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8.7
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46 万
开发
Smm
游戏介绍
上次更新于2019/02/18
模拟
经营
单机
像素
独立游戏
策略
休闲
简介
这是我新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏 在游戏中寻找线索获知游戏情况 得到相应的信息后在众多选择中仔细考量,努力的生活好每一个步骤 金钱和身体同样重要,你到底能够生存几天? 有任何bug以及想讨论的问题可以加q群:661360357(1群)785778143(2群) 838139751(3群)
供应商 yingweijun
评价
共 3066 条
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U雾霾
玩过
讲一个发育小技巧,啃老玩法,需要58天发育时间,第一局游戏第一个月29号贷款付房租,第二个月28日点重启,58天具体操作就是买编程书买沐浴露,点外卖,看病,所有的消费老妈买单,好感度三十之后身上低语100块老妈就会发红包,然后就是无休止的看编程书-点外卖-洗澡-看病,智慧到400-500就把看编程书换成做广告,大概能做八十条左右,到58天之后直接重启开启第二局游戏,买肉,沐浴露,买酒,喝酒,看病一样老妈买单,酒量一百就刷房东好感度,这里就不能点外卖了,不然手机耐久不够,刷完房东好感就跑步做体力上限,最多到120,25天之前就能搞完这些,然后看你走那种玩法,做游戏,广告直播什么的都可以,29天要付房租了在点开做广告界面提现有五千多块钱第二个月都不急了,不管玩哪种玩法都很轻松,注意的是第二局的时候29天之前不要点做广告的界面不然就不能卡收益了,还有就是第一局游戏必须在失败之前点重启,不然也没用。
2023/5/21
明月清风
游戏时长 27.3 小时
我来改评论了!谢谢评论区的一些告知我上篇评论没有的东西!谢谢谢谢!新手老司机都看过来!
还是先要说一下游戏,游戏设定是住一个出租屋里,要通过干活賺钱来交房租,钱不够交就会死。每个月房租都会往上涨,要一直在那里住着,不会搬出也不会有其他改变。附近有酒吧网吧图书馆借贷所逛。然后说一下游戏内容的东西。
◆基础属性
9个属性:力量 智慧 魅力 酒量 宅 音乐没有上限,体力 健康 干净中体力最高120点,体力最低为0。健康干净最高100点,干净可以为负数,健康为0会死。
#力量 1点力量=1点魅力值。可通过大扫除、哑铃、跑步机、行为-慢跑、行为-打篮球、借贷所阿拉-保镖、做饭提升。
#智慧 1点智慧=1点魅力值。可以通过读书、电脑看剧、开发游戏、网吧上网、跟图书馆娜娜读书和看电影提升。智慧可以提高开发游戏的能力,50点智慧加1%开发能力,100点—2%,180点—3%,250点—4%,350—5%,智慧最多可以提高5%能力,而开发能力最高为15%,那剩下5%要去提高网吧阿怂好感度才能提高。
#魅力 魅力值=力量+智慧-宅。干净为0或负的时候,魅力为0或负,音乐酒量跟魅力没关系。魅力只能通过提升智慧和力量来提升。
#酒量 可以通过家里喝酒、酒吧喝酒、请酒吧阿梅去KTV提高酒量。
#宅 1点宅减1魅力。可以通过读书、电脑看剧玩游戏、网吧上网提高宅,宅的高低决定了在网吧赛中的名次,宅越高名次越高。
#音乐 可以通过弹吉他、读乐理书、请酒吧阿梅去KTV、酒吧驻唱喝酒点餐提升。
#体力 体力值是你在游戏做各种事的保证。体力可以通过睡觉、请客房东、做饭、网吧喝饮料、酒吧点餐获得,除与npc交流或者用钱买东西之外,所有的行为都需要花体力。
#健康 健康是很关键的一个属性,关乎生死,不过很容易控制。看病、洗澡、洗浴、运动、健身、看病都可以回复。
#干净 也是一个很重要的属性。因为它关乎到魅力和健康。洗澡洗浴洗漱回复,跟体力一样,几乎所有行为都会降低干净。干净为负时,每过1小时减1健康。
◆NPC (所有好感度上限100)。
家
老妈 10:00-20:00 聊天,一次提高3好感度,金钱降到350以下,好感度30高于30的时候,打电话给老妈会得到生活费,好感度越高送的越多,满好感度最高1000块。
游戏开发商 10:00-16:00 打电话,需要开发一款游戏才能打电话,好感度提高可以提高开发游戏收入?
房东 18:00-20:00 请客。房东好感度会随着升高减房租。10好感减1%,之后每20减1%,100减5%,最高减5%,如果7天没大扫除房子造成漏水,就扣5好感,好感度下降房租一样会上升。
猫 撸猫,喂食。撸猫随机加或减好感度,喂食+2好感。满好感度之后每天+2健康。
酒吧
老板 驻唱、喝酒、点餐。
阿梅 18:00-21:00 讲冷笑话、请喝酒、KTV,有酒量和好感要求。满好感度之后可以随机触发鼓掌事件。
大叔 玩骰子比大小,下注金钱1-9999。最版版本大叔会呆在借贷所,因为输光了没钱还债,但是据某作者说有朝一日大叔会回归酒吧。
图书馆
娜娜 可以跟娜娜读书、聊天、看电影。满好感度之后可以每天+2智慧。
网吧
网管 上网、喝饮料、兼职、打网吧赛。
阿怂 11:00-13:00 需要宅50才可以交流送饮料。50好感可以提高游戏开发能力1%,每10点好感提高1%能力,最高提高5%能力。
借贷所
老大 贷款,贷款金额为1~99999,贷款利息会随着贷款天数提高。
阿拉 保镖行为。会有报酬,且报酬会提高。
大嫂 通过保镖行为可以增加好感,好感度提高可以减少贷款的利息。
其他
其他NPC点一次游戏里过去两分钟。
◆一些有属性要求的行为
#去借贷所当保镖——150力量
#请客房东——100点酒量
#call游戏开发商——开发一款游戏
#网吧兼职——20智慧
#酒吧驻唱——100点音乐
#酒吧阿梅——50魅力
#网吧阿怂——50宅
#图书馆娜——30魅力
◆随机概率触发事件
养花 随机触发事件—增加1点健康
照镜子 午夜12点照镜子随机触发“镜中的幽灵”,无视它—金钱+100,注视着它—健康-5
家里读书 随机触发事件—睡觉1个小时
网络直播 触发土豪打赏事件,直播收入+100
开发游戏 触发“鹅厂的机遇”,随机奖励几千到几万不等
保镖行为 触发被抢劫事件
酒吧驻唱 触发“音乐的魅力”,消耗1h/8体,音乐+1
情侣 触发“情侣的日常”。无视则无效应,劝架会随机出现酒量+2、体力+10,或者健康-1、干净-30
学生 触发“学生的提问”,成熟男—力量、智慧+1,死肥宅—宅、酒量+1
思考者 触发受思考者启示—智慧+2
麻腿妹 触发“麻木的大腿”,扶她起来—娜好感减少,无视则无效应。
画家 触发“画家的提问”,非常好—力量智慧宅酒量音乐均+1,不怎么样—力量智慧宅酒量音乐均-1
网吧大叔 触发“怀旧的大叔”,恶魔猎手DH—宅+1
高玩 触发“高玩的表演”,消耗1h/8体,宅+1
洗澡七天 触发“脆弱的房子”,消耗2小时
度过第一个月之后,就算是度过前期了。我在官方QQ群文件里上传了度过第一个月的攻略,有兴趣可以加QQ群看看。
2018/7/7
来自 魅族PRO 5
慕柒尘
玩过
7.19 初版
7.20 更改个别句子
7.21 添改个别句子,为个别较弱的人物添加特性(部分人物依旧很弱,如果被采纳仍需大改)
7.23 更改个别句子
7.25 添加第三模块中的销售,添加第四模块。
—————————————更新—————————————
更新后游戏确实更稳定,但是终极目标仍未确定,后期可玩性依旧很低,当好感刷完可玩性依旧降至冰点。为此我提一些建议。
●第一模块 长期目标
希望早日出买房,与此同时,如果出了买房,玩家的目标也就不会是房租那么简单,那么可以出一些人物,游戏里的人物长到这么大总不至于什么都不会吧。
这个人物的可操作性可就大了,可以大大增加游戏的可玩性。
比如一开始只有
◆平凡(数值都比较低)赞助(看广告)之后可以解锁一到两个简单的人物。
譬如◆富二代(自带1w)可以让新手不那么劝退,说真的即使更新了贷款这个游戏依旧对新手很不友好,富二代这个人物可以让新手可以交得起房租。
还可以出一个成就面板,解锁特殊人物,如果达成(100w?)可以解锁◆超级富二代,在游戏一开始创建人物(自带10w)。再比如魅力达成(1000?5000?),解锁人物◆从小到大都是校草,自带高魅力。还有如果被鹅厂发现(10次?),即可解锁◆耳濡目染编程的孩子,自带15%的编程,比寻常人高10%。
还有通关一次可以解锁,育儿有方成就,开启一批比较不错的人物,譬如
◆重本毕业大学生 ,高智慧,中魅力
◆体校出身 ,高力量,体力上限增加
◆注意力超群 ,做事仅需90%的时间即可达成原来的效果,降低读书枯燥几率
还有一些,不知道应该怎么设置出现要求
◆讲价高手 ,购买东西时降低10%的价格(房租和买房待定)
◆能说会道 ,与带好感度的人交流每次额外增加好感,房租利率下降1-2%。中智慧,中魅力。
以上这些人物既可以增添游戏色彩,也可以增加可玩性,但是人物模块我希望能出了买房这一大目标再出,不然很破坏游戏公平性,毕竟现在的游戏目标是交房租
●第二模块 细节
另外还有一些关于细节上建议。
既然已经更新到如此了,那么就一不做二不休吧。
我觉得吃饭这个东西,很多人不吃饭也能玩,虽然那很浪费游戏里面的时间,但是好几天没吃饭真的很奇怪。所以我希望吃关于饱食度,虽然这样麻烦一点,但是更加真实。
另外,关于食物,我原本就觉得,其实外卖和平时买的食物价格真的差很大,外卖的价格即使是买非常好的食材也是要贵的,我对于游戏里明面上30元和自己做20元保持疑惑,绝对没有这么点差距,所以,我希望能出一个食材分层,国外有一家店,是卖快要到保质期的食物,价格真心超便宜,样子也很不错,国外的食品安全那是很讲究的,快到保质期也很多人说,像我们中国,别说快到保质期了,到了保质期了也照样做成罐头啊腌制啊反正味道弄重点卖给你。所以我突然想到食物分层,价格不一健康加减也不一样。说实话最好的食物+1健康也就20r,光是看个病,一点健康都10r起步了,不过有些东西也不是这样算的,多点玩法也好,更贴近现实。
还有关于看病,其实我觉得天天看病,你这样病了治治了病,即使某个版本加了看病的钱,也不是很好,我很不喜欢看完病什么事都没,你整天看病肯定身体也会不好的,所以我希望这样更贴近生活。
◆看病降低体力上限,一月未运动降低体力上限。
◆食材可以选择质量高中低三种,分别是不太干净的食物,普通的食物,优质的食物,对应健康分别是-1,0,1。
◆希望能出一个饱食度,饱食度30%以上自动增加体力,20体/h,每2%的饱食度多增加1体/h,饱食度70%时不再增加,最高增加40体/h。另外可以购买恢复体力的,譬如巧克力,能量水之类。
◆我觉得120体力上限还是要有点少,平时运动的人和不运动的真的相差不止1.2倍,我认为起码1.5倍。
◆希望出了买房系统,可以涨价,随着时间流逝而涨,这样提高买房要求,也能像交房租一样紧迫,但不要涨太多。
◆希望能进行游戏缩小,以前还好,现在出了超市以后第一次看的时候有种感觉怎么也划不到底。
◆希望出一个地图,前往每个地方是不可能没有时间的,另外,地图里面希望能细分中心街和外层街等等,以后买房的时候路段不一样自然价格也不一样。
◆如果出了地图还能添加一些交通工具,自行车,摩托车,小轿车,其中小轿车在高峰时期速度降低一倍(现实中高峰限行时间北京是早7-9,晚17-20,杭州早7-9,晚16:30-18:30。我暂居住在杭州,属于一名学生,出去玩晚上偶尔会坐公交车,在19:30时下车依旧路段很堵,比较认可北京的高峰期。)
●第三模块 职业
现在的主角是整天做兼职,吃吃喝喝玩玩乐乐,说实话,想贴近现实,怎么能没有职业,光是兼职总不能做一生,现实中很少有人兼职做很久,起码要有个稳定的职业,可以时间长,也可以时间短。更何况现实里的兼职很不稳定,有时候没钱有时候很多钱,这可不像游戏里,在某个时间段一定可以做,现实中如果时间不长肯定招长工的,所以关于丰富这个游戏的游戏性还可以在职业上增添色彩。
目前游戏有几大职业
◆直播
现实中的直播与直播时长、礼物有关,游戏中可以少设置一些,譬如底薪1000,想拿到底薪必须每月直播至少40h,如果直播时间超过80h可以增加奖金。另外现实中直播礼物获得的钱只有一半能拿到手,所以才会有底薪奖金之类。我觉得关于直播可以不必要设置必须每次4h,真实的直播是自己随意控制的,可以设置增加或减少时间。
◆编程
关于编程可以设置成两条路。
一种是自己组建团队做个游戏,不过或许会扑,或许被鹅厂发现,现在鹅厂几率也降低了。自己做游戏还可以玩得更大一点,用指数代表游戏值,就是设置一些比如宣传啊,招人让你这个游戏的新颖值,画面感,可操作性等变得更好,所以,这一条路也可能会扑,就会亏钱,但是赚了,就会赚很多。
第二条路是稳扎稳打地上大公司做程序员,这一条路也可以更加新一些,就是一开始只能进小公司,必须要足够的属性和足够的工作时长才能进大公司,关于公司则是有固定时间上下班,别的时间才能自由一些。不过说实话程序员薪资真心很高做个一年下来一两万一月不成问题。但是健康要掉很多。游戏中可以分为三类,团队程序员,上市公司程序员,大公司程序员。
团队程序员工资最低,8000/月,上限2w,没有奖金,无法升职,入职要求低。
上市公司程序员,1w/月起步,上限3w,每三月有奖金为一月工资,入职要求中等,可以升职至管理,月薪2w,上限6w。
大公司程序员,1.5w/月起步,上限5w,每三月有奖金为一月工资,入职要求高,可以升级至管理,月薪3w,上限10w,可以升级至经理,月薪5w,上不封顶,另外在大公司做一段时间会给股票,每三个月职员给1000股(约2w),管理给3000股,经理给9000股
以上计算是我已经深思熟虑了的,都是和现实挂钩的,团队程序员我考虑了程序员的平均工资。上市公司我考虑了许多公司的程序员,如360,搜狐,美团,小米等,他们的工资都比1w一月还要高不少。大公司的薪资我考虑了三大巨头的,尤其是百度阿里,关于股票是很多大型公司拉拢程序员的手段,职员给的股票比例也是按照现实中的实例来的。股票卖出去时有很多税,首先股票拿到手就要交45%的个税,再者卖出去还要交20%股票增值部分的个人所得税,所以可以这样想,你最后股票拿到的钱也就一半而已。另外股价我希望能有变动,这样可以让后期的人不至于...这个职业可以作为一个后期职业。
关于程序员这么高工资,现实中其实也要交很多税,就像拿100w要交一半税一样。另外,后面的高工资也是后期,大公司我主要采用了百度阿里的数据,但是百度阿里是那么容易进的吗?所以,想进百度阿里,我觉得至少属性也要1000吧,进去也要升职吧,那个酒吧驻唱说他音乐15000,所以我觉得经理需要10000。我觉得这个职业很难做,像直播到后来一次高的有1w,我记得那是排名第6的。
还有就是,程序员一般996,早上九点晚上九点一周六天,所以我觉得,如果进了大公司,想增进自己,很难,时间太少了。点工作的时候加的属性,我觉得一个月500吧,大公司一般中午会休息一两个小时,所以上午工作加10点,下午工作10点,也可以更少,我觉得这个游戏能玩一年以上都很厉害了,毕竟点点点真心很麻烦,现在玩法也不多(以后再确定数值)。
关于程序员可能会有争议,但是如果换做直播,程序员每月工作300h,直播4h一次,总共可以直播75次,算下来即使上万每次也才几百,工资没毛病吧。
◆销售:
摘自现实的销售分成。
低底薪+高提成制:一般是底薪1500-3000元+3-10%的提成。
高底薪+低提成制:一般是底薪3000-5000元+0.5-2%的提成。
销售与直播太像,但销售现实中靠得是口才魅力.....直播好像也靠的是口才魅力,我觉得两个职业太像了,游戏里最好做出区分度来。
●第四模块 推测(该模块仅供参考,主要考究未显示出的数据)
实测20%加成的210天房租10747
而1.2^7×3000≈10749.54
想起部分编程是无法计入小数点后的,故计算了去除小数点后的20%房租加成,测得10747
推测:该游戏无法计入小数点,所以小数点后的是全部舍去的。
应用:
1.存钱的时候10%利润存十的倍数,20%存五的倍数。
2.贷款24元及以下,一个月后不会涨价
2018/7/20
来自 OPPO A33
山为麓
游戏时长 36.2 小时
这是我第一次想认认真真的评价一个游戏.并写出来.当然只是个人而言.我偏向于玩模拟生存类的游戏很多.是在开局拥有小黑的版本就在玩.可能之前有更老的版本.但我已知版本每次更新带给我的感觉都非常惊喜.玩法多样化.但是我更希望每一次更新都能带来新的玩法.而不是只修复或者更改原先内容.希望能在修改不足上同时带来更多种玩法.这款游戏刚上手是很有魅力的.即便解决了游戏里金钱问题.之后也可以奔着成就去玩.我个人而言.在成就只达到40%多的时候就对游戏兴趣慢慢变淡了.并且每次都是期待更新.说一下我个人期望之后更新的内容. 往往玩到后期之后房租是不停的涨.但是挣得都会比房租多.就成了一种钱好多内啥玩头的感觉.所以我觉得可以出第二张地图.就是购买新的公寓.当然很贵并且更大. 新地图可以让原先的行为里的篮球场设立场景.医院设立场景. 可以出 教练 和 医生 两种新职业.加入运动会这类的事件和比赛. 既然出了女友系统.我觉得可以多增加几个妹子供挑选.诶嘿嘿 . 宠物市场. 除了小黑更多喵咪可以购买. 或者是爱心满了带回家.可以的话更新狗狗也可以. 天气方面可以考虑下四季. 衣服分秋冬季. 屋里暖气在冬天额外收费.(或者是购买暖气).季节不同.夏天运动量会更多的减少干净值. 冬季如果没有保暖的衣服和体力良好.出门(任何屋外活动)都会有几率冻上并且减健康值.
以上是个人脑洞 .如果有幸被大大看到了.请不要打我. 毕竟这些脑洞要真的采用.也就辛苦了编程大大和美工大大了.
最后. 游戏还是很好玩的.就是希望更多有意思的更新能让我这类喜欢玩的玩家.不要因为枯燥单一最后放弃了 ❤❤
2018/9/17
来自 OPPO R11
精彩视频
01:20
感受社会毒打,体验梦想人生——属性与生活
5869 播放
2023/10/17
论坛
属性与生活
2018/9/27
属性与生活
steam上可以下载“属性与生活”了,想在电脑上玩的同学可以去看一下
steam上可以下载“属性与生活”了,想在电脑上玩的同学可以去看一下 内容是完全一样的...(就是来圈钱的!因为作者太穷了!) 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
中二小林
2018/7/3
属性与生活
【究极攻略】教你如何为所欲为!
【究极攻略】教你如何为所欲为! PS:本攻略为老版本攻略,已经不适合新版本,新版本继续开发游戏开局也是可以的,因为现在开发游戏有特殊事件,会被大公司看上,给钱,我第一个月开发游戏一次直接给了我四千,熬过去了。 养花不加属性了!!! 不推荐读编程书,中午图书馆开门去看书,加五智慧5魅力,可以看两次。 这是截止到目前我的游戏数据 不同于论坛上主流的主播开局玩法,我的开局是开发游戏的。 开发游戏的开局
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