原神三分,给你两分,因为你更屎。
好的不学,坏的全学来,还喜欢自己往里面加,喜欢喂是吧?
地图分层能不能搞?一个标点,一个怪,老是莫名其妙就跑到洞窟里面去了,原神已经优化了,你现在还整这出。锻造台合成台就不能有快捷入口吗?就非得每次传标点跑过去吗?还有任务引导,你就指个方向,就不能像原神一样搞个光柱标清楚吗?还有主城内的线路引导这么好的东西你也不学?时间系统的动画能不能用心点?要么就别做,要么就按照调整时间的长度调整动画时间,调半个小时是这么久,调十个小时也是这么久,调一整天还要一个一个滑过去?有病?队伍的快捷调整,能不能学过来?声骸信息这么重要的东西为什么还要进行两级操作?就不能直接在大地图上标出来吗?还有那拾取功能,就非得跟在身后是吧?走快一点就直接断掉了,想显摆优秀的物理引擎是吧?地图探索天赋能不能有?我现在看到大世界采集物品就烦,引导又不做好,就非得要玩家照着视频路线才能节省时间是吧?
玩了几天,发现更屎了😅
你那远程角色的下落攻击怎么那么幽默,反重力下落是吧。还有靠近怪时的自动索敌,老是和方向键打架,我只是切个人,你就要跑过去a一下,这是大世界吧,应该不只有打怪吧,理解你想以战斗系统作为卖点,哪其它因素呢。地图设计也是一团糟,地图最左边的那个城市,就两个信标,钩索点也少,那为什么还要设计成高低差地图?上面还有个死宝箱,每次打都要走老远的路,你游设计师设计完地图自己跑过吗?还有,能不能减减那个钩索的cd,钩空之后硬控我10秒是在?