mmorpg想好就要有良性的玩家互动与良性的玩家消费渠道,没有互动就变单机了,没有消费渠道你游戏怎么活着,当然,前提是良性。不是什么无脑氪金,六元开服神装阿,升级礼包阿,这都直接白给。点卡虽然不适行,但是整个月卡差不多,给点可交易的副职材料什么的,战斗玩家可以卖也可以练练手,别整什么绑定那一套。二,交易系统也是重中之重,工作室控制不好,你直接相当于没有交易系统,甚至游戏都可能直接凉凉,自由且可靠的交易系统也是一大卖点。三,我是挺喜欢当一个后勤玩家的,尤其是rpg游戏里面的后勤玩家,因为我可能操作不厉害,但我还想发挥种田的天性。你要是副职就是随便点一点,拿钱氪金堆材料升上去的话,我觉得就大可不必了,和传统网游没区别了,虽然我也不喜欢太麻烦,可是不想麻烦为什么要玩类似魔兽这种的mmorpg呢?随便找个挂机网游不也一样嘛观望一下,给个五星?玩了就回来跟评,没回估计是忘了或者没玩