七芥弥子.
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编辑部替补
万花丛中过
编辑部替补
玩过
游戏时长 2.1 小时
经过三天从早玩到晚的深度体验。(本人六百小时P5R玩家)这里呢主聊PC版的P5x,这个分数也是给PC版P5X的分数,手游的话可能会少两颗星。
——先简单说说为啥手游两颗星。
——总结就是:优化太差,字幕和UI太小,且手机发烫异常,这一套很像隔壁西山居的尘白禁区开服一样,但是能不能运营成尘白禁区那样我们也就只能拭目以待。
——但是PC端的体验和手机比起来就完全不一样了,大部分和P5R基本一样画质,没办法,P5R太牛逼了,随便学。可是!就为什么学都学不好呢?首先,最标志的扯面具是第一个宫殿就没有的;转战斗的音效和特效是严重分割的;战斗结束是走路要么省略要么会卡,和P5R的流畅转场完全两个样,人家还是单机游戏啊,就证明这个是可以靠代码和程序解决的,就是说,不是网络问题,是你们的技术问题。
——接下来聊聊剧情,第一章的剧情,这啥啊?这啥啊?这!啥!啊?
什么叫撞人男啊?尬不尬啊?这角色故事设定太尴尬了,这都不像是能活出内测的东西,怎么会出现在公测呢?还是说你赶鸭子上架把内测版本直接提前公测了吧?
——然后是活动,咱们着重先讲那个动画,我就俩字“逆天”,本来P5的这个动漫做的就挺烂的了,你这把他这切切那切切,我的回答是,奖励可以不要,但是不要混在粑粑里面给玩家好嘛?
然后还有一个活动就是卢布朗聊天,不是,这怎么就打个招呼啊?这就算一个任务完成了?有上心吗完美世界?态度啊,态度啊。
——呼,整理下心情,接下来说说战斗。
我就这么说了,战斗不存在卡关,不存在战力不平衡,所有关卡都没啥问题,这是玩家都问题,和游戏关卡策划没问题,我所有关卡都打过了,没有卡关,就是说“能打,但是很tm难”尤其是那些精英怪,遇到些机制恶心的你只能慢慢磨,就比如说宫泽宫殿里那两只鬼的精英怪,磨了十几分钟才通过,挺折磨的,完美世界需要调低玩家都上手难度了,毕竟不是所有玩家都玩过P5R,新手上手时间和门槛挺高的。
——接下来说说福利。就四个字:量大管饱。就只要肝,东西拿不完,这个游戏最好的一点就是完美继承了P5R的以量堆质,再以质堆量。这游戏的玩法太多了,扭蛋,音游,踢足球,钓鱼,估计随着等级提高和版本更新,还有更多玩法,就比如说乐园里的游乐设施,或许有朝一日真的能玩(好想玩那个滑梯)
——说了福利就要说到抽卡了,我只能说,爆率感人啊,joker我没歪,但是小保底吃满,武器六十发还歪了,这个,真的是我的问题吗??新手池五十发没出彩,这,这真的是我的问题吗??QWQ
——pC音画表现,哎呀,不好意思差点忘了说这个了。这游戏说这是手游,但手游就是一坨,可PC还是不错的,继承了百分之95点P5R音画表现,就是剧情和细节不好,你说你都做日式游戏了,咋日式最重要的细节没学好呢?不理解。
——配音。这个东西,我的回答是,还是日文好,中文配音,让人失望,各种方面都太生硬了,不好。
——好了,总结了,这次评分是给PC评分的,如果是手机我只能给一颗星(还有一颗我太黑了不想给)PC是可以在四星的,这唯一一颗星是剧情方面以及一些细节上面扣掉的,嘛,这么三天下来,策划反应倒是挺快的,昨天就说了要改的问题且补偿到位,只能说,希望对得起“未来可期”这四个字。
——好了,散会!
玩过
游戏时长 6.6 小时
说实话,这个游戏比隔壁那来自星尘更像单机游戏,只要制作组愿意,完全可以给他变成单机。
我个人觉得是挺好玩的,这游戏我说他是单机,是因为他和大部分单机一样,是慢节奏游戏 。(以防有人不懂,就这么说吧,死亡搁浅知道吧,就那个跑快递的。P5知道吧,就那个天下第一的。一个类型的,慢节奏
玩过类似游戏的肯定是可以接受的,因为游戏做的不错,但是没玩过的,或者只玩手机游戏的就说不好了,目前看来估计不能接受的挺多的。
好了,接下来开始总结。
_____ 音画表现:4星
扣掉的那半颗星是普通剧情没有配音,但是毕竟也不是什么大厂,都有动漫CG了,剧情也挺不错的。还有半颗心是角色和3D建模,角色有些原画有点别扭,唯一遗憾的是没有啥涩涩。3D建模略显粗糙,但是能理解,地图这么大,每一处都最的精良那就真要单机去买了,至少比来自星尘好,慢慢优化吧。
______福利资源:4.5星
这个是说可以做单机的点,基本没有啥氪金需求,肝就可以,抽卡爆率也很高,我已经遇到两次双黄了,舒服的很,基本上所有东西都可以用钱买,我直接化身财迷掉钱眼里了。
_____然后这几天似乎因为什么问题一直在发十连,好爽啊,(本人基本没遇到BUG,加载也很快,我基本上玩啥游戏都能避开BUG)
____最后说说这唯一扣掉的0.5星,氪金礼包不够,就是那句话,你太像单机了,甚至氪金都像单机,礼包没有几个划算的,而且因为列车满世界跑的问题,你似乎没有办法设置一个普通的商店,我的想法是,加个角色加一节车厢,直接把那节车厢和角色放在一起变成一个交易点,至于买什么就你们自己想了。
_____剧情表现3.5星
还是那句话,没有配音评分就会低,现在玩家胃口都叼的很,要求高的要死。且剧情并没有说超级好看的地步,就是一个,平平无奇的感觉。期待后续吧。
_____战斗系统4星
至少比来自星尘好玩,因为加入了元素系统,所以配队真的是多种多样,我现在的队伍玩起来就很爽。
_____基础玩法4.5星
没啥好挑的,就是日常游戏就是拉货,赶商单,养角色和列车,推剧情,但是有一个问题是,这种重复性太高,玩久了很容易让人感到枯燥,这个问题需要解决,不过估摸还要半个月起,所以说想想法子吧。
说到这,也差不多了,这种游戏在手游界估计也是独树一帜的,就看他策划接下来怎么运营了。
玩过
游戏时长 32.2 小时
就这么说:低开高走的典范,救苦救难的运营
从来没有见过哪个游戏这么低开高走,开服咱们有目共睹的吧。
垃圾的画质,稀烂的手感,单薄的剧情,贫乏的物资。
但是现在!可是改头换面了啊,这运营值得所有游戏去学习,真的nb。
这种二游,咱们都知道,那就是剧情和买肉,但是咱们的市场,他不让买肉啊,那怎么办?西山居的答案是:我开局直接大隐于市。
开服后让自己光速去世,然后从阴暗的角落里开始一点一点向上爬
画质低?那就一步一步优化。
衣服多?那就一件一件的脱。
剧情烂?那就一章一章塑造。
资源少?那我tm就是资源少。
这次的版本更新,尘白禁区真的开始发力了,剧情是真tm好看,战斗也清清爽爽,而且都是连贯的,上一场战斗结束,下一场就从那开始,或者能在地图上看出路线,这真的很厉害,沉浸感很强,而且因为新的几章有试用,所以也不用考虑战力问题,这真的很好,这个决定,大大增加了玩家的剧情体验感。
夸了这么多,也该说点缺点了。
1.体力还是不够(我买月卡还行)
2.通行证不值钱(从没见过这么抠搜的通行证)
3.键位不够人性化(电脑的跳跃太别扭了,也没有自动瞄准,手机的键位设置也不存云端)
4.水晶不够(主线打完了以后呢?水晶主要从各个玩法产出,但是其实玩法产出的水晶并不多,除非说你这个地下水道半个月刷新一次,然后试用也最好加上水晶,芝麻再小也是粒啊)
嘛~总之目前就这么多毛病了,如果官方看到就好了~
那到这了,也没啥可说的了,加油吧,尘白禁区。
玩过
游戏时长 7.6 小时
💃🏻立绘建模:
这个游戏呢,看上去还是非常成熟的,不错。2D原画基本上每一个看上去都很好看。
但是!3DQ版小人就不太行了,建模粗糙暂且不谈,就是这个人捏的实在是太胖了,完全不会让人觉得可爱,你看看崩坏三宿舍的,再或者白夜极光都行,战斗的3D建模以及舰船的待机建模通通不行,找个时间重做吧,太胖了,武器也一般般,但是信赖值给的服装有技能特效确实出乎了我的意料。
——
这个游戏大致上还不错,福利活动没有太多,福利也是属于中规中矩,正常水平,但我不希望看到说像1999这种长草期屁点东西没有,也不要像尘白禁区一样抠门抠到姥姥家,这是二游之间的对比而已。
——
剧情方面,总体来说和明日方舟属于一类,很长很长,但是有配音,那就不错,但是主角不是失忆户,所以玩家代入感不强烈,这其实我也不知道该怎么办,主角有记忆固然不错,可是玩家体验也确实少了些代入,这也算指挥官类游戏剧情硬伤吧。但是剧情观感总体来说还是很不错的,很多出乎意料的小CG可见下了功夫(可惜没有小动画制作)。
——
接下来说说抽卡,感觉爆率还挺不错,歪的也少,我抽到了三个六星一个是UP双黄蛋没有歪,很开心啊。
——
角色原画也符合16+,看起来好多画师确实很喜欢勒肉啊,特别是这个黑爪,这画师绝对和水龙敬有点关系。
——
然后就是这个舰桥,没有新手教程啊,好多地方,比如我是玩了第二天才知道蔬菜棚还有自选种植地,还有特别是这个钓鱼,可能是我没仔细看吧,我试了十几次才搞懂这鱼怎么钓,因为新手看快了,也没有什么小叹号按键来告诉我怎么操作,所以舰桥剧情希望可以优化一下。
——
这个游戏差不多就这样吧,肉眼可见的成熟,希望策划可以不要作妖,只要策划像尘白禁区那样就行,有问题马上就改,补偿也可以稍微多一点点,做事麻利点,不搞幺蛾子就行。
——
最后呢,希望银河境界线可以越做越好,成为战旗区的一匹黑马,一颗新星。
——
长期体验后补充:
——
1.——游戏更新必须很频繁,因为养成系统过于简单,材料虽然缺但是上限似乎不高,且角色天赋真的没有让玩家感受到夸张或者直观的大提升,所以诱氪真的不明显,不是XP不会为了强度去抽满命,所以我觉得养成方面有必要改改。
——
2.——邮件福利以及补偿过于吝啬,玩了两天,什么邮件空降福利看的我真的想笑,我也不能说他不好,因为他至少给了,但是他给的这些苍蝇蚊子肉实在让我感觉不到什么很开心的情绪,BUG修复要28号11点,我现在是凌晨两点,所以我也不清楚到底有没有补偿,但是公告里没有,我也不理解,就是补偿和邮件福利这是我见过最吝啬的游戏了,没有之一。
——
3.——这个游戏基本上明着告诉你你想玩必须买小月卡了,红石黑金长草期给的估计会巨少,我还没有通关第二章,所以我不知道这最后一个游戏玩法是什么,所以说,如果你要玩的长久,大小月卡基本必氪了,这游戏可能会和1999一样,但是长草期还没到,也就是预测而已。
玩过
游戏时长 51 分钟
我的设备是华为mate10,很老了的,玩起来确实卡卡的但是还不错,我看到网上好多好玩的建模BUG我都没有遇到,所以体验方面我还是感觉很不错的。
我呢,楚留香和逆水寒我都玩,我说一下我的感受吧 。
这两个都是网易游戏,所以好多东西都差不多,这里我就不举例了。
你要我来评价逆水寒我会和一梦江湖进行对比
首先,建模:虽然我没有遇到BUG啥啥的,但是就根据网上的情况来说,建模肯定是不如一梦的,但是其实没有差太多,该好看的还是好看的。
场景建模:也不错,但是没有很多像一梦江湖一样超级气派的建筑,所以也不敌一梦。
接下来是玩法,我感觉比一梦好。我不擅长玩mmorpg,我玩这些只是为了我的江湖梦,但是一梦江湖的玩法太多太乱了,我玩了两年都不太适应,但是逆水寒没有,他的玩法让我感到特别简单易懂,当然,这个可能也是因为我被一梦折磨太多了。
其次就是网上讨论挺火的界面布局,经典确实挺乱的,一梦也是,那个玩家ID名字不能无视也很讨厌,但是当我开了简洁模式以后就好了特别特别多,玩的特别舒适,我个人不太愿意社交,看不到社交框我非常舒服,技能释放的花样也比一梦江湖好,多种多样。
接下来说庄园,很不错啊,比一梦好多了,好多操作都很简单,庄园建设也有好多设计图可以直接代入,很NICE。
最后是剧情,说实话,我感觉比一梦江湖好看点,虽然各有各的特点,但是我选择站逆水寒。
网易做mmorpg你是一直可以相信的,是不错的,一梦江湖老,建模画质优秀,但玩法复杂
而手游逆水寒新,福利好,玩的轻松,但是观感建模不如一梦。
我只能说,萝卜青菜,各有所爱。
玩过
游戏时长 6.1 小时
总体评价:三星半
先说缺点,
——字小:字实在是小的离谱,好多字都看得我头疼,和蚂蚁爬一样,观感史无前例的垃圾,
——剧情:无配音,拖沓,臭长,字小,就这个剧情没有让我眼前一亮的感觉,字又小,又长,虽然一章不到十关,但剧情真的是堪称折磨,就那个转场场,每一次都是变暗,然后给你个新剧情,每次让你以为,总算!到战斗了,结果是新视角剧情,真的是让人眼前一黑啊。就算我狂点,也要点一分多钟,真的很累,字体又不大,没有CG,没有配音,就连音效也很少,真的需要改进。
——接下来是画质:画质哪怕开了最高也显得粗糙,且耗电极快,这不像2023年的游戏,虽然3D但是粗糙,观感也不比字幕好多少,一度让我以为这是云玩。
那坏的说完了,接下来说说好的。
——抽卡:抽卡观感很不错啊,个一个十连给一个金,爆率真的很高,甚至我这个百年不见一个双黄的人也出了个双黄,很不错啊。
——福利:福利也还行,中规中矩,且有明日方舟那一套的公开招募,还是不错的,就是商城东西,有好多前期没必要的,那些该有的金币啊,角色经验卡啊,我都没找到。
——玩法:这游戏的玩法还是值得夸赞的,很多啊,有卡牌塔防的基础,还有一些让我眼前一亮的,比如说这个宿舍,啊~,就可以和自己的老婆(老公)面对面交流,就是这个画质......啊,有点一言难尽,且交流选择也不够多,需要改进,但是有这个玩法做出来确实让我惊喜,还有比如说这个塔防升级的机制,确实增加了很多的策略性,有点保卫萝卜那一套了啊哈哈。
——总结:这游戏,需要改的地方肉眼可见的多,比如说字体小,画质差,剧情不吸引人,还有许多玩法没有任何剧情引导以至于玩家都不知道干什么,而且资源严重不够,角色升级不快,很拖玩家的游玩心情,到时候你再抽卡爆率一调,嚯!凉了!
所以说啊,作为一个新厂家,给你一个忠告,不要学深蓝的和玩家对着干,也不要学和原神一样的抠门福利,更不要明日方舟那又臭又长且没有配音的剧情也不要学,学点好的,就哪怕多加几个关卡分散剧情多点奖励不行吗?你的角色立绘又不如明日方舟还要学明日方舟那套又臭又长的剧情,还好现在关卡不多,不然我直接开骂了。
最后,这个游戏未来还是不错的,只要策划不拉夸,我希望中国游戏有越来越多的好游戏出现,可是厂家老是不听玩家劝,就,学学幻塔都可以啊。
玩过
游戏时长 3.8 小时
话不多说直接评级
美术:四星半
剧情:四星半
战斗:三颗星
抽卡:四颗星
充值:三星半
玩法:四颗星
音乐:四颗星
——
先来谈谈美术,美术设计不错,场景建模,人物刻画偏向方舟类,所有角色都是与中国神话相关,不错,但是局内战斗小人和缺了智一样,没了半颗星。近年来的二次元手游,写实画风的都不错,深空之眼啊,无期迷途啊,明日方舟啊,但是策划会导致这游戏间的等级拉开。
——
接下来是剧情 剧情有配音,直接四星,因为你既然能给游戏剧情配音,那就证明你对你的剧本有信心,事实证明确实有,特别是第二章结束,有点让我头皮发麻,会让我会陷入深思,而且越往下越上头啊,又抓马又好看。
✺但是!剧情的声音特效不够;主角剧情选项不够;没有CG也让我有些失望;还有BGM不够贴合,没有完全激发玩家与游戏的代入感,剧情策划品味还需要提升,而且,剧情细节不够,真的不够。
——(附加建议:世界观急需完善,就拿个最简单的来说,
✺终端异常后会发生什么?剧情里有交代吗?
✺世界到底经历了什么?现在是几几年?
✺一百年前的暗晶事件到底发生了什么?
然而,直到第三章结束,都只给了一点点信息,我不知道是不是官方故意这么做的,但是这个游戏和灵笼有异曲同工之妙,极其让人抓马的等级阶级,婚配制度,教学制度,这个世界的三观,常识和现实不一样,人们竟然奉一个AI为博识尊,奉一个AI为神,这种极其偏离常识的设定!
——却!偏偏没有,任!何!解!释!——
玩家们只能云里雾里的看着剧情,看着无比抓马的剧情,抓心挠肝。
但,如果这是你们的打算,那就当我这括号里全是放了个屁)
——
接下来是战斗,说实话我有点失望,因为我没有参加过内测,我是公测的,战斗小人不够精细,表情尴尬,动作尴尬。血条下降我不知道为什么不是及时的,打击感不明显,角色没有大招CG暂且不要求,而且这也不算塔防,和少女前线那种差不多,以后可以考虑把少司寇加进去,学习无期迷途,让好歹像个塔防。
✺修改点就是:小人动作及建模优化,打击感优化,数值(类似血条下降啊,伤害显示啊)急需调整及优化。
——
接下来是抽卡,没什么好说的,看脸,我目前运气不错,五金了。
——
然后呢,是充值,也没什么好说的,就一点,充值价位福利不够,价位区间太大。二游充值大相径庭没什么好讲的。
——
接下来呢,是玩法,打通第三章呢,大致玩法出来了许多,有爬塔,有轻肉鸽,有委托,还有竞技赛,还有五个模式没开,也不知道是什么,我看了下等级,有个161级的字眼,但很明显不是上线,我一瞬间想起了高能手办团的满级220,行界这考虑的还挺全乎啊,超长的养老婆流程,有意思(没有阴阳)
——
最后是音乐,音乐品味还不够,就比如第二章的开枪戏码,BGM完全不给力,完完全全没有办法带动玩家情绪,这些地方要去学学明日方舟和战双帕弥什,真的,还有崩坏星穹铁道,真的,学习学习。
好啦,整个游戏大致就是这样
分数呢是:四星半
总体来说呢,不错,很期待后续发展,我也会玩下去,只要策划不发癫,没什么太大问题。
拜拜~
随一张史瓦罗(乐)