手机用户20200667
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编辑部替补
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游戏成就
玩过
四星的游戏,零星的策划和运营
怎么说,给四星五星的玩家们还是太善良了。
无论运策划营怎么差劲,还是先夸一波游戏本体。
动作手游,女主打击手感还不赖,近战法师虽然没手感,但是特效好。开放世界地图虽然不大,包括异闻,广告,成都在内的细节多少能让人看到制作组的诚意与认真。在第一次挨个和城市npc对话以及异闻三个谎话兄弟中确实感到惊喜,除开bug不论,就制作来说应该介于同类型手游第一梯队第二梯队之间的。
本应已经得到了梦幻一般的开局配置,然而,为什么,会变成这样?
1.先来讲讲游戏本体的事情,老生常谈的打击,镜头和优化问题别的评价吐槽够多了,我就不展开了。这里的动作最致命的一点是伤害过高的盾反与qte和伤害过低的常规技能
我从没见过那个动作游戏会把常规技能伤害设置得这么低,开眼了开眼了。常规技能唯一用处就是用来打满虚弱值,然后触发qte,简直本末倒置!技能伤害低就算了,只有上述一种用处也还可以接受,关键是你女主的技能cd是否太长了?放一次冷却十几秒二十几秒,期间我就只能用普攻aaaaa,普攻打虚弱值更慢,伤害更低,您玩儿我呢?
防反伤害也高到可以把这称为本动作手游特色音游玩法,看着光圈一闪然后按一下防反键,然后敌人掉大半管血,敢情我上场不是为了放技能是为了等防反的?您游就是刺客信条:消零世界,配吗?
2.防反和qte伤害高其实不是大问题,我巴不得我打出的伤害高呢,关键是当我的敌人和我的练度不是一个量级上的时候,我终于感受到了数值碾压的快感,敌人数值碾压我的快感。
请问,唯一的输出手段也没有足够输出是什么样子?
是你一波小怪也要打将近一分钟,是你打得满手是汗导致手机触摸不灵导致操作失误导致被怪打中导致大半管血没了却仍不放弃,最后眼睁睁看着两分半的时间被平a耗没了的倒霉样子。
哇!黑魂手游!硬核动作!D区
导致这一结果的也有另外一个因素,大招攒太慢了!看看蹦3,再看看你们,你们一局有两个不错了(目前为止我是没打出过一局两次大招,包括打boss),很多时候都是在快结束的时候,哎呀,大招好了,然后你一个防反也解决了。佛了。
那么请问,输出不够怎么办呢?
当然是升级你的角色,或升级装备,或抽新角色新装备啦!
3.这个游戏的升级材料系统和装备系统应该被拎出来作为业界失败典型。
如果把发生器和奇核当作装备,那么它们旁边各3个共6个孔就是宝石或符文,那么我想问问,你游抽到的或者打怪送的宝石有什么用?十个里面九个词条是抗性,还是1级1%抗性,15级2.4%抗性的蓝品质宝石,约等于没有,抗抗抗抗抗,我抗你🐴呢。剩下一个是1%的攻击力,发扬团结精神和抗性同步增长,呵呵,把老子都气笑了。哪怕是紫色的也是1%多一点的属性。
为什么拿15级的宝石做例子?因为1个一级蓝品升到15级需要十多个的灰色升级材料,更别提装备了,且品质越高,升一级需要的经验越多。
而一个升级材料副本只稳定掉3个材料不论初级还是中极也不论是角色还是装备还是宝石,还没有多次刷和自动的选项,刷一次几分钟,一不小心还会死掉
而到了20多级的主角,几乎每一次升级都要2个及以上的蓝色材料,一次中级副本20体,最大体力上限100多,几次就没了。
贵游是要效仿方舟吗?是不是跟方舟一比你们要的体力少了就很有优越感?那你们知道一次塔防游戏副本和一次动作游戏副本消耗的精力是一样的吗???人方舟还有自动,刷的时候可以放着不管,你们有什么?有peach,我专注,出手汗,辛辛苦苦结果就掉了3个材料,塞牙缝都不够,我第一次刷的时候真是震惊了,你们的测试有认真玩过吗???别的动作手游都是十几个十几个掉的,您游睾贵,掉3个,比肩塔防游戏,可敬可敬。另外,那个回蓝的装备技能有什么用?技能CD那么长,每次放技能时sp都是满的,需要回吗??我玩五六个小时抽到的装备都是主动技能回血或回蓝的,用的次数是个位数,而且还tm有技能前摇,第一回用来回血还不知道不是瞬发的,差点没被打死。
综上,这游戏数值策划是脑子被门夹了以后才能做出这么完美到不给玩家一点活路的数值。
4.运营与抽卡
有人在论坛问ios高温补贴不能给两个十连吗,以下是那位代表官方的临时工诚哥的原话,就在那个ios高温补贴的帖子里:
“不行,VGAME的十连相比其他游戏还是更珍贵的,发太多会影响游戏平衡,做游戏内的各种任务可以获得很多神秘凭证(抽卡券)的”
我就暂且不说这话哪儿来的迷之优越感了,虽然玩家要求20连不合理,但你游的388石头+2000金币真的相当于没有表示。然后我们从语言角度分析一波。既然你说做任务可以获得很多神秘凭证,那神秘凭证多了,就可以随意十连,那么你游的十连就不珍贵了啊。但你说你游十连珍贵,并且并没有发十连,说明十连在你游还是珍贵的,那么据此推理你的“做任务获得很多神秘凭证”这句话要么是安慰人的,要么是虽然能获得很多神秘凭证,但是绝对不会破坏平衡性,那么根据这种假设继续推理,可以得出所谓的“任务”就是虽然任务多,但任务又难给得又少了
事实确实如此╮(╯▽╰)╭
首先抽卡的前20连凭证获得十分合理,我没有异议,就是肝和不肝的问题。第30连获取就有困难了。游戏的异闻也就是支线任务送的是假抽卡券,而主线任务,7日任务和评级任务送的才是真券。主线第四章开始没有星属性角色的玩家会打得非常吃力,很容易就卡住,而评级任务需要玩家爆肝才肝得出全评奖励,十分地不人道了。
另外抽卡给的都是废物,不是碎片就是装备,没用的装备吃掉给经验太少,分掉给钱太少;碎片恭喜+3[(3/30)or(3/60)]抽卡系统告诉你什么叫充钱也不会变强
虚阁挑战居然连星级奖励都没有,一关30个石头,一章5关也不过150个,十连2500个石头,我现在只开了3章,三个难度,噩梦难度没法玩,石头除了送真的太难拿了。
现在ios运营连个预约奖励都没有,除了50石头无事发生外,就跟个死人一样。加上TapTap上官方偷偷发的礼包码才勉勉强强凑到1500多个石头。
一章主线任务大概3-4个抽卡券,据我查到资料主线一共九章,那么主线给36抽,评级任务42抽,挑战九章共4050石头(16.2抽),那么如果官方一直装死,玩家在游戏内置中才能拿100抽都不到,两次保底都没有(50抽一保底)。这还是主线全通的情况下,不过这都是估算,只能当作标准,实际以游戏为准,但加上如此劝退的关卡难度,“逼氪”两个字就差写脸上了。
综上,这游戏总策划和数值策划狼狈为奸,罔顾广大玩家的切身利益,用脚踏实地的认真实践告诉我们什么是广大人民群众的吸血虫。
总之,我确实在这游戏里感受到深深的绝望了,作为一个网络乞丐,我就等着明天送的夏米尔和一周奖励了。游戏保留一周,一星也据情况保留。说实话,只要策划运营听得下去,能改,游戏还能活下去,否则就是死。若是还是这个鸟样子,我估计一个礼拜过去评分就会跌到6.5了。不过就中手游几个月发布近两千款手游来说,我觉得是没希望了。
现在,各位观望的同志可以不用下载了,因为你将会浪费你人生中的五六个小时肝一款没有希望的游戏,然后又会像我一样浪费一下午的时间打一星差评(官方屏蔽一星所以两星)。
玩过
玩不动玩不动
萌新活动之后请问你们还能拿什么留住玩家?
靠着萌新活动的7天肝完了前5图和精英,然后活动一过,才发现这破游根本没有签到奖励,每日登录那点还不够塞牙缝的
又水了几个礼拜(主要是上线领每日一抽),从开服等到现在,等不来一个造福玩家的活动,充值活动倒是开了好几次
得,既然你们那么想玩家充钱,我就跟你们说说我为什么死也不充钱
以下是我的心路历程
第一天:登陆游戏,兴冲冲的推图→哇一章下来几百钻今天十连有望啊→好难打不过→终于过了→什么还有等级限制→算了去推精英吧→什么精英都推完了还没到等级→算了去推活动吧→被活动难度劝退→算了今天不肝了
第二天:哇萌新活动奖励好多啊哇箱子开出来全是四星呢哇我又变强了呢→什么居然还没到等级限制→用新英雄去肝活动吧→英雄升级经验不够+被活动难度劝退→今天算了吧
第三天:莫名其妙因为日常登陆升级了,终于可以推图了→推完了,又卡级了→重复以上三天
第n天:才发现经验本的存在,兴冲冲打经验结果被高等级要求劝退,于是乎贡献了所有远征点才拿了一点点绿色胶囊
第n+1天:我辛辛苦苦攒的解析晶体你跟我说既不能十连也不能限定单抽???算了普通单抽吧→6蓝3紫1金
n+2:拿着维护送的钻石抽限定→9紫1金
……
也许这就是命吧,但到了这个地步我也没有彻底弃坑,因为至少还能玩,真正让我吐了的是那恶心的难度跨度,无聊的游戏过程,和无尽的刷级→推图→刷级循环,一,活动没有剧情,枯燥;二,主线哪怕我只想要安安静静做个剧情党,也会被等级限制,强度限制或者评价限制教做人
你游最大的问题是让玩家玩着一点成就感都没有,游戏体验跟白开水一样,好像我们拿的奖励,抽的英雄,升的技能和等级于我们的战力提升没多大关系,就算有关系,这一点淡淡的成就感很快就被后面猥琐至极的怪物恶心没了,让人一点玩下去的欲望都没有,更何况抽卡?
剧情过一小节50钻,日常捞完100钻,剧情每章10节,一章500钻,一章过完任务给50钻,满打满算也要4章一次十连
那我问问你们,从开服到现在,通完全图的人有几个?全图一共十几章,加上精英,你游如果不维护送钻,我们能拿到几次能在游戏里攒的十连?更遑论英灵强度几乎没法同副本难度相提并论?
然后乎,每天等维护的我,看到你们这次送900钻,你们还觉得自己很亏,又联想到我一个月前反映的那个bug,关于提前刷完碎片,结果终端没开到那里,于是就卡终端了的这个bug,石沉大海,杳无音讯。
高中生都能敲的if代码,你游愣是装傻充愣死不解决,那也就别怪我怒删游戏,两星差评了
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又在tap首页上看到你们广告了,官方有时间打广告,没时间回复玩家,装死?其实打广告没用的,任何玩家点进来看到你们那惨不忍睹的评分都会打消下载念头的