正式开服了,别的问题也不说了,pc也暴露的差不多了,但你这手机优化到底能不能好了?直接锁30帧不能调是什么鬼?pc有些地方不好可以说是配合手机端性能被锁上限,但你这手机端优化却就这?那还不如一开始就冲着做pc的目的做呢
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这个时段我是不敢进入任何跟原神有关的讨论的,毕竟是吵了一整年后的火,势必会在开服这个时候来个大爆发,无脑吹,无脑黑,装成无脑吹反串,装成无脑黑钓鱼,某种意义上去年说原神抄袭塞尔达再到后来频频拿它和国外3a大作比,对原神的评价讨论就已经彻底走向畸形,毕竟拿手机性能为上限的游戏和以pc和主机性能为上限的游戏比,合理?我手机端评分给了4星,1星扣在mhy策划日常的***卡池上,pc端打两星,也是基于明明在pc端游戏体验却要被手机性能限制的情况,我其实还是相信米哈游能在原神做的更好,但手机性能毕竟是很难跟电脑以及主机比的,从以手游立项开始,就注定了pc和主机上的体验是要被阉割的
而讨论环境上,可以说,从去年风波爆发后,原神就不用奢望什么正常的讨论环境了,这不是玩家的讨论,而是节奏党和云玩家的狂欢,无脑洗无脑黑半斤八两,实际所有参与原神讨论的人都不可能做到多理智客观,包括现在在说的我,以对米哈游这家公司的观感为分界线,无论在这么评价,都会有所偏向,然后变成站队,这是从去年风波爆发至今烧了一年的火的结果,所以我才说原神的评价和讨论环境,已经彻底畸形了
原神具体的评价准备等多玩段时日再说,毕竟时间上确实没玩多久,我连蒙德都还没走出去,当然就目前体验来说,原神给我感觉上缺点是比优点多很多的,具体哪些好哪些不好,等待后续体验的差不多了再打字了
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槽点太多,忍不住先发点
原神本身确实问题不小,几天玩下来直观感受就是——矛盾,优点是很明显的,美术和渲染,这是米哈游的特长,本身也有技术专利;缺点也确实很多,越玩发现越多,除了很多人说的氪金体系与开放世界的矛盾,还有各种游戏体验上的问题,比如攀爬判定诡异,有时候打着打着就会爬墙;仇恨范围也脑残,明明没拉开多远却可以急速回原地瞬间满血,打了半天直接白打;而至少一半传送点不是在山上就是得爬座山才能过去,这点没什么,但配合那短的要命的体力条,就体验非常恶心等等林林总总的小问题合起来就越发显示原神真的是未完成品中的未完成品
要我说真准备玩怎么也等它再运营个一两年,各方面都磨合发展差不多了再说,不过原神本身是否能撑到那时候也是不确定的,我本身也算崩坏3老玩家,对米哈游这家公司和大伟哥以及那些技术人员是有一定好感的,但我说实话也完全不会想往原神氪金,而大部分潜在氪金玩家也就我这情况,所以原神收入上……确实很难说