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少女前线
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
20603个评价
嘴替发言
6
带图
184
长评
1081
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1912
画面优秀
1579
剧情跌宕
1401
物超所值
1035
轻松护肝
515
音效动听
376
设定独特
201
UI美观
188
福利丰富
114
运行稳定性
2271
日常肝度
743
氪金付费
380
玩法设计
324
UI设计
118
资源获取
109
穹
玩过
推荐:
画面音乐
💃🏻立绘建模:
非常不错,除了以前的老角色立绘画风可能不太符合现在大多数人的审美,但是老角色的三改立绘非常好看(啊~我的改造mp5又涩又可爱)
🧝🏻♀️角色人设:
人形的个人剧情看完让我非常感慨(既然他们有自我意识就快给人形们公民权,或者就不要让他们有自我意识,不然的话后果就是爆发“智械叛乱”)
⚖️平衡性:
主角人形基本都不弱,再说了角色又不是花钱抽的,平不平衡我觉得无所谓
剧情非常棒,属于是比较写实的那种类型(黑深残)
游戏付费方面我觉得挺良心的,角色不需要用钱抽还要什么自行车?需要重点氪金的地方无非就是装扮皮肤之类的了;以前的联动角色也会偶尔复刻让新玩家获取到的(这点非常不错)
不太好的地方也就是活动玩法了~换汤不换药的那种~很特么无聊兄弟
舰神用户114514
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
氪金点不多,金枪可以无氪造其实一代蛮好一游戏,除了时不时卡死卡退搞得好像是手机问题,虽然这就是高贵的黄翀的屎山代码问题;皮肤很好,枪娘也很好,比米家,鹅肠和猪场良心(我只玩过一代)除了皮肤基本没氪点;二创不算多,但是曾经乃至现在这个云母连续爆破的情况下很多玩家也愿意把1,2代分割为一代说话,可见js9已经变成了玩家们的另一个家,的确值得称道。
上述是赞赏
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黄翀做出的骚操作使得二代直接开局连炸,不管是二手烟还是老头锡安文化。说实话大部分事情都很牵强,但是这里是玩家们的家,黄翀想要直接动土把玩家当爆米机器和他思想的信徒,那玩家当然要打回去,于是玩家们终究开始团结起来,无论是牵强的,暴怒没经大脑的,真实的,深层炸弹的,全部都在几个月内爆出。该恭喜高贵的黄翀,不知法拉利还在不在。
是的,这都是黄翀自己开启的故事啊。
“如果有人要来偷我的苹果,那我就变成树人把他打死。”
大抵就是这样的情况,已经变成一场狂欢了。
总之我喜欢这个游戏但是不喜欢黄翀以及他的二乃,我不会向你继续爆米。
没想到慢休克这个才登神不就,就直接跌落神坛。
一切都是十年中自己做的孽罢了。
一分情怀,一分画师,两分就给被云母开了的一组和三组苦命的打工人吧。
翎千岁
:
请问这游戏肝不肝啊
高贵的黄羽中
玩过
退游有一段时间了,回头来补个评论。
崩2联动末期入坑(大概),断断续续的也玩五年,从深层效应到慢休克,一直到少前2的休克,这几年见证了云母太多。少前作为一款老式的clike手游,养出了云图计划,还能给少前2输血,也算是能打了。从18年韩国登顶的无限风光到如今的每况愈下,只能说时代变了。那现在少前到底好不好玩?目前来说肯定是不好玩,漫长的养成线,永远追不上的大佬,你能超越的只有那些不在坚持这个游戏的人。之前令我望而生叹的一百五十多级好友,看着他四百多天的离线时间,回过神来我才发现,我已经一百七十多级了。即便如此,你前方还有一群人在坚持,在没有终点的跑道上继续奔跑。说到底,少前的养成和马拉松没什么区别。虽说现在有了捷径,但差距会一直存在,不按部就班的照着前人的脚步前行,总会失去些什么。
少前剧情一直是某些玩家骄傲的资本,说起二游的剧情就总少不了少前。但剧情对于玩家的诱惑力,现在还不如一张又好又白的立绘,更何况少前前期的剧情并不优秀,这就导致少前的剧情成了留住老玩家的丝带,把大多数新玩家截在外了。
少前的世界观,本身就是一个悲剧(爱与希望)。上到国家机械的运作下的平民百姓的生活,几乎面面俱到,作为一个二游剧情未免有些太沉重了。在这里就不谈论少前2的文案了,我只能说少前2的文案策划不如我懂少女前线🙌🏻。少前2让我写都不至于成现在这样一坨。与其说少前2是续作,它更像是IF线,如同fatehf线与ubw线的区别,云母都说是续作了那就顺从。说多了(剧情相关可以评论区交流
当初入坑我也没想过它能给我带来这么多的乐趣,现在退游也没想过它能为我腾出那么多的时间,令人感叹。更新世界的锋芒,这句玩家之间口号,放到游戏内是如此讽刺,安洁也好指挥官也好哪怕是威廉,谁都做不到这一点,更新世界仅仅一把锋刃远远不够,指挥官的理想在少前的世界就是如此无力。
四星就当是给个情怀了。既是结束,又是开始。
深蓝弥影
:
有道理
因玩家喜爱入选
夜观春樱
游戏时长 783 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
随便聊下。
打个五星吧,对这个游戏还是有点感情的。在19年的时候玩过一段时间,后面被防沉迷制裁就退游了,去年七月重新开始玩。
游戏引导方面嘛,依旧是熟悉的味道,新人引导依旧是不太行,但比以前好了些。建议新人加个人多活跃点的群,多询问老玩家,能加不少体验。
福利方面嘛,福利相比以往是要好了很多,生涯,妖精必出,每日系统的更改,战令,灰域,基地等都有利于新人前期的养成,让新人开荒舒服了很多。
肝度方面嘛,说肝吧其实也不是很肝,如果不拖尸基本上一天登录几次就OK了。少前养成基本上靠时间去堆,妖精,重装,改造都需要长期的时间去提升,短时间是不可能提升大量练度的。
氪金方面嘛,目前我充过月卡和战令,我觉得还是挺香的。少前氪金点在皮肤上,可以不用充一分钱随便玩,新人在氪度这方面放心好了,氪金也不过是皮肤或者加速一点游戏进度,我个人觉得还是挺良心的。
最后,YMFM
梦瑶千里
:
新人真的不推荐入坑吗?,我倒是挺喜欢少前的,因为我玩的不是游戏都有和少前的联动
啥名不是名字
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
陪伴了我很久的游戏,立绘精美,剧情优秀,游戏性也很棒,战旗策略很对大学时光的我的胃口,如果是现在玩肯定没有那么高评价,不同的人生阶段对相同的游戏评价的确是不一样的,现在上班就没时间去考虑游戏策略了,会觉得繁琐枯燥,也没时间去研究剧情了,所以这款游戏十分适合那时的我,值得满分。
而且游戏基本不用充钱,也就抽皮肤需要花钱。现在有改造机制和捕捉铁血可能充点钱体验会更好。
追风者
:
1.
巴麻美乃吾妻
游戏时长 4.6 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
虽然玩的是b服,还是来打个分吧,整体来说还不错,挺对胃口的,我玩游戏也不算少了,clike类的游戏始终玩不来,c,r,b都是没过新手期,反而少前这种clike+战棋戳中了我的g点,角色本身不冲也能拿好评,养成内容中基本没有不冲不行的东西,基建这种clike通用的设定一发648就能搞定,像我这种穷酸一点的月卡不停攒三四个月也能开全,皮肤是大坑,不过我暂时没啥特别想要的皮肤,顶多就想要和波波沙的婚纱皮肤,不过打算三黑卡换,也无所谓了,
弃坑这么久我又回来了,本来弃坑只是因为厌倦了长到要死的活动和兔子洞,而且攒够三黑卡给波波沙换了婚纱皮,本身对这游戏没太大恶感,没想到这二代直接拉了坨大的,给我整反胃了,恨屋及乌了属于是,给二星是因为波波沙还没进二代,还算没被毁,好事,多给一颗,哦对了,前面嫌弃的crb里面,最后我反而吧b捡起来玩了,虽然活动开荒也是长的跟鬼一样,可是,它只会让我被榨干到一瘸一拐的离开地下室,而不是一瘸一拐的离开老婆
Or_Cat
:
劲爆尾杀,鉴定为舰B广告(
流途奏者
玩过
开心枪场真是棒!!!!
虽然我已经不玩了,但是这个游戏我只能五星称赞。
立绘舔到爆炸!!!!
不氪能玩,签到加分享的钻石足够了。
采购币慢慢攒就好了。
每次活动时会肝一点,平常就养老。
造枪真的不要钱,我这种仓鼠玩家挂后勤资源满仓随便造啊。
氪金买资源是性价比最低的,最低的!!
一般大佬氪金应该是买采购币弄换装和家具吧。
已经退坑多年,如今少前2让我失望,开心枪场终究结束哩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
三日先生
游戏时长 19 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏内容上来说:
少前更新这么多年体量相当大,内容相当多了,大小活动加上复刻,想要爽玩全流程也要好几百小时。
肝度上:
资源获取也已经优化到很休闲了,基本不需要靠限制进度来保持日活,长草可以不上也可以一周一次,而且中间基本不会卡你练度,战棋部分练度要求很大程度也可以考策略弥补。
剧情:
剧情和世界观构算是少前非常突出的亮点了,风格是比较沉重有深度的。视觉小说部分演出也很好,配合关卡沉浸感很足。
氪金点:
除去皮肤基本无氪金点,即便是想要冲榜零氪也是完全可以实现的。但这也导致游戏流水不温不火,翀哥哥是真不懂赚钱(
立绘:
作为二游的黄埔军校,有各种顶级画师供稿,立绘方面自然也属于顶级。但是由于少前的立绘经常外包给个人,所以也有质量参差不齐的情况,不过我个人感觉大多数都是在及格线以上的。(水乌龟这种就算了
玩法:
少前本身有一定难度,各类系统也有很大的深度 而且较硬核的战棋玩法也并不适合手游模式。对于深度玩家来说会更友好一些。少前适合有较多时间,愿意在游戏中花点脑子的玩家群体
另外想说一说游戏的制作组云母,这是一个在中国手游界相当传奇的二游制作组,无数业内大佬曾经在云母任职(又离职。 虽然对于圈外人来说,他可能名不经传,但是事实上云母作为一个小作坊时至今日依旧保持对游戏的热爱,用在大厂看来微不足道的收入,依旧进行了大量优质内容的产出,甚至进行了面包房云图追放的四开企划。而我们的帝国董事长羽中,更是一位人格魅力十足的存在(
放一个萌新账号截图证明我玩了一会会少前(笑)
山鹤&
:
游玩时长19分钟,6
因玩家喜爱入选
Hafan
玩过
二游里仅剩的clike游戏了,这也是我手机里唯一一个二游,顺便和路人聊聊这个游戏的优缺点吧,觉得适合自己可以考虑入坑
优点:
1.与市面上大多数二游不同,这个游戏的角色只要时间久点稍微肝点就能全收集(除了联动角色),氪金对强度提升很小,想变强靠肝就没问题
2.没有体力限制,只要你资源够多,你想打多久就能打多久,而且资源获取很容易,光是跑后勤就很容易溢出
3.现在新手福利很好,比起以前我刚玩的时候要丰厚多了,大概一个月就能拉起一个满编队伍,如果你够厉害可能半个月就够了
4.本游戏还有丰富的玩法(大嘘),你可以体验到在以往的常驻大型活动关卡的跳楼,飙车,东方,解谜等小游戏,还有特色飞马棋
关于剧情我不予评价,这得自己感受过后才能明白好坏,我也不想吹剧情
缺点:
1.作为一个七年的老游戏,由于底层代码的缘故,导致这个游戏的运行不是很顺畅,所以每次更新都会有大大小小的bug,最多的就是闪退和卡顿,或者是进游戏半天进不去
2.上手困难,虽然在某一个版本更新了新手引导,但也就只是说说皮毛送送资源罢了,得自己用时间堆出来经验,或者看一些教学视频,这也是我觉得这游戏唯一硬核的地方了
3.皮肤这一块可以说是二游里的重量级,举个简单的例子,你在这个游戏抽一个保底live2d用的钱,能买几个这个皮肤的手办了,虽然抽皮肤用的道具能够白嫖,不过想攒一个保底大概要花一年时间,在这期间还得管好自己的手,不过欧皇不需要
如果你问我推不推荐这游戏,我是相当推荐的,我希望更多的人和我一起坐牢(笑),在我看来少女前线值得二游玩家尝试,或许你就会被其某一特点给吸引住了,这是一个五年玩家的肯定
(๑˃̵ᴗ˂̵)و
:
碧蓝航线不也是clike,怎么就仅剩了
tftgutetfy7
游戏时长 120 小时
实际评分三分,综合二代考虑评分一分。
一代,人形养成在有新手引导给资源的情况下还OK;宿舍用来生产经验卡,得大量钻石往里面砸,扩建,抽家具;铁血养成,巨型天坑,好角色抽不到,抽到了养不起来,一天两抽,有限不放回百人池抽一个人,但是池子只开一个月;火力小队,没赶上活动老老实实等基地慢慢生产数据养成,固定工资没什么好说;装备,强化凑凑合合还好,校准也是大坑,平均2-3条属性,总有不满的。
这还没说像蜘蛛网一样的地图,写了几十页的特殊敌人,十几页的特殊胜利条件,昼夜两种作战环境,人形,铁血,火力小队三种梯队的不同特性。
新手入坑成本极高,除人形之外的铁血和火力养成也非常慢,当然人形的快,指的是不升心智觉醒(可能是这个名字,反正是四升五星,五升六星),突破星级的材料也是出了名的难攒。
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二代发生的事剐蹭到一代是早晚的事。也许你们的确是和二代完全分开研发运营,谁还没被别人坑过呢。
手机用户97214504
:
错误的,我们坚决不承认追放是少前续作
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