侠客养成手册

侠客养成手册

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删档测试
8.1

开发者的话:

经过短暂的测试,我们在收获了大家肯定的同时,也认识到我们的诸多不足。十分感谢各位热心玩家的反馈,接下来一段时间,我们将准备申请版号,因此会将游戏暂时下架,希望大家能够谅解。
暂时和大家告别让我们非常遗憾,但我们也会利用这段时间,把游戏做的更加完善,相信下次见面时,《侠客养成手册》会成为一款更好玩、更受大家喜爱的游戏。

  • 简体中文

简介

中原王朝与西方乌斯部盟及北方蒙歌尔汉国之间的争斗从未中断过,百余年间,无数军人埋骨边疆。
方此乱世,武林势力应运而起,众多江湖侠士或锄强扶弱,护一方百姓安居;或千里夜奔,毙敌酋与沙场之上;或散尽家财,以充军备粮秣之资。然而江湖鱼龙混杂,宵小鼠辈也不在少数。看似波澜壮阔的江湖,实则暗流涌动。
此时,王朝西南的蝴蝶村中,有一位少年正准备踏上江湖路。
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大侠之梦、身世之谜,你该如何抉择?
武林遗宝、失传绝技,你能否让它们重见天日?
手绘地图、广阔天地,一个鲜活的武侠世界在你面前展开。
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官方交流QQ 2群:870697968;1群:714479924(满),诚邀众位侠客莅临。
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最近更新

为了申请版号,《侠客养成手册》闭关修炼中……
目前网上能下载到的安装板属于早期测试版本或盗版,不代表《侠客养成手册》正式版的品质,请大家期待我们即将上线的正式版

详细信息

总评分:

8.1

最新版本 :8.1 Android:8.1 iOS:8.2
  • 蒲公英
    游戏时长2小时30分钟

    首先挺喜欢这类武侠游戏的,这游戏的方式也挺不错的,赞一个\(≧▽≦)/。但是,还是要提几条建议,不知道合理不:

    1.武学的等级可以通过战斗增加经验,但是好像不论遇到什么样的敌人每次战斗下来都只加了2点武学经验,感觉要么通过本武学在战斗中使用的次数增加相应的经验,要么就直接根据战胜不同对手获得不同的经验。

    2.小师叔喜欢书我就送了两本,但是只增加了两点……这个有点低吧,起码我是看他喜欢这个才送的,送不同的东西应该增加的不一样吧。

    3.还有就是建议加个场景内小地图,有时其实不知道哪个方向还有没有路能不能走,所以加个小地图还是比较方便的。

    4.装备希望能够分解或者卖出。

    5.建议有些道具或材料加一下详细出产地或描述,比如五行精华,水系精华等,不知道从哪获得,如果从商店买的加个描述也好知道在哪弄。

    6.吐槽一点,本来获得了凌波微步hin开森,点击使用居然提示要720身法……,看了一下自身属性一脸懵逼,才52,这要到猴年马月啊。

    (⊙o⊙)…,总体就那么多啦,毕竟现在的游戏还不是很完善可以理解,希望本游戏越来越好,支持~

  • 概念偷换虎
    游戏时长21分钟

    体验不错,相当有潜力的游戏!!!

    优点:

    1 开放探索,丰富的支线

    2 画风超赞,这种画风的武侠游戏可以说是很棒棒的了,但主角可以画的更贴近画风一点

    3 相似于但不同于目前武侠手游的系统,希望更加优化合理化这一块,后期更新也围绕这一块

    缺点:

    1 目前战斗系统比较单调,自动式卡牌攻击实际上并不怎么讨喜|・ω・`)

    2 挂机练武的途径太单一(´(エ)`)而且必须固定时间,但挂机途中可以自由行动是加分项

    3 可以看出来需要刷刷刷,不知道制作组能不能把握好挂机和刷的度,偏向挂机类的话尽量避免过多的刷刷刷,甚至越轻度越佛系越好,偏向rpg类的话也得安排好最大收益的时间,手机游戏太重度反而是坏事,用户流失相当的快,两边都想要的话,我觉得两边都不可能做好|・ω・`)

    总之试玩的体验很不错,缺点多说了一点可能有点鸡蛋里挑骨头,祝各位身体健康!再见|。・㉨・)っ♡

  • 淡圈迟归
    期待值

    ≡≡不定时更新发现问题与解决方法≡≡

    1.点钢枪任务,包里明明有任务道具但是任务进度没有跟进,无论如何也交不了。

    (V1.2此bug已修复)

    2.多数打斗任务难度高,难以完成。

    (解决方法:熟练使用秘籍修行。偷偷说可以利用系统时间修改进行快速养成)

    3.秘籍钻研,多少设置一个可以中途取消的机制吧?我一个手滑点了12小时很绝望啊。

    (可以调整系统时间嘿嘿嘿)

    4.五行精华掉落问题——我都把白虎山刷了不下20遍了,就给我掉了一个。根本没有信心再玩下去了好吗。

    (V1.2的掉率还是能看的,打小头目会掉单五行的精华)

    5.任务也是,设置一个可以放弃的选项不好吗…

    6.寻找青金石和众多材料,麻烦给个找寻范围。稍微有点提示也比现在强。

    (青金石应该也是白虎山掉落,虽然我没刷出来过。还有无量山悬崖东侧有个山洞,打老鼠掉的材料也挺多。)

    躺平

    ————4.2补充————

    7.遇劫任务,地图都清光了也没看见货物。

    (任务道具由小怪掉落)

    ————4.4补充————

    8.掉落物品再次掉落在背包的数量不会增加,始终为1。

    (v1.3已修改)

    ————4.6补充————

    9.私奔任务中获得的手少阳三焦经络图会将在无量山山洞中获得的凌波微步替换消失。

    10.希望出现烹饪功能,使掉落物品派上用场。

    11.安定坡打怪出现坏档,属性回归初始属性。

  • 木
    期待值

    一星给侠客这个品牌,一星给国产,一星给未完成的期待。

    首先作为一款游戏而言,这种复古风我还是很喜欢的,简单的画面,开头就知道结尾的剧情,不需要多少思考就能明白的装备系统对于玩家而言有利有弊。

    我算是一个比较能肝的玩家,这款游戏主要流程其实是挂机?WTF是挂机练功?这让我想到问道和12年的大话的练功系统,我推剧情推到了部落头领,我冲过大喊荣耀属于艾泽拉斯,然后作为狗头人的他怒火中烧,上来给了我暴击闪避格挡素质三连(大佬:我打这玩意就一刀的事),然后我第一次知道经脉如何弄,去炼丹房旁边的人买材料,然后炼制。然后我又冲过去喊艾泽拉斯万岁,紧接着素质三连+必杀暴击将我走。然后我才得知,原来这游戏想变强,你必须挂机练功,WTF你这个试玩不考虑游戏平衡和游戏体验还有测试bug,先挂机为敬,一挂就是12小时,12小时后我自以为我变强了,实际上,我还需要挂第二个十二小时,第三个十二小时,第四个十二小时,没错,玩这个游戏我感觉不到侠骨柔情的剧情和快意江湖的人生,唯一给我的感觉就是像一个遁入空门的老僧闭关修炼一样。这样的江湖太真实,我还是喜欢酣畅淋漓的生活,告辞。

  • Hoken.B
    游戏时长20分钟

    游戏好玩,提出几点

    1.目前剧情流程,必须拜师,才能杀掉最后关的统领,这是个bug我觉得

    2.聘请感人,整个游戏最容易聘请的是老奶奶,送线送布,100 200 300实在感人,每个东西只加2点

    3.武功太少,技能自由少

    4.武器装备装了一大摞,不想扔掉又没得卖,建议直接溶解变成经脉点或者钱或者素材也行

    5.建议加入自动战斗

    6.想到再补充

    -

    7.突然想起拜师的时候无法了解门派武功和武器要求,目前少林丐帮和武当,相信大家如果练剑这三选一肯定选武当,结果武当里面是没有剑的武功,牛逼

    • 帕拉丁

      谢谢好评,感谢您的意见与建议 现在是测试版还有很多东西没有加入进去。

    • 帕拉丁

      多余的装备以后会有其他的用处。

    • Hoken.B

      关于聘请可以善良一点吗,比如说老奶奶这样的一般友善就可以请,高手的话就需要生死之交,但是多很多喜物品种类,加多点数

    • 灬

      和我想的一样,武当剑法,结果全是拳头,(武当拳头的确厉害,但是剑法才是基本)

    • kukucy

      不还有峨眉吗

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