TapTap
万花丛中过
编辑部替补
编辑部替补
67
玩过游戏
0
购买游戏
801小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
好评,大大的好评。以前玩过,但是删了。现在下回来感觉游玩体验优化了。交互和自由度都非常高。但是世界boss对新手不太友好,而且感觉人不多。活动经常没人。
🧗自由度:高,地图做的也大。特别是在镜都。做的是真不错。但是地图做的太大了,而且就是传送锚点不够多。相隔距离太远,这点的体验不太好,找什么都要跑很远。
🎣交互丰富度:非常好,交互的内容做的很不错。我感觉都要超越原神了。具体细节非常好。特别是建模。
说实话,玩的时候我有种想法,超越原神指日可待。自由度又高,建模又好,而且交互细节做的很好。
本来是因为幻塔和eva联动,现在体验了一段时间后,我想说的就是,好好的一手牌打的稀烂。这剧情虎头蛇尾的,结局也太潦草了。而且穿模略微有点严重。还是说剧情做好点吧。剧情啊。
强度把控的稀烂。有些怪物的强度太高了,萌新很难打过。而且提升战力又很模糊。而且活动很难打过。
现在玩了不短时间。我可以再发表一下我的看法。现在我可以理解为什么幻塔的评分会低,因为他太累了,而且感觉反馈不太好。人少,并且的话,战力提升特别迷。甚至56级都打不过e03里面的怪。而且卡池抽取情况又很难受。红核特别难获得。而且钓鱼是我玩的最艰难的了。特别是活动还需要推剧情。
感觉太累了,每天我坐那玩四个小时,感觉提升还是不大。腰都坐疼了,给我的反馈也不好,最主要的是我以前的账号服务器找不到了。而且也没有这个。找到账号的渠道。感觉以前的心血都白费了。
特别是策划和运营。首先人少,其次感觉活动里的怪强度设定特别不平衡,特别难打。每次打都要耗费三四分钟。最烦的还是意志很难抽取,很难少渠道获得。
而且还有装备,特别装备除了在商店买,新手几乎没有其他的渠道来获得升级装备的东西,而且还要进阶装备,进阶装备的资源也特别难获得。还有那个应该是起源,也特别难打。
真的,我感觉这运营和策划一点都不会做。虽然交互丰富度非常不错,我也是因为这个感觉幻塔做的很好。但是玩多了就会发现这一点点的交互和他大部分的缺点比起来,虽然很不舍,但也只能舍弃了。他这做的太重动画了,我觉得如果把它减轻一点。就会更好。比如,如果不升世界等级,那经验压制的太高了。
现在的做法。很难留住玩家的。
✍🏻建议:
如果想做的更好的话,希望提升一下大世界探索体验。管理一下怪物强度,特别是活动里的怪物强度。而且活动的话最好不要非规定要去哪个地图,不然的话萌新很难做这个活动的。还有资源多给一点获取资源的方法。多给点获取装备的渠道,让那些副本的怪物等级减少一下,数量减少一下,更容易打过去。并且有的不需要依靠多人联机,打的太艰难了。并且副本里的怪物实力再弱化一点。
🔖运营服务:
建议换个运营或者学习一下原神等别的二游不要非学阴阳师,又干又渴的,不然的话很容易凉了。虽然因为eva的联动,我下载这个游戏,现在还挺喜欢的。不过真的太累了,再怎么喜欢也只能放弃了。再怎么喜欢eva也只能先舍弃了。真的如果再这样做下去的话,玩家应该不会再多多少。
最后想说的是估计我以后也不会怎么改这个评论了。如果想玩这个游戏的话,可以因为交互丰富度体验一下,但是实际下来感觉不算太好。特别累,难受,矮油应该是轻度化一点,这个有点像阴阳师一样特别的重肝, 太重度化了。而且最重要的是出个账号找回功能吧。
已经到底了