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白荆回廊首发
神农尝百草
万花丛中过
玩过
游戏时长 14.4 小时
作为一个资深游戏爱好者,鸣潮发布之初就引起了我的注意,现在距离它公测有一段时间了,我先说一下自己对于鸣潮的看法吧。
首先,游戏太急着上线了,估计是受到七月四号绝区零公测的影响,鸣潮迫切的想要分一杯二游的羹,因此导致游戏基本就是个半成品。无论是随处可见的穿模,还是空洞的世界,虽然野外有随处可见的野怪,但是宝箱以及世界挑战毫无章法,大世界也缺乏特色,感觉没有形成自己的世界观体系,就是一股脑全塞进去了,所谓的开放世界,到时候也就只剩个无缝地图了。
再者,游戏的剧情,文案确实该骂,这个我无力吐槽了,让本就薄弱的玩家基础更下一层楼(~_~💧)
其次,开服单忌炎up池,策划你是牛的!各种平台观看量最高的COS视频全是吟霖,在明知道(当然管事的可能不知道)动作游戏最吸引的群体性别是谁的时候,公测还是单up,你开服红利完全不在乎的吗?多开个池子不行吗?你是对自己后续的发展有多不自信,才不敢提前放出吟霖。
还有,你要留着凌阳,可以,但是你能不能不要第一个伴行任务就是他啊?!不能跳过,硬要我看,非要我去给你来一句“你怎么还在”是吧。
我本来很喜欢之前二测的画风,灰蒙蒙的,挺有那氛围的,你也改了,好吧,这个你随意。
本来以为是原末鸣初,结果现在是鸣金收兵。
当然鸣潮的战斗与收集声骸这两个还是非常不错的,这也是我和我的小伙伴玩下去的动力了。但是索敌真的让我很难受…
名字超长以防你错过测试
手游里的直接竞争对手就是尘白禁区,但是尘白那诡异的渲染水平以及肝度极高的玩法把我这个开服玩家劝退了。
关于驱入虚空首先我必须要说的是:我很喜欢驱入虚空的画面,有种美式漫画的风格,表现力很酷,很潮流,在目前一众的二次元游戏中别具一格。游戏的三渲二以及地图设计表现力都还不错。没有光污染、特效不花哨。不过毕竟还是在测试阶段,画质放大还是会有点糊。整体的话让我想起了无主之地或者说无畏契约,只不过这个是和谐美化低配版。游戏的玩法比较靠近星际战甲或者命运2?射击为主,技能为辅,射击音效及格水平,还可以变身机甲,切换队友,打boss,每个角色的技能组也不一样游戏性拉满,有的时候又会让我觉得有种守望先锋的味道,但这并不是说它是缝合怪,这里只是引用其他游戏来让大家更好的去理解。角色和枪械目前我没有看到等级设计,枪械和属性装备的强化依靠执行卡进行升级。这些都是通过刷本可以刷出来的,也可以进行交易,整体的养成并不会特别冗杂。不过执行卡太多了我急需一个教学来教我怎么搭配……
目前没有看到多人模式,如果要加的话,PVP的加入还是很简单的,不知道大家是否还记得那年的【王牌战士,而驱入虚空里面也存在着一些占点元素。在游戏关卡中,有的时候会附带解谜以及塔防机制抓紧时间在倒计时结束之前完成任务才是最优解。
玩过
游戏时长 85 分钟
首先,很抱歉,来自星辰我只能给你两星
一星给音乐场景,一星给主角团老婆。
首先第一点:✨区别对待✨
这是一款付费单机买断游戏,安卓苹果同价,甚至由于苹果有抽成,而安卓基本都是官网买的,仔细一算你们从安卓赚的多。那么能否解释一下:同样的起跑线,甚至你能从我们安卓这里赚到更多钱,为什么26号晚上23:10分之后,ios端就可以直接玩了,我可以理解提前预载,但是直接开玩我绷不住,这不公平。不过当我在论坛吐槽时,听到了ios的方舟当年也提前开服了,所以这么多年你们在干什么?还是说你们本身就对安卓毫无诚意,如果你加一个ios倒计时,一起开服,我不会这么大怨气。
然后就到了第二点:✨价格过高✨
68肯定是贵了,甚至有点割韭菜的嫌疑。我不说端游,端游68可以买的游戏说一天说不完 ,在手游端,68也是最贵的那一批之一……目前我买过的隐形守护者、帕斯卡契约、钢铁战队还有艾希等等,论游戏性,还是能与来自星尘一教高下的,纯算游戏本体,你家是最贵的。而且二游里面的大月卡,福利是相当不错的。你拿什么跟别人比……
那么随之到了第三点,这样的价格是否买来了✨游戏质量✨?
从我个人的层面来说,是否定的。
🌃画面音乐:目前体验了几个小时,从火车遇难到坐新车。游戏整体的画面过曝太严重了,骁龙8G3全开依旧改变不了整体模糊的情况。无论是大世界,战斗, 室内,我的眼睛就像有人在A点丢了个闪光,然后队友吓了一跳,丢了个火,眼睛难受,手机还发烫……所以我花了68的代价是什么?音乐我还是要给好评,在我用电脑其他玩家群内激情讨论而放下手机时,游戏的悠扬的音乐并为让我感到厌恶。
🕶策略深度:目前我还没有深入了解游戏的战斗机制,基本会个切换人物反弹无伤,其他的技能组合释放基本我就是哪里亮了点哪里(对了,充能满了的文字真的毫无存在感),这是我个人的问题,但我真的要吐槽一句,全员做谜语人就算了,这教程也说的云里雾里,加上游戏的过曝亮度,我真的难受。你让我一直盯着教程是要s了我吗兄弟。
目前我没有退款,还是带点相信吧
最后说点优点:游戏地图设计还是好看的,截了好多图。
玩过
😋没想到第二部这么快来了,由于回老家没电脑就用手机更新了一下,没想到手机端 31 个 G 的更新!!?米家传统,我习惯了。希望后期优化一下内存吧,不然谁受得了啊,尤其是苹果用户。
🦊游戏的技术力没有任何问题,相比崩坏三,ui 的更新更加简约清新,但也保留了原始的界面,包括舰桥,如果看不喜欢可以改。我之前用电脑玩崩坏三的时候就感觉有点不舒服,尤其是战斗页面,这一点我不知道现在第二部有没有改进。
😜画面有点类似后崩坏书的感觉,角色衣装设计一眼就能看出是米家传统😋,吊带,腿环等等,这个无可厚非,每个人有自己的爱好。我挺期待后续我电脑下好之后的战斗 UI 和日常 ui 体验如何。
🥸对于米哈游的游戏来说,你要说缺点只能相较他自家的游戏,我个人是觉得没什么缺点可以说的,人物建模精细,衣装设计我说了他家传统,比起市面上其他的二次元游戏,我更觉得米哈游的游戏更能给我一种保障,毕竟崩坏二还在,崩坏三都出第二部了。你也不想自己充完钱转头游戏噶了吧。
不过最大的缺点,就我个人而言还是手机端的内存优化和画面表现力,我玩了一个小时没有发烫,好评!♫(/^_^)/♫但是游戏里面人物始终一层朦胧感,我的手机应该不至于带不动,我一开始以为是眼镜脏了后面发现不是。不过不发烫已经很不错了!毕竟手机在厉害也比不上电脑,内存优化其实我也看见米家一直在努力了,因为有可以删掉先前关卡下载资源的设计,真牛👍(¯▽¯),遥遥领先,不过总的来说,一个游戏几十个 g 压力还是很大的,云游戏虽然也行但是对网络要求太高…
最后,期待绝区零和更多的米家游戏
玩过
宣发时候的热火朝天与如今的门可罗雀成了鲜明的对比,我算是身边最早的玩的这一批,中间身边人陆陆续续退坑,我后面也退了,回坑的契机是帕娜的骚扰,一个月打好几次电话给我😋,你要是真人我真的哭死,可惜只是 ai 录音 5555
那么这款游戏我简单说两句看法😁
优点:建模非常不错,是我目前见到腾讯里面综合素质最好的了,当然最近新出的几个反派那个奇怪的口红色绷不住。包括地图建模(注意是建模,不是设计)也是很不错的。
优点 1:画质😘
然后就是游戏的系统语言很丰富,基本不需要开语音,标点标记也很方便,我很喜欢,有的时候跟朋友完,突然要接电话,直接标点也不影响。
优点 2:导向**互不错😘
玩法见仁见智,我是觉得能把人召回是非常不错的,目前遇到几个大佬一人拯救整支队伍,我爱他,复活我好几次。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。我不喜欢吃鸡那种一次性就噶了的游戏,会让我心里落差很大
然后我就找不到优点了…真的(´・_・`)
糟糕的狙击枪手感(个人意见),差一点的手机或者屏幕不好的,远距离基本啥都看不见,场景设计单一容易迷路,我不止一次以为那是户外,开门结果还是是室内然后被毒死等等
但是最大的…还属两个最大的缺点,让我怀疑这游戏是不是 xx
第一:没有第一人称
第二:没有单人模式
这个我就不细说了,基本字如其意,这两个是直接导致我退坑的理由之一(虽然现在回来了),反正 tx 有钱,不在乎再少一个王牌战士🌚,哦王牌战士要出 2 啊,那不还没出吗😅