幸存者危城
编辑推荐

幸存者危城

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8.9

开发者的话:

————★★★游戏提示★★★————

1,求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入;
2,求生需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能存活,无脑游戏体验爱好者慎入;
3,珍惜生命,硬抗僵尸会很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况;存活过5天会有补给奖励!

感激每位幸存者的支持
这是我们的第一个单机作品,团队虽小,但是我们一直在努力创造一个有乐趣的游戏体验。求生是我们一直以来的兴趣。于是这个小作品就诞生了。
Roguelike,开放世界,随机地图,随机遭遇僵尸和幸存者们。这个创造的过程本身也充满乐趣。
欢迎来我们官方QQ***流,我们考虑将核心粉的名字或者形象做成幸存者或者僵尸放在这个世界里面。

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官方QQ四群:649038213
微信公众号:幸存者危城
官网地址:https://xczwc.jedi-games.com/web_xczwc

《幸存者:危城》官方交流4群:  649038213

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。

《幸存者》是一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。

相较于典型的Roguelike类型游戏《幸存者》的游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。

最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己!

末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。

最近更新

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更新日志:
1. 新BOSS:
驯兽师:召唤猴子
狗王:召唤僵尸狗
驯兽师与路霸作为第二个BOSS随机出现
狗王与厨师作为第三个BOSS随机出现
2. 首页登陆礼包:每日登陆可看广告得1个补给箱,分享得1个补给箱,累计7天登陆得沙鹰图纸
3. 通关结局优化

详细信息

总评分:

8.9

最新版本 :8.9 Android:8.9 iOS:7.5 近7天 :9.2
  • 偶然

    这期我第二次评分了,还是5分

    这游戏对新手来说不太友好对老司机来说很无聊

    对新手来说不知道怎么打僵尸不会利用资源容易使得新手想着去开挂,我建议那些想开挂的人去开官方挂,氪金!我和新手讲讲如何能够度过你的萌新期

    1.先想好要不要氪金,氪金就买女警和awp的图纸,六元首充,不氪金就不说了,

    2.家具优先做三级床再到三级工作台,资源多再做厨房,

    3.搜房子优先一级图,走位就是先走到一级僵尸的身后打一下再走到它身后打,像大妈和垃圾桶这种,想无伤去看下视频,不想看就硬扛第一下,后续打法和普通僵尸是一样的,炸弹人别打他,直接走开他就会自爆了,

    3.三级图里的狗啊,狂暴啊这两种,萌新拿远程打就好,斧头的话把它引诱到楼梯处打,会睡觉的女巫没枪没npc千万别打

    4.进入三级图首先要做的事就是跑。一直开门跑到最右边出地图再回来这个三级图,下次出图的方式就是点击屏幕右侧的设置键保存后再点房子那个图片回到进入游戏的界面就好了

    5.打boss

    扫荡者拉去小屋让npc打,厨师拿弩来打多少弩我忘了,反正多做点后面还能打舔舐者,路霸利用楼梯,在他上楼的时候打一下就下楼,重复就好。防爆队长就和垃圾桶的打法是一样的,舔舐着拿枪或者弩来打,新出的狗王和驯兽师我还没打过不知道怎么打

    当你这些都掌握之后,你就从萌新毕业了,但并不是老司机

    6.有一点补充的,过机场的剧情,当你搜集好去机场的道具后

    带药,一背包的药,加上走位,就可以过了

    对于我们这些老司机来说,这游戏最大的缺点就是不知道后期要干啥,除了刷天冲榜没有太大的玩法了,如果可以我希望可以出个系统在活到100天后出现联机去打其它的地图,

  • 熊熊大兔子

    4分给游戏,一分给我的期待吧。

    下面说说感受。

    首先我想说说缺点和建议吧。

    1,在安全屋存东西的时候我需要一个一个点,真的很麻烦,点全部存还要一个个取需要的东西,不能多选,或者选择性存入么。

    2,boss来的时候才提示,能不能加一个boss还有几天到来的提示,我是萌新,我还记得第一次玩参考攻略,第5天就拿着物资傻乎乎的在npc那里站了2天等boss,真的很头疼,有时候还在搜物资boss来了,也是很糟心啊!

    3,能不能把工作台和存物资的箱子关联一下,做东西的时候可以直接在工作台上面取出物资(只是想偷懒)

    4,能不能养只狗啥的,一个人真的挺孤单的。

    5,枪支能不能以收集图纸碎片的方式满足一下零氪党,比如说10个图纸碎片合成一个手枪图纸等,多点都无所谓,至少不像现在这样根本没法获得。

    6,奖励太少了,第二次玩就结合攻略在49天的时候通关了,但是没啥感觉,最主要是真的奖励好寒酸啊,除了奖励箱,在每个阶段可以加入一个小小的抽奖环节么,奖励打过boss或者是通关。

    7,可以加入别的场景么,比如开阔停车场等等,都是屋子有点审美疲劳。

    8,可以考虑加入天气系统。

    9,为啥都是我们找npc,为啥不能npc找我们,末日嘛,人们都在互相寻找。

    10,强烈希望加入局域网联机系统,这样会多很多情侣玩家。

    11,偶尔来几只僵尸偷袭家里也不错,当然是最弱鸡那种。

    大概就这么多吧。

    优点的话,当然就是没有太多的金钱臭,多了不少亲民的感觉。总之希望下次更新能够让人眼前一亮。

    • 情系℡

      挺赞成的,第四条的话你把三星房的狗拿过来养不就行了,顺带没准还带个睡觉的女老婆回来,娃娃满足不了大卫了

    • 熊熊大兔子

      有点骚气哦

  • 柳小翔

    一分给画面,一分给僵尸,一分给boos,一分给体验

    想要玩这个游戏先要学习会走位。

    ★房

    普通僵尸,速度慢,攻击速度慢,伤害12,穿棕色衣服的那个,很好打,特殊缺点是视野极差。

    白衣僵尸,速度比普通快一点点,其余一样,没特殊缺点毛病,视野比普通好很多。

    眼罩僵尸,攻击要比前两个强点,速度比前两个慢很多,视野跟白衣僵尸差不多,没特殊缺点。

    伏地魔(初级),爬的慢的要命,攻击速度极慢,如果他旁边有你需要的物资的话,优先杀。

    ★★房,增加3个僵尸

    大妈,攻击力在20左右,攻击快,速度比你慢些,需要骗刀才能躲避攻击,第一刀躲避后就可以靠走位打败,需要用攻速快的武器打败。

    垃圾桶,速度比老女人慢却比一星房僵尸快,攻速中等,肉的要死,需要走位躲避,不推荐打,跟扫荡者一样肉。

    自爆小孩,跑的很快,接近你一秒后爆炸,威力很大,但不用理他,继续走他炸不到你,用的好可以当手雷炸别的僵尸。特殊缺点是自爆后自身消失。

    ★★★房,增加4种新僵尸

    伏地魔(觉醒),简直爆发,没发现你时跟普通伏地魔一样,打起来很疯狂,是个棘手的家伙,推荐用远程武器解决,速度超快,攻击速度快,伤害爆发。

    丧尸狗,跟暴走伏地魔一样,速度要快一点,特殊缺点是在近战是个盲点。

    斧头帮成员,用斧头进行远程攻击,伤害高,攻速慢,但会上下楼,在近战是一个致命的弱点,他仍斧头很慢,但不能硬直接冲上去,很疼,就利用他会上下楼,站在楼梯口,等他下来就秦王绕柱,拳头打死。

    睡美人,能力比第一个boos还强,如果你在他前面并且离她很近,她会攻击你,伤害超高,速度超快,会上下楼,如果你被她看到了,赶紧使用传送门,不然她会追着你整个三星房跑,绝对不要近战,硬刚肯定死,可以先npc大哥帮你打,但他肯定会残,不推进与她打

  • 皮。
    游戏时长1小时1分钟

    看各位player都积极发表了评论,我也按照我个人的意见来发表一下吧

    游戏整体是Q版,而且是大头娃娃的形式,虽然一开始不太适应,后来到觉得连僵尸都很可爱(雾)

    游戏背景音乐虽然种类不多,但会给人一种虽然谨慎却不慌张的节奏,Boss战的BGM也是可以让人有慌得一批的心态(实则慌得三匹qwq)。

    每一次地图都是随机,这个效果很好,不会让再来一次的玩家有一股乏味感觉。

    僵尸的各种类型也是多种多样,制作组应该也是下足了功夫,绞尽脑汁才想出来的吧——比如那个一个站起一个蹲下的小姐姐。

    总体来说,这是现在游戏中比较清流的了,质量应该也是上等,希望更多的人也可以在逃出生天(苟)的路上越活越长~

    (接下来是自己的游戏体验)

    ——————————————————————————————

    关于剧情

    剧情就是自己按照情报到各处收集各种东西来C油娜拉这个丧尸城,但是……每次开局那个小哥哥都要死一次……有丶残忍(每有一个玩家开始新的一局,便有一个小哥哥要被杀死——没有死亡就没有杀害!)

    提示线索的道具则是在屋子里随机出没,看脸的哦

    关于苟活

    呃……我是第一次活了十五天,死因是被砖头哥顶死了……(哇那个铁头娃我是真的没办法)

    前期(我是一直)尽量不要和僵尸肛,把它引出去,门一关,美滋滋地搜。一二星房子除了老阿姨和垃圾桶都打不到你的,(门破了就被他们追着打(≖͞_≖̥),我是火车王?)

    挨饿是前中期常有的事啊!不要人物一说饿就给他吃东西,饿不死的~。饥饿变为0也不会造成什么副作用(我是没有发现的哦),记住!睡前吃东西,吃完就睡觉!

    睡眠是很重要的东西,优先考虑把床升到三级,其他的并列。如果要做东西,最好在睡前做。

    僵尸的夜晚buff消失是在5:00,视野恢复正常是在6:00,其实4:00就可以考虑出门了(如果并不是很近),跑路时间也要算的!(我针细!)

    僵尸嘛,我认为老阿姨僵尸就是一个恶意的存在,跑得快,伤害高,攻速快,前至中期最好都是躲着,三个老阿姨组队甚至可以去传火了啊!

    Boss我只遇到过前两个,第一个的话,拿着砍刀硬砍就可以了口巴……也可以放风筝,至少3~4瓶小药。第二个……我暂时没研究出来什么好打发,那个铁头功无线距离,绕后还能打到我,一下30(也可能有我在晚上打的缘故吧),5小药2中药都被磨完了,含泪去世QAQ

    在做出三级工作台的三级一套前,(我建议)不要去三星房!二级套到那里当场去逝……(难道是我真的太菜了?)装备应该是衣服>帽子>背包,格子每晚一清应该就可以了,帽子因为有一个tap给的【骄傲脸】,可以考虑后做。据说弹夹连着背包可以合成平板锅……我怎么找不到合成表啊【滑稽】

    作为一个豹子头零充,我感觉这个游戏对我那是相当的友好啊,平时看看广告就可以了,也没有顺火暖的那种强制消费,虽然充钱可以让你变得更NB(想一想,不充钱你能变强吗!),但我们这种硬核玩家靠的是什么!是技(yun)术(qi)啊!如果开局比较顺,真比充了一个亿的开局还胡啊!(欧皇:我胡了你随意)【编剧:这个人不充钱,给他后面的开局安排一下吧】

    最后一点吐槽——三级床上面的东西是是什么啊!我不认识!我是纯洁的黄色!

    • 皮。

      这是我第一次写评测,不知不觉写了辣么多,有错误还希望各位dalao纠正一下~有什么打二Boss的方法也可以跟我嗦哦~

    • 々过往的青春已成碎片々

      给楼楼纠正一点,人物饥饿值掉了是会点血的,反正血条,饥饿值,精力值这三个东西是互相依赖的,互相补充的

    • ꧁༺༒༻꧂

      不不不,我生存100多天都是靠空腹行动,僵尸靠走位,几乎没掉多少血,再不行就氪点小药,不过辣鸡食品可以在血量不多时,但又要搜的时候吃吃就行

    • ꧁༺༒༻꧂

      升级顺序是包>甲>头,萌新可以在打过路霸后造个二级头加三级甲,会一点完全不需要造三级以下的装备,还有三级房我是打完第二个boss就开始搜,走位不熟练的可以20天开搜,怂啥

    • Burn the boats

      那个饱腹值空了以后血量代替饱腹值掉,还有小屋里面的幸存者千万不要杀的超过两个,超过两个遇到其他的幸存者追着你打(我就是在搜4星房的时候被锤死了)

  • 逸凡http://q
    游戏时长3小时56分钟

    第一个打出五星的游戏,最后一颗星是给在官方的诚意和个人对这个游戏未来的期望。

    即使会有一些无关痛痒的小BUG但这依旧很不错的僵尸游戏(而且在论坛BUG帖里面我发现的BUG全部列出来了)。虽说本人手残但还是忍不住下载了玩了一下,而且也喜欢跑B站看大佬们怎么玩。

    游戏的优点就在于可玩性与随机性很强,而且玩家定位很清晰,清晰到直接在介绍里面一开始就“预劝退”了一波游玩可能体验不太好的人。(我才不会说我就是被这3句话给吸引进去的awa)

    至于游戏本身的内容和技巧别的评论说的都差不多了我也没多少需要特别补充的,BGM虽说不上上乘但个人觉得恰到好处,平常的BGM让人在搜房闷窝的时候有条不紊,BOSS来临时的BGM让人一下绷紧神经。

    不知不觉就已经入坑一个多星期了,依稀记得刚入坑那会我晚上搜个一星房都还战战兢兢然后连第二天的太阳都没见到就凉凉了,然后经过不断的练习逐渐做到无伤1、2星低伤闯3星并顺利挺过了第一波BOSS并为第二波BOSS做尽可能充分的准备。这种来自自己自身技艺的成长及其在游戏里面的反馈所带来的快感我还是第一次体会到。

    最后给入坑的同伴们提个醒,一定要看攻略,上手会快很多很多。还有就是不要急于求成,我这一周的时间死了不知道多少次了,几乎没有人能做到一开始就所有僵尸无伤的,毕竟攻略再全也只能告诉你方法,具体的尺度还是得依靠经验的积累。

    看好这个游戏的未来,希望官方不会辜负这一份小小的期待。

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