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少女组合出奇迹,宅男福利觅知音。
日本少女一度成为一代男青年们最熟悉的人,对她们的关心和关注甚至超越了自己的女朋友,看到这个组合,不经让我回忆起那段与好友共同探讨的日子,咳咳,话说跟中国的组合SNH48有什么关系吗?
————————————————结束———————————————————
游戏以剧情为主,去讲述一个发生在樱桃湾的故事,而我以一个经纪人的角度去陈述一个女子组合的变化,我觉得是符合情理的,谁和一个偶像最接近的,莫过于经纪人,作为Idol的“影子”真的是当之无愧。
其实我不是很想提剧情,但是这个鸡冠头和飞机头这一趴,我想说一下,刚开始看到的时候,想说设计现在懒的连名字都不可以给一个吗?点着点着,突然就出现飞机头与鸡冠头的名字了,这名字还是粉丝会会长小林隆一给的(不得不说这个会长起的名字,还真符合他们的形象)。之后按照剧情的发展和任务来做就行,中间会有空档期,这段时间可以让你去好好的全面研究这游戏,我就是在这段时间里,发现的服装部,但是感觉服装部跟图鉴一样虽然还可以定制衣服,新衣服的获取可以来这点亮,增加一些特性,像欢乐热情什么的。
我发现这游戏很适合“碟中谍”模式,外面是一个游戏的躯壳,里面的小游戏多到你不敢相信,有炫舞,还有天天跑酷的玩法;炫舞是在特训里的热情房(也可以说是练舞房)里,刚开始看了一下,简单,颜色不一样就行了,然后正式游戏,要疯了,全一个颜色,我太难了,不得已去记动作。天天酷跑是一个演出,演出可以获得粉丝应援棒,去升阶人物位阶,操作难度比较小,左边滑翔,右边二连跳,感觉可以出一些障碍,不要让小游戏显的太轻松。
——————————————————认真结束—————————————————
设计成偶像养成经营类游戏也是比较贴切的,可是游戏的玩法稍微有点多,对于我这样没脑子的人来说,可能玩起来会比较困难吧。