光明大陆

光明大陆

官方入驻
6.6
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近期趋势
6.61830个评价
长评69 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩122 画面优秀120 物超所值29 操作流畅23 音效动听22 剧情跌宕12 轻松护肝7 运行稳定性150 玩法设计63 日常肝度43 画面视觉29 操作体验27 故事情节11 音效音乐10 游戏平衡8
Alexderen
游戏时长 332 小时
【星野简评】《光明大陆》这难道是手游魔兽世界的史诗副本?【77期】
上一期咱简评了一款可以唤醒老WOW回忆的拖拉式手游《迷雾世界》,也有网友说了,既然说要玩魔兽世界,为啥不试试这一款《光明大陆》啊?哎呀,猜到咱这一期要简评什么,实在厉害。没错,如果说上一期的迷雾是唤醒回忆的话,那么这款《光明大陆》,就真真实实在手机上体验到魔兽世界的一部分精髓。
◆人物偏日韩式写实美型,场景更有魔兽世界的卡通风格◆
首先登陆游戏时一段宏伟的BGM,这的确有点魔兽世界登陆界面的FEEL?可惜太短了,或者说没几个人像咱这种会在登录界面呆1小时听BGM的。建立人物时,角色更像日韩式的美型风格,(当然战士是蛮族,比较粗犷),身上的衣服铠甲都相当精细,不过外形就不可以改变,这的确算个遗憾。
只是进去实际游戏呢,嗯,精细度有所“下降”是必然的,本来每一根手指都可以自由活动的,进去后就是一团贴图。不过很好发挥魔兽的特色,贴图漂亮,所以整体看起来画风还是比较不错的。而场景更像魔兽的感觉,略卡通风,放在手机里挺舒适,如果在PC用模拟器玩……咱们还是别和PC游戏比了,毕竟手游。
◆除了常见虚拟摇杆和技能盘外,可以点屏幕选定目标,不过操作手感较糟◆
大部分操作游戏都是用虚拟摇杆和技能盘,这很常见,但是比较少见的是,还可以点屏幕,选画面上的目标。可能有人觉得这没什么,对于坦克型战士和输出型弓手最多就是起个转火的作用。但是玩过WOW那种MMORPG就明白,那就是“鼠标选目标”。特别是玩奶妈职业的,“看着整个团的血条,一个个点着打地鼠”有深刻的印象吧(嗯,咱玩了十年的奶骑……)。没错,这个设置就是给奶妈们回想当年那种打完BOSS只记得一堆血条连BOSS长什么样子都不知道的,噩梦。
《光明大陆》目前职业分是三种,坦克的战士,输出的游侠,治疗的法师,当然后期战士也可以偏输出,游侠也可以成为辅助,法师也可以变成法爷。毕竟是网易和北美工作室联合开发的,技能的动画和攻击动作,更像魔兽,而不是日韩式那种噼里啪啦绚丽的画面。这就造成技能动画非常朴素,操作手感有点软弱无力的感觉。有WOWER最喜欢的“跳”,但是没有常规滚动,这也从侧面说明,这不是那种动作游戏ACT,而更应该是角色扮演游戏RPG。
◆副本设计得非常出色,有当年WOW一起组队开荒副本的感觉◆
一开始说了,《光明大陆》可以体会到一部分魔兽世界的精髓,那就是副本。虽然目前副本不到十个,但已经有五人本和团队本,为了适应手游基本副本BOSS是2个,但是每一个副本,包括场景,里面的小怪,BOSS的造型和技能,设计得都非常用心。战士拉怪,建立仇恨,法师对队友的普攻是单体治疗,保证全团血量,游侠自然就是不在OT的前提下,把自己DPS打得好好看看的。传统的坦克治疗输出铁三角在这游戏还原得很好。
而且BOSS设计非常有趣,难度还是挺有挑战性的。不同的BOSS,有不同的阶段,不同的技能,咱作为一个奶妈,最能体会到在什么场合做出怎样的应对。在一个队友一下子掉大半血首先套盾,然后持续治疗,承受大范围伤害时候要用AOE大治疗,然后根据情况再补刷几口。可能咱玩了太久时间WOW的奶妈了,这个游戏,居然让咱第一次在手游上,体会到在WOW里,“掌握杀生大权”的快感,奶得很爽!
至于其他职业,做T的,做DPS的,那种组队打本的感觉,在这游戏上几乎完美地体现到了。还有被BOSS一发大招减员,最后灭团的感觉,也是一模一样哦。可以说,这游戏非常适合拉拢当年一起在WOW打副本的基友们,重试当年的回忆。(所以说为啥不去WOW打大米?)
◆非常重度的游戏,副本时间和日常时间过长,几乎让玩家像PC那样整天在线◆
之前听说过一句话,“网易爸爸不想要你的钱,而更想要你的肝”。虽然有失公允,但也从侧面说明,很多网易都是都是花费时间非常多的重度游戏。咱个人认为,手游啊,就应该是手游的特征,“短平快”,碎片时间游戏,自动战斗和托管都是可取的。虽然这游戏也有自动战斗,但是如果咱是队长,看到队员挂自动,基本可以踢了。副本时间相对较长,特别要开荒的话,可能一晚上就要做“低头族”了。还有巨大海量的声望和日常任务,啊,咱的肝看来得按斤称了。
◆庞大的野外地图,随处可见的宝箱◆
不愧是大型超重度游戏,野外地图也是超大的,即使有自动寻路也要跑好久。和WOW一样,有各种野怪,野外BOSS,资源,不过让人印象最深刻的,是随处可见的宝箱。宝箱嘛,虽然知道里面没有什么好东西,但是还是手痒痒想去开不是么?说不定以后就专门有玩家什么都不干满世界开这种廉价宝箱呢,这也是一种“无聊”的乐趣吧。
总之,《光明大陆》这游戏根本不像一款手游,非常重度的MMORPG,副本设计非常棒,如果WOWER对一直不出史诗感到怨念的话,说不定可以试试这个?
☆手游版魔兽世界的体验,点屏幕选目标也很好还原了
☆副本设计非常棒,BOSS战斗很有魔兽世界的感觉
☆地图老大的,随处可见的宝箱
☆靠肝变强
☆可以跳!可以跳!!可以跳!!!木桶咱来了!!!(这是个曾经在铁炉堡跳了一下午木桶的智障)
★技能动画朴素,操作手感比较糟糕,并不是动作游戏
★这游戏太过于重度,太花时间了
★地图老大的,怎么到处都还是宝箱……
【吸引力:3分(整体品质良好,但作为一款“手游”……)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】在手机上体验到魔兽世界打副本乐趣的MMORPG
【适合人群】老魔兽玩家
作者:星野沙耶加(第77期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/276142
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
官方陆大明 : 好长好全面的评价~谢谢小可爱~
微甜
玩过
不氪金是骗人的,说不出售影响数值的东西,结果出来商城里面还是有强化石物资包宝石什么的,怎么说呢,我想玩的是游戏公平性,不仅限于一个模仿混沌秩序的山寨手游,你可以出坐骑,时装,多炫酷都可以,哪怕土豪在天上飞,我们只能在地上跑,钱这种东西土豪是不介意怎么用的,而一个游戏的公平性好则更能提升游戏性,你可以按月收费,都说王者荣耀不适合和这个游戏对比,那么混沌呢?你们的宝石什么还是能用钱买,那可是叠加,如果这样,这游戏火不了。魔兽情怀?新鲜血液我想并不会买账,永远只会是那几个人玩,你赚的也只是那几个人的钱。然后就是视角切换也很要命,打boss总是挡视角。26级了,大多数都体验了,不知道有没有玩过血盟天堂2和混沌秩序,这俩结合就是这款游戏了但是要比混沌坑。
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增加:
评论时我刚卸载完游戏,有些气愤2333现在再客观的增加些评价。这个游戏也不是全无优点,在场景和音乐方面做的还不错,与混沌2比的话差一些。我本人是没玩过魔兽的,所以对魔兽并不是很了解,但是玩过一些类似于魔兽的端游(上古世纪,被腾讯运营毁了的一个游戏),我喜欢这种自由度高的游戏,这也是我被吸引来玩这个手游的原因,我不喜欢碰电脑,是那种抱着手机可以在床上瘫一天的咸鱼,预约下载完我用一天升级到了26级,我不知道魔兽世界是不是像这个手游一样,那么无趣,或者是网易打着魔兽的牌子金玉其外,败絮其中。那种无趣就是除了打副本时我觉得我是在玩MMORPG,打完副本我又回到了梦幻西游手游版,什么公会任务啦(简直网易特色),试炼任务啦(无休止的重复更像是跑环),打怪时我又想起了血盟2(打着打着发现个箱子什么的,不同就是一个是采集箱子,一个是打箱子,当然,梦幻西游手游也是有该元素的)等,事件和血盟2野外boss没差,还有什么风暴元素,说白了就是梦幻西游的星宿这类boss怪,只不过披了件3d魔兽外套。这个游戏要是说起来更像个大杂烩,没有任何新意。事实上采矿什么的血盟2早就有了,这个游戏唯一与现在手游与众不同的就是打副本,这点我给四星(电脑上这种boss很多,碍于手游很少)。然后场景三星,音乐四星,但是我为什么给一星呢?一主要原因是宣传与实物不符,说好的商城不出增加数值的东西,结果当**还要立牌坊,因此导致玩家心理落差大,什么符文宝石,呵呵。二没新意,我也没感觉到网易的心意。三人设丑。
四打怪时卡视角,导致来不及操作被boss揍。五想感受一下魔兽,结果感受的是手游大杂烩。六玩过混沌2,与之一比场景还是差些。七收费制度完全可以改成按月收钱公平消费。
总结:用网上的一句老话就可以直接概括,网易,我裤子都特么脱了,你就给我看这个?
shine拾薪者 : 去玩虚荣,,,虚荣就是你要的游戏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
年轻的樵夫哟~
游戏时长 12.5 小时
信徒 : 你可以试一下混沌与秩序