陌路
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
六周年限定
480
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 41.9 小时
1.经常关卡boss打过了却说挑战失败
2.竞技场打过了也说挑战失败 重新登陆之后才会好
3.渡劫说失败会损失多少百分比修为 但其实是全扣了
4.主宰之路的过关奖励到底是三个中随机一个还是全都有 希望可以写清楚
5.竞技场排名奖励一样的档位可不可以合并了101—200 201—300 301—400都是一样的奖励为什么还要分这样的档次呢
6.希望人物的能量条可以加上数字 然后每人的能量恢复是多少 不然觉得有些变扭
7.游戏的剧情就是小说大主宰的内容 希望作者可以和小说作者联系或者自己改改 不然可能以后会吃亏的
8.希望可以有个世界等级加成什么的缩小新玩家和老玩家的距离
9.明明是挂机游戏 但是离线之后再进游戏却没有离线收益 总不能一直挂着吧
10.希望boss 可以查看它的属性和技能什么的
说了许多游戏的小瑕疵和一些个人觉得可以改进的地方 但其实游戏蛮好玩的 虽然和无限修真很像很像 不过个人觉得还是这个更好玩一些 也希望秃头不要像某人一样捞一笔就遛了 也不要公测之后就搞一些骚操作 最后祝游戏越来越好
PS: 游戏确实有点上瘾 不多bb啦 肝了一个晚上 睡觉去了@( ̄- ̄)@
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1.游戏在线挂机的收益是离线挂机的10倍以上 离线一个小时还跟在线5分钟差不多 怎么搞手机吃不消啊啊啊o(>﹏<)o
2.洞府人脉升级主角的阶级会提升(蓝变紫 紫变橙这种) 但是升一级要的经验也成倍的提升 可能是测试送的资源多 显得主角境界提升唯一的用处就是增加强化等级上限 所以升了人脉的相当于要多用几倍的经验升级…… 这个操作有点迷 哈哈哈
3.游戏的暴击率可能是假的 117%的暴击率打boss基本看不到他暴击(10次看不到1次)你要说boss的免爆率有130%我没话说 但是其他3%暴击率的人有时候又出了暴击…… 有点迷
4.坊市里面买的功法希望可以买过的就不能买了 每次买功法还要跑洞府看一下哪个没有学过 尤其到后面 学的越多越难找 记错了买了之后又卖不掉 一直在包包里面 要急死强迫症吗︶︿︶
5.灵阵师和战阵师这两个系统感觉一点点用都没有
尤其是灵阵师 5级每分钟加1300的修为(你没看错 没有少打几个0) 升一级要一个亿 一个亿啊啊啊 ╭(°A°`)╮我挂机五秒都有一百多万了 所以要你何用
6. 真的希望不要变成一个比谁在线时间长的游戏了
所以离线收益加高点 离线收益加高点 离线收益加高点 重要的事情说三遍O(∩_∩)O