都市大亨物语(测试版)
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都市大亨物语(测试版)

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《都市大亨物语》在全球Google Play分类页面上获得共计163次推荐,在全球App Store分类页面上获得2次推荐。
本作是一款模拟经营游戏,简单的游戏操作,主要考验的是头脑的策略能力。
在游戏中,我们可以自由的搭建住宅或者商店,不断的扩展土地,打造出属于自己的商业街,与此同时,土地价格也会随之增长,小小市民们在你这座小城中生活,更有趣的是还能购买萌宠和交通工具哟!

开罗游戏官方群:  624888681

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( All 4 )
  • Simplified Chinese

Description

"这是一款城镇开发模拟类游戏。培养居民,努力成为大都市吧!!

自由设置店铺和住宅,扩大城镇规模。将契合度良好的店铺设置在一起,就会被指定为“美食街”“电器街”等“特色街道”,令土地价格大幅上涨!!

居民们会在地图上进行生活、勤奋工作并建造自己的豪华家园。说不定还会购买宠物和代步工具呢。也有可能抽中彩票大奖一夜致富……

打造属于自己的最想居住的城市吧。 "

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Detailed info

  • File Size: 36.33MB
  • Current Version: 3.00
  • Update Time:
  • Developer: 识君
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Total Ratings:

9.6

Latest Version :8.6 Android:9.6
  • 狗熊爱蜂蜜
    Played game for 31 hours 50 minutes

    游戏非常棒,害得我通宵了。一开始自己瞎玩,第一张图玩了15年,还有很多专业街没玩出来,从网上找了布局图,可是又觉得照着玩没意思,于是自己开荒第二张图"运河城",现在已经第56年了,专业街31条貌似齐全了,可是职业只有64种,貌似还差几种。谁能告诉我声优怎么出?宇航员怎么出?前者动漫商店+约会景点+高层办公楼,后者高塔街+约会景点+超高层办公楼,我都有了,为什么还是不出?

    给新人建议:网上攻略最好仅参考专业街辞典,其它东西比如布局最好不要照搬照套,不然会损失很多乐趣。

    重点解释一下专业街。以最常见的1*1建筑为例,3个建筑必须分布在同一个3*3的九宫格内,才能发挥COMBO效果,此效果会传递给相邻建筑1次,因此,布局时为了求得最多COMBO,亦即最高地价,应该确定某个建筑为核心,然后围绕这个核心来安排专业街,使每一条专业街的三个建筑当中的至少一个与该核心建筑相邻。所以理论上,可以有8个相邻建筑,也就是8条COMBO,可是你还得铺路对吧?咔咔,所以就不要太贪心啦。

    恩,先这样吧,祝大家玩耍愉快!

    • 小风

      要开罗我一直都是按自己的想法来布置建筑,哈哈,从来没有去看哪些搭配啊什么的,感觉那样自由一些

    • Sports◎

      怎么出空港

  • 123321
    Played game for 23 hours 48 minutes

    我,是这座城市的第一任市长。承担着帮助这个边陲小镇成长为国际大都市的重任。

    这是一个边陲小镇,市政府能供我使用的基金只有三千万元。

    第一年四月第一周,这个小镇---明朗城,

    迎来了他们的第一任市长。

    就这样,这座城市破土动工了!

    不得不佩服我自己的远见卓识。明朗城逐渐形成了以汽车工业为基础,以房地产业为根本,以高新技术产业为拓展的新兴城市。城市规模也逐渐变大,成为了一座远近闻名的大城市。只是可惜的是,当我在第八年设立了“明朗美食区”---一个聚焦着美食街,午餐街,黑客街等一众惠及百万群众的重点项目后,

    我的城市破产了。只能靠一年一度的租金收取过日子,看着我的城市像一座自行运行的城市

    我再也不能对我的城市做任何帮助了

    第十五年,我退休了,说不好听点,是连任失败

    -------------------------------------------------------------------------

    三十年后--

    我是这座城市的第四位市长。前三位市长把这作城市搞得一团糟,最终第三任市长把整座城市都拆迁了让我把城市重新建设。。。

    为了不重蹈前三位市长的覆辙,我订下了三个五年计划

    第一个五年计划(1~5):重心放在基础设施建设,加大人才吸引(就是吸引更多的人入住明朗城)并扩大内需(指提高人们的职业薪金水平,毕竟一次工作收九十九币的人的消费能力比只收十币的人强啊),维持收支平衡,避免城市破产,不搞面子工程。

    第二个五年计划(6~10)中心放在研发和建设

    老老实实,开发新产业,加重财富积累。

    第三个五年计划(11~15)稳固发展,逐渐形成优势产业

    当然,第一个五年计划成功了。第二个中期由于太浪,建设了太多重复的,多能耗的建筑(就是本来建一栋就亏很多钱的建筑,还要建三四栋,比如说,建太多的办公楼,我甚至还专门划了一块地,做六栋办公楼的办公区,形成新城市区)

    我在第八年,决心实施三年“重振方案”。痛下心,把亏损较多的企业关闭。设立如珠宝店/主题乐园,汽车店/直升飞机,手机/电脑店一批优秀的,稳赚不亏的企业。

    后期一路顺风顺水,明朗城CBD,游戏公司……高层建筑一批又一批地开土动工,我也专注于发现特殊建筑.....十五年任期到了,我的任期到了,望着这片土地,我感叹道,“三十年河东三十年河西啊”

  • 血恋
    Played game for 3 minutes

    很好玩

    除了常规造建筑,修路

    还能根据居民属性安排工作,(›´ω`‹ )为什么没人给我安排工作

    居民工作熟练满会加城市4维上限,后面建筑要的4维都很高,所以多多丰富职业类型

    房产一年收一次,但修护开支是每天都要的,所以老没钱

    有个贩子会来收科技点,能缓解经济压力

    不是很懂振兴,所以一直只用观察野鸟

    就是没有离线,后期盯着无聊

  • 39326552@Social
    Played game for 13 hours 20 minutes

    优点很多人说了,说说不到位的地方。1为了追求高收益,居民职业全堆积在最高薪的几个职业,平凡的工作熟练度满了没人做。2新职业发现复杂对萌新不友好。3产业街僵硬化不能随心所欲搭配建筑并且为了提升地价会做出很多负收益的建筑。4研究一项建筑其他未研究建筑所需要的点数增高,导致很多建筑越堆越难出。5道具生产只有一个队列。6居民购买方式十分奇葩,有汽车摩托自行车,还会跑到汽车店来一波批量购买,神操作看不懂。综上所述成功劝退。优点也有的不然也不会玩这么久

  • 甲烷。
    Played game for 18 hours 10 minutes

    难度有点大 特别是前期试错成本太高

    头铁的我尬了十几年啥也没出 最后还是去找了攻略

    可玩性很高。

    开罗游戏最享受的是建筑全解锁后,当成我的世界来玩2333。

    也有一些缺点:

    我有几个居民,看见很多次去买交通工具,但是都没给人家!干嘛呢这是,拿钱不给货?主要是我前期布置,居民区都在四角,买不了汽车进不了城啊。很费解。

    开罗小屋的居民再做回暴发户以后,房子是不是不能变成城堡了?我觉得城堡好好看,跟游乐园动物园很搭,开罗小屋有点像狗屋,特别是那个小喷泉像狗粮碗。

    职业是靠办公楼周围建筑来发现的这一点,我觉得可以再强调强调,这个概念跟以往不太一样,有点难理解。

    大概就想到这么多!下一个口袋学院!

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