那个没有故事的Z
TapTap
万花丛中过
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234
玩过游戏
12
购买游戏
4327小时
游戏时长
81
游戏成就
玩过
游戏时长 698 小时
说一下我遇到光·遇这个游戏的经历吧。
(废话极多,不相关话题极多,打广告嫌疑极多,谨慎观看)
小时候玩我的世界,有人喜欢规划建筑,有人热爱极限生存,有人习惯挑战一切。我就不一样,我喜欢开创造四处奔波,不管是海底、地下、天空、地狱或者末地,我都探了个遍。但是很快就感到朴实无华且枯燥,于是我又爱上了生存模式,普通又普遍的开局过后,仍然是带上行囊探索世界。
有了手机,一段游戏空白期后,我开始追求更佳的游戏体验,于是玩到了许多我的世界rpg模组。不玩一味的刷怪,我只带着前一关得到的装备继续向前走下去。
在这期间,我接触了饥荒,森林,生存战争,侠盗猎车手,荒野大乱斗等许多rpg高自由度游戏,见识到了更多的玩法,有了自己对游戏的审美。直到电脑坏了……我开始追求画质高帧数高画风柔和无噪点高自由度的rpg游戏。那时候手机游戏还很少,没能找到符合的游戏。
近几年手游市场扩大,一旦游戏荒,我还会去找找有没有符合我的想法的游戏。于是我知道了风之旅人,画风很戳我,但是我玩不到,也无法评价了。大概是两年前,我又见到了光遇,这部游戏唯一让我不太满意的就是主题,交友。这是我的弱项,我想尝试,但是不想过多尝试。这款游戏既然交友是主题,那么交友一定非常重要……不过主要原因是没有ios系统并且身在中国~
近几个月突然有国服的消息~我立马支持,出乎我意料的棒,刚开服就连续玩了七个小时(进度比不上大佬的一个小时),但是很快乐~这才是我最爱的游戏~我会一直玩下去的~