开发者的话:

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极无双玩家交流1群:  482957214

简介

周年狂欢,无双盛典。激情团战,热血重燃!
《极无双》4.20版本狂欢来袭!系统减负,福利多多。
白衣渡江-吕蒙。新增吴国主力金将-吕蒙。少年英才,白衣吕蒙,士隔三日当刮目相看。虎威将军生擒关羽,撼动三国格局!吴国后期大将,吴国势力阵容强势逆袭!

专属神兵现世。孙坚神兵-古锭、太史慈专属神兵-流光幻电现世。培养神兵可大幅度提高战队战力,神兵进阶除获得战力提升外还可获得不同的炫酷外观。

周年狂欢,无双盛典。新增周年庆系列活动,参与可获得丰富的奖励。新增用户召回活动参与可获得稀有称号及充值20%钻石返还特权。

知己知彼,百战不殆。新增灵宠排行功能,通过排行榜可查看主公灵宠养成排名。

激情团战,热血重燃。逐鹿中原修改为实时PVP,实时团战,激情热血。

为了让主公们更畅快的体验游戏,本次更新对多个功能进行“减负”。战队达到一定等级后即可免费扫荡、一键完成等,每日畅玩游戏更加轻松。

除此之外本次更新还将对蚩尤秘境、灵宠、劫营夺粮、宝箱分配等其它功能进行优化。更多详细内容请查看以下内容。

更新内容

版本更新内容:
天下会武,纷争再起。百将争锋,最强王者
【新增内容】
1、新增3V3跨服组队PK玩法-“天下会武”(全民公测系统,不代表最终功能品质)
可在跨服组内组建3人战队报名参加“天下会武”跨服战,经过联赛、决赛角逐,夺得冠军。谁是最强王者?等你来战!
2、新增星图第七孔-“贪狼”
镶嵌“贪狼”星魂后可百分比提升武将已镶嵌的其它星魂的属性,大幅度提升武将战斗
力。“贪狼”星魂可通过“禳星”玩法获得
3、新增主将觉醒-“圣 ·关羽”
通过完成关羽觉醒剧情任务及收集相应材料完成主将关羽的觉醒,主将觉醒后可获得全新外观、炫酷新技能,升阶可大幅度提升武将战力
4、新增活动-“世界杯主题礼包”
开启世界杯主题活动,活动期间购买“世界杯主题礼包”即可参与世界杯竞猜,猜中后可获得礼包金额相应的钻石返还
5、新增主将属性-“五维图”
主将界面新增属性“五维图”,主将属性能力一目了然,对了解主将能力更方便

【优化内容】
1、优化“左慈迷阵”发奖方式
在发放每日奖励的邮件中增加玩家所在小组的具体的最终排名信息
2、优化“劫营夺粮”武将产出
金车主将碎片奖励中加入“吕蒙碎片”,红车主将碎片中加入“左慈碎片”
3、优化“蚩尤秘境”宝箱开启机制
调整金色箱子的开启时间,修改为与红色箱子时间一致
4、优化“星图占星”界面提示
增加占星最高可占出橙色品质星魂的文字提示
5、优化设备适配
对设备屏幕适配进行更深入的优化

详细信息

  • 文件大小 : 499.23MB
  • 当前版本 : 5.41.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 英雄互娱
总评分:

5.6

Android:5.6
  • 神陀乙休
    游戏时长59分钟

    这次评价我玩了三天才过来的,截止目前接近70万战力,53级。如果还没入坑的童鞋请不要被误导,我三天累计充值300软妹以上,这三天平均每天玩该游戏累计6个小时左右。所以考虑入坑前请详观下文。

    正式品评

    ①对RMB玩家友好程度:★★★★☆

    《极无双》对人民币玩家友好程度虽然还没到令人发指的程度,但也所差无几:

    人民币玩家各种加成和赠品,以我和一位其他玩家为例,我V7 53级 三天,他V3 53级 五天以上,我俩之间的战力差距在10万以上;另一个,我和另一位V10 52级相比,战力也比我高15万以上。这么比较可能为入坑的不是很明白,这意味我和V3三人擂台(纯电脑控制)战斗结果我损失不到百分之五血量即可胜利,同理V10那位,其很可能掉不到百分之三取得压倒性胜利。在和非RMB玩家比,另一位V1 53级其战力比我低15。

    这样庞大的差距主要是由于游戏对于RMB玩家赠送的(买的)全都是高星级高质量的主将,而非RMB玩家则有些玩两三个星期才能入手且星级不如RMB玩家(更何况其他有些还是要一个月以上甚至目前RMB充值一般的都无法入手)。而玩家在同等级的情况下没差一个V就几乎至少在一万以上的战力,到了V3则拉大为3~5万,V7后则可达10万以上。以我所在服为例,战力第一 58级 V14 224万。

    ②对非RMB玩家友好度:★

    非RMB玩家无法有效获得可靠提升实力方法,各种副本收益比RMB玩家至少少一半(高不封顶);所谓“三国世界主要流通货币”的金币其实在《极无双》游戏中无法购买任何道具装备或者武将碎片,仅能常规升级使用,金币最后的作用仅为限制非RMB玩家(RMB玩家是不用过于担心金币不足的)。

    ③剧本剧情:★★★

    很一般的剧情,类似日本光荣公司《无双大蛇》异时空穿越剧情,只不过光荣重新修改了剧本使其仅仅只是包裹了各系无双角色的综合游戏,剧本剧情全部原创;而《极无双》则是把三国剧情几乎照办,仅仅是修改了主角,以关平、刘舞禅和张苞为主角找长辈的故事,只不过方法是重走长辈的路然后原因不再是逐鹿中原而是“蚩尤之力”。不知道那个马伯庸是谁,这样的本子随便一个网络写手写出来都要骂死,毕竟几乎毫无原创(光荣《真三国无双》都是在《三国演义》基础上重新塑造人物和战争细节的啊)。给他三星主要还得因为《三国演义》剧本好,请读者不要误会。

    ④角色配音:★★★★★ 游戏配乐:★★★☆

    角色配音很有爱,尤其是对于我这种爱看国产动漫和国产RPG的人感觉到非常有爱;至于游戏配乐,并不难听,但也确实不出彩,没有让人耳目一新或者一惊的感觉,非常的中规中矩,不过也确实没有给游戏掉价便是。

    ⑤游戏可玩性(含公平性和平衡性):★★★

    首先一点,这并不是光荣无双那种割草,虽然本质上确实也是割草,但想要获得光荣无双系列那种一骑当关、万夫莫开的快感,确实没有;我玩过的游戏并不很多,让我略做比较的话《极无双》更像是简单3D(2.5D)闯关游戏,既不是大地图那种动作RPG(像《剑侠情缘手机版》那样),也不是闯关格斗RPG。游戏主线本身并不需要什么操作。精英、地狱模式和一些boss战副本需要些,但本质上依旧是数字定胜负,操作竟在数值相近是有用(大致在2万以内的战力下)。对于一个即时动作向RPG,这点做的非常不完美。

    其次,各色辅助系统加分不少。比如灵宠、神兽、神兵、换装、装备升级升星,虽然本质上依旧是RMB玩家占有绝对获取优势资源,但至少部分照顾到了非RMB玩家。因为充钱、加V目前主要集中在部分副本次数上和武将碎片上,其他材料是相对较少的。因此主要途径还是刷游戏提供的主副线剧本,而RMB玩家比非RMB玩家多出来的部分中的斤半部分,是需要RMB玩家一定数额的钻石来弥补的。

    最后,几乎所有子系统都是现在同类型手游中常见的类似系统,谈不上优缺点,毕竟那么多人接受就说明其至少不落后;但子系统缺乏”创意和创新确实无疑的。当然,游戏装备无损继承这点需要略微点赞一下,虽然这项并不能减小RMB玩家与非RMB玩家的差距,但却有效保证了非RMB玩家不会因为投入的问题而加大与RMB玩家差距。

    ⑥游戏画面:★★★★☆ 游戏优化:★★★★☆

    对于游戏画面笔者个人认为虽然没有达到业界标杆,但最高效720P的清晰度确实是有了,只不过在最高效某些人物建模细节上依然有些小毛病,但本身并不丢范儿,毕竟其画面水准在同类型手游面前至少能干掉80%以上,配合上我这性能一般的手机在最高效的情况下依旧不卡顿,给《极无双》四星半不算多;而游戏优化则正如前面说的,笔者A59S性能尚可依旧游戏全程最高效而不卡顿。另外游戏除了最高效外,还提供高效、中效、低效选项,优化当时不错的,配合高质量的画面,少给的那半颗星是怕其骄傲。

    ⑦游戏地图(主城及战斗地图):★★★★

    游戏地图分为两种,主城和战斗地图。主城设计有趣,颇肖《真三国无双7》将星里的主城,只不过是其超升级版(当然不能建设开发),后面的廊桥长了不少脸,大小则非常一般,甚至可以说在今天同类型游戏里算是比较小的;另外战斗地图就更是重复性就那几种(主线近百场战斗仅有六到八种地图,有的还是两种地图各摘部分合在一起,加上副本的地图也就在十张左右)。但考虑到《极无双》并不是探索向游戏,主城的简小精致尚可,但战斗地图就有戏乏味了。

    最后总结:★★★☆

    (针对Tap显示评分)本来想给三星的(及格),后来思索了一下给《极无双》三星确实有些低,但由于Tap没有半星的说法,本着国产游戏高看一等原则四舍五入选择入多给了半星,如果按我的观点百分制看,应当是在70~75分。

    PS(如果游戏官方能看到的话,我想提的几点建议):

    ①注意游戏平衡性啊,适当增加部分稀有资源对非RMB玩家开发和增加,限制RMB玩家刷资源和等级,比如说免费次数减少以外,而超出的次数多增加钻石代价;最后一点,强烈建议签到上多给些支持,比如连续签到上。

    ②在充值方向上应减少各种有效提升战力的资源,增加些类似外装的皮肤来弥补。

  • 云上天
    游戏时长5分钟

    有没有水军我不管,游戏我亲自体验了一段时间,经历了全套新手教程。也自己额外探索了一个小时左右,说说看法。

    画面上来说给七分吧,不算太细腻但也绝不辣眼睛,全是用心了,六点五分给画面本身,零点五分我个人感情分(中国风控)。

    人设上,能看到很多光荣的影子但是也有自己的特点,七分。

    游戏玩法,完全没有逃离国产游戏的模式,我不到二十级已经基本猜出以后的全部套路了,深受国产手游毒害多年的我真心没动力玩下去,何况是玩烂了的三国穿越题材,三分。

    充值模式,也是标准国产套路但是我详细看了看特权分配,稍微良心那么一点点。其实人家隔壁机动战队也是这个套路,但是人家游戏做的好啊,充值系统也做得“清新脱俗”,这款游戏显然没有意识到满屏幕的活动充值图标是多么让资深玩家讨厌,四分。

    总之,游戏并非粗制滥造的游戏,虽然有坑的地方,也能看出开发者用心做了。在别的游戏平台可能爆火,上首页,被推广,被水军刷高分,但是,在TapTap这片净土上,你最多得六分。

    补充:那些玩都没玩过就给一星的,你们确实过分了,这里是个公平客观评论游戏的地方

    • 官方回复

      英雄互娱

      亲亲满屏的认真呢,感谢您对游戏的支持和关注,您的建议客服已提交,希望亲亲生活愉快哦

    • 时光静好

      如你所言,别的平台上分数达到了9.1但是在TT平台上才4.1不得不说TT真是个好的游戏平台,大赞

    • 云上天

      是啊,就算阴阳师这种网易当家游戏(看目前的火爆程度可以这么说了)在TapTap也只能领个及格多一点的分数

    • 果子狸菌

      表示这种回合制游戏有什么意思…

    • 云上天

      各有所爱

    • awyx

      亲爱的玩家,如果您有好的建议可以告诉我哟,帮您进行记录哦。

  • 枫叶

    首先说,这是一个氪金游戏。作为一个三国无双迷,从真三3.玩到4.玩到5.玩到6。玩到真三OL。偶然从手机软件商城看到推广极无双,因为有无双俩字,就下载了玩玩试试看。刚开始玩就被小小的震了一把。我靠,这不是手机版的真三么。所以刚开始玩就有点疯狂。首充,永久卡。月卡,新手武器大礼包。一开始该买的都买了。花的不多也不少,几百块。一开始玩,各种活动都是抱着极大的热情亲自手动去大。直到发现了一个事情。做一个闯关活动。一共10关。刚开始战力低,人物少。才100来万战力,每次都是打到8关就过不去了。后来人物收集的多了,战力到270万了,红将也有两三个了,可是那一共十关的活动也就打到8.9关就过不去了,每次就差个一关半关。好像再氪一把金,再冲一把战就行了。我就呵呵了。然后我也就懒得手动了,每次全自动,惊奇的发现,全自动竟然也是打到8关就停,这回我真是呵呵了。再说说武将的收集,大家都说赵云收集费劲,可我的赵云都红将三星了,是所有武将里最高战力的。武将收集我不怕慢,一天刷碎片十个八个的一个月我也能坚持下来。可是!他!妈!的!像关羽,张飞,诸葛,郭嘉,曹操,吕布,小乔。你不疯狂的氪金根本不可能得到。对,官方会说了,我们有活动啊,活动免费送碎片啊,对!没错,真送。概率我没计算过,笼统的大概是抽二三十次能送十个八个碎片,你运气逆天的,抽个十次能送两三个碎片。一个月不定期的两次活动。不氪金的话,你运气好一个月能攒个十来个碎片。一个金将300个碎片,不氪金,仅靠官方的活动的话,那么恭喜你,三年以后,你就能攒出一个你喜爱的武将了。啊.红将还在金将之上。嗯,五年吧,五年以后你就能拥有武圣关羽啦。加油哦!!!吐槽了这么多,都是坑爹的氪金。说说游戏本身,本来就是对真三的热爱才来玩这个游戏。都是割草游戏,砍的爽就行了。角色模型还行,赵云是真的帅,金光闪闪的马超也很帅气,大乔,貂蝉很漂亮。建模不完全照搬真三,有自己的设计,很不错。很想拥有霸气的吕布,奈何穷逼一个,氪过金,但是再多了氪不起了。我是在别的平台下载的游戏。玩了几个月不记得了。三四个月吧。战力270万,在我们区七八十名。这游戏不氪金又想高战,必!须!得每天都泡在上面,每天必须的游戏时间得三四个小时。一开始玩的起劲,现在玩的很累。现在上线就是例行公事的签到,然后全程自动挂机。不能挂机自动的基本不碰了。下面的评论我都看了,有的兄弟说的很对。对英雄互娱的评价很正确,我就是被玩了的那一类玩家。借用曹操的一句话,鸡肋,鸡肋。食之无味,弃之可惜。本来想给三星的,但是玩了这几个月已经把我喜爱真三的那一点情怀全都耗干净了,所以扣掉一星,不能再多了。

    • 官方回复

      英雄互娱

      将军,首先非常感谢您的支持,游戏方面我们会认真的优化,给大家更好的体验哦~您有什么建议都可以说啦~非常感谢您的一直的支持,相信游戏会越走越远的哦~

    • 殤

      不知道存钻石吗?招财知道是什么吗?认认真真存一两个月就五六万钻石,三个月内就可以弄一个红将了,唉你们

  • 黎姐

    先给个5星,因为我玩过,并且游戏还不错,可以吐槽的地方巨多,现在懒得写评论,有时间再回来写个几百字的。

    —————————————————

    5天前说有时间回来写,今天就看见要不删档测试了,不错,总算“英雄忽悠”没犯装甲和影刃的一测再测再再测还是测就是测,测到天荒地老地老天荒海枯石烂春光烂漫的毛病。

    首先我要说的是“英雄忽悠”这个游戏公司,想玩这个游戏,最好先知道这个游戏公司多有意思,这个公司很好玩的。

    他第一次真正被大部分手游玩家知道的手机游戏是“像三国”,这是一款...额...全名叫《像炉石一样的三国》的...三国卡牌游戏。这游戏当初引发了贴吧大撕哔,炉石玩家跳到像三各种说你游药丸(不过一直也没完,还打了个所谓的全国比赛,同时比赛的还有个全民枪战),直到伯符和子健的卡组出来后才好一点(主要是玩家基本都走光了),不过实用价值那叫一个辣鸡,就刘冠希强无敌,而这时候基本上这个游戏的热度就到此为止了,但是“英雄忽悠”的人气却打下了,并且在之后的夏目和冒险挖矿等游戏+某些和游戏无关的东西的支撑下股票出现了所谓的大涨,这个奇妙的情况下,触生了一个游戏,那就是咱们下回再讲。

    这个就是“英雄忽悠”第一次登陆非正规二次元网站b站,与b站一起狼狈为奸,(⊙o⊙)哦不,是和b站情意绵绵你侬我侬的“拳交少女”,我是不是写错了什么?_?,算了,不管他,从这款手游开始,“英雄忽悠”就学会了一个大招,这个大招就是之后所有的“英雄忽悠”的手游都是不充钱就玩不下去并且玩不好的,但是同时有意思的是需要你充钱却在充钱的设置上不需要你多充,很好的把握住了玩家的氪金心理底线,导致一个手游玩个一段时间后,你玩的没意思了,打算弃坑了,但是钱还花了,但可是钱花的还不多,可但是花的也不算少,那怎么办呢?还是舍不得扔......那怎么办?接着玩接着耗接着花呗!很好,这就是“英雄忽悠”的大招。

    接着说,之后的“英雄忽悠”就越来越6了,“疯癫战舰”和雷霆海战的大撕哔,重现了当初小规模的类似于“像三国”贴吧撕哔热潮直到现在。

    这个时候的“英雄忽悠”已经开始要走偏了,开始测测测测测测测测......装甲联盟和影之刃2,我都被测的没有话说了。

    这还不算完,走偏的同时,野心也冒出来了,连发5张牌。我的回合,堕落~我把情怀牌抢滩登陆和竞技牌无尽争霸设置在D区,出来吧,我的竞速牌一起飞车,国漫牌王牌御史,这个时候我发动速攻魔法无双牌极无双......

    总算是说到极无双了...说到这里反倒是不想说了...大家自己去试试吧,各位只需要知道这是一款奇幻+魔幻的刘关张全不知道消失到哪去的,诸葛亮成主神拉着玩家穿越的,刘禅变性成刘舞婵的,关兴张苞和前面的那个变性刘再次桃园三结义的,之后一起去打大怪兽和巨像和机甲的故事.........

    前面写了一堆废话和“黑”了英雄互娱这么多,最后还是加一句吧,推荐各位玩家试试,坑肯定是有,不过都在可接受的范围内,如果抛去这些因素,只是为了玩的爽的话,还是强烈推荐的!

  • (๑•̀ω•́๑)哟西

    嗯,这个游戏嘛,还行吧,一开始是朋友推荐我入坑的,说是割草游戏,结果到后面他自己玩到40级就退坑了2333,然后我是现在是打到了66级,145w战力,还算是有点发言权了吧

    -------------

    首先,这个游戏的界面,大家都懂的,一股浓浓的氪金风,战力,各种首充,累冲,日充,这就导致了我这种零氪玩家和排行第一的氪金玩家相差300W战力,但是这不是我要吐槽的地方,毕竟我这样零氪还是能凑合着过,也有不少地方能拿钻石。我要吐槽的是某些英雄的获取途径,强力英雄非氪金不能入手?氪个几万才能入手强力英雄233,这就很不友好了啊。虽然开服到现在这么久,都接近两个月了现在服务器只有一个有吕布的V14玩家2333都不知道是不是托(笑)

    第二,这游戏后期各种缺金币缺材料,导致后期进度缓慢,不过好在我只是没事打一打的休闲玩家,不肝,自己没事打一打也快出马超了,虽然感觉自己也快弃坑了2333

    第三,关卡开启条件不是战力而是等级233,我现在145w战力,却因为66级打不了67的图,那个图要求的战力90w都不到(笑)整天闲着没事干,拿体力刷装备进阶碎片,不是逼着我退坑吗?

    第四,打击感,大家有目共睹,打击感确实不咋地,凑合而已,还有各种BUG,真心的心累,割草都不给好好割。

    先这样吧

    综合以上,问我为什么还给三星,因为我觉得至少还没差到恶心的地步,休闲还是可以的,还是有进步空间的,就看你游愿不愿意改而已,如果能够改好些,其实是个不错的游戏来的,至于你游愿不愿意,那就你们自己决定吧

    • 官方回复

      英雄互娱

      将军大人您好

      首先感谢您对我们游戏的支持

      同时给您带来了不好的游戏体验深感抱歉

      还请您放心,后续我们会不断完善和优化的

      同时您有好的建议或意见都可以告诉我们哦

    • 斯密斯先生

      兄弟你好有趣2333,我也玩玩看

    • (๑•̀ω•́๑)哟西

      嘛,我也A了,每天都这样,刷完体力退出,虽然玩法多能强行拖游戏时间,但玩多了也没什么意思了,玩回暗荣脱裤魔去了

  • 官方

    端午送大礼回归等着你

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