桌上勇者游戏截图
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桌上勇者

桌上勇者

测试服
测试服
官方入驻
8.8
热度
2.8 万
2.1 万
游戏大小
112 MB

游戏介绍

上次更新于2023/01/11
开发者的话开发者的话:感谢各位参与测试的小伙伴!《桌上勇者》是个人开发的一款DBG(牌组构筑)类型的游戏,目前仍处在demo开发阶段。本demo仅用作核心玩法测试,不包含任何付费和广告!美术临时采用了公司其他项目的素材,因此会有画风违和的地方,请大家多包涵~大家在体验过程中有任何意见或建议都可以在评论区反馈,也可以加入官方QQ群与其他小伙伴一块讨论~
玩过
画面音乐不错
🕹️耐玩性:★★★
从排列组合来看,七位勇者组合两大职业,每个职业四种流派,能够玩一阵子,但也就是一阵子,毕竟每个勇者通关噩梦三后37个成就也基本完成大半了。这时候真正的游戏才刚刚开始,你开始思考每个职业的流派和核心牌,开始追求无限流或一波流或摆烂流,享受ftk或爆穿极限数值等乐趣,享受完后,成就也就差不多剩下七七八八的样子了,然后开始思考特定成就哪个职业更合适,打完成就你发现。。。没得玩了😓 意犹未尽想催更,发现不知道从何催更......
🎲随机性设计:★★★★☆
肉鸽游戏的乐趣就在于随机,多职业多勇者多流派+各种宝物的组合随机性真心不错,再加上卡牌融合无疑产生了各种多样性,总能给你爆出各种意外和惊喜。扣半颗星是因为组合后确实还会存在一些bug,例如二连剑士融合弓箭手不会变三连四连还是二连,重塑生成的召唤物用返回后会变成一张耀光,显示为召唤物,实际是一张正常耀光技能牌。希望能多改进。
😵游戏难度:★★★
不能说它难,但也不能说它简单,对于新手还是很好入手的,高难度费太少有些劝退,但你要说它难么关键核心牌到手,管你多少血我都横着走。难则不会,会则不难大概就是这样。
总体来说,是我玩过肉鸽dbg里面很棒的存在,全部开发完甚至超越月圆之夜都是可能的。希望加油。更新!更新!更新!
没得玩了😵😵😵😵
2023/6/1
当前版本0.2
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