Hole.io (黑洞大作战)
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Hole.io (黑洞大作战)

黑洞大作战

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6.2

简介

进入竞技场并在激烈的战斗中面对其他洞。
扩大你的黑洞并把所有东西都吃光!向他们展示谁是这城里最大的黑洞!

本地智能多人对战功能
想直接与你的朋友竞争?遵循以下四个简单的任务:
- 步骤1:打开右侧的“本地多人游戏”菜单并创建一个房间
- 第2步:让你的朋友加入*
- 步骤3:
- 第4步:享受战斗!

*需要蓝牙才能玩。

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更新内容:- 错误修复感谢大家的支持

详细信息

  • 文件大小 : 84.61MB
  • 当前版本 : 1.3.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: Voodoo
总评分:

6.2

最新版本 :5.4 Android:6.4 iOS:5.9 近7天 :4.6
  • 王兰花秀丽
    游戏时长1小时28分钟

    等一下,我想想怎么吹。。。

    玩了一个多小时,游戏玩法简直就四球球大作战啊,但是我觉得这个更好玩

    游戏支持多人联机对战和单人玩法,也支持面对面联机,有四个不同的模式和许多不同风格的黑洞皮肤,下面是玩法

    这个游戏基本靠运气开局和对地图的熟悉度,一级的时候推荐去吞路边的栏杆,栏杆一般是一排陈群,吞两排轻松到达二级 如果你在半分钟之内没达到二级,那么你基本凉了二级过后可以去吞树木行人,阔以轻松达到三级,那么你就可以嚣张一下了,三级阔以吞车子,但是建议去吞停着的车和其他零落的小东西,到了四级去公路横行霸道吧,没人能拦你了,你甚至可以吞下楼房。五级之后到处吞,甭管他什么东西,能吞就别bb,最大等级是20级,别问我为什么知道,因为我达到过。

    游戏中你还要小心其他玩家,比你大一级的玩家能轻松吞掉你,当然你也可以去吞其他玩家(别傻着去撞大黑洞就行了)

    这款游戏呢很适合休闲和朋友聚会,蓝牙联机套路你的好基♂/姬♀友,网络联机和其他玩家线上PK,是不是想想就很刺激?

    那么我就吹到这里了,不说了我再去开一把了

    ੭ ᐕ)੭*⁾⁾

  • 榴莲盖浇饭
    游戏时长10分钟

    创意不错,但有种好的点子被游戏毁了的感觉

    把传统吞噬型的io游戏设计成地上的黑洞吞噬城市建筑,是个很好的想法。虽说在PC上也玩过黑洞吞房子的游戏,但不先入为主的话,把这个玩法用在io上还是值得肯定的

    但是作为一个io类型的游戏,我给他0分。你们也不是第一次做io游戏了,怎么犯这种平衡方面的错误呢?

    玩io最忌讳的就是一家独大的情景。无论是哪一款io游戏,都对高分玩家设置了一些限制,或是把移速降低,或是可以被低分玩家围殴致死,但是这款游戏里面你有分就是可以为所欲为。小洞走的没大洞快,吃的没大洞多,再加上地图这么小,等小洞变成大洞,能吃的已经被之前的大洞吃光了,然后你会发现原本只比你大一圈的大洞现在是你的两三倍朝你飞奔,弱肉强食,真现实。输得毫无还手之力,赢了又没有丝毫悬念。我分高,我死不了,我还要吃你,你就是拿我一点办法也没有😛

    有了一个想法然后就寥寥草草做了个游戏扔了上来,自己也没有玩,AI也没有认真做,画面随便写吧写吧,汽车就是方块平移,90度转弯一气呵成,多弄点模式,显得我很用心。爱玩玩,不玩拉倒,我做的咋样我不在乎,反正我游戏摆这了,你们谁再用这个创意就是抄袭😚

  • 大铭河畔

    很有创意的游戏,游戏机制比球球大作战做出了一定的阉割。但是,更容易上,游戏时长短手,也成为了这个的游戏竞争优势。不过也是由于游戏简单,造成了可玩性不够。

    就我来说,这个游戏是头天晚上下的,前两局由于运气好打了较高的分。后面由于不了解地图,频频失利。

    第二天调整了思路,打了十多局单人模式,熟悉了地图。然后就无往不利了,用了一天就把皮肤解锁的还剩个“动物园”,和一个不知道怎么得的“人人为我”。

    但是,紧接着,游戏的乐趣也失去了。等级满级,皮肤解锁完,成功的固定模式被发现了之后也就没什么新鲜感了,可玩性大大降低。

    分享几则心得:

    1.【的公园者的天下】公园是最容易让黑洞变大的一个场景。但是遇到公园要冷静,想要最快变大,需要先把公园周围的+1物品食用之后再进公园,会事半功倍。如果公园的竞争者太多也可以不进工作在周围游动。记得开局先找公园!

    2.【先小后大的顺序要记得】在你吃掉公园之后,这时你已经大的足够吞噬房子了,但也要忍住。这时候的你应该去找吧周围+1小物品收集,然后把最近的停车场解决。这样既可以让其它后来的黑洞无法成长,又因为你还不足够大到快速吞掉“居民楼”。

    3【努力变大,提高视野,借机翻盘】如果你位置较差,或是走错方向,也不要着急,这时应该努力在路边努力捡取剩余+1物品,已强化自己生存能力,提高视野。变大之后,随着视野的提高,分析对手的方向,去找到未开发的,或是人少的另一个公园的方向,记得此时要走“有行道树的街区”方便变大。

    4.【等级和成就】等级和成就就意味着更多更好看的皮肤。所以追求更高的等级和成就,也能体验游戏带个我们的乐趣。等级提升的话建议多玩单人游戏,既可以熟悉环境,提升等级也较快。关于成就,1000分的成就很好获得,2000分,不太容易。建议在夜里冲击此项成就,感觉深夜的时候可能是玩家少,会有很多智商类似AI的黑洞。冲击2000分的时候要多吃对手,只吃建筑是不能达到的。

    5.【皮肤、杂谈】皮肤的话没有最好用之说。不过有两款皮肤做的不是很好。首先作为顶级成就解锁的“火焰特效皮肤”,虽然燃烧的火焰看起来很帅,但是太大的火焰也遮挡了玩家的视线,体验不是很好。其次是2000分成就的“彩虹特效皮肤”,白云的形状,和闪烁彩虹黑洞特效确实很赞,但是显示分数和大小等级的时候,白色的字体让人很难看清。再冠军赛的时候多次由于不清楚自己的大小,不好制定策略。

    • 摩羯

      美分?黑洞做的有多好?

    • 活在自己的世界

      我就问你,你从我那句话里听出来我歧视中国?烦老遇到这种***儿国吹,自己不会看?理解不了?要是你没玩过几款游戏就别在我们前bb好嘛,真的跟梁非凡的晚餐一样。

    • 爱你的男孩

      sry,你的表达能力有问题,io是一个分类,不是国外好多io游戏,

      你第一句话说的就是国外io哦。

      球球是体验过就不想玩了的,我再说一下,不是因为球球怼你,是因为你后面的比较用上了国外io。

    已被管理员关闭回复
  • 少_晤骨
    游戏时长2小时11分钟

    主要是没有BGM,操作手感也不是很好,如果能加一个轮盘操作之类的话也许会更好。

    在游戏中,第一阶段很重要,但是,视野也很小,能够吞的东西也很少,基本上如果前期没有发育好,后期就很难反超,最大号的黑洞视野就很大,而这就和最小的形成了对比,小的就很容易被吞,平衡性就不是很好了,希望官方改一改。

    还有就是皮肤,很多,解锁也很容易,但是,那个动物园到底要怎么解锁?都吞了这么多动物了。。。

    优点还是有的,和某大作战差不多,只是换成了3D的,难度系数也增加了,每局只有两分钟时间,很有竞争性,但是也是因为时间太短,很难反超,基本上第一名就一直是第一名了,我觉得可以把时间再增加一点,五分钟或者十分钟的样子,当然,吃鸡模式的那种没有时间限制,而别的都是两分钟一局,对于我这样的手残党,可以说是很难了。

    不过,还是值得鼓励的,毕竟这么好的创意,加油吧。

  • 搁浅

    这款游戏,非常解压!!如题所示,就是自己是个黑洞,吞噬东西,所以变大后意外的爽

    但是有一些问题我觉得很困扰,首先这里有一个吃鸡模式,也就是所有玩家在同一张地图找东西吞,谁大谁就能吞掉比自己小的,就是这个吃鸡模式!!气煞我也,

    1.不平衡,小的圈遇到大的圈根本没有躲避的空间,大的圈不紧大tm的还快!(欲哭无泪)

    2.地图只有一张,资源少,刷新慢,而且一旦大圈形成优势,小圈基本没有活路了,是更刺激,但也更没有竞争性

    3.既然解压游戏,那就弄个无尽模式让我爽一下鸭orz

    模式多地图少解压宝,三星不亏

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