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Logistick
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Logistick
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2386 天
IP: 上海
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Logistick
2020/5/16
井下探险
Roguelike
独立游戏
街机
期待
看了开发者在GDC上的演讲,初衷是想做一个手机上的Spenlunky的,我寻思兄啊你这差别也太大了吧。细节上打磨的确实不错,但整体操作难度还是太大,我就一次都没能通过第二大关。
Logistick
2020/5/16
天天过马路
7.9
街机
多人联机
像素
期待
Google Play版本
或许玩法是有些简单了,但是如此丰富的主题与角色可供收集,以及个别角色带来的玩法上的改变还是能让人眼前一亮的。
Logistick
2020/5/16
Sprint RPG
街机
玩过
没必要在这种游戏上浪费时间。另忠告:准确性比速度更加重要。
Logistick
2020/2/22
诅咒的宝藏2
9.2
塔防
策略
像素
玩过
或许这游戏在很多方面借鉴了Kingdom Rush,但必须承认它还是有很多创新点的,比如敌人偷到宝石还需折返的设定,有时即使宝石快被偷走了也能用恐惧法术挽回来。当然除此以外还有各种各样的敌人、建筑以及富有挑战性的关卡。不足的是游戏后期难度飙升,特别是最后三关。吐槽一下,后续的关卡大概是被作者遗忘了吧。
Logistick
2020/1/25
Doodle God™ (涂鸦上帝)
9.8
休闲
期待
经典之作,同类型游戏之先驱。无论何时,每一次合成出新元素总能给人带来激动与惊喜。从玩法上而言本游戏已经做得相当到位了,加入了任务、猜谜、艺术品、小游戏等新玩法。说两点问题:一是玩到后面不可避免地让人觉得有些烦躁,只想穷举元素组合以期凑巧成功合成来刺激自己玩下去,毕竟玩家的脑回路和作者的还是有些许区别;二是不同章节模式下元素及配方会有所不同,同样两个元素有时可以合成有时却不能,统一一下可能会更好。
Logistick
2019/12/18
Ridiculous Fishing
冒险
街机
期待
真的是非常有趣的游戏。下潜时小心翼翼地躲避,收杆时极力地想要去抓到更多的鱼,以及最后打鱼的那种酣畅淋漓感。每一轮游戏都能体会到三种不同的体验巧妙地融合在一起。没想到这样一款游戏竟然多次被国内和国外的人抄袭,现在Google Play上已经没有这款游戏了,实在是令人心寒!
注:本游戏的前作是Radical Fishing,是一款Flash游戏,制作组在将其做成移动端(也就是本作)时却发现一款名为Ninja Fishing的抄袭游戏抢了先。
Logistick
2019/12/4
Infinitode 2 - 無限塔防
台服
策略
玩过
游戏时长 26.0 小时
某种意义上是专为塔防爱好者设计的游戏,为此在很多方面做了简化,这与一代是一脉相承的。
人工智能背景有点有趣,特别是看到那几种矿的名字时倍感亲切。
Logistick
2019/12/4
Smash Hit
8.8
街机
益智
玩过
游戏时长 54 分钟
很有意思而且很爽的玩法。值得一提的是付费解锁的设计方式:不付费即可玩到大部分内容,而付费则可以增加几个模式,以及记录每个关卡的最好成绩来追求更高的分数。缺点是作为街机却缺乏随机性,每一次游戏体验都差不多。
Logistick
2019/11/7
绿色星球2
9.2
像素
治愈
休闲
玩过
游戏推进有些太缓慢了,向玩家的解释也不是很清楚,让人刚开始玩的时候有些迷茫。总得来说不是太有意思,作为放置游戏水平在中等以下,至少是没能吸引我一直玩下去。
Logistick
2019/11/7
Redungeon
9.8
Roguelike
地牢
单机
玩过
Rougelite与跑酷的完美结合。
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