三国杀OL(互通版)

三国杀OL(互通版)

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6.7

开发者的话:

官网地址: www.sanguosha.com/msgs/index
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1、08年发行,近10年的经典游戏产品
2、打通网页端、移动端、PAD端的数据,实现随时随地杀一把
3、三国杀团队精心打造,脍炙人口的三国杀产品

三国杀互通版体验群:  374020462

简介

桌游十年经典,账号信息互通
手机、网页、微端玩家同服竞技,随时随地三国杀!
《三国杀OL》由原版页游团队倾情打造,针对移动设备深度优化,身份、国战、对抗等经典玩法悉数登场,三国剧情战斗逐一开放,还独创单人匹配长坂坡对抗模式,等你来战!

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1.暑期大乱斗玩法限时开启
2.新增SP武将——刘琦,鲁芝
3.玩家邀请分享系统上线
4.获得多个道具效果优化

详细信息

总评分:

6.7

最新版本 :6.1 Android:6.7 iOS:8.7 近7天 :3.7
  • Russell
    游戏时长13分钟

    不管如何,三国杀在我心中永远五星!!!三年级开始玩面杀的,ol是五六年级时才开始,现在高一,算是老玩家了。浅谈一下这几年我的感受吧!三国杀真的是国产桌游为数不多的好游戏了,那些说操作复杂的真不知道怎么想,武将技能复杂可以理解,你说操作就出几张牌有啥复杂???意识像什么忠少开五谷,反少开南蛮的可以自己去实战摸索,谁不是摸着石头过河???想当时刚玩的时候忠内傻傻分不清又不是没试过。

    至于说什么反贼杀啊,反贼胜率高啊,这些是事实,但最近主忠内的胜率也稳步上升,你看人家改了多少武将,风包全改了,魏延啊,周泰,曹仁这些内奸神将你都赢不了几场我也没办法,多去练吧。。。尤其曹仁,一跃成为全扩单挑前五的武将(不是开玩笑,自己去试试),孙权主内单挑都有点吃力!魏延你会蓄暴的,内奸一打七也是可以的(反正我最高五连斩。。。。)。

    至于说氪金买武将的,我觉得,只有差的牌序,没有差的武将!!!你可能会说华雄,人家华雄没发挥吗?再说了,你三个选将框,其他两个你要多差才能选华雄啊?华雄卖血给队友也可以啊!耀武又不一定是负面技(说到这,你别说,有的时候,像什么马术这些反而会成为负面技)为什么土豪将这么强?人家一回合几张牌,你一回合几张牌?所以牌序容错率低,就算失误了也挽救的回来。三国杀最重要不是武将,不是运气,是牌序,也许我们平民玩家一回合就那几张牌,但这并不代表我们就赢不了!!!以怎样的牌序出牌才能使手牌发挥利益最大化才是我们应该做的!!!你可以试试最考验牌序的两个武将,一个济公,这个要氪金,有时活动有试用,一个魏文姬,这个你总该买的起吧???尤其是魏文姬,除了内奸有点勉强(个人觉得,我见过魏文姬内奸秒场)外,其他身份都适合!!!再说了,你觉得游戏氪金,你自己争气点升高级去国战呗!这总该平衡了吧???

    这里也给萌新一点买将小建议吧。仅供参考,你有自己的计划也可以。土豪们可以忽略

    魏国的魏文姬你不能错过,三核之一荀彧这个必买!!!便宜划算,也就两千多银两!!!

    蜀国的话我玩的少,硬要说就法正和小关张吧,法正这个只要是给牌系都要小过牌,小关张不要浪,有保养很强!!!回家香香也可以,嘲讽没标风香高又有发挥。

    吴国就界黄盖,界陆逊(前提是队友会玩)。

    群雄贾太尉百玩不腻!!!三核之二术爸一定要买,比荀彧还便宜!!!

    顺便说一下,个人觉得三国杀最重要的是牌序>过牌>输出!!!牌序很重要!!!

    也推荐几个好的解说吧。小五哥我每期必追!身份国战都有!虽然有解说时会走神有小口误,但他满满都是正能量!!!不到大势已去时决不能放弃,所以他的视频的主视角大部分都是处于劣势翻盘,而且都要一个共同点,牌序把握的不错(只能说不错,人有时总会犯二)!只玩国战的话看火树吧!很多国战技巧都是他解说学来的,最基础的就是看各个阶段的读条猜武将。坤姐的也可以,但坤姐的理念是成吨成吨的伤害,而大部分输出高的武将都是氪金,平民娱乐就一下算了,但坤姐也提到过牌序!!!可见其重要性!!!

    就这么多!有不足之处,还请谅解😁😁😁

  • BLACKZERO

    三国杀开了个新三国杀,然后老玩家v10全武将皮肤,不一定会搬到新三国杀。因为数据不互通。

    预约活动5万人送200元宝。连个VIP都买不起,当年八万充的灵稚现在免费送,毕竟三国杀是为了新玩家吗?我就呵呵了,群里随便都是大氪,壕全奖和皮肤。然后让大家归位同一起跑线,在继续充八万?

    以下摘自三国杀社区

    本帖最后由 卑鄙在201 于 2018-8-13 20:49 编辑

    【伪橙贴】三国杀新老服务器辩解

    到了2018年,三国杀可算熬到十周年了!十周年对于任何一款游戏来说都不简单,尤其是我们这种养老卡牌游戏,对于三国杀的兼职钦 定走后门研发团队来说,也是一份情怀与信仰。

    一款十年的游戏,十年来系 统倒还罢了、主要是运营机制内部一直不协调,因为无法在短短1年内或者两年内召回老程序员或招募新程序员,所以我们索性开启了一个新的服务器。新的服务器一方面是用来收集反馈、然后无视掉,一方面也是用来尝试一些圈钱方向。

    1、现有的武将,武将售价虽然不贵、因为我们的目标是全体开箱子抽,但在三国杀中,他其实是最核心的体验内容。也是玩家朋友们体验游戏新鲜感与乐趣的最直接来源。

    但由于脑 残的策划方式,其实导致了不少玩家欧皇附体下就出豪将(虽说对比SP关索来说不算钱,但我们也亏了好几百),也有不少像层主这样的玩家朋友零氪就成了强将党,因此运 营团队很难体验到赚钱的乐趣。

    >>>>在17年初,团队就一直在思考这个问题,怎么样让团队获得更多的充值,怎样避免零氪党。最终思考的结果是出将魂武将,并且使用一种业内无人敢用的作 弊机制:1000元宝抽一个武将(神将及非卖武将除外),每次都不会重复,虽然抽取概率低于官网公布。同时系 统赠送了约100个武将、没错就是1元宝箱,也就是说,大家如果要氪,1000块钱左右,就能把游戏中的武将基本全获得。

    而对于老玩家来说,如果到新服务器中进行体验,那么开过了的武将(神灯?重新代打吧;诸葛恪?秒杀我们的带皮肤超值大礼包吧~),是作为福利直接在新服务器里给大家赠送的。而大家在三国杀这么多年来的充值情况,活跃情况也会统一转化为绑定元宝在新的服务器里,作为老玩家的福利给大家赠送的。

    2、作为游卡的兼职萌新走后门开发人员来说,一款10年的游戏,无论是系统复杂度也好,深度也好,维护起来,要比市面的同量级产品要复杂非常多。底层技术的维护更是让集文案、策划、编程、直播、COS于一身的清洁大妈头痛,包括FLASH技术的影响,使得三国杀团队在16年就开始进行了进行转H5的预研、严重的“加班不加薪”使得部分老程序员离职,而H5其实无论是在技术解决方案上,还是在现有的浏览器兼容上来看,都是赶不上我们十周年圈钱进度的。因此最终决定是新开一个服务器、毕竟招不来新程序员,而不是在原来的状态上进行更新。

    3、至于为什么要新开服务器,还有以下几个原因:

    a、原来的1-9区依然正常运营,在2020年前也不会进行关闭。大家除了秀、通用元宝以外,不会存在任何道具减少的情况,游戏的发展方向依然围绕着最核心的三国杀方向进行迭代、当然bug也是一样的。

    b、新三国杀在本质上其实是一个新的圈钱游戏,有着较多的圈钱变化和更大胆的圈钱尝试,在运营方式上也是可以作为一款新游戏进行运营,和其他三国杀衍生产品一样。但为什么以开新服的方式呢,其实是不希望市面上有太多的三国杀,使得新用户混淆、以为我们不会策 划不会运 营,原有的三国杀新进用户下降。

    因为如果市面上存在三国杀,三国杀2或者新三国杀,那么也许可能大概,后者更能吸引新用户进入。 而三国杀OL其实一直是我们团队目前最核心的产品,没有之一,因为我们团队就这么一个产品,手杀和我们是两个团队。我们是不希望这个核心的产品在用户新增上有过大影响。 因此我们使用大厅机制,用户可以自由在同一个登录入口里切换进入不同的服务器。

    这样能最大程度的保证,在旧服中得到完美验证的内容,能逐步的向新三国杀移植,而不会导致新三国杀出现较大的影响。

    4、在新服里,我们依然非常照顾老用户,首先,武将、等级这些数据我们能进行迁 移、虽然只是迁 移一部分。会作为大家到新服务器的福利。(神灯?重新代打吧;诸葛恪以下略)其次大家的充值(第三方充值除外,仅限官方充值)、活跃情况,我们也会作为福利大比例(比例系数将不小于抽SP关索的概率)折算到新服务器中。相当于大家可以重新在新的服务器里重新花一笔钱,重新买一些大家觉得值得的东西。

    5、开发团队一直在思考如何将三国杀OL做得更圈钱,而作为一款10年的老产品来说,大刀阔斧的改,其实非常简单。因为不需要兼顾到现有的玩法,多年来冗余的底层代码,现有技术框架的瓶颈,也都通过精英内测解决了一小部分。同时其中的风险也不算大,一不小心,导致产品失败,我们至少会迅速开辟一个“新三国杀讨论区”、然后将所有意 见帖统统移 动。而如果选择小步迭代的方式,其实同样会非常有风险,怎么说呢,或许对于部分玩家来说无所谓,但对于开发团队来说,三国杀就是赚钱,就像自己的道具一样。小小的优化,一定会被淹没在如今快节奏的互联网产品中,一款10年前研发出来的产品无论怎么比,都无法和最近推出的产品比。那么就会陷入一个死循环,新用户越来越少,老用户疲惫、缺乏新鲜感。最终可能产品也很快面临失败。

    所以不在原有的OL里全面迭代,不不作为,其实是我们思考后选择的一种策略。或许不是最优的策略,但目前来看,是我们认为投入相对比较低的策略,我们在新服务器中尝试各类不一样的圈钱机制,不一样的圈钱玩法。如果圈钱效果完美、符合圈钱预期,那么我们就可以大胆的将一块块圈钱系 统搬运到原来的三国杀OL里

    6、Adobe为何宣布Flash技术将于2020年停止更新的事情,会导致三国杀OL在2020年停服?

    我只能说这种说法完全错误。停止更新和无法使用是完全两码事。他Windows XP停止更新了,不照样用的好好的么?无非是更容易被攻击、更容易出bug而已~当然,本虾在此也郑重声明:2020年后,三国杀OL新服绝不停服!至于老服,啊,看吧~不停也可以,不过出什么bug、别再指望我们发100银子的补偿礼包,自己找Adobe客 服去;吞秀、吞通用元宝的事情,也和我们的代 码无关,自己找Adobe客服去;我们官网的公告奖励、和游 戏里的不一样,不是我们的锅,自己找Adobe客服去;你的号被盗了?或者是改密码别人依然能通过缓存登录?活该!谁让你不来新区?我们的防 盗机制是很完善的,自己找Adobe客服去~

    层主后记:其实,大家普遍关注的是2020年后,Flash的1~9区该怎么破。如果这是新开个Flash的11区,估计反响也就不会这么强烈了。正如层主在文中补充的那样,到了2020年老服务器不一定会立刻关闭、而是处于自生自灭的状态。有人说:“无所谓,能玩就行了呗~”但是,到时候官 方会把一切问题甩给不更新上。你说你的号出了问题,要去国外找Adobe团队?这就是“借刀杀 人”的效果,官 称“踢皮球”。

    此外,皮肤、秀、武将等阶之类的数据,怕是不会迁 移了。否则大家可以通过长期任务再次获得相关奖 励。当然,也有可能迁 移,然后修改长期任务指标;不过对神灯党肯定是百害无利的。

    在层主看来,良企哔玩家重玩家重新充值的目的是显然的。(不要幻 想到了2020年,或许会把数据完整迁移;早这么做不就行了?)当然,作为补 偿,良企也为大家补充了部分绑定元宝。只是所谓的“比例”还是个未知数,根据良企的一贯作风,怕是会参考充值返利的幅度。不论怎样,充 值玩家损失依然存在。

    良企没有足够的能力请程序员,(或者说,不愿意下本 钱?)所以新版 本那样也就罢了;同时,良企是企业、而企业要赚钱,所以也能理解。只是,良企始终不愿意动脑子按阶 级策划。社区玩家有人已经提出,按土豪、中R、微氪、零充党,出不同的任务。这一点虽然策划费脑子、程序员费事,但效果应该是不错的。这年头,想挣钱还不愿意动脑子?怕是真的以为大家都会“真香”~(虽然已经有萌新真香了,层主估计老玩家的50%也会选择坚守)

    嘛,再看吧!2018年9月,只是一个里程碑,就好像边锋→游卡一样;审判之日,怕是要到2020年的某天了;良企还有的苟,我们今后的2年不见不散~

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  • 逝去的锦年
    游戏时长10分钟

    再次修改评分,慢慢的也就习惯了凉企了,回坑以后每天打个几把也慢慢到了130多级。反正作为一个10年的桌游,已经步入生命的晚期了,凉企也毕竟一直在更新武将出新活动新方式来维系游戏的生命。虽然新武将很变态(包括老将重做),整个系统其实从一将成名后期平衡性就越来越差了,活动也一直换汤不换药,有些活动还设计的特别烂,但总归也是在给玩家们发福利(至少送皮肤包我还开出红了23333),总体算上情怀给个3星半其实没问题的(四星这个很不错实在是打不下去唉。。。),只希望这个游戏能活得久一点,毕竟不骗氪(打打活动签签到也能有很多武将了)、不肝,还是国人自己的桌游,加油吧

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    能不能不要每次大更新都出问题?今天又有血量bug,吃不了桃等,游卡你们是没有测试吗?

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    醒醒啊策划,强行更新新版本,还以为增加了什么好玩的玩法,结果是把我们玩了那么多年经典熟悉的界面改的面目全非。从桌游开始玩到现在,你把杀闪桃改成白纸黑字几个意思?丑到爆炸,粗制滥造。银两武将树也没有了,等于以后武将都要用元宝买了咯?呵呵,滚蛋吧,7年了,今天彻底退游,祝游卡早日倒闭。原来给你们4星是我瞎。

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    这么多低星的……但我至少基本没遇到过太严重的bug,除了打完电话重连会可能卡住以外ㄟ(▔,▔)ㄏ然后账号也是很早以前的一个边锋账号,3年前了吧,一区80级的,还送了我一个月会员,挺好的……然后互通了,当初一起玩的高中同学也都纷纷回归大家有空的时候一起杀,这就够了,反正也是桌游,我们熟悉的也就那么几个(~ ̄△ ̄)~基本只玩标准了~

    语音,配音,操作,至少我是挺满意的咯╮( ̄▽ ̄")╭

  • 倍儿二
    游戏时长4小时5分钟

    三国杀,这个游戏越来越让我感到失望。

    先说一下,我对于这款游戏本身并不是反对,相反,我觉得三国杀是个好游戏。现在找旧日伙伴一起玩桌面卡牌,也很使人怀念。

    但是它输在了运营上。对于这次的更新我真的不能忍了。

    你们的更新,不是新增功能,不是开发玩法,而是一味地用换界面的愚昧手段欺骗玩家,没有丝毫进步。移动版互通版我都玩,每一次更新的结果都令人不满!

    更新以前,我心情很激动,还在想是不是要出活动场了,是不是更了国战势备篇了?结果就是随便换个界面,而且更新的又丑又烂,武将的形象不完整了,只剩头了,我压根不觉得有谁会觉得这样子好看吧?卡牌改的我一脸蒙碧,本来一个好好的怀旧的益智游戏是不是,你把原来那么经典的基本牌图扔掉不要了,光写几个杀闪桃酒汉字上去,不仅难认,而且字那么大,看起来还丑,你当我们玩家都是傻子吗,还是老年人啊?打的我一点心情都没有了!别急呢,还有更毁人心情的配音,改这个有意思吗?好你改可以改,你这真是往恶心里改,那个声音啊一点味道没有,玩个三国杀听一群纸张说这样的配音,你更新这次差点没把我气死。

    与其说是更新,不如说是倒退。活动都没了,银两武将没了,只知道出皮肤圈钱,好好的游戏给改成这样谁要买啊?我知道自己氪的不多,但是以前的三国杀知道给穷人留活路,没充钱的时候玩起来依然快乐。于是慢慢的我开始氪金了,到现在还是放不下。带给玩家欢乐,这才是留住玩家的方法啊。现在你们的运营真是糟糕透顶,动不动拿钱说事,不关注玩家的感受,特别新手上路的引导欠缺严重,你那教程只是告诉他简单规则而已,各种注意点细节,还有技巧都不带教的,新手上来都不知道怎么打,三国杀是需要智商也需要练习适应的游戏,对于完全的萌新玩家来说这教程简直天书啊,于是下载后玩了几分钟卸游戏的人一个又一个的出现。其他游戏对新手的福利你好好看看去!游戏没有市场要怪谁呢?好呀,去怪皮肤出的不够多,武将差距不够大,赚不到钱,想尽一切方法收钱,于是开通个标准包武将要用银两买?离谱了点吧?请你向玩家表现出你的诚意可以吗??

    曾经的你,有过无数的玩家,现在他们都“老”了。现在的你,夺去了他们多少的回忆与怀恋,多少的情怀与欢喜!

    请把他们逝去的欢乐还给他们,好吗?

    • King

      顶你,和朋友一起玩这桌游很久了,现在的版本简直不能忍,还是线下和朋友聚一聚玩起来才有意思

    • 刘卿清

      真的我也忍不了了这个版本

    • 刘备

      有钱人玩的游戏(滑稽)

    • 凤凰院凶真

      现在只玩桌游(ಥ_ಥ)网上还是别玩了

    • 。。。

      在电脑上玩吧!

      也只能这样了

  • 手机用户23045367
    游戏时长23小时55分钟

    三国杀最老一批玩家之一在此留下情怀贴。

    起初是学生时代喜欢的一个女孩喜欢三国杀,不知道怎么追她就跟她玩这个,玩到后来我成了专家她都不玩了,后来跟她也没成。情结既破,游戏确是好游戏,就这么玩起来了。

    后来交了一个女朋友,我俩没有住在一起,各住各家,但我们开了一个家庭号,打电话免费,每天晚上下班我们就打电话开黑,谁抽到了内就帮另一个,抽到忠反就各位其主。真是一段有趣的岁月。虽然官方一直不支持开黑(同ip提醒),但是我俩却摸索了最有意思其实也最没毛病的一种思路。

    后来工作忙放了一两年没玩,期间也玩了炉石,混乱与秩序卡牌,和很多国内外的卡牌游戏,觉得都很不错,但是还是三国的IP最令我感到亲切(非常不齿腾讯英雄杀的行为),最近又回归了三国杀,发现这个游戏还是在全面的调整武将技能,并没有像英雄杀那样搞升级氪金,可以说很良心了。前前后后算下来三国杀花了可能有几千块,都是买将,从来没有买皮肤,我觉得这就是个养老游戏,皮肤慢慢打呗,神将慢慢攒呗。

    看到很多评论都说这个游戏这不好那不好,我觉得特别感动的是,虽然这些人给了三星评价,话啰里啰嗦却能说很多,可见用情至深。人有时候愤怒,其实是不知道自己要的是什么。拿三国杀跟炉石比这个事就可见一些关键信息:其实你要的不是三国杀的改良,而是你希望三国元素加上炉石玩法的卡牌。实在不该在自己曾经热爱的游戏上过分要求。这种行为我觉得跟小孩子使劲咬妈妈奶头一样,其实大可不必。

    母乳没了,就好好喝奶粉和酸奶。

    应该强烈希望阵面对决尽快上线。

    不上,就是对不起我们这些老玩家。

    那就真该骂。

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