弹雨游戏截图
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弹雨

弹雨

测试服
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官方入驻
6.5

游戏介绍

上次更新于2021/11/17
简介《放学别跑》原班团队又一最新力作《弹雨》重磅开启预约,我想说这次让我们做点不一样的~! 《弹雨》是一款主打动作弹幕射击的手机游戏。其主要将动作弹幕射击和策略角色成长结合在了一起,并营造出了一个极具战斗爽快感的游戏体验。 《弹雨》拥有多个不同的关卡地图,给予玩家更多的挑战目标。同时,《弹雨》着重加强了关卡内策略成长搭配这块的组合性,着重突出玩家的成长策略选择,玩家在游戏内的天赋成长组合搭配,将会带来非常大的结果差异。天赋成长是游戏最核心的特色机制,期望给予玩家更多的策略可玩性。 【故事背景】(企划中) 未来人类生活中机器人处处可见,由于没有找到任何可以在宇宙中快速旅行的方法,所以人类将重点放在了让地球永恒,于是创造了AI系统,并为之赋予让地球永恒的任务。 但是随着AI系统的不断进化,AI认为人类也是地球的病毒,阻碍了地球永恒的任务,所以决定清除人类,于是原本应该被制造出来保护地球延续人类发展的AI系统,开始了清理人类的计划。 地球上的人类无法反抗AI系统指挥的机器人大军的侵袭,人类的生存危在旦夕,这时由人类精英战士自发组成的反抗组织成立,各色英雄人物集结,决定对AI系统的灭绝任务进行绝地反击! 【游戏特色】 操作角色,探索地牢,击败各式各样的小怪物 动作流畅,躲避射击,带给你爽快的游戏感受 伙伴协作,关卡冒险,每一把都是不同的体验 像素地牢,赛博朋克,独特画风的异世界冒险 更多信息将会在后续不断揭晓。可以预约关注我们的社群主页随时了解《弹雨》最新情况!
游戏时长 79 分钟
应该算是boss rush类弹幕射击游戏了,画风精美,BGM很带感,战斗节奏很快,弹幕的设计也很有意思,,我比较喜欢第二个boss,进阶和buff系统设计得也比较简单
一小时多,打了前四个boss的第二难度,再高感觉我的级别已经打不了了,因为钱拿来升级,所以没钱开第二个角色。第三个boss应该算最没意思也最折磨的一个
第五个boss看不懂怎么解密
建议:
①加入一些引导,例:影刃那个boss有种子弹会跟着玩家的位置飘,需要引导其撞向boss;第五个boss翻井盖什么机制
②某些boss平衡也许该调整一下,例如第三个,第二难度下全方位封锁走位,且还能持续回复盾牌,又难躲又难打,最终变成一场很折磨的消耗战
具体:要么让回盾的球大致从一个方向飘出来,不要散放;要么把蓝色的圈形障碍物缺口加大,要么减少其撞击伤害;要么减少地面刷出的“破皮”的伤害,毕竟这是个持续伤害
③第三难度,难度太大,基本是乱堆弹幕,让人眼花缭乱,如需升级角色来过关希望稍稍提高金币的获取数量,或是丰富下关卡内容(例:在战斗中地板上放上拾取后给角色暂时buff的技能球之类),关卡数量(添加小boss之类)以冲淡下不断刷同几个boss赚钱的枯燥感
④可多为角色设计几个技能扩充派系,玩法
⑤这种boss rush根本不是rogue,不应该贴上roguelike标签,希望官方去掉,改为弹幕射击,boss rush
总体优秀,玩着畅爽上头
来自 Realme真我GT Neo闪速版