即插即玩

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8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.51132个评价
已购买361 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩123 画面优秀26 音效动听11 剧情跌宕8 玩法设计29 运行稳定性6 故事情节4 画面视觉3 操作体验2 氪金付费1
繁星终殒
已购买 游戏时长 36 分钟
有人说,这款游戏莫名其妙,就是在疯狂脑补,是做了个ppt上来圈钱。一开始没玩的时候看了这些说法那时相当赞同。
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但是,真玩过以后发现情况没那么简单。
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每个操作,没有任何文字提醒,没有规律可循,但是慢慢探索总能知道这关怎么过。
玩的时候,有很多莫名其妙的操作,
比如一个人在那跑跑跑,点一下就跑出去了。
然后突然不知为什么又换插头了。
很莫名其妙
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因为正因为莫名其妙,玩的时候会不自觉去思考一些东西。
无论结论是什么,它的确引导了我去思考,这种引导是真实存在的,并不是什么疯狂脑补。
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游戏的画面非常魔性而又劝退,我就被活生生劝退了两次,它的操作却并不像是粗制滥造的样子,不过这个三言两语说不清楚。
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评分依据个人喜好,理由不一定是充分的理由,也不一定是全部的理由,也不一定是好的理由,也不一定是一直都会保持着的理由,写下这部分只是为了自己参考。
四星原因:
+并不讨厌这款游戏,所以不打三星以下。
+在自己看来游戏比不上最喜欢的游戏,所以没有五星。(可能是游戏类型问题)
+游戏中整体评分与四星更接近
+游戏内容的确在引人思考,但是结论是什么我还是不清楚的,要能明确确定它所表达的东西是低俗的那就两星,要是明确确定它没什么思想内涵那就三星。
+因为我也没看懂,要是看懂了又被震撼到就给五星了。
6050650 : 买了又退,退了又买,买完后玩了又卸载,这好几遍还是没玩懂。。。
R.n
玩过
就因为🈶一定的性隐喻,有些人就只专注于探讨它低不低俗,急于先对它做出一个道德审判。首先我想说,因为我玩过这个制作团队的另一款游戏《孩子们 kids》,所以我知道这个团队并不是靠成人元素来赚钱的。
但这个团队的游戏的确不适合小孩子,倒不是因为我觉得有哪里低俗,我只是认为小孩子们多半会觉得无聊,玩不懂。至于性元素,我猜他们接触过露骨得多的。
它“低俗恶趣味”还是“高雅有内涵”,这个见仁见智。但有些评论的逻辑是“低俗我就给一星二星,高雅我就给四星五星”,这样评价游戏就真的太荒谬了。
游戏本就有纯嗨型和走内涵路线的,有适合小孩子玩的,也有16🈲的。给游戏尺度评级是评级机构的事,不是玩家的事。你有爽到,或者有思考,那就是好游戏。
对于我个人而言——一个二十出头的成年人,在游玩过程中,的确🈶在某些画面出现时“会心一笑”,但更多
时候,是试图去思考创作的意涵。在通关全流程后,第一时间就到处去找游戏的解读,然后再深入了解一些游戏解读文章中提到的典故等等。总体而言,我觉🉐这是一部尺度适中、引人思考的极简风走心游戏。
当然你还是可以不喜欢,可以觉得别人的理解不对。只不过,已经到了2021年,如果欣赏和评价一部艺术作品还停留在“有没有性元素”“低不低俗”这种道德审查层面,就真的没意思了。
你觉得游戏激发了你的思考,那就给高分;你觉得无聊、没有游戏性,那就给低分。理性评价,尽量避免相互道德绑架。
你在看森么万花丛中过 : kids感觉就不是单纯的表象
五星食客
游戏时长 21 分钟
《plug&play》评测:
该游戏无法以传统的评价模式来评分,便以平均评分处理。
以下是理由与说明:
著名的法国作家诗人——蒙田曾经就当时大量晦涩的书籍发表评论,大致意思应该是:那种读了两三行还要来回读几遍才能明白意思的书就不用读了,写得太差。这导致他的《蒙田随笔》比上其他的大部头要要更有趣一些。
但这款游戏的缺点是在晦涩吗?我觉得不是,它更像是布努埃尔的《一条安达鲁狗》或者是荒诞派剧作家贝克特的《等待戈多》。它不是晦涩,因为就算是晦涩也在表达一种观点核。(与《信任的进化》的区别之一)
而这款游戏更像是盲人摸象:有的人玩觉得这讨论的是爱情,有的人觉得这有关信息的传播,甚至有人认为这是现代社会中人与人关系的畸形,还有的人觉得这游戏啥也没讲。当然以上的观点不分高低级,因为这个游戏就是这样的。与传统的留白不一样,这款游戏是在让你自己补充剧本,是在让你找书在哪儿,而不是给你看书有多好看。它改变了游戏与玩家之间的关系,让我觉得我自己被玩了。
至于这样究竟是好还是坏,则由玩家个人判断,我难以给出绝对的论断,也不知道该向谁去询问。也许,在现在五彩斑斓的游戏浪潮中,需要这样的一款游戏吧。
下面分享一个小细节:
我猜很少会有人再来个二周目,三周目吧。我在对话那一段玩了很长一段时间,根据你的选项,可以出现你说出“i am leaving .”这个选项,但是游戏不会结束一直反复,直到你说出“it hurt.”这一段才会结束。
人好像终究逃不过伤害一样,与其保护式的反击,不如直接让它来得直白一点。这样,好像痛苦就会少一点呢。
1. 这款游戏来至于steam移植,并荣获了各项游戏大奖的殊荣。玩法上只需要不停的点击或者做下简单的操作,看似很简单;但其实内含的寓意很深厚,表达出了作者对感情或者爱情的一种特殊的看法,很新颖。
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2. 那么感情是什么呢?爱情又是什么呢?不禁让我百度了一下,原来感情是一种特殊的主观意识,也是对外界刺激比较强烈的一种心理反应以及动作流露;同时也是对人或者事物关切、喜爱或厌恶的一种心情的体现。爱情更是感情发展之后的一种升华,是对某些事物产生的一种关于喜爱的情愫。
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3. 本作用抽象简洁的插座插头和黑白相称的色调来表达作者自己心中的感情。思路很特别,玩法很简单,巧妙的将人与人之间感情的产生以及相关变化,生动的呈现在玩家的眼中。看上去觉得像是一个萝卜一个坑,一个插头一个插座的感觉。但其实并不是,因为随着插头和插座的不停更替、开灯和熄灯之间的变换、插座和插座之间的碰撞,插头和插头之间的联系,更表达了作者的一个美好的愿望。
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4. 这个愿望就是,作者希望每个人在感情面前都是平等友爱和谐共处的。不管是男女,还是男男,还是女女。在感情的面前都是一视同仁的,都能找到属于自己的那个插头或者插座。即使感情的路途会遇到各种各样的苦难,都能顽强的去面对,跟随着自己的内心去寻找属于自己的Soulmate和 True Love.
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5. “似此星辰非昨夜,为谁风露立中宵。愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁。”这么美好动人的爱情,我也希望每个玩这款游戏的玩家都能拥有。因为,歌德也曾说过“这世界要是没有爱情,它在我们心中还会有什么意义!这就如一盏没有亮光的走马灯”。
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6. 必须五星好评,玩了这个,说不定你就能谈个朋友了。如果你真看了我这个评论并且谈到了,别忘记回来还愿哦。哈哈哈哈
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