黑岩
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
编辑部替补
40
玩过游戏
1
购买游戏
1260小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
讲真,我感觉这个游戏很新颖,所以我看到7.3这个评分的时候,还有楼下不少人说这游戏没有创新,这些人很多才玩了一会就卸载游戏了,然后就开始噴游戏差,我觉得这真的太伤工作人员的心了。我从小就玩游戏,各种游戏,现在25岁,游戏年龄大概21岁吧。依我看,这个游戏在目前同类型游戏中来说,绝对算厉害的,无论是剧情还是游戏中的各种设定,比如游戏刚出来的那一段qte打斗,qte弹箭,这些在武侠当中,特别手游当中并不多见,这种设定在单机游戏中可能多一点,因此这个让我一个玩了单机游戏居多的玩家来说,有一种眼前一亮的感觉。游戏中还有温度湿度的设定,这个设定还会影响侠客当前属性,我觉得这样的环境设定,真的很有真实感,玩单机游戏的人很多都比较追求真实体验,比如第一人称视角,或者其他能让你身临其境的操作,像这种加入环境因素的设定,真的很带感。再说说命格,体验游戏的时候,我看到性格改变,然后会增加相应属性,这个设定,我想随着游戏进程推进,这个设定带来的影响越大,到后期的时候,基本是一种类型的命格会是一种类型的侠客,这种分化会很明显。好吧,就说这么多,我就是喜欢玩游戏,时间要花更多在游戏上,评论是为一款好游戏抱不平,大家客观评价,尊重游戏制作者的劳动和用心。
玩过
之前玩的是小米平台的三少爷,但是不知道为啥老是崩溃,不知道是不是小米平台的原因,还是游戏本身的问题。
……………………分割线…………………………
好,接下来说说我玩这个游戏的感想。
我本人是古龙迷,我很喜欢古龙小说的风格,古龙小说里,几乎所有人都是智商在线的,因此古龙写的故事很多都是在角色之间的博弈下完成的。正是由于这样的风格,所以人物说话都不拖泥带水。而本游戏人物的说话风格,我个人觉得已经很接近古龙小说了(可能是因为用了大量古龙原小说的句子了),但是有些台词,我看了略显尴尬,就比如主角第一次见到娃娃的时候,娃娃叫他,而主角居然直接回了个“滚”字。这让我感到很诧异,本来娃娃对男主也没什么恶意,说的这句话也没什么觉得恶心的,不知道为啥主角突然冒出个“滚”字,让我觉得很突兀。可能这只是个很小的问题,但这只是一个例子,总之台词有需要修改的地方,也可能我太吹毛求疵了,毕竟玩的游戏太多,对游戏要求确实会高一点。好,这是台词问题。
下面再说说画风,画风的话我觉得,建模挺好的,人物,场景都很写意,很有武侠的风格。所以在画质上我并没有太多的建议,当然如果,游戏画质能得到更好的优化,我会更喜欢。
嗯。。。再说下,剧情,游戏主线吧。主线剧情感觉与三少爷的经历重合了,但是主角显然不是三少爷,所以我很奇怪,主角见到老苗子跟娃娃他们为何要经历跟三少爷同样的事情,这样的话,主线剧情逻辑就有些问题了,同时,游戏中其他人物与主角的关系显得有些暧昧,比如燕十三,慕容秋荻(也就是天尊),主角可以说,是三少爷所在的江湖的一号小人物而已,但是江湖中的这些大人物,对主角的态度却有如对谢晓峰一样,感觉主角身上有谢晓峰的影子,因此,我觉得该游戏在构建故事剧情的时候,没有捋清人物关系,随意搭线,把游戏剧情搞得很乱。但是游戏做了这么久了,我估计我提的这个问题也没法改了,我也就随便说说。
人物提升篇。在人物成长方面,虽然游戏也推出了很多提升的方式。比如武学可以打本,抽抽抽,帮派捐,但是吧,感觉,这游戏人物提升的模式俨然跟阴阳师一个样了(抱歉我先玩了阴阳师),这种提升模式个人很不喜欢。给我的感觉,这是个换皮游戏。反正我玩游戏那么多,我觉得游戏要能火,要能长久。有个很重要的元素就是要“新”,各种方面都要创新。像本游戏的打斗方式就挺创新的,当然跟贵公司的阴阳师比,也不算多创新,但是有它独特的魅力。
好吧,就说这么多,其他方面,我看了之前有人说了,所以就不多重复了。总体来说,这个游戏给了我不错的印象,但是奇怪的是,感觉玩这个游戏的人好少,导致,我每次刷武器碎片都没人组队。可能是因为宣传没做好吧,我当初会玩这个游戏,也不是谁介绍我玩的,而是当时陷入游戏荒,一个游戏一个游戏试玩,才被我淘出来的。
嗯,希望这个游戏能越做越好,毕竟这是为数不多的,能被我称赞的游戏。
已经到底了