佛系玩家
TapTap
万花丛中过
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玩过游戏
2
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2986小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 237 小时
想想我也该写个评论了,算是给想入坑的一个参考吧。(游戏时间不用看,之前没用TapTap)
首先说说优点吧:一,决斗场玩法比较公平(注意是“比较”后面我会说原因),没有战力参与,如果你实力够强,C忍也能吊打S,这点很好,如果你之前玩过这类格斗手游或者对这种格斗手游比较感兴趣的话,那么还是比较推荐入坑的。
二,还有就是我觉得这游戏的氪金力度一点也不大,主流强力忍者都在高招里,所以你只要肯攒金币,每个高招忍者都是可以拿到的,我也见过很多零氪大佬所以即使你零氪也能玩,只是可能前期游戏体验不太好,最省钱的方法就是每个月氪50元买个大福袋和小福袋。
三,游戏的部分忍者还原度很高,比如秽土水门,各种飞雷神换位,会玩真的很秀,又比如秽土三代,五种查克拉属性忍术都能释放,并且可以通过技能跟技能的搭配打出更高的伤害,这也正对应动漫里的忍术教授的称号,如果是火影迷的话玩这个游戏会很有趣。
再来说说缺点吧:一:决斗场网络,决斗场网络的事已经不是一天两天了吧,这是都几年了,为什么还解决不了?还有就是决斗场虽说很公平,但自从氪金通灵兽熊猫和二尾的出现就有点不一样了,如果你没有熊猫的话决斗场恐怕会很难打,因为你和别人怼通灵兽你是怼不过别人的,但这样并非就没法玩了,还是那句话,可以靠技术弥补。
二:睿智策划的睿智操作,最近周年庆,出了一堆活动,不出所料,bug也是来了一堆,说实话这游戏bug是真的多,几乎每周更新活动都会附带bug。
三:还有魔方说未来福利只会越来越多,福利多了吗?反正我是没看到,周年庆的不忘初心活动是送了很多金币,可其他活动有几个有金币的?说到这里我有想起了之前的那个木叶奇遇记活动,原来最终奖励是一百金币,第二天又变成了五十金币,当我们玩家是傻子吗?真不知道策划那么抠是要干嘛。
四:每周更新活动几乎都是炒冷饭,修行之路都几年了,还是420关,积分赛商店也是还是那些商品。组织每周活动都要花费一个小时(每周两个活动,每个半小时)这样长期以来难免会让人感到枯燥。
最后我推荐给萌新几个B站UP,我也是看了他们的视频才玩明白这个游戏的,推荐关注这两个UP:昵称上交国家(人称拆影),麋鹿总是迷路,前者是拆包(简单来说就是大佬通过一些特殊手段,从而得知未来几天的游戏活动)的,后者是是介绍手游活动的,关注了可以对这个游戏有更深入的了解。还有逆反日,帕克统一忍界也可以关注一波,嫌麻烦的话就关注上面两个吧。学技术的话就关注秋风,小豪,静静什么的。好了就这些吧,作为一个火影迷,我真心希望这游戏能越做越好,因为这游戏可以说是疾风传完结之后的一种情感寄托吧。(不喜勿喷)
已经到底了