奇想江湖(测试服)

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敬请期待
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9.4

开发者的话:

【预告】
因本轮测试涌入玩家较多,为了更好的服务诸位少侠,《奇想江湖》已于【9月20日18:00(周四)】关闭安装包的下载。老玩家可以继续体验游戏,直至9月25日晚服务器关闭并清档。
喜欢《奇想江湖》的话可以前往正式服预约我们哦。预约地址:https://www.taptap.com/app/74704

关闭下载时间:9月20日18:00(周四)
关闭服务器时间:9月25日10:00

PS:关闭下载仅针对新用户下载安装包,老用户只要未卸载游戏扔可以继续体验,直至游戏关闭服务器。
PPS:部分机型(如小米3)可能会存在黑屏问题,正在紧急优化中。希望 大家多多体谅。
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各位江湖大侠们:
《奇想江湖》将于9月18日上午10:00开启首轮【 安卓 】删档测试!

第一次见面,我们无比激动和紧张。如果您在游戏过程中产生不好的体验,可以在论坛和Q群反馈,也希望您能对游戏的首个版本有更多的包容。我们是小团队,但我们也会认真处理每一条反馈和建议!让《奇想江湖》成为一款好玩的游戏!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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DBG(卡组构筑游戏)是一个比较小众的游戏品类,最早出现在桌游,比较有名的有《暗杀神》、《领土》等等。玩法简单来讲是基于初始卡组,在游戏过程中不断的获取卡牌,删除卡牌,来构筑出自己理想的卡组。

我们在DBG思想的基础上结合了一定的随机事件、随机道具和迷宫等元素,试图制作出一款相对大众一些并且游戏性更高的卡牌游戏。

做出一款我们自己觉得好玩的游戏是我们的目标。游戏的制作少不了玩家的建议,希望对大家能够加入我们,与我们交流讨论,让《奇想江湖》成为一款“好玩”的游戏。

《奇想江湖》玩家1群:576707702(已满)
《奇想江湖》玩家2群:535276757
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奇想江湖交流群:  535276757

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《奇想江湖》是一款Roguelite DBG(Deck Building Game,卡组构筑游戏)。

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《奇想江湖》是少年的梦中世界。少年在江湖中体验不同的幻境,遇见不同的武侠。
在不断地探索中,少年会逐渐发掘出江湖世界的真相……

【关于幻境】

每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。
少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。
少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。

【关于武侠】

武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。
少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。

【关于武学】

武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。
部分武学可自行参悟,部分武学探索可得。
至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。

【关于神兵】

不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
曾有少年耗时五年,不问世事,潜心锻造。当“屠龙刀”重出江湖时,少年声名大震,然而神铸山庄欧冶子见此刀后摇摇头:“剑才是兵器谱第一。”

【关于“少年”】

少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。
那么,准备好了吗,少年。

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最近更新

《奇想江湖》将于9月18日上午10:00开启首轮【 安卓 】删档测试!

详细信息

总评分:

9.4

最新版本 :9.4 Android:9.4 iOS:10 近7天 : 9.4
  • 天天向下

    肝了三天 都用的游侠说一下看法吧

    游戏是卡牌战斗的模式 难度是非常低

    难点只有前面的两层 没key牌 没套装 没属性 只有那几张初期卡牌 不过也能随便打 抓拍方面连击回怒 连击伤害翻倍 消耗回怒加抽卡 召唤插卡都是优质卡 key牌就是根据牌数加伤害和回怒的拳头 能让其他卡回响的刀剑和能循环加抽一卡的刀剑 其他卡强度都有问题不建议拿 反而会影响过牌 所以每次有发现新卡的时候都不要选 很大几率都是渣渣卡影响过卡而且浪费奖励

    装备上初期抽两卡是首选 其次受伤拿卡(碰到毒 反伤和反击都能抽干牌库)和初期能换牌的套装 其他看喜号拿吧

    奖励优先拿遗忘卡 再就是升级卡和加怒 最不要选发现新卡 卡的平衡性很差 很多啦比基础卡都弱 不知道干嘛的

    不知道性价比的 用伤害除以怒气就知道了 有特殊效果除外

    怪物上排行就婉儿和那个受伤就闪避的道士难打 其他就是来送的(很多人都是站着给你打 简直逗比) 这里要说一下婉儿 前期碰到她要哭 总共就出3到4张牌 她还要无效一张 简直前期噩梦

    最后就是套路 最开始的升级就给弹腿 这卡是后期神卡 一次我打过120的血 其次就是上面说的回怒的拳头和上回响的剑

    其他就看喜好 能收集两张循环的剑加上回响后就可以开自动出牌了 就看着怪物被打死(非常容易做到 商店和带头大哥都会出 我最早能在第三层就出这个套路 出来了就无敌了 怪物都能在一个回合打完 虽然说不用这套路也行)

    然后就是藏宝图 最想说一下的就是反伤 其他的debuff都能克服 唯独这个太坑了 这不是怪上一个反伤buff而是一直都有而且不会减弱的被动 强度比其他debuff强出了多少个档次

    打怪就必然扣血 上护盾拖慢输出怪就要打你 扣的血更多 这就是说打每个怪物都要扣除怪物血量的30%甚至更多的血 对于每层才能回血的游戏而言这个debuff太重了 改成怪物每轮回上一个反伤buff不好一点吗

    而且攻防收益有问题 我能解决快速解决战斗能受到跟小的伤害 而防守拖忙节奏还会收到更多的伤害 所以没必要不要防守 直接进攻就好

    • 官方回复

      鹿不听

      好详细。看了5分钟终于看完了。少侠如果在论坛写攻略的话肯定特别厉害~⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

    • 岚风

      说难度底的,你打普通以后的难度。抽不到高伤牌第一关美女都过不去。😂

    • 哀焱林

      我需要一张困难通关的截图来证明你的“难度低”

    • 说给自己听

      一回合都打不掉她的回血

    • 天天向下

      这是养成游戏 属性到后期会很多 地图难度就是想匹配以后高属性做的准备 不是给你现在打的 就好像你一个5级号想打过了一个20级图一样 过了只能说明游戏策划脑子被驴踢了

  • 手机用户25644017

    游戏本身还是不错的,四星

    扣的一星主要是关卡设置,比如刚开始相当于的教程的地方就要爬5次塔,实际上讲的东西,只需要一次一层和一次五层就能讲完了;还有普通难度,这种卡牌游戏本质上是个数学游戏,长春首徒每被攻击一次下次必定闪避,一级的他有100多血,需要打出200多伤害,效率最高的刺剑(基础8再算上人物带来的攻击)需要打20张左右,需要7个回合,而他每回合打你26,6回合能打你150多,而这个已经是你抽到两个紫品质小人儿+每个人强化三条气血有关的经脉才能达到的数值,这还没考虑他每回合加的护甲以及你因为卡组的原因根本不可能每回合三张刺剑,也就是说一层遇到他直接劝退,婉儿及其他人也有这个问题,大多数不是运气很好的情况下,靠数学期望就能知道毫无机会;藏宝图模式也一样,给你来个反伤20%,根据上面那些我们就知道,哪怕怪都不打你,你都未必撑得到下一层

    这点我觉得杀戮尖塔的设置就挺好,虽然一二三层说是随机,但其实每一层都是在固定的圈子里挑,天罚爸爸和大脑袋不会去一层劝退,毛毛虫和三柱也不会跑三层去惹人笑话,我觉得可以借鉴一下,把婉儿道士这种扔去三层以后,或者降低他们低级时候的属性,强化他们每级成长也行

    不过这样又衍生出第二个问题:怪的种类太少,爬5层塔基本都能遇上一次,说是rougelike,其实每次感觉上差不多,当然这是小问题

    剩下的小问题还有:御赐套装和降龙套装效果冲突,但后者一层塔加的护甲没有前者一场战斗多。

    另外岳不群作为一个紫人儿,自带的武学前期就是占格子的垃圾,后期也不如同为游侠的软剑流连击舒服、话说标注是游侠卡,为什么不能升级啊……人物不全我不太能确定,但是如果有会嵩山剑武当心法落英神剑的蓝人的话,我宁可不要那一攻五血也不要他

    至于软剑无常的问题,我觉得还是调低获取几率比较好,这个套路太容易成型了,就算没有共鸣,那也是一费打24,一轮300多,而游戏里花100块买20个食物能删4张卡,很容易两张同时在手,其实三生绕指柔强度一样爆炸,只是没那么直观,有了这些,后期再怎么设计也没用,这样只能加强前期难度,然后再把人们劝退,恶性循环,不好

    神器资源这个,修理费确实高了,导致我想升级神器,我就不能用它,那不能用我还升级它干嘛?都升到顶级,离弃游也不远了吧,更不用了,我就只用过一次,然后看见修理费就扔在那了,我写这个评价都写到这才想起来

    然后有两个小bug:一个是经常性的,胜利后获取物品的图标突然变得很小;另外有一次我手上两张软剑突然点不到,占着我两个手牌的位置,结束回合之后才正常

    • 官方回复

      鹿不听

      很长很有内容的评价,鹿鹿看完了,可以发现少侠一定是这类游戏的深度用户,也对我们的游戏进行了深入的体验。我会将少侠的意见和上述的bug反馈给开发组哈。希望我们的下一个版本可以让少侠给与五星~

    • 哀焱林

      求告知神器怎么用?现在一堆材料,两把神器都打出来了,但是怎么用啊??!!

    • 说给自己听

      游侠旁边不是有个装备栏吧,装上去以后进副本,右下角

  • 北斗瞳
    游戏时长10小时57分钟

    先说总体感觉:值得玩,待完善,前景期待。

    玩了几个小时,刚才把简单5层通完,游戏总体看得出策划们有创意,但是也如官方所说,漏洞还比较多,同时游戏本身也有很多细节需要再雕琢。

    赞美的客套就不讲了,中国风,玩法上的创新,各种门派元素的加入都让游戏容量更充实,说点个人想法和建议吧

    1.既然是内测,那大部分已经开发出来的功能,是不是应该尽量并尽快开放给玩家?不然测什么呢?

    36个武侠还要这么肝去抽?配套石碑里那么多武学,刺客豪侠的一个都解锁不了,这是准备测多久?

    2.开荒人为限制层数,本来能一次性打通五层,硬生生来了5遍,牌组套路都还没试完,刚通第3层告诉我要从新来。。

    3.rl的乐趣在玩家自己摸索有意思的牌组搭配,越到后期越成型的成就感越强,用了大神分享了冰冻流打法,觉得好强,无伤过,此外护甲流、闪避流,也都尝试了一下,搭配装备等,成型不难。

    当然,过牌是王道,牌不在多,能循环起来最好,进化试炼不是也告诉你,连好了,一套玩到死。带抽卡和加怒气的首选。奇想里给了一张比较bug的牌,软剑,有两张就能无脑通关了。。演得像一点,可以再配三生、天地同寿、嵩山剑,武当等等。。

    4.各种任务、悬赏不是很友好,参悟要史诗英雄,悬赏要气宗通关。。

    5.跟月圆之夜,迷失古堡等小糕点不同,奇想看来想做道大菜,神兵,幻境,武学,武侠,现在展现给大家的只是冰山一角,如果能按这个设计一直做下去,很值得期待。

    至少稳赚不亏o(^o^)o

    • 官方回复

      鹿不听

      感谢少侠的支持~

      【关于内容】

      当前版本开放的内容确实不算多哈,只有一个关卡。其他内容因为还未经过我们内部验证,所以更加不敢给大家体验了。我们是小开发团队,在行业里步履维艰,所以希望能够带给玩家的东西都是好的东西。

      【关于其他】

      限制层数、任务和悬赏这个鹿鹿记录下来反馈给开发组哈~

      再次感谢支持~(•̀ω•́ 」∠)_

    • 临安初雨

      兄弟,我想问一下,肉有地方刷吗,我刚刚玩。。

    • 雷雨声烦

      提醒你,商店不止能买卡牌还能买肉和装备

    • 北斗瞳

      金币留着买肉吧 卡牌装备打到后面都会有,除非几个价格过百的卡有买的价值。卡不是越多越好

    • 杨骁

      其实装备成型后钱都没什么用了 肉也是 随便吸吸就回来了 就是耗电量太大

  • 滴水世醉

    游戏是好游戏,也肝了三四天吧,困难难度的少林寺过不去了,用的是豪侠队,主将乞丐,可以保存上回合的40%护甲前期难后期随便第一回合打上千血条直接秒杀任何怪,只要过一层基本就可以无脑杀了,将军套开局送护甲,御赐套保存50%护甲,靠天下无狗牌打伤害,400血的时候御赐套装能提供可观护甲,打狗棒法加目前护甲的百分之一两百,后期护甲随意叠上千,天下无狗3倍护甲伤害瞬间几千伤害随意的,没有怪能坚持到我叠一万护甲,被动每回合造成30%护甲伤害,我不知道组合将中有没有打中后期最强的组合,如果有乞丐算一个,全护甲卡,吸血套,御赐套,将军套,第一回合吸血上百也不需要食物补给,甚至后面开局一百多护甲,第一回合直接出一个天下无狗牌300%护甲伤害直接秒杀300多血,简单轻松,说实话我玩这乞丐玩的怀疑人生,巨简单?能让我过第一层少林寺已经被我通关了😁但是豪侠的基础卡组不多,而且比较贵,也没有什么像豪侠那样上一张刀剑下一张连击,只能开局倚天剑升级天下无狗,再屠龙刀遗忘张卡牌打,不过个人认为要比我那游侠组简单多了,游戏虽然后期也能一回合刷几百血,但是碰到比如道士那样的没那么好打,而乞丐组只需要无脑堆护甲,几千护甲,每回合就算不抽卡牌直接结束回合护甲也是不会降,光乞丐被动就能轻松打死带头老哥,我运气也是比较好,抽到的三星乞丐,被动保存40%护甲,每回合对敌方造成20%还是30%护甲伤害,各位朋友上万护甲了解一下😄

    • 官方回复

      鹿不听

      少侠武功盖世,已经进入困难模式了哇?!

      游戏目前的版本确实有很多地方需要完善的,感谢少侠的反馈哈,尽情期待我们的下一个版本~~~

    • 滴水世醉

      还有此游戏有很多不合理的地方,比如说有时候按错了你直接改不回来,但是重启下游戏就能恢复,重启无数次游戏路过,遇到怪本来就难打,然后又打错牌了当然不可能放弃治疗,重启游戏手动逃跑,所以这个不能逃跑的设置在重启面前就是浪费时间,还有有时候那个字太小了,升级武学和遗忘武学有时候我搞错了,重启游戏恢复之前的进度,很浪费时间啊,再有就是让你二选一的奖励,如果你选错了重启游戏也可以恢复进度,所以这个重启游戏很费时间,有点小受不了

    • 滴水世醉

      只想知道有没有人把困难过了。。。得多难啊

    • 鹿不听
      官方回复

      有……我看到论坛一个人说卡在噩梦模式了……简直…………………………鹅妹子嘤

    • 滴水世醉

      天啦

  • 手机用户24494760

    给满分还是比较个人化的,因为我喜欢这类卡牌游戏,人物风格界面都很讨喜,可以说很用心了,抛开抽概率这种策划负责的事,单纯说说游戏性还有很多地方该改。

    1.玩了三天头一天全玩游侠小开小合,靠连击过牌打伤害,因为需要的怒气也不高还有回怒打的就很舒服,碰到什么小怪和头目都可以有一站之力,第二天玩的豪侠大开大合,费高高伤玩了两三把就发现问题了,特别是前期最低费排三费打给放无懈可击的小姐姐,第一张牌无效给你加冰,前期就是妈,攻又高又降攻击。另一个就是打中一次下一次攻击miss,豪侠费太高,这个怪还会自己加攻击力,这两个人一点不比boss差,特别是普通难度,就没到过第三层。给点建议是游侠可以少给点血多给点怒,豪侠给点低费初始牌,要不就多给点血。

    2装备某些构筑下特别吃装备,虽然可以买但是装备不是那么平衡,好效果的套装属性差一点,效果一般的可以多加一点属性,只差一两点有事真的不会有人用。

    3新手教学再多做一点,套装效果我玩了几把才发现,到现在石碑有什么用我还是不太清楚,可能因为我还没有一张升到二级吧(吐槽一下出技能牌方式,为啥只能自己印啊,我打环境用那摩多次为啥不能爆一点)神兵也是我白白带进五次幻境真到我看到了它耐久掉了才知道的。

    4普通太难了

    5说一下bug吧完成套装会弹出一个什么都没有的白框(给设计个一键换装行不,一个一个下麻烦)

    • 官方回复

      鹿不听

      恩的啊目前确实很多细节和数值平衡需要优化。我们收纳了很多玩家不同的意见,希望可以在下个版本中尽可能的做好平衡呢~少侠说的这3点建议我会反馈给开发组的哈~关于第四点是因为原本开发组的设定是“全部地图的简单模式通过后,再开始打每一关的普通模式,而目前只开放了一个地图所以显得差距有些大呢”。希望少侠多多体谅,一键换装这个我记下来反馈哦~

  • 官方 精华

    【中秋福利】为了满足少侠们的需求,鹿鹿来送卷轴啦~

    记得留游戏角色名,否则奖励无法发放。 记得留游戏角色名,否则奖励无法发放。 记得留游戏角色名,否则奖励无法发放。 (先容我文艺几句,不能浪费了市场小哥哥的文案不是?) “人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。但愿人长久,千里共婵娟。” 中秋佳节就快到了,鹿鹿不禁吟起了这首中秋的诗句 为了迎接中国三大传统节日之一,鹿鹿今天举办一个中秋猜灯谜活动!! ------------------------

  • 官方 精华

    【BUG集中帖】《奇想江湖》bug&建议有奖收集中!

    PS:本帖专用于游戏测试期间的BUG和建议反馈帖哦~同学们提出的BUG建议我们都会及时收录并反馈哒,所以尽量不要另行开帖,新开帖的bug版主会清理的哈~ 所以大家还是来这里集中回帖反馈吧,不仅能第一时间得到管理员的回复,还可以获得 bug反馈专属大礼包哦。 ------------------------------------ 艾玛可算是正式开测了。       各位武林的大侠豪侠小虾米你们好!

  • 官方 精华

    【答疑】“普通模式难”、“账密注册”、“非法操作”、“试炼难”、“300神秘券”解决方案

    非常抱歉给大家带来不好的体验。对大家遇到的部分问题进行以下答疑: Q5:你们普通模式是不是太难了?和简单模式差距辣么大。 Answer:鹿鹿看到好多人说这个决定在这里开个小发布会了。其实普通模式的设定其实是这样的: 先让玩家通过所有地图的简单模式,获得材料提升自己后再依次通关所有的普通模式,也就是说,开发组设定的顺序其实是:少林寺(简单) → 华山(简单) → 地图三(简单) → …… → 少林寺

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