游戏很好,挺新奇的一种卡组战斗游戏。使用卡牌的机制类似皇室,卡组8张自己组卡或复制。抽卡完全随机且永不重复。
扣一星是因为加好友仅能通过ID,以及双人对战老被菜逼队友卡格子。
角色卡有不同的职业、属性和技能以及费用。
属性包括攻击力、生命值、攻击频率和射程。
战斗场地就是一条直线,单人一座防御塔。角色不可重叠,不可跨越,射程短的角色放在射程长的角色身后会“罚站”。角色卡可以在己方领地的空格上召唤且不能在敌方领地召唤,角色卡存活时其身后领地也视为己方领地。同类,敌军身后的领地是敌方领地。费用每回合固定,不用完清零。
(关于不可跨越,友军仅有少数角色可靠技能穿过,跨越敌军的角色则更多些)
(关于罚站,目前仅有“柯氏牛仔”可以通过“罚站”获得额外增强。)
地图很小,操作很简单,限制也很多。作为补偿,战斗细节完美,技能也很酷炫!
简单操作让玩家更容易上手的同时,也抹平了“高玩”和普通玩家的在手速上的差距。如此一来,更考验玩家们在战斗时的用卡时机,看谁的套路更多,看谁的心眼子更毒!