一起来冒险
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一起来冒险

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6.9

开发者的话:

亲爱的各位团长:
大家好,我是《一起来冒险》的饮水机守护者。
首先祝贺TapTap两周年生快,同时TapTap恢复下载功能啦,感谢TapTap提供了一个运营研发玩家零距离的平台!
其次,非常感谢各位团长们对《一起来冒险》的支持,很感激大家用心写下的一条条长评论,对我们的开发和优化提了非常多非常棒的建议与反馈!
为了解决勇者间存在的平衡性问题,以及勇者价值问题,我们预计将在6月下旬上线勇者觉醒玩法。觉醒后,勇者将会获得属性增幅,新技能以及新形象。觉醒勇者将改变原有定位,增加阵容的选择与策略性。
另外,为了更好的服务大家热爱对战的需求,我们预计将在7月上线PVP跨服锦标赛。本次锦标赛将不再是固定等级固定星级的跨服战玩法,将通过战力或是勇者实力进行分段,玩家可以选择适合的段位锦标赛,进行跨服对战!
非常欢迎大家继续对我们提出各式各样的建议与反馈,是你们在鞭策我们更好的前行哦~
以下是我们的自媒体,欢迎大家关注我们!
《一起来冒险》微信官方公众号:yqlmx666
一起来冒险安卓1群:589918662
一起来冒险iOS1群:651875523
《一起来冒险》官网:yqlmx.yingxiong.com

冒险家协会敬启

《一起来冒险》玩家群:  651875523

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《一起来冒险》-角川书店正版授权,纯正像素风冒险手游。世界大崩坏,勇者斗魔王!重拾曾经的简单梦想,冒险精神无处不在,回到童年去冒险!

重新定义经典,超萌像素勇者闪亮登场,满足所有收集欲望;超级主城DIY,多种风格随心所建,缔造专属王国;勇者羁绊搭配,危急时刻施放合体技能扭转战局;梦回童年之路,经典剧情,身临其境,拯救不开心;激爽PVP战斗,对战角逐,攻城略地,谁将成为最强勇者!

游戏特点:

【崩坏世界,异界勇者同屏集结】
不管是动漫里的超级英雄,还是玩具中的畅销明星,游戏里的竞技大王,亦或现实中的社交名流,首度集结一个不少!他们将与你一起组建军团,奇幻世界,开启一场勇者斗魔王的冒险之旅。

【跨服PvP,实时全紫将公平竞技】
如果一个区的世界已经满足不了你了,那就走出国门看世界吧!全新跨服实时PVP玩法,满足你对异界资源的所有幻想!全紫将公平竞技,WTF?你没有看错,比的就是策略,玩的就是烧脑,挑战的就是不惧冒险的勇者之心!

【技能合体,空间变换引爆全屏大招】
有一种技能只能由特定的英雄集结触发;有一种合体是隐藏力量的相互加持才能燃烧整个小宇宙;有一种震撼是瞬间空间变换超酷炸裂的全屏大招;有一种时刻是千钧一发一招扭转战局。究竟哪些英雄之间会有怎样的羁绊纠葛,他们的合体又能带来怎样的冲击,划时代玩法等你探索。

【家园建设,版图DIY创意尬起来】
只要不停冒险,你的游戏版图就会越开越大,快花点心思定义专属家园吧!设想自己的老巢将以什么样的姿态展示呢?是比心示爱心仪玩家,还是王之蔑视嘲讽天下?创意尬起来,相信没有什么可以阻挡你放飞自我的脑洞!

【军团套路,谁说打架只能菜刀流】
游戏中的勇者不仅有物、法、防、辅的属性区分,更有国家加成,勇者加持,成长羁绊等策略玩法,随你任性组合。究竟是奶防组合固若金汤,还是法师当道一控到死,还是输出流一言不合就是干……这里有你走过的最多的战争套路。

【无尽冒险,勇者冒险团魔王成长记】
游戏中有多种隐藏Boss,神秘宝箱等你挑战,成功掠夺便可获得大量用来建设城池、精炼部队的稀有材料,只不过这些秘境都凶险异常,不服输的就赶紧秣马厉兵,为了资源战到最后一关。

最近更新

查看历史
1.新pvp跨服玩法 王者之路
2.新充值档位:98元,觉醒矿场:充值该档位后,30天内每天都可领取一定量的觉醒材料。
3.新玩法 女神降临

详细信息

总评分:

6.9

最新版本 :6.4 Android:6.9 iOS:7.0
  • 划水队长

    最后一次评价这款游戏,我大约是弃坑了10天左右了吧,前前后后玩了3个月,一共充了66块(两个黑卡一个首充),最终身价排名全服前50,擂台20。

    这三个月,挺难受的,但也挺快乐的。

    难受是因为被这个游戏策划伤透了心,其实开服一个月的时候,各种卖情怀,各种良心,游戏里面的对话各种玩梗,很有意思,还请了明星代言,每天都送黑卡,奖池抽到好东西的概率很高,而且平民只需要消费钻石也可以获得一些不错的碎片人物之类的。那时候大家拼的也很带劲,每天都有精力肝各种活动,研究各种阵容搭配,前期人物也有上场的空间,掀翻大佬是件很开心的事情。。。

    我入坑了快一个半月的时候,会发现游戏在慢慢改变:首先钻消活动几乎消失了一般,奖池抽不到好东西了,史诗扭蛋的碎片也变少了,新英雄都需要充值上千甚至上万才能获得(5星穆之流),跨服的不平衡以及活动的单一性也越来越突出,不是打年兽就是打比克,根本没有平民的任何地位了。就这样,一直到了现在,出了只有氪金才能抽的扭蛋机,变态英雄全在里面,还有开放升星上限,nmb。。。算了太多了,真的说不过来了,一波波的劝退了无数平民,小r,和现在的大r。

    当然,这游戏运气真的很重要,想我这样的平民,赛亚人八神98女妖什么都抽到了。而充值两三千的非洲人都打不过我。即使出了这个多活动,一个区能充的起的也就10几个人左右(合区后)。而且他们还得培养,所以丝毫不影响我的提升。。。而且公会和群里的人都很有趣(上香啊咕噜啊广托啊),还有北肃阿姨,嗯。

    这算是我玩过第二长的手游了,这游戏也运营不长了,属于最后赚一波钱就走人了,策划也不用我骂了,大家都懂。最后300块钱把号卖了,买了贼鸡儿多的好吃的,以后这类的游戏真的要少玩了,大家好好记住这家公司的名字,以后想玩这个红色恐龙logo的游戏。请先摸摸钱包。我是安卓34区,窃格瓦拉。我们下个游戏见。

  • 千崎真央
    游戏时长2分钟

    玩了两天了,来评论一下。

    说实话,我是冲着挖矿2这个评论区的名头来的,果不其然,人物素材名副其实的挖矿2,但是在这个基础上又增加了很多有趣的内容,而且一反挖矿的挂机休闲,真的可以说是截然相反,玩着玩着一个下午没了,体力槽还没清干净,我特么肝都快融化了。

    一开始体力槽90点左右,一幅图6点,12点,恢复速度也勉勉强强,还行,休闲游戏。我给了自己一巴掌。一开始这几个小时,体力槽一直都在上限的两倍左右,一开始清图用不上扫荡券,一个一个点过去,基本等于光看清图。到了第三关瓶颈了我才停下来。于是就可以开始养角色了。

    扭蛋嘛,免费的十连,差不多都这个套路,比较舒服。我自己能出什么东西我自己心里还是有点B数的,所以也不别扭,直到……直到我扭了两发980,第一发黑翼侠还行,不错。第二发,喵喵酱的碎片。EXO ME ?

    OKOK,我自己来自哪里我心里有B数,这是天意,姑且不谈。继续回到养角色。到这会,扫荡券的数目已经不算少了,我缺什么就扫两下,过一会,体力不足,需要使用面包吗?

    卧槽!我特么体力哪去了?我刚喂好两个,还有仨没喂呢。

    除了面包,恢复100体力需要50血钻,按官方每日免费发放的血钻数量来看,没什么问题。但是有一点,养角色这块变得特别烦人了感觉,或许是因为角色素材的原因让我一直觉得这就是个挖矿的续作所以还没转换过来,但是角色养成这块真的有够烦的,七七八八的素材,一合成,一打造,莫名其妙就缺了一堆,然后又用体力和扫荡券去刷,然后角色还没养完,体力和扫荡券没了。

    ps:你去看看的你背包里面的碎片吧,你会发现长路漫漫,肝已不在。

    要不是每天有免费发放的扫荡券(数量不多),和正午给的120体力,我都在想是哪个策划又想出来这种鬼畜的骗氪方式了,血钻换体力和扫荡券的比率分别是一比二和一比一,但是你不关要养角色,你还要扭蛋,买材料,打活动……免费给的那点完全不够用。于是我微氪了一把,手游传统的30月供,真的,如果你要玩的话一定要把黑卡买了,真的划算。

    如此一来,日常活动用的血钻算是有了来源,不那么肝的话每天剩一些,几天就是一波980,还行。分开来看还行。

    你要扭蛋,买体力扫荡材料,每天都需要大量的时间点点点,花去大量的血钻买买买……说真的,谁特么和我说这是个休闲游戏我锤爆他的头。

    所以,本来是想给五星的,于此扣掉一个。

    其他的,相比挖矿挂机看打架,这款游戏让人能够亲自参与战斗的过程实在是意外之喜,虽然到头来还是角色强度看胜负,但是上场顺序的存在以及出场消耗的考虑赋予了游戏一定的策略性,每个人物的技能特效在这样的画面上已经算得上十分良心,反正我是很喜欢的。

    肝度比较大,氪金反馈看似给力,实则平平,扭蛋爆率这东西非洲人没有发言权所以我就不说了。除此之外,这已经是一款十足优秀的休闲游戏,即使休闲要加个双引号。

    一背包的碎片、材料等等看着挺杂乱的,不过不经常打开,需求界面直接能看,所以无所谓。

    哦,还有一点。我和你们讲讲道理啊,一个角色要升星,要改颜,要练功,要吃药,最难的不过是拿到角色碎片而已,你们最后是想让角色们除了在稀有等级上没有差别吗?卧槽,要死人的啊!这么多角色,两条命都不够啊。

    最后,建议一点吧:

    这游戏的肝度稍微有些不合适,但是材料的爆率还行,你们能不能上调一下免费送的扫荡券的数量以及体力恢复速度。这游戏的英雄获取碎片化得太厉害了,抽碎片,买碎片,而且重复抽中给的反馈不知道是不是随机的,我认为是有点低了。(特么,980的喵喵酱你们碎片都不给我10个,良心呢?)

    还有啊,右边的扭蛋机有毒啊!特么必定出特定英雄碎片,结果抽出来的英雄是随机的吗?我还以为能拿到鸣人,然后和佐助组个技能刷图,结果500血钻换了3个碎片你知道我有都难受吗!

    另外!我才白银二,旁边一堆令人畏惧的大哥,团长升级速度缓慢,生存环境极其艰难,还每个小时都有人来欺负我,能不能设个每日被掠夺次数上限?十次左右应该还行吧,不然左边战报点开来一列的败很容易坏手机的。

    最后,给大家提个醒:

    1.别看你体力超上限了,其实那是假的,不信。你养两个角色试试看。注意分配体力。

    2.如果你是非洲人,千万,千万,千万不要扭中间的机器,你攒着去扭右边的回扣不一定比中间低,说真的。

    3.这几天给的火拳箱子,昨天开了一天的材料,今天才开出来。35级才能用,所以老铁们注意了,别浪费资源,不然35级之前你可能连图都过不去了。像我,卡在第四关了,钱也不够,体力扫荡券也不够,材料装备也不够。真的是养了个白眼狼。

    4.最后再说一遍,注意分配资源,无论是体力还是血钻。这游戏的肝度不弱,你拿血钻换体力,换扫荡,换材料很多时候比拿去扭蛋划算。偶尔来一发差不多了,一直扭的可以准备去下一个新区了。

    5.就这样吧。游戏很不错,你想肝得可以肝,肝融化都没问题。想休闲的也行,慢慢来。推荐大家都玩玩。

    嗨呀……第一次写这么长的评论。希望对大家早有用吧。

    • 北肃

      看到千崎团长如此长篇幅的评论,小北简直感动到要哭粗来了/(ㄒoㄒ)/~~谢谢千崎团长给了我们游戏这么多良心的反馈

      首先先给千崎团长递一瓶护肝片,再倒一杯卡布基诺~团长您辛苦啦~~小北给您捶腿~

      1.关于团长大人提出的每日掠夺次数的问题,之前也有别的玩家在TapTap说过。昨晚小北已经将掠夺次数的事情和部门大佬们反馈过了,大佬们表示会和研发对这个事情做进一步的协商哒(●'◡'●)

      2.团长提出的扫荡券不够的问题,之前也有玩家提过,小北今天已经把这个建议反馈给上面了

      3.还有SR勇者等级上限的问题。虽然说SR勇者35级才能上场,但是团长大人不要忽略前期的勇者们。前期的勇者虽然稀有度不高,但到后期其实是可以和SSR相媲美的强力后盾哟。小北才不会说战士这个勇者我从开始用到现在,炒鸡肉~

      再一次谢谢千崎团长给了这么好的评论和建议~

    • 千崎真央

      卧槽,战士真的是肉。人气坦克应该是他才对

    • 北肃

      (●'◡'●)对呀对呀~他可是前期勇者里的明星人物~~再次表白千崎大大

    • 千崎真央

      _(:з)∠)_送我个几十张扫荡券可好……

    • 北肃

      噗哈哈~那村长大大会骂我的இwஇ过阶段可以悄咪咪的......(捂嘴,部长抓小北去工作了)

  • 摸鱼狂魔悠悠子
    游戏时长22小时58分钟

    这个游戏从开服开始玩,自觉肝也是有的,每日任务也有全部做完,现在44级,身价85000左右,感觉40级以后升级变的好困难啊,一天的每日任务经验再加上肝主线肝扫荡才勉强升一级(´°̥̥̥̥̥̥̥̥∀°̥̥̥̥̥̥̥`)

    每天进游戏都有不同的限时氪金活动,要是我有钱我也氪啊!!可是我是不折不扣的0氪玩月家啊!!所以氪金大佬氪了一大堆的活动直冲排行榜我这样的0氪玩家还在埋头苦肝……体力太少啦,148体力上限,扫荡一次6体力,再加上神秘相遇之类的一次三十多体力之类的根本不够用啊……面包也没有,买一次体力第一次50,到后面几百几百……黑卡送的钻几乎都用在买体力上,还有建筑加速之类的orz(之前用库存抽了好几发史诗扭蛋想出个光头,用了3000多钻连一半碎片也没齐……)

    勇者的装备系统,到后面需要的材料越来越多,怎么办?还是只能肝关卡,体力飒飒飒的用……有时候运气不好用完体力连足够升一次阶的材料都没齐……(活动两倍掉落挺良心)现在的主力勇者都是在蓝+2,升紫的材料我倒是也有,但是勇者等级不够啊!!╰(°ㅂ°)╯噫呜呜噫!!恐怕排行榜上的大佬都是又肝又氪吧……

    2服公会排行第一的那个公会介绍真的很憋屈了,实力碾压其它公会,看不起没充钱的吗,!╭(°A°`)╮我自己所在的公会已经从刚开服左右的前十跌到前50都快没了……虽然排行不重要但是公会里好多都是死人了,到现在连一个许愿池都没集满……(._.)

    还有邀请好友转盘说邀请一次好友就有一次转盘次数,可是我邀请好几次不管是返回游戏还是什么转盘次数还是0……难道说一定要邀请进好友才能转的吗,!

    哇我乱七八糟说了一大堆,总之体力体力体力体力!!体力完全不够啊!!氪金大佬和零氪玩家差距太大啦!肝都补不过差距啊!!这个游戏算是我玩的贵公司第一款游戏,也用了许多肝力,希望不要变成那种骗氪圈钱的游戏吧:P

    • 喵喵

      我九区46级充了六块,身价十万多擂台榜前三……他们都骂我是官托开挂(/ω\)

      抢北萧的一楼

    • 阿克塞尔

      这游戏充钱和充钱一个样,不管你身价几十万,一个bug抑或者一个官托号你连身价五万的新人都打不过

    • 北肃

      不要打喵喵你居然抢我的沙发(拔剑

    • 北肃

      感谢团长大人的支持和肯定呢,团长大人辛苦了,快到小北怀里来哟~邀请好友转盘的问题小北会为您询问的哟~请您不要着急

    • 摸鱼狂魔悠悠子

      你好可爱哦:P

  • Cigar
    游戏时长28小时49分钟

    长话短说。【很烂】

    1.里面的人物基本是挖矿的人物,很没用新意。

    2.把抽人物变得便宜了但是人物有了装备培养系统,就是什么绿色蓝色装备+1+2的,把一个人物的培养弄得时间线更长。里面的坑大家自己也可以脑补。

    3.战斗模式就是根据时间会积累宝石,宝石到了一定数目可以召唤一个你的人物下去和对面的打。战斗画面十分……粗糙……最尿的是它的打击特效,一听就很便宜的啊…饿…哦…的声音。

    4.骗氪的属性依旧没有改变,还是不充30你就别玩的节奏。别看送了你那么多血钻,和冒险与挖矿(不知道的我可以告诉你是这个公司另一款过气骗氪游戏)相比显得很便宜,但是像我上面说的,它把人物培养的机制弄复杂了,还要搞装备什么的。至于不同品质装备怎么来,低级人物装备能不能给更高品质的人物我就不知道了,反正多一个培养系统就多一个充钱的点。老套路了。

    5.竟然,是,有,人物碎片系统。大哥这都什么年代了谁不知道攒人物碎片换人物是坑你还来这一套?是不是还会有什么需要碎片进阶的系统?你以为航海王启航是你能模仿的?就你这些人物设定和照搬来的人物?我根本不想收集,真的很便宜的设计。

    6.本人很喜欢像素风的手游,也喜欢这种经营策略类的游戏,也曾经氪过很多好的坏的坑人的游戏。今天一看到这款出来了还是很期待的,没想到又是hero公司的旧把戏。玩他们的游戏你会要算,这是好事儿,经营策略累游戏就是在计算上,但是最后你算的结果总是,你花钱会比不花钱经济太多,那这种经营的乐趣就少太多了。tap不怎么冒泡。这次是真的觉得这款游戏太尿了所以来吐槽。不知道会不会被删,但是每一句都是真心话。也欢迎贵公司的公关来回帖,来对峙辩驳,我一个老玩家什么没看透?

    7.最后告诉大家可以去试试这个游戏,如果你好奇的话,老玩家看了上面的估计就懂了。新玩家如果想氪金玩也可以,毕竟我也是氪出来的教训,如果你觉得很不错的话建议你玩一下我最近玩的克鲁赛德战记,这是目前为止最喜欢的一款像素。我不是啥托,克鲁赛德战记的官方也没必要和hero对着干。我只是一个老玩家,一个手游爱好者,说一点心里话,吐槽一下。

    就酱吧,还有什么疑问大家也可以问我。

    • 北肃

      亲爱的团长Cigar,感谢您对我们游戏提出的建议和反馈

      1.《冒险与挖矿》是我们的兄弟手游,且《冒险与挖矿》安卓端是由我司正在运营的,这是我们同冒挖的关系,不存在抄袭问题。除此之外,我们游戏中有很多人物比如战士法师射手等都是原创人物,团长大人可以多多留意

      2.人物的装备培养系统虽然是一个长期玩法,但是付费玩家可以选择氪金培养,非付费玩家也可以选择多刷副本和活动来获得装备材料。

      3.我们游戏是一款像素风格的游戏,确实建模美术不如市场上大多数的游戏那样精美炫酷。但是,我们游戏主打的是复古像素的风格和卡牌养成,家园建设的玩法。我们后期会在美术和声效做更多的努力,争取为玩家带来绝佳的游戏体验

      4首先,希望团长大人明白,氪金是现在中国游戏市场无法避免的一个点,且有一定部分的玩家是只有通过氪金才能获得成就和满足感的。我们游戏并非是强制氪金。在游戏中,非付费玩家和付费玩家最大的差距是在家园建设和武将培养的速度上。除此之外,每一位玩家对待一个游戏都有不同的玩法,有的可能是喜欢收集培养,有的喜欢氪金做大佬,请团长大人不要这般武断的说游戏不好什么。

      5.小北作为公司的新人,入行业之前也像团长大人一样,对很多游戏都抱着的都是负面评价,但是市场上的许多因素确实影响着游戏的策划和发展。没有人不想做一款让玩家满意的游戏。况且,当小北一开始接到这个游戏的时候,也是抱着很负面的评价,画风难看,不好玩,但是这么几个月跟着游戏的发展,小北还是发现了很多亮点和有趣的地方。团长大人说的是心里话,小北在这里说的也是心里话。

      再一次感谢团长大人的支持(敬礼

    • Cigar

      【下面的都是对应你的回复】

      1.我并没有说你抄袭,你有看我的标题吗?hh偷换概念转移注意这就是你们公司的公关手段?

      2.你知道非氪玩家玩你家的游戏有多难吗?十几天换一个氪金玩家直接就可以得到的东西,同样的体力氪金玩家已经让你一瞬间永远赶不上了,你说到不氪金也能玩,你那个什么(占地为王)是什么鬼?不就是让人氪金去争第一?厉害的人物都需要通过那个占地为王才能得到什么碎片然后超级长时间才能搞一个五星六星。对,你们是给了不氪金玩家每天2500材料,你们算过每天2500,每天那么麻烦地点进去出来再进去出来再进去出来3次要多久吗?你们考量过被虐的游戏体验吗?不然我的好人物哪儿来?抽两天给一个的券?10天才出一个人物?你们人物是需要碎片的啊!一个人物三星就要50,你就算重复抽一次也只给十几个,你算过游戏周期?不氪金也能玩?玩egg?

      3.主动回避我说的缺点,就是你们的破游戏声效,我没有说过像素不好,我本来就是一个喜欢玩像素的人,你们就这么偷换概念转移注意来回应玩家?我今儿个还真就又进去看看你说的美术声音效果,还是那个样儿,你这第三条全是公关套话,跟我扯这些干什么?

      4.废话玩家不氪金游戏公司怎么赚钱?但是你们公司的游戏,非氪金玩家比例是多少,非氪金玩家的游戏体验怎么样,我就不说了。我玩了那么多游戏,贵公司的这种超级“不花钱玩个egg.”的模式就是让我看不惯!我就是说不好了,你敢问问非氪金玩家的游戏体验?你们公司怕是设计的时候就是给老板们设计的,设计的初衷是如何让他们不断掏钱而不是游戏多好玩,这个游戏抄了多少游戏你们自己心里有数,就是抄各种游戏的氪金点然后加进来,老手机游戏玩家一看就知道。你们不是速度的问题,而是同样是一个等级,你的人物到一个等级要按年算,氪金可以秒到账,最恶心的是,你发现你一开始就输了,因为你和氪金的人物成长属性本身就差了。而且就算你一年半玩了一个(注意,一个阵容六个人,你最多只能弄一个好人物,就每天一个两个碎片,到了三星四星就要100碎片升一星了),你们会出新的人物取代,这是必然的,所有游戏都是这样的,所以别跟我说什么速度不速度,速度慢人物会被淘汰!而且速度差这么多游戏体验呢?我就一句话别只顾钱。

      5.当然没人想做不好玩的游戏,我就一句话回应你这第五条官方毫无内容套话满篇的回复。请贵公司的游戏试验人员(如果有的话),不要去做充钱的托儿(不一定有,但是有没有你们自己心里清楚,我再说一句,不一定有,别给我偷换概念,有没有你们心里知道。)多搞一些非氪金玩家的体验人员。

      6.不用敬礼,还什么心里话,你只是一个官方的工作人员,设计师和游戏体验人员不会来tap回复的,你可能只是一个专门公关的或者兼职公关的。关于这个游戏,我想最后一点我看破的。

      一分钱不充:你自己试试

      30块:十天后你会发现你又要不断地花钱,但是已经永远赶不上那些占地为王的玩家了,对以我将近玩了30款(就说正经玩过的,而且氪金量在中上水平的,官方你别拿我tap的游戏数量说话,我不只在tap玩游戏,你要说话可以调取我在tap网络游戏的网游平均氪金量)手机网游,这个游戏你没有占地为王就不可能得到某些绝对必要的角色,到了后期人家一个人物就可以带崩你全队。

      大氪玩家:1.同样的钱你去玩什么都能玩得好你干嘛玩这个……2.这个游戏是个无底洞,无.底.洞.

      大概就说这些吧,欢迎继续回复,让我说出更多。那我也(敬个礼 吧

    • 手机用户14566854

      大佬,说的太好了,稍微玩多一点游戏的,都看得出来这游戏的套路。

    • 零酱

      说的漂亮

    • 零酱

      我知道有一款游戏,克鲁赛德战记,那个游戏比这个游戏好一百倍,人家不充钱也可以当老大,系统还送钻,

  • 龙

    一个玩家提点意见。

    1.‌公会联赛领取完奖励自动跳回第一个活动界面,反人类。

    2.‌滚动消息等各种设置居然不是存储在服务器端?

    3.‌要塞和魔塔每种挑战应单独存一种阵容及团长技。

    4.‌主城界面玩时间长了太卡了!

    5.‌游戏对点击和拖动操作识别严重不准确,经常误操作,浪费时间。

    6.‌不觉得氪金角色太多了些?全是充值给几率卡包,所有卡都有非充值获得渠道才是长久之计。

    7.‌月卡效果与其价格严重不等,望加入特权或降价。

    8.‌防守演练界面卡到爆,而且拖动操作设计的是太着急了嘛?这速度是要起飞嘛。

    9.‌建议把点击框外的操作设计成关闭窗口操作,这才是人性化设置!

    10.‌那个社交-记事的小红点简直是要逼死强迫症,为什么一个信息这亮完那亮?有必要?

    11.‌这个游戏的图鉴系统是我见过最垃圾的,分类垃圾,根本没有四系分类图鉴;未获得卡的信息垃圾,想查询根本无从下手。

    12.‌你们的双倍爆率活动是不是怕被玩家发现?来无影去无踪啊,有点提示可好?而且建议和5点刷新同步,不然天天等0点才敢刷体力。

    13.‌建议取消点击房间英雄能获得金币,虽然是个小惊喜但是严重影响收矿、钱。

    14.‌魔王封印开启时打擂台会自动跳回魔王页面的bug

    15.‌时光试炼界面经常拖动不了你们心里没数?

    16.‌为什么矿和钱4个小时就满?逼着人上线收?简直反人类。

    17.‌游戏里对点击的识别率相当差劲,经常是一个点击操作要好几次才能成功实现。

    18.‌建议合并晚上的体力领取,何必要分成两次简直恶心人,中午一次晚上一次,月卡增加功能补领体力。

    19.‌重新设计魔毯系统,最长时间最好设计为12小时,并减少半个至一个小时,方便每天固定时间。

    20.‌提几个月卡可以增加的功能,现在月卡价格与价值严重不等。1可以补领体力,2每天可多领或多买一次体力,3每天送点扫荡卷,4增加重置时间试炼后可扫荡关卡数,5减少刷新擂台对手的CD时间,6每天送一次钻石免费抽,7月卡期间增加一个魔毯。你们自己斟酌。

    21.‌占地里面被打有个小红点超级讨厌,非得点开详情才能消掉,改成点开一次占地或历史战绩就消掉。

    22.‌每次删除好友弹到顶端,不符合习惯,应保持原位置。

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    分隔符(最新更新)

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    23.建议建筑的最后30分钟之内可以免费立刻完成,简直人性化!

    后续有发现再补充,不给我充个648都对不起我一点点积累的这些建议。

    • 北肃

      亲爱的团长大人,首先感谢您对我们游戏的支持和肯定

      9&10&17 感谢团长大人对我们的界面和交互提出的反馈。不知道团长大人能不能给小北更多的具体的建议呢,说起菜单逻辑的话,什么样或者有没有值得我们参考借鉴的菜单逻辑或者界面,团长大人可以提供给我们呢。以及团长大人喜欢什么样的聊天界面呢?

      11 我们之前已经收到很多玩家关于图鉴系统的建议。不知道团长大人觉得怎么样的分类比较合理呢?

      12 活动的提示和任务的引导我们正在努力优化中,请团长大人放心

    • 预测未来。

      本来打算看看的( ̄- ̄) 你无情!(ಥ_ಥ)

    • 陈一发儿

      句句扎心,充了钱也感觉被戏耍的感觉。

      另外:MI MAX2居然会卡?

    • 龙

      有的场景明显设计有问题,切后台次数太多主城也会卡,因为mix2基本后台不杀的,你懂的。

    • 北肃

      噗哈哈哈哈 麻烦团长来玩家群找北肃哦 我们可以进行一场游戏(灵魂)的交流(碰撞)呢~

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