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出牌吧冒险家
测试
官方入驻
8.2
热度
6579
关注
5309
游戏大小
50 MB
厂商
海上游戏师
游戏介绍
上次更新于2024/01/10
休闲
简介
全新的扑克牌Roguelike来了! 以《西游记》为故事背景:金角大王,能吸走你的牌;玉兔精,见到红桃就回血;红孩儿,给红色牌附加灼烧效果...... 而你呢,扮演唐僧师徒四人,打牌还能触发“金箍棒”、“筋斗云”、“七十二变”等50多种技能,变化无穷,一局只需2分钟!
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供应商 武汉努诚世达科技有限公司
开发者的话
我很喜欢Roguelike,但这种游戏有个痛点,就是一局太久、太累。 这次,我以【扑克牌】为核心玩法,一局只需2分钟,用花色、点数、组合,触发Roguelike的联动效果 大家应该没玩过同类的吧?赶紧来试试! 我的前作《国王与冒险家》太复杂了,普遍玩不懂,4年的开发,教训很惨痛。 这次,这款《出牌吧冒险家》是休闲游戏,轻松简单,又有创意,如果大家喜欢,我会再接再厉,而且下一款肯定会更好。
评价
共 97 条
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空
玩过
目前的话是没有太多留住我的地方,没有那款国王与冒险家好玩 。不过毕竟那款游戏是完成作,而这款游戏还是在公测中。
然后我就来谈谈对于这款游戏目前的看法:
1.大家普遍反应的体力问题,看广告可以得体力,但是相当于看一次广告玩一次。期间太影响游戏体验了,你不妨把体力兑换比例调整一下,再就是体力恢复调成二十分钟或者三十分钟,体力上限改为十八。这样感觉会更好一点。
2.对于难度问题:只有最高难度的boss才能掉落装备,但是你每三连胜难度就会自动提高,在我玩到第八关难度就已经是7了,这还是期间感觉不对劲,特意断了一次连胜。这个特性的存在是要求玩家断连胜来获取更好的装备体验嘛。对于冲榜玩家来说你这样确实可以起到一定提高难度作用,但是对于一个休闲玩家来说无疑是给其带来了困扰。另一方面是游戏平衡性有待修正,游戏的运气性太强了,有时候滴牌一直不来需要的牌,这就让其成为了一个运气游戏,对于我这种非酋来说不太友好。
3.关于竞猜问题,这个方面的具体内容我就不细讲了,但是游戏开始页面是提示8+,如果之后有正式版的话希望可以改成12+或者您自己思虑一下。
4.定位问题,对于该游戏你是打算往哪一方面发展是一个值得思考的问题。现在国内游戏的大环境对于个人工作室确实不是很友好。为了生活赚点💰大家都能理解,但是无论是为了做快餐游戏还是自己想象当中的游戏,游玩者的体验感很重要,目前游戏缺乏吸引玩家持续游玩的那个点。像之前制作的那两款冒险者游戏都有自己吸引游玩者的点,确实不错。
最后希望作者的游戏能越来越好。在此给大家拜个早年了。
修改于 2024/2/7
来自 OnePlus 10T
官方
海上游戏师
:
楼主写的建议和反馈我都看了,谢谢你的意见和支持
海上游戏师
期待
刚开始:挺简单,就无脑出牌啊,感觉很一般
玩了一会儿:4张大顺,啪!啪!啪!秒杀!不错,下局也要这样玩
打败四大天王:得了个天王琵琶?挺好用,有点意思
遭遇如来佛祖:这血?这攻?这能打?策划你是认真的?
剧情杀解锁唐僧:紧箍咒牛B!悟空是谁,别来污染装备池
复活!复活!......
希望大家多多体验,游戏虽不复杂,但绝非第一印象那么单调,后面50多种装备,配合4个英雄,各种组合、套路,还有千奇百怪的生物,等待你来体验哟
2024/1/11
手机用户15613532
玩过
可玩性不错
轻量级创意游戏,看运气,也看技能和装备。
技能装备配好的话,七八成看脸,配不好的话,99%看脸。
还是有点策略,挺好玩。
两点建议:
一是一小时一点体力,完全不够用啊
二是如果开局没升难度打boss会错过很多装备,而且会玩以后也不是很容易追回之前的损失。
2024/1/14
来自 华为P40 Pro
3戒⒍傷
玩过
可玩性不错
新人玩之前一定看看攻略再玩,现在游戏还不是特别完善,不看攻略会走弯路,后面打难度高的关卡就很痛苦。高难度关卡容错率最好的只有唐僧,但是如果没随机到合适的装备,照样打不了。这游戏运气成分很重要。低难度随便打,经验给的一样,就是给排行榜积分少,看个人怎么取舍。
玩法上还是很有意思的,装备选择跟牌的组合,搭配好了伤害简直爆炸。希望后面更新越来越好。
2024/1/15
来自 Huawei Mate 50
论坛
出牌吧冒险家
2024/3/1
出牌吧冒险家
新的养成玩法,正在开发中
3月14日更新: 快做好了,正在完善战斗的效果,争取3月内做好 ------ 新的【养龙】玩法,正在开发中。 我会在这里更新进度,感谢大家的关注! 养龙也是roguelike玩法,以收集、养成为主,回合制自动战斗。 龙也有装备,装备的特点,类似《出发吧冒险家》,以技能联动为主,数值为辅,大家可以搭配出千奇百怪的套路,pve或pvp
出牌吧冒险家
2024/1/15
出牌吧冒险家
关于看广告的问题
公测刚3天,每天都在更新和完善 大家的反馈,我都记下了,马不停蹄,立刻开始改善“看广告”的体验 咱们这是一款小游戏,定位类似消消乐、连连看。我预想着,大家每天玩30~60分钟,看5~10个广告,一个月通关,完美。 然而,大部分玩家,远超这个时间,甚至通宵达旦,一天通关,让我一时不知如何应对[表情_捂脸哭] 因为玩了这么久,大家普遍看了很多广告,用来换体力。其实,超过20个后,我几乎没有收益。 改进
当前版本
1.0
联网 App
是
App 备案
鄂ICP备17015206号-4A
备案主办方
武汉努诚世达科技有限公司
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