比较喜欢,可以慢慢玩,就是可能没测试的时候这么爽了。送一堆东西。估计有很多得慢慢肝才行了。这个游戏好玩的地方就是江湖你可以通过肝来玩,可以结婚,可以选择喜欢的人,没固定的,这就很棒。嘿嘿,上到各种大能异性,下到同门或者路人,就看你喜欢哪个了,最主要的是你喜欢哪个立绘。还有就是武功逻辑设计的比其他的武侠游戏合理且简单,分四大体系来构架这个武侠世界的框架。第一,武器熟练系统带的加成。第二,阴阳功法外加宗派武功特性系统带来的加成。第三,功法技能相互提高的加成,第四,本身属性带来的加成,而且某些加成可配合武器加成来最大化收益。如身法配暗器最好等等。这四大加成只要你够专一就很强。就看你喜欢怎么玩了,是剑中君子,还是刀刀霸王,又或是暗器毒攻之类的。这些都是我喜欢的!但确定不是没有,作为半单机游戏pve剧情到头就是缺乏可玩性。这点需要看官方如何做了,是继续开发剧本,还是以特殊活动维持,还是后续加上构造玩家独有pvp世界来维持可玩性。要慢慢看了,剧情玩完之前还是很耐玩的。