后宫三千人

后宫三千人

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9.4

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简介

注:请不要随意清理缓存,清理缓存可能导致游戏内存档和已购买的商品消失。

【游戏简介】
一款超高自由度的全性向宫斗游戏,上百种结局任你选择。
你可以一路撕逼争宠打怪升级当皇后,也可以一言不合开启百合耽美BG线愉快地私奔,还可以因为宫里套路深我要回农村开启种田线。
深情皇帝霸道皇后高冷王爷萝莉公主面瘫侍卫……只要好感度到了,谁都可以被你抱走。

客服QQ:800066931 工作时间周一至周五。9:00-18:00

详细信息

总评分:

9.4

最新版本 :9.4 Android:9.4 iOS:9.3 近7天 : 9.4
  • 李泽言

    起初是被高分吸引了…实在好奇后宫游戏是怎么能拿这么高评分的,于是下载了玩一下。emm然后第一次玩这种游戏的神奇体验就开始了…

    肝一晚上,攻略了皇上…期间无数次想跟着糖芸走,想跟着皇后走,忍了,就想看看大结局。说实话,刚打完觉得东香即使当上了皇后也不是真的开心,她只觉得累,最后那句话让我觉得深感挫败啊!不过最后结尾的剧情真的相当好评!感觉像是小彩蛋一样!

    对了,糖芸后来的死因是伏笔还是可以打出来结局查明还是烂尾结局?不知道是因为我没走糖芸剧情的原因还是就是这么安排的,如果是烂尾那就真的太糟糕了!勾起好奇心是真的难受…

    还有,其中有一个在冷宫的时候去了密室,从水月镜花打出种田结局的…这个剧情后面有点草草的敷衍了事,逃出后直接就说和吴小二在一起了,怎么遇到吴小二的?而且东香也没本钱开酒楼吧直接就老板娘了。。不过也算正常吧,毕竟是以攻略皇帝为主的剧情发展,可以理解,还是希望可以更多的延续一下支线结局的剧情,可能会更吸引人一点,也会更有可玩性。

    PS:幸好有读档啊!前期真是怎么都能死…女人后宫太可怕了!这个心机那个心机…(没想到游戏里还可以百♀合也可以搞♂基厉害呀橙光)惹不起还躲不起么对不起我溜了。还有游戏没有广告没有什么体力复活什么的好评!让我可以舒舒服服的肝下去。

    不早了,大家晚安

    • 十五

      我老公李泽言居然开始玩后宫游戏了😂我们这些后宫不行吗?

    • 24502302@Social

      小二是东香的救命恩人呐

    • 李泽言

      这个我看了,但是感觉就这么简单的提一句觉得有些敷衍。不过能理解,毕竟听说这款游戏是一个人制作的,能做成这样的程度真的很棒了。

    • 愤青玩游戏

      三皇子跟四皇子正在做不可描述之事,被我看到了…

    • 李泽言

      好奇嘛哈哈

  • wlop-
    游戏时长2小时16分钟

    目前打出两个结局,乐天和二皇子,然后又在皇后之路上前进了些许,真的不想再攻略皇上了

    说错一句话,皇上就要杀你,不是让侍卫动手就是自己动手

    乐天带我私奔,皇上表情冷冷的emmmm其实没那么喜欢乐天,皇上我是爱你的,我只是为了打结局啊,伤心

    二皇子立绘不如皇上的好看,望改进,因为二皇子是真的好啊,不顾一切和他私奔,他连我肚子里的孩子都能接受,希望立绘再帅一点,就是嘴唇薄一点,不过貌似薄唇的都薄情emmmm像皇上那样,我跟二皇子私奔你还射箭把我肚子里你的孩子射死,免得让二皇子当便宜爹,二皇子是真的好

    然后皇上很迷,自己喜欢的花就不允许别人喜欢了喂,我也喜欢你就要扣我宠爱值啊,只能喜欢杏花,一只红杏出墙来嘛,你在暗示我什么啊喂

    皇后给我的感觉要百合啦,前阵子还有被皇后弄死过,突然喜欢臣妾,臣妾真的受不了啦,还有皇后也只能喜欢杏花好感度才高又是什么鬼啊,真的欺骗臣妾一枝红杏出墙来嘛,再这样我真的去爬墙了

    后宫真复杂,两个皇子都搞在一起,而且居然还有明目张胆的刺杀,夭寿啦,长点脑子啊,直接刺杀妃子查出你来就必死无疑,用点什么***啊,或者搞点什么意外,真的比刺杀好多啦,看看延禧攻略,😂

    皇上有时候还是很可爱的,但现在我感觉他还不是真的爱我,只是当成一件玩物,讨他开心了他就对我好,弄得他不高兴了,他就要杀我,梅妃那段迷题还没解开,不知道怎么从密室拿更多的东西,还有梅妃的立绘,一言难尽诶,说好什么冰肌玉骨的绝色美人呢,还没咱们号称容貌不佳的女主好看

    .惊叹的还有倾城居然和梅妃emmmm,算了算了不剧透了,想知道的自己去打吧,我要继续去攻略那个缺德皇帝😖,看看最后的表现吧,真的感觉他现在不爱我

    然后说下为什么扣掉一颗星,立绘立绘立绘,重要的事情说三遍,某些立绘需要更改,你画不出那种感觉真的代入感不强,不过这个游戏的应该是有自己请人画立绘,但是请您再修改下,乐天,必须改,感觉他像个小斯,文文弱弱,很瘦弱的感觉,二皇子,面部不好,改帅一点吧,梅妃,没有绝色纸说,小家碧玉都难

    • 靠谱的小孩

      登后线才是最惨的

    • 明月别枝惊鹊

      我还没有玩完……但是后面皇上对女主真的好宠妈耶简直甜到发腻

    • _S
      _S

      所有结局都刷了一遍,最后登后,遣散后宫呀~~

    • 无妨

      我感觉,,,登后好像,,也不是很难吧,就是前期皇上是真的说错一句就要杀,后期是真的甜到齁

    • wlop-

      没有说难,只是不想攻略皇上了,自己心机换来的喜欢我不要

  • T-Mac🍒
    游戏时长3小时37分钟

    为避免影响其他朋友体验欲,本评论不涉及剧透,只讨论玩法的优点与缺陷。

    优点一:剧情代入感强,情节走势丰富

    如果用二叉树来表示每个按钮下的情节走势,估计要大几十个吧。在每个场景下,没有固然的对与错,考验的就是读者的精密分析。一个小动作,一句三四字的短话,都直接影响你接下来的命运,真所谓“步步惊心,如履薄冰”。

    人物刻画的比较丰满,不同的嫔妃有各自的性格标签。或善或恶,或狠或诈,你永远不知道谁能做你的知心姐妹,即便是亲姐妹也不一定靠得住。而这种诡谲万千,无疑增加了丰富度和可玩性,I enjoy it !!!

    优点二:正确答案,永远不止一个

    也许我那就是那种知难而退的人,当我渐渐体验到宫廷生活的尔虞我诈之后,不由得萌生退意。是的,退是对的,身后有远离算计的恣意生活;进也是对的,你不想一人之下万人之上,所有人对你俯首称臣么?(这对矛盾,像极了我深夜常常思考的:“在北京有多好? 回山东有多差”的个中纠结)。所以,游戏设计了不同的走势线,在我看来这是策划大人对玩家的入世出世价值观的选择权的释放,是一种尊重。请允许我懦弱一次,退缩一次。

    ------------------------------------------------------------------

    缺点也同样明显:

    缺点一:存档功能的断点太固定,若能自由存储任一节点,那我们推起来想必省事很多。(这不是懒,是对旧内容的过滤)。

    缺点二:财富的产出点太少,通过活跃来积累的金币数量太微乎其微。导致我情节走得好好的,却因为金币不足而被迫死掉。赵本山所说的:“人生最最痛苦的事是什么?是人活着呢,钱没了”。是的,我玩了3个小时,却还是因为金币不足而强制死掉(还没多看孩子几眼呢)……

    现在就想到了这么多,也许哪天无聊,会再翻出来体验。

    最后,请问官方:我们下个版本,会有哪些新内容加入呀?是支线剧情方面,还是福利方面?求翻牌翻牌~~~

  • white橙子汁

    友情提示:一定要多存档!

    我基本上每次到选择都存一个......避免game over,有时候我还故意选错,就为了解锁新死法.......好吧这并没有什么用

    我走的二皇子线,就因为我一开始嫌皇桑立绘不好看╮( •́ω•̀ )╭就是这么任性(当然天宠我也有好好刷)其实我怀疑二话梅瓜子和乐天有基情,不过看他俩好像都能攻略的样子我非常放心(我能说其实我还挺高兴他俩在一起的嘛)

    后来回皇桑主线,因为某个属性不够又game over.....天呐

  • :L.Moi
    游戏时长14小时31分钟

    推荐所有的文字游戏,向后宫三千人多多学习(点名某款万千宅男沉迷其中的号称解密实则YY的女友向游戏)。

    简单说几点让我觉得难以忘怀的感动点:

    1.游戏里的每个选项指向的回答都是不一样的,不一样,不一样啊啊...就算是意思相近的选项出来的文字语气也各不相同,让我不禁为作者如开挂般的笔触以及想想就了不得的工作量致以崇高的敬意_(:3 」∠ )_

    2.游戏即使设定在一个小小的后宫,也不能阻碍两页纸的人物登场(刷好感的时候哭瞎你);数据之间连接缜密,物品、技能点和好感点直接决定了之后剧情的走向与结局的开启(才不会大声说劳资每个选项前都存了档就为了打出完美结局...十个存档点哪够啊,给我来一百个)

    3.主线剧情与支线剧情交错,剧情发展紧凑逻辑严密结构清晰,让人一步步了解整个后宫故事的前因后果。要知道,这不仅仅是个众嫔妃向狗皇帝争宠的游戏,更是一出从头到尾都散发着浓浓百合香气与原谅色的好剧啊~

    4.最后要重点夸一句BGM,真心应景,真心好听,真心可以无限循环,沉迷于剧情不能自拔时听听音乐缓一缓,十分有利于身心健康...

    5.玩到最后会十分想打赏制作游戏的小姐姐们,因为感觉真是太用心了啊(咳咳不说了我要去搜搜橙光厂子)

    最后最后的总结就是,特么的什么时候这剧能给劳资拍出来,虐不死他们这群吃瓜群众就让小姐姐都跟我走吧,毕竟在游戏里乱入的时候都好漂亮啊嘿嘿嘿╰( ´・ω・)つ──☆✿✿✿

    • elynhuang

      橙光的文字游戏都很不错呢。

      顺便,真的拍出来就怕会变味啊,攻气十足的皇后谁hold得住呀呀呀。

    • 封弊者

      然而真正的galgame早在90年代就出现,而且大量的优秀作品都是男性向。只不过最近日本galgame低潮。才让一些女生以为橙光是galgame的顶峰。做为老玩家看来,真是有一种韩国人夜郎自大的感觉。

    • :L.Moi

      这位gamer你玩得久又如何,你又知道某些女生(姑且拿我来说)就玩的不久了?评论里没有任何指向说橙光是galgame巅峰,只是说国内某些游戏可以向这款用了心的游戏学习。游戏动漫行业从日本经济腾飞起就是支柱产业,国内也就是这两年才开始做得像点样子,你又何必仗着自己多玩了两年就叉着腰说我们的不行呢╮(︶﹏︶")╭

    • 封弊者

      你不就是看到那些宅男向只知道卖萌的美少女游戏,所以觉得男性向制作水平远不如这种宫斗游戏?事实上,橙光的那些偶像题材和大部分宫斗题材,制作水平人都和美少女游戏差不多,全靠几个萌角色来吸引玩家。哪怕你没玩过日本galgame,也应该见过橙光男性向这个分类,这分类里但凡人气高的,除了腐向,都是注重玩法不卖角色。比如玄穹 3000年帝国。可惜这种游戏在橙光不会有太高的人气。

      所以,你这话的问题有两个。

      第一,拿一个女性向优秀作品去和男性向量产的辣鸡相比,然后得出前者普遍强于后者的结论。你当这是田忌赛马呢。所以,正确的说法是,文字类游戏,卖角色的作品都应该向有策略性的佳作学习。

      第二,你列举的那些优点,在我看来非常的应该。对,就是应该,一个好作品必须要有这些基础,不值得夸奖。橙光虽然有一些不错的游戏,散人 女流的视频吗我也看过。但一方面,橙光游戏的各种套路早在日式galgame玩烂了,橙光所占的无非是本土优势。另一方面,最优作品的比拼上也和日式galgame相差甚远。至少我没在橙光看到哪个游戏,是需要多个周目,才能从平凡的表面剧情,挖掘出隐藏的真正主线。可谓每次都有新感觉。

      简单来说,日式galgame的制作者早就开始在秀他们蒙太奇,秀他们的插叙倒叙。因为不如此不足以出众。而橙光的优秀作品只要做好基本就够了,不是说这两者制作难易度有什么差别,后者的工作量确实可能更大。而是玩家的欣赏水平差别决定了他们最喜欢的游戏是什么样的

    • :L.Moi

  • 全人物通用攻略二

    第十一章 昭仪篇财富 70001.礼物:②拿走(无)2.糖芸:③不问(天宠 10)3.萧拿:④带东西(萧拿 10)4.皇帝:③小黛儿(天宠 10,获得【青锋匕首】)5.不安:②待着不动(城府 2)6.怎么办呢: ②淬毒(城府 1) ④床底(城府 1健康—2)7.毒:②假意(健康—2城府 4)8.她:③匕首(城府 2武力 3)9.胎儿:③躺着(城府 5健康—7,实际健康减了12)10.皇后:①答应(

  • 精华

    全人物通用攻略一

    总计11个结局 因为字数超了,还有《全人物通用攻略二》,在普通贴里,点我的头像从我的帖子找就可以了。 有疑惑的话可以看《详细讲解》,里面有所有选项的数据。 1.打冷静线或者选其他宫女看剧情等等可以结合《详细讲解》看(游戏有很多支线,比如宫女,还有刷坏结局的) 2.这个攻略只有福运线。 3.就算你不攻略这个人物也要进他的支线,包括结局支线,加属性 4.有些选择点选了某个选项后又会回到此选择,可以利用

  • 花下亡魂!!!

    我觉得这个皇帝有点神经质。。。我就撒娇了一句话,第二天就把我变成肥料了,这皇帝太恶心了!!!

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