总评分:

7.1

最新版本 :7.2 Android:7.1 iOS:8.9 近7天 :5.8
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  • 无效
  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 西索(招财纳福暖受🐱)
    游戏时长5小时57分钟

    这游戏真的感人,我差点就流下了眼泪

    氪金党的福利,只要你氪金,就能为所欲为。

    皮肤不是我吹,有些真的好看,我就是为了蔡文姬的皮肤才玩的

    最感人的地方来了:高级玩家看到低级玩家免不了一顿喷,你干啥都要喷你,同样的开局打法,同样是主公,别人只会喷低级的,遇过同一个人,别人高级点的玩主公这样开局就不喷,低级就往死里喷,特别是军争至尊,玩多少局喷骂多少局。比如说:我没杀,就问我为什么不那个A残的,围绕着低级二字一直喷,另一个人就说可能连A都不知道是啥毕竟等级低,???我还要玩三国杀才知道A是指啥咯,war3白玩了是吧;玩甘宁,你帮主公拆锦囊牌,把残血的反贼的牌也拆了,然后那反贼说了句,好险等级低不会玩,那我拆啥??左边是忠臣右边是主公,我没装备我能用杀??反贼又没有什么装备影响大,我把杀当过河拆桥有问题吗?秀我一脸;八人标准场最可怕,一看到低级,先说句怎么有20级的40级的,然后踢了;200级也有像傻子一样的,但别人就是不喷,你等级低,别人才会喷,别人高级的操作失误就说句不好意思就完事,其他人不会说啥,然后你低级又操作失误了,不说你等级低就是这么傻,毕竟等级低之类的话不会完事的……划重点,低级。

    你能怎么办,玩就是被喷,咸鱼嘛,等级就升不上去。新手难受的一批,这游戏还没有屏蔽,又没有自动检测这些对新手不友好的字并屏蔽。玩游戏是为了快乐,但也不是说不想赢,只是玩得开心就行。但别人就是,要输了一定要开喷一波,你等级高可能不理你,你等级低一定要喷你。忠臣开局没啥能用牌,快死了,说句辣鸡主公等级低根本就不会玩,不玩了,没心情,随后离开游戏,你看我理你吗,搞得我很开心一样,你玩曹丕还把我翻面了,扣第二嘀血不帮我翻回来,很好,没问题,然后别人万箭齐发,你还是没有闪没有无懈可击,关我什么事?死了没有桃也能怪我?(¦3[▓▓]真的是天下之大,无奇不有

    一星给三国杀这个陪伴我10年的游戏,一星给皮肤。告辞(「・ω・)「玩不来这游戏,也就和网上的基友开开黑玩一玩,要么就是聚会时玩一玩,收藏皮肤。

  • 御坂10453号

    之前并不是在TapTap下载的,随便在网上搜的,后来删了才看到tap玩过的游戏列表里有这个,首先要是想下载的注意了,这游戏里没有那么多会玩的,(当主公打着打着才发现那个一直偷我牌的家伙是忠臣,,嗯,可以,)这款游戏并没有很有意思,氪金元素也十分严重(皮肤啊,强化后的武将啊,原始版蔡文姬都没的玩)接下来的评论是关于三国杀这个桌游的,而不是这个游戏,整个游戏很简单,技术以及运气一半一半,很关键的地方就是怎么出牌以及要打谁,操作很简单,根据各个英雄会有一点点变化,(主公:很简单,谁打你你打谁,忠臣可以拿锦囊牌打你,但是只要不是特别情况比如说你有诸葛连弩他有一大堆杀,要不傻子,不然没有忠臣会拿锦囊打主公)(忠臣,单忠臣模式下可以随便打〖看情况,没什么大情况主要打少血,不在乎职业〗,注意不打主公的人,别被阴了,双忠臣及以上优先打反贼,)(反贼:没把握几回合打死主公千万不要杀主公,被群殴很爽的,)(内奸:装成忠臣,就这样,耶)(以上只是大部分情况会采取的行动,例如貂蝉要考虑性别,某些特别特殊英雄要考虑势力)

  • 倍儿二
    游戏时长4小时5分钟

    三国杀,这个游戏越来越让我感到失望。

    先说一下,我对于这款游戏本身并不是反对,相反,我觉得三国杀是个好游戏。现在找旧日伙伴一起玩桌面卡牌,也很使人怀念。

    但是它输在了运营上。对于这次的更新我真的不能忍了。

    你们的更新,不是新增功能,不是开发玩法,而是一味地用换界面的愚昧手段欺骗玩家,没有丝毫进步。移动版互通版我都玩,每一次更新的结果都令人不满!

    更新以前,我心情很激动,还在想是不是要出活动场了,是不是更了国战势备篇了?结果就是随便换个界面,而且更新的又丑又烂,武将的形象不完整了,只剩头了,我压根不觉得有谁会觉得这样子好看吧?卡牌改的我一脸蒙碧,本来一个好好的怀旧的益智游戏是不是,你把原来那么经典的基本牌图扔掉不要了,光写几个杀闪桃酒汉字上去,不仅难认,而且字那么大,看起来还丑,你当我们玩家都是傻子吗,还是老年人啊?打的我一点心情都没有了!别急呢,还有更毁人心情的配音,改这个有意思吗?好你改可以改,你这真是往恶心里改,那个声音啊一点味道没有,玩个三国杀听一群纸张说这样的配音,你更新这次差点没把我气死。

    与其说是更新,不如说是倒退。活动都没了,银两武将没了,只知道出皮肤圈钱,好好的游戏给改成这样谁要买啊?我知道自己氪的不多,但是以前的三国杀知道给穷人留活路,没充钱的时候玩起来依然快乐。于是慢慢的我开始氪金了,到现在还是放不下。带给玩家欢乐,这才是留住玩家的方法啊。现在你们的运营真是糟糕透顶,动不动拿钱说事,不关注玩家的感受,特别新手上路的引导欠缺严重,你那教程只是告诉他简单规则而已,各种注意点细节,还有技巧都不带教的,新手上来都不知道怎么打,三国杀是需要智商也需要练习适应的游戏,对于完全的萌新玩家来说这教程简直天书啊,于是下载后玩了几分钟卸游戏的人一个又一个的出现。其他游戏对新手的福利你好好看看去!游戏没有市场要怪谁呢?好呀,去怪皮肤出的不够多,武将差距不够大,赚不到钱,想尽一切方法收钱,于是开通个标准包武将要用银两买?离谱了点吧?请你向玩家表现出你的诚意可以吗??

    曾经的你,有过无数的玩家,现在他们都“老”了。现在的你,夺去了他们多少的回忆与怀恋,多少的情怀与欢喜!

    请把他们逝去的欢乐还给他们,好吗?

    • King

      顶你,和朋友一起玩这桌游很久了,现在的版本简直不能忍,还是线下和朋友聚一聚玩起来才有意思

    • 刘卿清

      真的我也忍不了了这个版本

    • 刘备

      有钱人玩的游戏(滑稽)

    • 凤凰院凶真

      现在只玩桌游(ಥ_ಥ)网上还是别玩了

    • 。。。

      在电脑上玩吧!

      也只能这样了

  • Mars
    游戏时长2分钟

    犹豫了半天才敢给你杀评分

    看到三个杀上榜我还以为自己看错了,跑去了解了下情况才知道分高的原因是因为官方搞的有活动,到tap评分能拿皮肤包。。。(那边的年轻人,你的灵魂,你的生命,难道就只值这么点人民币吗.jpg)

    所以我打算给看到三个杀上榜想要入坑的童鞋给点介绍,毕竟评论区还是有点水分嫌疑的

    这里并不会主观地黑三国杀,好歹朕也(曾)是网杀加面杀杀龄6年的咸鱼,但是对于这种恶意刷分的情况个人来说还是感到有些不爽的,不过并不影响我对三国杀的评分。

    三国杀OL和另外一个手机三国杀都是游卡的游戏,但并不是一个团队在经营,所以你会看到二者在经营方式上的差异(OL是比较公平的竞技模式,除了部分“活动”武将外都明码标价,UI简洁,而手杀就是市面上普遍的抽卡模式,武将全靠抽抽抽,有钱你就是大爷,五阶武将开局可以比穷人多摸一张牌,界面比较华za丽luan),个人比较推荐OL,因为OL是和电脑上的三国杀数据相通的,其实就是电脑上的移植版,但是手机端的bug还是略多。

    三国杀的经营方式比较中性,既不像同类网游一样滚服开服福利各种氪氪氪,但是也不像LOL(暂且拿LOL作比较,因为三国杀无论上手难度还是角色购买模式都和LOL有相似之处)一样零冲能享受到和dalao一样的体验(三国杀的武将只有一部分可以用游戏币购买,而大部分需要人民币,但由于游戏中排位可以拿到抵价卷,所以实际上并不会太氪)。我认为三国杀这种公共牌堆的桌游不应该出现这种情况,以及OL的经营模式与一般页游类似(仅指经营模式不指游戏质量),各种节日活动基本都是充值优惠活动。这是我-1星的主要原因,但是我可以断定,比起同类网游,三国杀的其他地方都是一流的水平。

    三国杀的插画是众所周知的好看,每个历史名将也都有自己独特的人设和一线配音演员的配音。个别主流强将可以用游戏币购买,就算你一毛不充一样可以到国战谈笑风生(身份模式需要一定的武将基础,纯标风基本当炮灰)。虽说高手场和至尊场合并以后玩家技术和素质有点被拉低,但是总体上还是不错的。

    三国杀纯萌新上手基本上不可能像炉石那样速成,至少需要一个月的学习才能保证会玩,至于变成高手基本上和LOL从萌新到大婶的难度一样。但是三国杀学会之后对于新武将的上手比起LOL就简单多了。而且三国杀确实是一款能带来无穷的新鲜感与快乐的游戏,萌新期从标准到军争的探索,从伪装到学会跳反,从有牌就出学会卖血骗酒的学习阶段是最有意思的一段时期,而入世以后到了军争学会看将面,学会跳内控场,对于血量与牌的收益有着独到的理解的时候才是真正发现三国杀的有趣之处的时机。每一局比赛都是非常的刺激,能真正感受到思考的快乐。(什么,你说炉石?食我尤格萨隆啦!)

    总之,三个杀虽然上手难度对新人来说略不友好,但是游戏的乐趣就在于学习过程中的成就感。推荐一下(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • 彼此的云端

      你说的没错,这种刷的活动确实让人不齿,但也没有办法,现在的手机游戏质量底下,仗着自己和各平台的关系拿下那么多曝光位置,各种应用商店也只会看着自己眼前的利益把曝光资源给那些愿意给他们钱的人,那还会把位置给这种收入远不及氪金游戏的三国杀系列产品呢?如果三国杀氪金就没有了以前的乐趣,不氪金有没法有资源,好在三国杀的粉丝比较多,大家一起帮忙顶顶,上上榜单,偶尔能露出个位置,我们应该为三国杀感到高兴。

    • Borken rest

      没有必要扯到炉石吧(ノ`⊿´)ノ

    • 五月雨

      你说手杀五阶武将多抽牌不公平我就不乐意了,一共就那么两三个武将能五星,而且只限娱乐33能多抽牌,八人军争什么的都不行,而且那么多武将抽到那一个有多困难自己去想,就算你玩那冷门的模式,又有几个人有五星?那得氪几千啊,黑手杀你是嫉妒手机端上手杀人数比ol多得多么,手杀抽武将的系统会让很多零元党有多彩武将而且手杀还会免费赠送一些武将比如曹丕不会使游戏时武将单调皮肤也亦如此比起脑杀手机端我更推荐手杀

    • 灵秀

      三国杀上手难,好难啊~( ̄▽ ̄~)~

  • 一脸懵逼

    油卡给了我5毛钱,要我做水军,收了钱自然要办事,作为一个6年三国杀老玩家,我自信经验比较丰富,开始列举三个杀互通版优点:

    1.BUG极多。每次更新都要有BUG,例如游戏登录不上,字符提示无法显示,突然游戏界面花屏等,各种影响游戏体验。在众多游戏厂商重视手游市场,准备大展拳脚分一杯羹的时候,我良企用这种方式把自己的玩家往其他手游上推,有些BUG现在还修不好,例如部分皮肤无法显示,部分技能不能正常使用,动态秀没法显示等,这是游戏最大硬伤,也就我大良企能干的出来😱。就像一桌满汉全席,但每个菜里面都有老鼠屎,要人怎么下口。。。

    2.目前环境对新人及其不友好。三国杀上手难度相对较高,新手教程只能让玩家了解游戏方式,新手玩家必然会有各种失误,给其他老玩家不好体验,导致新手被T,被喷,开黑被套路,如果我没玩过三个杀,还是萌新,我必然被这种环境逼的退游,我是来娱乐的,不是被虐的!别的游戏对萌新各种福利,你却这么坑我,凭什么我要玩这破玩应!所以目前大多都是老玩家,新人很少。

    3.武将及其不平衡。武将有强有弱,这很正常,但是你这强度方差极大,军八强将就那么十几个(喜欢可以自己百度,本评论只是赞扬良企,不是教程),不选老是输还坑队友,回回玩这些强将都选的审美疲劳,都要玩吐了_(:з」∠)_。国战模式决定大多数玩家都是输的,胜率40%都是高手了,这是什么概念?也就是说每次开局玩就决定你很大可能就输了,老是输毫无成就感,胜率太低时在某些房还会被T!推荐火树打法提高胜率(感兴趣各位看官自己百度),前提膀胱要好,这两种主要游戏模式都有不尽人意的地方,我大良企从没有什么有效的改善!就这水平,游戏想火都难,还想走竞技之路,6666,像个笑话一样。

    三国杀是个好游戏,但是毁在运营手里。

    1.在三国杀最火的时候没有抓住机会,让他变成现象级游戏。这是最根本的原因,因为在现在各种游戏手游玲琅满目的时候,三个杀没有那么强的竞争力。王者荣耀就是很好的例子,靠运营做成现象级手游。

    2.新人加入的少,原因上面已说明,良企为赚钱各种花式压榨老玩家,老玩家无奈弃坑。我就是其中一个,本来想着中流砥柱的我现在都是半弃坑状态,公会凋零,现在大多入会要求变成活人就行。7月6号全面更新UI界面,开始重视手游了吗?要我回坑,晚了!我阴阳师都3个6星SSR,碧蓝航线都肝到8-4,王者荣耀都要上王者了,除了当年的情怀,还剩什么,肺腑之言,字字血泪。一次次更新,一次次失望。

    3.你若有心,好好经营吧,我还是潜在用户。我没事也会把三个杀卡牌拿出来耍耍,也关系国战君主和新卡包什么时候上线,也去三国杀贴吧水帖黑孙笨。。。。我期待,前提是你不要我失望。顺便吐槽一下将7原话评委眼睛进辣椒了吗?这审美观,好的不选选垃圾的。

    结语:有人会说,爱玩玩,不玩滚!有道理,我滚了,但是我要把一星好评送你,祭奠我心中逝去的三国杀。

    三国杀是好游戏,欢迎下载玩耍。老板,我刷的还行吧,别忘了把5毛工资给我啊。

    • 官方回复

      游卡桌游

      感谢您长期以来对三国杀online的支持~近期三国杀online互通版会迎来更新,届时UI界面将大有不同,敬请期待!

    • 一脸懵逼

      我给你分析的这么透彻,你就这么干巴巴的回一句啊,真是毫无诚意。日期都不写明,本大仙先预言会跳票,更新后还有Bug,不要问我为什么,我凉企实力在这摆着呢,因为每次更新都有Bug,无Bug不更新。

    • 一脸懵逼

      将7原画请问我大良企请的是什么评委?眼神不好还是审美观有问题,好看的不选选难看的,你还想让玩家掏钱买还没诚意,画面不好看,技能又渣,人物我都没听说过,都是什么鬼角色,你全出女将不就是卖肉么,还各种扭扭捏捏,看人家阴阳师,碧蓝航线,王者荣耀,女的我就穿的少或者某皮肤福利,吸引玩家。我真是很铁不成刚啊,把策划辞了让我去得了。

    • 千年

      还是调戏贴吧小杀好玩

    • 一脸懵逼

      好好的三国杀不好好改进,整想抄游戏王,炉石,昆特牌的模式搞一个阵面对决,我给你整个说书流,只要我出牌就赢了啊,(参考游戏王12獸卡组),你不知道炉石陷入窘境,为了平衡把过强的卡削成逗逼卡,组娱乐卡组都不行了吗?你不知道科乐美最新退出手游游戏王都是用最初的模式吗?玩别人玩烂的东西还当宝一样。

  • 戴眼镜的店小二
    游戏时长2分钟

    三国杀也是老玩家了,从三国杀一开始的标准入的坑,网杀的网龄也过了5年,不得不说三国杀一路成长老玩家都是看在眼里。玩家们从不知道什么叫锁定,什么叫距离,一步步成长到控底牌,看将面,三国杀也从标风林火山到将1将2到现在界,武将的技能也越来越多,有了觉醒和限定的加入,同样的还有很多模式加入,三国杀对于我真的是一款非常好的游戏,从小学到现在高三,你可以不和同学去聊什么足球,篮球,带上三国杀就是一场血战。三国杀对于很多人来说也是历史的开拓者(虽然有些是演义)但很多英雄人物也借这个机会来到我们的面前(就比如潘/马是捉的关羽你知道吗?)还可以吃很多的cp(***孙笨终于加强了,孙笨和周瑜这对cp是我目前唯一吃的腐向了吧)

    很多人都说玩三国杀氪金,各位大佬,三国杀没出一个10连抽就已经对得起这个招牌了,没让你抽武将碎片和武将升级武将强度还不够吗?没钱你可以去标风场啊,去新手区啊,氪金是真不氪,你一个月签到下来少说有500了2个月加一张打折卡,一个强将就到手了。还有什么武将升阶的,升阶只能免费更换手牌(你们不知道手气卡?)加上武将技能特效,结束游戏的银量和经验加成,这升阶氪金吗?不氪有影响吗?还有皮肤,老哥你买什么LOL的皮肤,不是买的很开心吗?

    再说一下武将,其实很多强将你都可以拿银量来换,各位玩家,别的游戏不想氪,就肝,你们说这游戏好,不坑,三国杀也有强将可以免费获得只是要肝,你就说他坑...你们这是不讲理啊。

    三国杀唯一能黑的只有武将的强度不平衡,其他你还要怎么黑?手上没杀?红桃邓?姨妈甄姬?这就很过分了。

    综上所述,三国杀对我个人而言是一个好游戏。我会玩到他关服,对于一个游戏来说他也称得上是一个好游戏(你以为英雄杀 水浒杀 西游杀的风气怎么起来的?)没有一个过硬的游戏实力他能带到几年的桌游的潮流吗?

    感谢三国杀,让我有一段这么长时间的游戏时间,三国杀加油,你要继续坚持下去因为时间会说明一切,历史会记得有这么一款游戏带动了市场,他的名字叫三国杀。

  • 晴天花匠
    游戏时长3小时14分钟

    作为一名五年的三国杀玩家,三国杀给我带来的快乐真的是不能替代的。

    直到两年前知道有OL版本,注册帐号后真的很开心。玩到现在,三国杀OL也暴露了很多的问题。

    一、对新手不友好

    首先,这个游戏本来就不是人人都会玩,虽然说规则很简单,但是武将之间的配合还有牌的使用时机是需要经验来调控的。所以对新手来说这并不是什么好游戏,而是一个未知世界的大门。没有接触过这类游戏的人可能会很难接受。之前在2区陪朋友玩创了一个帐号,光是收集标准武将就花了我一个多星期(可能上线时间少了)。

    但是最近,OL开始强化标准武将了:周泰,于吉,魏延,黄忠,夏侯渊,曹仁(他们本该就这么强!)相信在今后,三国杀一定会成功控制住新手朋友们的心。

    然而喜欢玩快节奏2V2的我,有时候因为手生眼瞎犯了错被骂个半死,,,,其实要是我我也会骂,但是想一想,不论是骂人的还是被骂的,心里肯定都不好受,谁都是从新手过来的,谁都被骂过,输了一场游戏能交到一个朋友,(王司徒)“岂不美哉”?

    二、武将使用问题

    随着一个个武将包的推出,有越来越多的武将可供选择(但前提是你得买),然而游戏里可供选择的只有有三个(充值VIP会增加选将框),虽然有换将卡可供使用,身份场里还有点将卡,但是即使是这样,还是有很多系统赠送或者买了不愿用的武将会占掉选将的格子。游戏中有天牢,可以使武将禁止出现在身份场里,但是天牢令需要元宝购买。每个游戏角色应当有能力高低,定位不同,但我觉得也应该让每个武将都发挥他的作用。我认为,最没用的武将(综合来说)就是标准版关羽了。。。别问我为什么。虽然OL最近也开始修改标准武将和一将成名,SP。但是,还是在出一些“没用”的付费武将,希望在以后的修改中,能适当调整武将的价格。(最近的更新出了将魂系统,还不错吧,中肯)

    因为三国杀而深入的了解三国,因为喜欢三国而深爱三国杀。我真的不知道那么多箭哪支是张任的,我真的不知道刘备老师是卢植(啊,这个还没出)

    嗯,希望我喜欢是三国杀越做越好

  • 刃下心
    游戏时长84小时48分钟

    这款所谓“聪明人玩的游戏”我在大学已经玩了三年,是一个五级工会的副会长,参加了不少线下线上的活动,可以说是一个杀粉了。

    这个三国杀最大的优点是跟电脑版三国杀OL联动,游戏内容一直在更新,去年年末增加了演武场,上个月开发了师徒模式。每逢年关节日还有各种活动。拥有属于自己的官网论坛直播等等(火树菜刀什么的大家想必不陌生)。看了评论区的呼声高涨,主要说一下氪金的问题吧。个人风林火山除了新于吉都开了,将一将二界武将全开,将三将四开了一半,SP开了一半。氪金是一定的,不过要有方法,每月排位校尉以上可以获得满20抵15的抵价券,签到可以获得元宝,配合每周商店特价,一个三十多元的武将最后一算不到十块就买了。淘宝店也有不少优惠活动。

    我是没想到这个版本的三国杀会登陆tap,三国杀毕竟是一款独当一面的桌游,也具有一定历史,不同于tap上为数众多的开发型小游戏。所以在氪金态度上真的会有很大不同。这款三国杀已经是我日常的一部分,每天不玩上两把心里会空落落的,不过比起上瘾更像是一种习惯。收集要素在合理氪金下获得满足,游戏体验也大大增强。算起来我在这个游戏上的花费可能有六七百,也可能有一千,不过这是三年来的结果,对于游戏乐趣的体验也没有让我有任何疑虑。对于没有独立经济能力的未成年人群,如果认为武将什么的太过氪金,大可不必尝试这款游戏。说句偏向脑残粉的发言,我想三国杀也不愿意成为你们单纯打发时间的祭品。

    在这里招募一波工会成员,九区铁索连环五级工会葫芦兄弟会,目前已满,不过僵尸成员较多。个人ID冰菓未凪,有意向者可直接联系本人,或在这里留言。

    • 玖伴`不暧

      好多好多内容惹(๑′°︿°๑)

      但是呢。。我只注意到这么多内容里的一句→→→→每天不开两把心里都是落空空

      你呢。。。肯定肯定是上瘾了。

      但是呢。评论写的还不错惹๛ก(ー̀ωー́ก)

      〔我都不知道自己想说什么(●─●)〕

    • 刃下心

      你是想说我的评价太具有主观性质了吧

    • 玖伴`不暧

      没有呐。。每个人都有自己看法。

      但别把自己的想法强加在别人身上

      主不主观也无所谓啦。(≖͞_≖̥)

    • 怒焰三国杀

      这是一个自由的世界,每个人表达自己的观点才是百花齐放!

    • 刃下心

      是百家争鸣。。。

  • 亚伯兰

    我玩的时候刚刚出火包,一路到现在,只能说现在在走下坡路了。

    告诉你们吧,以前标准武将是赠送的,以前神将是有请神系统几乎免费玩的,以前左慈化身是和开通武将数无关的。

    现在,呵呵。

    说一个bug吧,我之前已经买了华雄,后来在公会商店看到了,手贱再次购买,显示了两次成功购买武将华雄。。。mmp。。。我无法证明这是真的。。。信不信随你们。。。

    氪金和不氪的区别先不说,至少卖4500甚至6000的武将面对一般将有绝对优势(你硬要拿八神说事我真不想反驳),你关羽怎么打沮授?再来个界限突破加强八废,说明官方承认八废比一般的弱,界武将几乎个个完爆原武将(虽然郭嘉不好说),新将技能描述越来越长,越来越变态。

    你跟我说银两武将可以肝出来,元宝可以签到送,呵呵,你肝去吧,我选择肝坏3,碧肝航线,阴阳肝和战肝少女。

    三国杀出手游我真的不想说,bug和客服先不吐槽,我就问一下,一句三四十分钟的卡牌游戏真的适合手游市场?别跟我提农药谢谢_(:з」∠)_

    ────────────────────8.22

    有taper告诉我现在游卡桌游重新接手,那两星给游卡吧。

    今天上线看了一下,银两武将购买方式大改,光有银两还不行,还得脸好。。。至于皮肤修改,甄姬踏水仙子和以前比完全不同了,现在的新皮肤美得不像话。武将加强上线,徐晃可怕得不行。。。

    虽然还在观望,但是游卡让我看到了希望

    ────────────────────

    10.5

    国庆快乐,后天朋友拿我的号参加比赛,祝他好运,闪电预订~

    • 整理控

      我也是很早前就玩的,但后来实在是坑钱厉害,也就退坑了

    • ╰孤逝忧伤、筎訡◆◇、_

      真的是,以前活动也能拿到神将卡,标准包完全免费,现在,呵呵了,风林火山包都弄不到

    • 亚伯兰

      出了4500银两武将箱,永远开不出将,永远是将印,只要是随机奖励,全是坑

    • 希尔瓦娜斯.风行者°

      三国杀不要赚钱?不氪金你玩不了?

    • Aloha

      标准武将老玩家想丢还丢不了呢。三国杀互通版每个月花十块钱就能有很好的游戏体验了,游卡重新接手后也强化了风包武将,要说肝,三国杀不用怎么肝吧,银两元宝不吃时间,吃日常习惯,每天玩会儿就能买不少了,真要一分钱不花给你享受的,不是游戏厂商,是你妈。

  • 佑繁
    游戏时长6小时7分钟

    11年风包上线时开始玩,因为它与历史契合度高玩法新颖,把桌游带入全民视野,并因为这个游戏开始对三国产生很大兴趣。

    这个游戏最大优点是台词讲究,原画皮肤精美,还原历史。

    最近半年玩家人数已经流失到极至,开局八人军争比以前等很久,移动版上线改版后界面优化很好,bug减少很多但还有些小问题比如伐董时华雄没有原画。

    活动比以前多很多,之前三国秀是及其难获取的大多人都是标准张辽赵云秀现在都是做活动送动态秀,还有各种武将箱子。

    毁掉这个游戏的应该是没素质的玩家,对新人的不友好和模糊的定位策划(三国杀应该做个娱乐还是竞技游戏)。老玩家和新人玩的不是同一个游戏。新将太强,标包界突后还是很弱(张飞曹操吕布公孙瓒的军争存在感比些野鸡武将还弱),国战魏国太强(毒瘤曹绍一轮射毁体验),玩游戏本来是图个开心,公屏里大多是撕比,开黑党禁之不绝,一言不和就忠杀主,小学生太多,玩多了负能量爆炸,玩桌游还是熟人间比较合适。

    势备包上线了一阵又不知为何下线了,期待国战阵权包的早日上线。

    • 官方回复

      游卡桌游

      感谢这位”老主公“一直以来的支持~~

      您提的意见我们会及时进行反馈,希望您在三国杀中能获得更好的游戏体验~~祝您生活愉快~~

    • 搞事弥°

      界吕布感觉还行啊

    • 我

      感觉只能当内

    • 搞事弥°

      本身技能缺陷就大。。。还画蛇添足多了个利驭

    • 813起笔意散

      说魏国强。我只能说你对国战理解太浅。

  • .

    我是一个杀龄七年的大一学生,我深爱过这个游戏,两年前是鼎盛时期.我还是一个初中生的时候开始玩儿的,初中到高中,爸妈零花钱也管的严,但我确确实实冲了五千+的钱(当然和大神人民币玩家比不了),我从来没有在一个游戏花过这么多钱,也从来没有玩儿一个游戏玩儿这么久。这个游戏带给我的酸甜苦辣我大部分都能记得,失望过绝望过,哭过笑过,认识了好多志同道合的朋友。我们在一个公会,我是会长,经历了好多,七年太久,几句话说不清。我现在已经退杀一年了,我依旧热爱它,我不再充钱了,不再玩儿了,也许偶尔还会回去重温一下。但是讲道理自从油卡接手以后,要钱的地方变得太多了,太唯利是图了,我承担不起了,最初花钱是为了和朋友一起能有更高质量的游戏体验,到后来麻木到出一个武将买一个武将,我退杀那会儿出到原6了,就是火林山将 将1将2将3将4将5原6界限神包,2016年的武将叫原6,原创6,我全都有。前阵子原6的灯我也点亮了.除了神包,其他的灯我都有.可见我当时多么狂热。

    等级也是一直停留在了198级.和一个最初玩三国杀就认识的好朋友结婚了.他197级,我不怎么玩了以后他也不怎么玩了,但是我们一直在保持联系.为这段友谊干杯❤.没错,是友谊.❤❤长达七年的友谊.❤

    这七年,经历过三国杀出结婚系统,现在又出了师徒系统,早已变得慢慢大众慢慢世俗化,我很难过,为了很多东西而难过。但我现在还是很深爱它,一如以往对它的狂热.大学了以后时刻关注着是否有"三国杀大赛"一类的活动,目前学校社团共举办了两场,第一场我没赶上,第二场拿了大赛第一名。得到了一个超大鼠标垫🙃。我现在不玩儿游戏了,但我渐渐爱上收集它的周边。充电宝,半袖,笔…这是一种不一样的骄傲。希望每个狂热一个游戏多年的朋友都能做到追它时轰轰烈烈,弃它时亦可以换一种方式继续爱它。

    鬼知道我现在看见"盛大游戏"四个字有多激动.激动的想哭.

  • 单色彩虹

    四星给情怀。

    下面说说游戏玩家的一些问题,当然,只是针对特定玩家。不知道为什么,现在有的三国杀玩家的素质令人堪忧,动不动就打嘴牌,还有鞭尸。记得刚玩online版的时候,那时,游戏刚上线一年,游戏氛围很好,玩标八时,大家大多会闲聊几句,调侃几句,而现在呢,要不就是一局打完没人说话,顶多发几个表情,要不就是几个玩家从头撕到尾,很少遇到那种闲聊局了。还有就是一些老玩家看不起新玩家,动不动就拿自己的胜率或杀龄来贬低新玩家。我承认,有的新玩家刚开始玩的时候是有点坑,但是,就不能稍微照顾一下新玩家吗?谁还不是从那时过来的?大不了下一局不跟他玩就是了,何必开口就撕呢?再说一下鞭尸的问题,我就想不通为什么要去鞭尸呢?皮这一下就能显示出你的能力?还是以前从来没赢过?反正我现在特别讨厌鞭尸或者变相鞭尸的玩家,遇到这种玩家我基本上就会拉黑。所以,我希望各位能够为营造一个良好的游戏氛围而贡献自己的一份力量。以上仅是个人看法,不喜勿喷,谢谢。

  • —  伊東甲太子郎
    游戏时长8分钟

    虽然是三国杀的老玩,但给二星只是纯粹评价手游版!这评分跟完全页游三国杀无关,为什么?

    ————

    1、手游版还是手游版玩家欠了你边锋多少钱?刚出的时候手游那个活动场还是能打打年兽的,现在?常年灰色!你难道活动期间让我一个在外出差的人天天去网吧?上论坛都说过几次了,一直反馈没回应,如上所说早期还能打年兽,反馈过后连年兽都没得打了!

    ————

    2、皮肤原画说改就改,虽然品质降了会补偿朱砂,但品质不变改了原画我就一定喜欢?之前郭嘉那个战旗稀有皮肤,就因为他比史诗那个帅,所以直接重画?现在简直不忍直视,心痛分解。。。而且那个史诗也确实不好看,配音更加不走心,全部武将史诗皮肤的额外新配音之中堪称最差,台词不变就算了,配音师情绪生硬,总而言之郭嘉始终标准配音最好。

    ————

    但终究,边锋很多时候都有顾及玩家的感受以及对游戏的体验,个别太少人使用或者技能太强/太弱的武将都会着手修改,适当平衡让它们适应当前的游戏节奏,而且修改后的武将如果玩家不满意,可以退还给魔方返还当初原价购买的费用,这点非常好。

    • ...
      ...

      兄弟,你找了个常年年在外出差的工作也怪也人家游戏开发商喽?

    • —  伊東甲太子郎

      论断章之人,必有其取之义。。

    • 霜月寒州

      打年兽本来就是新年活动期间才有啊,平常没这个活动你打什么?自己不看公告

    • —  伊東甲太子郎

      搞笑,那只是一个例子,你今年端午节那个活动手机版参加得了?

    • —  伊東甲太子郎

      怎么说也有个170级VIP7,那活动什么时候有需要你教?顺便一提,除了年兽还有个驱鬼,剑阁模式。而且页游版的活动公告也不会在手机版出现。。你这回复真的不想说没脑。。。

  • 霜月寒州
    游戏时长2小时2分钟

    先吐槽一下:评论区放眼望去全是讲历史和谈情怀的萌新,骂游卡捧边锋的人,游卡和边锋2015年就合体成现在的运营商杭州游卡了。

    差评主要是集中在这些地方:

    1.线上武将和实体卡的价格差距

    2.皮肤是什么鬼

    3.手机客户端好垃圾啊

    进入正题:大家最心的价格问题,天猫官方店一套包含所有扩充包的正版卡,加塑封两百块左右。

    而线上,开通一个非cdk兑换武将的价格一般在25到45元,这样一比实体卡太良心了。但实际上,有人可以做到花不到一百块钱点亮九灯。(一个扩展包里的武将全部开通亮一个灯,网页版在房间里就看得到别人几灯)怎么弄的?主要靠3v3和4v4的排位抵价券,这是网页上才能打的,还有现在的将魂机制也能获得人民币武将,不充钱玩家玩一年下来,弄个三灯四灯没有问题。还有人说新武将太多看不懂,那就先把自己现在有的武将用熟练了(毕竟不花钱的银两武将是很多的!),再看看高端局怎么玩的(比如至尊场的置顶房),看见有人说刘备弱我就想笑。。。现在每年武将设计比赛就出一个扩展包加若干sp武将,十个左右新武将,这么慢的更新速度还有人说出的武将太多。

    抱歉,三国杀ol已经快到第十年了,不是三国杀跟不上时代,而是你的意识还停留在那26个标准武将的年代啊。

    现在的三国杀ol,从2016年打出三国杀电竞元年的口号开始,就不能只把他看做是一款桌游的线上版。现在不断地重做旧武将,让武将尽量保持平衡,更加注重武将之间的配合,不断地推广4v4和3v3排位,建立俱乐部体制,形成职业联赛,这是把三国杀作为一项电竞项目来运营,要让他形成一种文化,吸引更多的新玩家进入。这样的三国杀怎么能说他跟不上时代?

    个人觉得,皮肤也是三国杀形成文化氛围的重要环节,从三国杀诞生了很多知名的画师,产出了许多优秀作品,在玩家社区中也掀起了玩家们的二次创作。段子,表情包,同人文,玩家通过社交渠道分享这些东西,比打广告有作用得多(看看“再让我吸一口屁股”,“我是渣渣辉”,“我一定能出srr”这些梗)。

    很多东西在手机客户端是体验不到的,如果喜欢这款游戏,还是去玩网页版吧。这游戏,武将根本不费钱,费钱的是皮肤和三国秀这两样,他们的作用只是在外观上。我没说到的东西很多,看的人很少,应该就是我一个人的自言自语罢了。

    ps:游良企,我爱杀

  • 只做朋友

    朋友说ol的素质比手杀好于是打算玩几局看看,果然坑货哪里都有,至少手杀的半小时新手教程排去了不少非真心想玩的。而这里也许是知名度更高,有很多连自己身份干什么的新手都不知道,开局完全乱打,忠臣吕蒙全程挂机开五谷杀诸葛的时候给他留了闪,我两血貂蝉决斗我和他他居然出杀。杀了你告诉我你是忠?然后就一直bb骂人,说你不会玩。这样的局面基本每场都能遇到,我知道是因为我等级低,但是如果一个游戏新手的时候环境恶劣成这样前期还这么玩呢?打了四五天玩不下去了,升级太慢,银两获得太少,对新手太不友好了。

    最主要的是,就这些素质也别去嘲笑手杀了吧,只是有过之无不及。

  • 遥望天空

    这是一位老玩家的深切评价,鄙人读完后感触良多,便与众人分享,不喜勿喷。

    三国杀还是一张好牌 只不过现在的时代已经不是当初三国杀火起来的时代了。

    三国杀不算上龙版 如今也快十年之久了 比起很多其他的卡牌游戏 甚至是游戏 都已经称得上是佳绩了。

    三国杀成功的因素有很多。

    作为卡牌游戏 一开始三国杀能够火遍大江南北也是靠着线下玩家的娱乐而逐步发展 那个时候课间抽出一套卡牌就能玩的不亦乐乎 聚会和派对也能提供消遣。

    其二也在于三国杀本身的历史背景 耳熟能详的角色 加上本身就富有史诗色彩的三国时代。自然吸引了很多的潜在玩家。

    但是三国杀的衰败也正是因为三国杀的卡牌性质和三国杀的历史背景。

    作为卡牌游戏 三国杀本身就有一定的入门门槛。观赏性差 不懂得规则看半天也看不出个所以然。而且游戏过程相对比较考验配合 正如文中所说 三国杀也有运气的考量。很多时候 打三国杀的过程是相对枯燥的。赢了一局游戏不一定会开心 输了一局游戏肯定会不爽。

    说回三国历史 三国时期的故事几乎家喻户晓。随着光荣推出的三国志系列在国内游戏圈的风靡 进一步强化了三国题材的游戏效应。但是历史终究是历史。历史的框架无法改变。延伸性差 故事剧情单一 况且是三国杀这种谈不上剧情的卡牌游戏。正是因为三国题材 也限制了三国杀的武将扩展。历史一时期的名将 可挖掘的故事 其实也就那些。成也萧何 败也萧何。一块饼就这么大 三国杀吃完就没了。三国这个题材带给了三国杀空前的热度 也限制了三国杀未来所有的延伸发展。

    不过近几年游卡也有尝试 比如推出游卡自创的赵襄。

    另外就是三国杀在转型过程中的失败。

    三国杀如日中天的时期是四五年前 也就是一二年到一三年间。这段时间三国杀线上的活跃用户最多 也是三国杀线上盈利增长最高的时间段。但是关于线上的推广并没有成功。其二就是在移动端的布局 三国杀线上有很多个区 而早些年间 三国杀Online和三国杀手机版是两种游戏 数据不互通。

    直到去年还是前年 移动端才姗姗来迟。

    还有就是三国杀的游戏模式一直以身份模式为主。三娱乐比重太大 反贼杀 壕将杀 都是将池失衡的代名词。甚至一轮下来还没到自己出牌就胜负已定。加之三国杀本身考验技术 一旦出现玩家水平参差不一 就很容易骂起来。还有内奸这个不定因素 输了愤愤不平 怨天怨地 但是哪怕胜利了很多时候也并不能感觉到喜悦。

    博弈感差 竞技感弱 玩家体验自然也不好。

    三国杀身份场比起线上更适合线下玩家活动。三国杀这几年推出的统率和四四模式也有想要转重心到电竞的意味。虽然陆续推出了武将重铸等活动。但是也缓不了一波波流失玩家的浪潮。

    玩家流失带来的是越来越少的有关三国杀的二次创作以及玩家本身所带来的话题度。

    三国杀游戏时间长 UI不佳 Bug多 武将失衡 入门门槛高 策划问题多 不能撩妹秀操作。

    每一个问题都像一捆捆压在那只看起来快要倒下骆驼身上的稻草。

    所有游戏都有个生命周期 自一四年后 三国杀就不断在衰退。代理也从最开始的盛大回到了自己家的游卡。

    但是要知道 就算稻草压不死骆驼 骆驼也会有老死的一天。

    三国杀不火。

    因为这不是那个心战三无中的时代了。

    武将不能适应军争环境 重铸之后才能大放异彩。

    三国杀也需要一次大改。

    三国杀已经是一个时代的标记了。

    或许三国杀很难再火起来 但我也奢望她能再火一次。

    来自知乎.一饭

    • 差评专业优秀毕业生

      我觉得说的是所有网络游戏的通病,并不是三国杀独有的(@仙剑)。三国杀运营商也求过变数,比如开发新moba游戏送的元宝,和那时火的阿狸形象出改画版。现在看起来成效不大,感觉保持每年更新一下将池,每月有新的主题活动(2-3次氪金活动)还是可以继续运营下去的

    • 凤凰院凶真

      唉,能撑10年已经很了不起了

    • 过眼云烟

      现在很多人都去玩4v4了,身份场确实,就因为内奸,莫名其妙的赢莫名其妙的输太多了。

    • 有酒有剑有江湖

      线下适合身份,线上适合国战

  • 如果不是你那就不行

    这款游戏我玩了将近10年了。游戏最早是盛大代理的,盛大代理的时候喔各种冰点价武将喔,各种超级便宜的现在所谓的绝版秀喔,我都买了,耶!,后期每天登陆送一大堆点将卡手气卡和神将卡,加上乱七八糟的活动送的和买武将送的手气卡,手气卡用都用不完呀!

    当时用的是铜钱(就相当于现在的银两)嘻嘻,可以点神。点神会给经验。然后铜钱可以用点券买,然后没事就买铜钱点神刷经验加玩游戏慢慢的爬到了满级150嘻嘻嘻,还加了一个当时的第一工会嘻嘻美滋滋。盛大代理的时候还是挺良心的,像荀彧 袁术 鲁肃这样的10块钱不到的好将可以玩到关服,后期皮肤系统刚出的时候可以用很便宜的元宝直接买皮肤(还都是现在特别好的史诗稀有皮肤),银两能买好多武将,嘿嘿嘿,这些我又都参与了,耶!

    当时的三国杀还没有什么标风坑比强将这一说,都是很厉害的角色,军争节奏也不快,每个将都有自己的特色,玩的不亦乐乎,也没有人骂人,大家玩的挺开心的,小内还都是很认真的,大家每一局都会很投入的进入游戏扮演自己的身份。唉!不会像现在玩主要么有人托管要么乱选要么就是袁绍,玩内么不是逃跑就是直接帮反帮忠的或者玻璃心那种的,哎呦游戏环境都被这些人搞得乌烟瘴气。后来出了一将成名系列好像是油卡想加快军争节奏,我发现游戏节奏是加快了,人的脾气和情绪也加大了。

    然后么这款游戏换了代理了么就变成现在这个样子了,各种皮肤各种秀各种线下武将呀。我不得不吐槽现在的一些置顶房的一些人!!真的是牌品和技术不怎么样,皮肤和秀搞的跟个人似的。

    我跟你们说喔。这款游戏为什么会这样,是因为这款游戏路线有问题。为什么路线有问题呢?因为这款游戏一开始就是聚会娱乐休闲的,所以你们看最早出的武将,描述简短简单易懂,很多武将技能还都很娱乐的,不是为了竞技为了赢为了强而出现的。但是么人家官方要走技术竞技加坑钱呀,你走技术竞技加坑钱么,那么后面出的将肯定越来厉害越来越难懂,你将都那么厉害么你以前出的那些将么肯定打不过他们的咯,你这样这个环境么就出现什么标风狗这种歧视人的行为了。游戏么容错率都一样,大家都200级的人,牌序么也就那样,不存在什么技术,游戏现在想赢啊,就三个条件,运气全靠一个字“顺” ,然后身份两个字“反贼”,武将三个字“阵容强”,你基本90%胜率了,还谈什么竞技?谈什么娱乐啊?你是竞技娱乐都没有了!

    这都是环境的行为,你们官方喔脱不了关系,你们说我自己变了要强,是。我要强要赢,那我选将框出现这种孙尚香孟获标吕蒙之类的其他人看到高兴伐啦?我有时候也不关武将的,都打开,为什么?就因为我不想让自己变得只为赢只为胜利关弱将留强将,我想着每个将都有自己的乐趣都挺好玩的,游戏开心就行,然而啪啪两个大嘴巴子,这种武将敢选出来伐啦??我玩了开心伐啦???打得过谁啊??人家黄盖啪啪一记酒杀接着一个杀,你跟我说我变了。我跟你们说,我就算选了,你们自己如果看到有队友选短板武将,你们自己游戏心情也不好,就觉得这把肯定要输。这都是环境因素。

    还有小内这个游戏最重要的身份,现在成什么了,我给他去了个绰号叫 人情卖面子我是爸爸打工机 这个环境我敢说90%小内就这个样子,你说小内乱玩主忠都打的赢伐啦,主忠打不赢么,不就变成反贼杀了,不过也不怪你们,这是这游戏的体质么得办法。唉,这游戏啊还是挺好玩的,你只要用现在主流武将什么t1t2啊三核啊信仰啊之类的还是挺开心的,其他的,真的,说多了都是泪。

    还有你们这个皮肤喔!真的喔!你们以后就明码标价不好吗,还抽!就知道抽!又不给保底的!真小气!

    • Zyn980313

      日他哥,你不累吗,看得我都累啊

    • Zyn980313

      不过写的的确不错,针针见血

    • 丿奈何丶缘尽

      不存在老将打不过新将,我反贼大师吊打主忠内,管你王基教授什么牛13将;忠臣狗子看队友配合,好的话一样吊打,说不定可以三打五。主内就左慈了,拿什么化身看rp。我拿的都是风林火山包的,总共也只充了300,好多没怎么用的将都是用银两买的,胜率54+,还是个人技术问题

      吐槽:大哥你打字辛苦了

    • 人工智障AI酱

      我觉得,说的好,左慈这个 几乎是平民很难得到的,

    • 花起

      很同意,怀念以前的三国杀,也不知道从什么时候开始,三国杀开始变味了

  • 江之岛炖丸子
    游戏时长2分钟

    7年前,当我还在读小学的时候,在一家店里看到了三国杀。那时候对这种卡牌游戏毫无概念,甚至在看封面之前都不知道这叫做卡牌游戏。那时候我的零花钱还不多,加上我双胞胎弟弟的,也就三十块左右。在那时候一盒标准版三国杀售价正好是¥30,兄弟两个相视一笑咬牙买了下来,从此与三国杀有了不解之缘。还记得盒子里有一张教学光碟,里面动画做得有声有色的非常有趣,再加上我们的聪明(嘿嘿) 看一遍就学会了基本玩法。之后迫不及待的拉了好多小伙伴到家里一起玩,回想起来,真是快乐的时光啊。

    再后来上了高中,也结识了不少志同道合的同学。高二以后考虑到学习,便忍痛放弃了三国杀。

    如今上了大学,虽然学校里有桌游社什么的,但大部分人玩的都是狼人杀,一听到三国杀这个名词,大家都只得摇摇头。渐渐的和那些人失去了共同语言。

    偶然间发现了这款与电脑版互通的ol,我立马来了兴趣,瞬间回想起曾经七八个人围坐一桌玩游戏的美好时光,毫不犹豫的就下载了。虽然功能比pc版少一些,但是也能玩得很嗨。

    这么多年了,对三国杀舍弃过,也重温过,只想说: 谢谢边锋的陪伴。

  • 金壳肥老鼠

    为了写评价专门去做了19道题

    我本对这个游戏充满信心

    三国杀在我的童年中占有很高的地位

    但是真的很失望

    电脑人机太多

    在2v2不知道怎么设定的

    自己帮的电脑会打自己

    还用了酒打

    而且电脑名字都卡出来了

    卡成电脑-伪什么的后面看不到

    好像不能发图

    要想继续玩下去还要氪金

    学生实在是穷啊

    排位的那边也跟卡了bug一样根本玩不了

    还充钱了

    两边都挺失望的

    但是加油吧,希望能更好

  • 敌不动我吃饭

    第一颗星给回忆——2012高二桌游开始火爆流行起来,上课玩,被没收过两幅,然后我们就用扑克牌代替,在牌上写上所有基础卡,武将用小纸条代替。那时面杀玩的真的很开心,是我一辈子的回忆😭

    第二颗星给画师们——三国杀的武将的绘画真的是很用心的,从三国演义来看,很符合人物的性格及特征,真的很用心,也很漂亮,我最喜欢小乔了😍

    第三颗星给技能设定——每个武将的技能都源自于他们每个人的代表性事件或者话语,技能之间又有着许多令人惊叹的配合,种类繁多,有的复杂功能性强,有的简单粗暴,每个武将在不同局面都有着不同妙用,而且每年都会有新武将,让人不会感到武将单一的乏味👍

    第四颗星给游戏机制——我直到现在都敬佩设计者的聪明才智。三国杀的游戏机制是十分复杂的,但这也是他的优点,可玩性极高。当然,复杂的机制就需要官方的统一FAQ,当时我和同学因为乐不思蜀和闪电谁先判定吵得不可开交。还有身份的设定也是一大亮点,主忠反内,你到底该如何运营你的身份,我有次在OL上用张飞当内奸完成了7人斩💪

    最后一颗星是可惜,2012年安卓系统逐渐代替塞班,手机功能开始有了质的飞跃,拥有手机的突然之间多了起来,没有人愿意再聚在一起玩一堆纸牌,大家都在玩手机上各种新兴的游戏,桌游的时代开始没落,老人的离去,新人又不愿意再去玩那一套纸牌,很可惜,三国杀就这样离开了大众视野,比赛越来越少,关注度逐年下降,真的很伤心很惋惜这款方年火爆全国的游戏😭

    再见了,我最爱的三国杀

    • 就乱世吧

      可是我们对桌游更有兴趣啊(´゚д゚`),纸牌都是面对面玩才好玩的呢

    • 敌不动我吃饭

      桌游种类很多,当然有其他的很好玩的很棒的游戏,只是当时就玩的三国杀比较多,感触颇多〜( ̄▽ ̄〜)

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