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:)
2021/5/13
灵魂宝戒
8.9
策略
卡牌
冒险
玩过
游戏时长 13.3 小时
优点:要素挺多,可玩性强,福利还可以,运营上心。
养成为主,黄道12宫和秘境是轻肉鸽,耐玩
缺点:没活动,体力不够,游戏内互动不够多,好友系统有点纯粹摆设的意思,希望能加入借好友的角色以及bp形式的pvp,增强游戏内容和可玩性的同时又能控制好平衡。
希望日后开发组营收高了可以有联动活动,卡牌组合平衡控制好,这款游戏肯定会越来越好。
:)
2020/9/16
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
期待
冗长的跑图,拖沓的人物对话,伪开放世界,怪物重复且机制照搬旷野之息,剧情推动靠刷级,副本有等级限制,打击感甚至不如崩坏3,枯燥乏味,玩的让人昏昏欲睡。
:)
2019/12/7
战双帕弥什
8.0
高画质
动作
二次元
玩过
游戏时长 3.2 小时
"游戏很好玩,但你不按照我说的去做,你开服炸了不补发个几十连那你就只配2⭐。"
"纯路人,运营这波操作可以参考xx ,如果想好起来就得…这么做,先2⭐观望,等补偿。"
"刚打开tap ,游戏还没下,早早听圈内人评价炸服后神奇操作,我不管游戏怎么样,开服就这样谁还玩,给1⭐都算多。"
已经到底了
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