田啸风
TapTap
新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
200
玩过游戏
7
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
19
游戏成就
玩过
游戏时长 304 小时
首先说说游戏外皮。这可能是目前画面最好的一款战旗游戏了吧 ,开荒过程,剧情全程有语音,这一点我很看好。音乐很沉浸
第二说说角色和剧情,目前开服第二周人物不算太多就几十个。主角团3个人,反派那个开局的黑塔将军1个人有角色卡。所以您这是主剧情可以操作的就4个人吗?其他人物都是以英灵形式出场的。是老剧情里的人物。新剧情和老剧情的回忆是两条并行可玩剧情线。老剧情是以人物的梦境里出现的。叫做命运回廊。可以理解,毕竟是有IP的,老角色比较受人喜欢。
第三说一下玩法,是很典型的战棋玩法。刺外UI上你可以找到原神,方舟等二次元养成的影子。不过过剧情就是很经典的战棋玩法,所以喜欢火纹这种类型的朋友不要错过了,起码开荒前一周是很值得玩一遍的。
我目前第一天所有任务做完啦冒险团15级,人物可以最多升级到15级了,剧情挺不错的。
以下是我玩完一天以后的感想:
我觉得体力值机制不是很好,游戏里面角色每5级需要突破材料,只能打老剧情才能获得。但是后面的关卡给的突破等级的材料用体力值比较划算。这样让人很不舒服。建议换成门票,门票可以拿体力值换,这样就很好.
其实我第一个角色在1服,剧情没跳,听着人物语音当成有声小说很有意思,但是我是半夜12点开始玩的,游戏里面凌晨5点算第二天。完成不了所有每日任务,因为每日任务需要所有游戏功能的解锁,这些功能的解锁要打完第二章9节才可以。而在这个过程每次升级都在送体力,每日任务也在给体力,我懒得看就领取了,导致我的体力一直超过体力上限。我很不爽这一点。导致我没法好好体验剧情。
后面我又在2服建立了新角色。靠跳过剧情,把体力清完了。
我之前一直再玩我的侠客。那个游戏是买断制,买断后所有功能才解锁,然后才有每日任务。而且也没有体力限制,都是门票。我的侠客的门票每个周给15张,每张票需要打一遍剧情,剧情第一遍打要20个小时,但是因为当时没有解锁全部功能,相当于玩家只能够把所有剧情打完,然后买断游戏后才开始每周给15张门票同时可以扫荡。我现在每周打一遍剧情只要一个半小时 。所以不是很肝。
风色幻想在打完第一章后,有一个PVE玩法是给固定人物打固定怪物,怪物反击人物必死,死一个直接失败,难度级高,我打了4个小时才过了那4小关。这个过程中我的体力一直溢出,真的很不爽。就不能等到打完2-9解锁了每日任务的全部功能后再解锁体力限制吗。当然第一天送的体力是可以打到2-9的。也就是我明天玩的时候终于可以在体力不满的时候悠闲体验剧情了。
话说目前从全服老大的过关进度来看,总共有6章新剧情,也就是说几周后剧情就过完了。自己可以从界面看到老剧情有8章左右 ,剧情真的好评,但我估计剧情过得差不多后,我就差不多可以养老了。可以当成明日方舟搞养成了。那对我这个战棋玩家来说意思就没那么大了,当然会解锁PVP,不过我基本上是微氪+单机玩法。。。估计那个时候我就只拿当收菜游戏来玩了,毕竟资源本都可以用体力扫荡的。这一点我不是很喜欢
图片中是我第一天完成所有日常后在2-9进度下的卡池两个ssr是公测福利和新手福利,因为有五个职业,御五家是另外那5个15级,其中两个蓝色和一个紫色会在后面剧情中慢慢蜕变成SSR。所以阵容是完全不需要氪金。因为最多上5个人,直接全送的ssr。