离开也是魔术戏法
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玩过
第一次接触召合,当初1的时候没有玩,开始的时候我看到召合2的那些演示,讲真的感觉很无聊,不想玩,消消乐打怪,吸引不到我分毫。但是最近出的那些游戏,只能说是十分糟糕,尤其是我游玩完某期迷途。抱着游戏荒的想法试着下载了一下召合2,本来没有报太大希望,打算随便玩玩然后就run,但是一进游戏,与众不同的新手指引,还有没有强制的点击需求,进入游戏之后游戏里面的东西框框往脸上砸,给我直接砸不会了,我啥也没有做,钻石什么的一大堆,抽卡满金好几次(金是最好的卡),我人傻了。这是,做福利?还是说这个游戏就准备开服俩天然后run?浅玩了几波之后我居然发现每日首充,月卡终身卡都能白嫖,欧买噶,ch是我亲爹也不敢这么造啊。福利我真的不想说什么,其他游戏玩的糟心,这个游戏没有充钱,玩的是真的爽,抽卡抽的手都疼。再说说这个消消乐,我本人是非常讨厌消消乐的,感觉这些都是上一辈人爱玩的东西(无意冒犯),所以一直挺抵触,但是你们敢相信我半夜三点还在召合疯狂消消乐的场景吗,这个创意是很好的,消消乐然后打怪,哪里都能玩的很爽。最后出于私心,我希望多来一些好看滴女性角色(现在上阵的都是兽人和哥布林,兽人永不为奴)求求了燃灯酱。哦对了,麻烦你多发一些邮件,没有奖励也问题不大,主要想文案,很暖心😘😘😘。最后祝愿召合2越做越好,我会一直游玩体验,加油。
玩过
关注这款游戏有一段时间了,也是有幸获得了二测资格,挺感谢官方大大的,其次就是我这些天的一些个人体验看法了。
第一,也是很多人都说的那个优化问题,最开始那个只能在tap里面打开,确实里面很卡,界面也是一卡一卡的很不舒服,我看后来官方也专门针对这件事说了一下解决办法,从这里可以看到策划有作为,蛮不错的,下载到手机里面,这个问题确实得到了很大的改善。
第二,就是现在这款游戏给自己的定位是什么,如果是想对标主游,那确实难度不小,之前不少这种游戏已经站稳脚步扎了根,想要争得一席之地确实有些困难,尤其是特色不明显的游戏,很明显,这款游戏他还是缺乏一个真正吸引人的点,没有自己最突出的特色所在。想要对标副游的话,这个战斗模式是不是有些太耗费时间啦,虽然是一个不小的变革,但是感觉节奏还是有些拖沓,我玩了这么几天,现在主线已经有些不太想推了。副游的话就需要到时候公测的时候福利放的多一些,玩家玩的爽才会一直玩(具体可以看胳膊某途和某汐对比),这个就只能说策划到时候自己思考了,不要有太多作死的行为这款游戏活下来还是不难的。
第三,我想到了这款游戏的立绘,有一说一我个人蛮喜欢的,还有哪些装束,给我整个爱住了,不过作为这种类型游戏,不能说咱们立绘好是一个怎么样怎么样的优点,只能说是不拉分,现在市面上所有游戏的立绘都挺能打的。也在此期待一下今后立绘方面的优化,到时候更加细腻那真的是有些太完美了。但是我想说的一个问题就是界面的老婆们不要总是那么几句话,现在天狼星老婆说的多了我都有些腻了。
第四,咱们界面这些,感觉跟其他游戏也太像了点,真的已经有些审美疲劳了,所有游戏都主界面都千篇一律,真的可以说是没有亮点,不过这个对于游戏的体验影响不大,想到了说一下罢了,当然还是希望后期可以做出一些调整,有更多属于咱们银河境界线自己的特色。说到这个就不得不提那个抽卡了,飞船过来开舱门,感觉有些蠢,有些太呆了,有些太廉价了,从里面出来的六星感觉也没有那么珍贵了,这个抽卡界面是真的不喜欢,不知道这是我自己眼拙还是大家也这么认为,这个我真的介意好好改一下。
大概目前想说的也只有这些啦,还会持续的体验这款游戏,公测的时候我也会第一批进入,希望越做越好,今后有什么新的想法跟问题我会更新评论,策划加油吧!
已经到底了