果你打单人竞技也可以满足自己的话,我也没话说。毕竟谁都有一颗好强心,看到天梯总会去打的,哪怕知道自己打不过

    • 筱欲

      一般能爆虐的都是人机0.0

    • 流明贤者

      上官pk很垃圾的,T1是瓷儿,少爷,木老师,而且单人竞技是平衡属性的

    • 浮世響鹤楪青莲

      单人能加段位分?多人对决都可以赢了加分。而且上官斩PK辣鸡?现在排行榜上前五十基本都带上官斩好不好

  • 官方

    10月20日安卓版本更新公告

    尊敬的《影之刃2》游戏玩家: 《影之刃2》将于10月20日(周五)07:00至14:00进行停服维护,请提前做好下线准备。维护期间您将无法登入游戏,给您带来的不便敬请谅解。维护完成后会通过邮件向各位玩家发送补偿,请注意查收,祝您游戏愉快!【更新内容】1、武斗大会2、新加入巅峰Ban人机制3、新公共技能:诅咒4、部分心法调整:背水一战、穷追猛打、乘胜追击、持强凌弱、越挫越勇、屏气凝神、以弱制强、以战

  • 哈哈哈哈!!!

    绑定微信公众号给我一个黄金帖,然后就…!!!

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