蓝星循环曲(测试版)
7.8

蓝星循环曲(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

游戏现已开启安卓平台探索首测,
我们会根据执行者们的反馈进行优化迭代,
期待听到各位的声音。
游戏过程中出现的任何疑问和建议,
都可加入Q群784517953,
会有执行者问答机为大家解答。

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一个斗胆揣摩文明演变的游戏。故事并不是发生在我们的世界,但是可以依据现实中的经验做出判断。

游戏本身是设计者与玩家沟通的载体,很期待大家能写下独属于自己的蓝星故事。

如果有一些想说的,或者玩游戏的时候遇到什么问题,可以加官方的QQ群,我会在群里为大家答疑。

蓝星循环曲内测一群:784517953

蓝星循环曲内测一群:  784517953

宣传截图

  • Simplified Chinese

Description

这是一款你来决定整个文明生死存亡的游戏。

2033年秋,蓝星不幸被伽马射线暴摧毁。文明消亡之际,时间却奇迹般地退回到了灾难发生之前。你将作为一名被选中的“执行者”,判断各种科技、政策对世界的影响,带领整个蓝星文明在无尽的时间循环中寻找希望。

由于时间循环的存在,你可以反复去试验什么样的道路才能指引蓝星人、蓝星文明逃离注定被毁灭的命运。

游戏中可能会遭遇关于技术奇点、赛博格蓝星人、全球经济一体化、监察国度等事件。

注意,你每一次的抉择都有可能导致文明发展到不同的方向。请深思熟虑再执行。

这款游戏正是做给对文明的未来有向往与思辨的你们。

是时候开始挑战不可逾越的宿命了。

PS:

1.反映文明状态的六项属性,并不是越高越好。

2.积极探索不同的殖民地,会有意想不到的发现。

3.多看看游戏中的小目标们,些许会对迷茫的你们有所帮助。

4.游戏中的很多概念,来源于对科学理论的误解。

What's new

View update history
V0.1.8
1.优化新手引导
2.修复界面上存在的bug

V0.1.7
1.大幅调整了前期事件、殖民的难度,优化了游戏节奏。
2.去除了单局内的广告。
3.增加了5-45季度单局结束获得的研究点。
4.增加了部分结尾内容。
5.修正了部分科技树解锁时间错误的问题。

V0.1.6
1.增大殖民地系统产出
2.调整了难度曲线
3.修复了事务不出现的bug

V0.1.5
1.游戏开启测试

Detailed info

  • File Size: 19.31MB
  • Current Version: 0.1.8
  • Update Time:
  • Developer: 诸葛瓜游戏
Total Ratings:

7.8

Latest Version :7.9 Android:7.8
  • 苍山万重
    Played game for 1 hours 27 minutes

    这个游戏的文案总给我一种欲言mmp又止的感觉,做得太好会被各国首脑囚禁,做不好蓝星就没了。合着就是个打工仔,做好也不给你发工资,做得太好了别的打工仔会把你关起来,做得不好整个蓝星跟你一起艺术爆炸。

    干啥啊,点点点也很费劲的好吗!有本事各国来点啊!这个时空管理局我待不下去了!(掀桌)

    • Official response

      执行者问答机

      绘声绘色的评价+1

      (各国都太菜了,才来找您的啊。)

      玩笑就到这里,说说真实的情况。游戏的剧情到中后期时,会逐渐揭开“为何是您来做执行者”的谜题,以及会深入聊“作为执行者的权力”。

      但是由于目前游戏开放的剧本并不是100%,所以可能“工具人”感更强一些。

      我们会在后续的版本中加强代入感,以及丰富游戏内的系统,弱化“打工仔感”,敬请期待。

    • 苍山万重

      好的,等一个正式版!测试的我先玩着了,回头记得加个结局达成的成就,看到有玩家提了就着重不说了,加油

    • 执行者问答机
      Official response

      嗯,一定。感谢!

  • 311

    嗯……怎么说呢……玩了一下,除了第三次得了300分其它基本都是100分,有时候连10季度都没办法活过去2333……

    建议难度降低一点吧……还有就是居然连背景音乐都没有吗?我都是自己去搜的放……刚进去的时候真的一脸懵,还以为是点方框,结果是把那个圈圈刨到那边在点……不太适应。

    就这样了,果然最大的问题还是活不下去吧?

    加油咯

    —————————————————————————————

    难度确实下降了很多啊,感激不尽。

    虽然有的选项的属性加分减分有点出乎意料导致还是死得有点快,但是比起一开始确实好多了,而且这里面的操作加分减分稍稍熟悉一下也就很容易了,加油。

    • Official response

      执行者问答机

      点击与滑动都是可以观看描述的哈,我们马上会对殖民地的数值进行一波调整,来降低难度。

    • 311

      ……啊,我这人一向比较大意啦哈哈哈,说不定什么时候不小心手滑点了好几下也是有可能的啊……好尴尬啊……抱歉啦。

    • 执行者问答机
      Official response

      版本已经更新,难度曲线有所调整,可以再试试哈

    • 执行者问答机
      Official response

      感谢执行者的肯定!我们近期还会更新一个版本,再次调优前期的体验。

      再次强调:一定会将您期待的五星争取回来(*—*)

  • 淡淡

    先说说一些技巧:1.顶部的框亮起来会提示事件影响的大小(非正负) 2.殖民地和科技组合起来能启很大的作用 3.幕僚的提示还是很有用的。 4.多看看里程碑,会有新的发现。

    刚开始玩可能比较难上手

    殖民和科技树一定要合理运用

    数值可以控在偏高又不过高的属性所以殖民不一定要好了就收获,慢热型游戏,挺好的

  • 花七庙.

    我!

    手残玩家!

    总结方法!

    开局点一边

    属性卡中间

    要事找要点

    不够换事件

    三次是上限

    不行再一遍

    咳咳正经。

    游戏很好玩,比较考验文字理解和政治发展思路,当然懒人玩法就是上面的手残方法。记得多去尝试交互按钮。bug修复很快的而且不多,不用担心游戏体验。官方好像给了27种支线结局,里程碑的解锁也很多,值得细玩。

    至于特别的游戏标志提示我就不多说,大家自己去找罢!

    (顺便关于广告我认为无关紧要,在不看广告的情况下依然可以通关只要注意技巧。广告是单独事件拒绝不会设计属性加减哦 ,扣的属性是上个事件的结算。制作不易而且是精致解密小游戏不要太在意它啦!)

  • 幻纸空想
    Played game for 15 hours 7 minutes

    前排提示:某些选项的数值变动会提前提示在数值框内,明亮代表会有大的起伏,灰暗表示会有小的起伏。

    保持数值稳定!保持数值稳定!

    游戏难度较大,建议多次尝试。

    科技树很重要!

    结局很丰富,而且很多,别放弃!

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