基地防御战
Editor’s choice
9.5

基地防御战

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暂不售卖
暂不售卖

Developer notes:

希望大家来 TapTap 支持正版游戏,如果您喜爱此游戏,请在 TapTap 留下评价和意见。再次感谢各位 TapTap 玩家们!
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Editor notes

简单又耐玩的生存塔防。丧尸围城看多了,这一次是勇士围城。小怪兽也要尽力活下去。
多个可培养角色外加技能装备系统,打造属于自己的怪物抵抗大军。

温馨提醒:
《基地防御战:勇士入侵》TapTap 独家发售安卓版。本游戏一次付费,无任何内购系统。

宣传视频/截图

( All 3 )
  • Simplified Chinese
  • Not require network

Description

*如果你是买家,有问题的屏幕不是触摸,请停止使用屏幕相关的应用。

开发者独自一人完成的第二款作品!希望藉此游戏带给您小小乐趣!

※ 游戏简介
面对侵袭,用尽全力击退敌人而成为基地守护者!
面对进攻,无间断投掷武器,阻击敌人进攻基地!
道具收集+武器研修+基地改造+装饰护体+业绩,变强是胜利之本!

※ 故事情节
为夺取最后一个基地,邪恶勇士发起了最后的攻击!
请您成为基地守护者,击退这些可恶勇士拯救基地!

※ 游戏特征
◈ 画风音乐,经典复古
◈ 操作简易,拈手即来
◈ 防堵蜂拥而至的邪恶勇士,尽享击杀快感!
◈ 雇佣多种佣兵参进行护城,扩大协同效应!
◈ 战斗业绩可助力游戏进行,奖励拿到手软!

本游戏为一人独立开发,您对游戏的满意将是对开发者辛苦工作的最大肯定。
如果您喜爱此游戏,请在游戏商店留下好的评价并推荐给身边好友。

@ GameCoaster

What's new

- 修正错误
- 改进了一些功能

Detailed info

  • Update Time:
  • OS: 4.0及更高版本
  • Developer: GameCoaster
Total Ratings:

9.5

Latest Version :9.5 Android:9.5 iOS:8.5
  • いざ、倒れ逝くその时まで

    扣一分是因为游戏过程中发烫。

    可能是优化的锅,但一个人做的游戏你不能要求更多了。

    虽然有丰富的元素,但是创新感觉不够啊...

    我最想吐槽的是中文翻译,这锅是不是我大Google背?

    ....我射箭的骷髅拿的是啥?

    前期是无聊的肝的游戏:练级,刷钱,刷装备,各种刷。

    后期是放置游戏,然而手机的限制导致了没有后台收益的放置游戏都是坑。

    游戏的这个售价(50%off),我认为是超值的,但要吹这个游戏多好玩,我是拒绝的。

    ----------------

    关于发热,这个原因实际上有很多,我提了个最可能的原因,并说了"可能"二字,是不是真的这样请自己判断,上来就是"你手机的问题吧?",请先尊重自己。

    关于游戏是否好玩,每个人的定义都不一样,这个游戏我在3天内玩了超过15小时了,至于为什么,我只是想刷更高的面板而已,一旦我完成我目标的时候,就是删游戏的时候。

    游戏真正的硬伤我上面也提到了,就不重复了。

    --------------------

    关于玩法,我推荐一周目普通蟒蛇(初始中应该是最高输出了),佣兵带阎罗,食人魔,史莱姆,死亡之神,擅长技能选组队技能,可以提供很多收入和研究点。

    武器用完就丢。科技树优先点钱相关,其他随意。基地也是钱相关,前期看情况点研究点,快速升级。

    第一周目打到100多天,蓝宝石到500之后果断转生,点出2倍速,然后尽量开业绩,攒100红宝石开传承武器。以后就是无限积累红蓝宝石的事了,想省事点出自动游戏,瞬间变放置游戏。

    不推荐一出来高难度,除了自虐毫无意义。

    目前我二周目秒伤已经过亿,各种buff一加,只需要一直按屏幕就轻松12位数伤害,队友零头都没有,boss都进不了屏幕就被秒了....

    蟒蛇的武器锻造只需要1个11级暴击和5个伤害,攻速已经接近临界点,选攻速虽然面板高,但是实际提升未必有那么大。

    队友的武器?高难度继承武器了再折腾吧,前期弄浪费时间。

    ----------

    最后的补充:

    关于扣分,我只是总是觉得游戏缺点什么,虽然好玩,但不足以让我打满分,发热只是随手写的借口。

    我提供玩法攻略只是避免新人走弯路,至于哪个英雄最强,我还是觉得自己研究比较好。

    玩!游!戏!需!要!脑!子!

    关于蟒蛇,输出不稳定,输出上下限比较大。不如其他几个法师稳定,我选择蟒蛇是因为单看技能描述,蟒蛇单体输出能力更强,用于打试炼,aoe也有办法一定程度的弥补。游戏的翻译和伤害计算比较迷,有时候蟒蛇的输出我自己都看不懂,无论高低。我也不想太深入研究,大致估算了到超越难度的时间,我准备弃坑了。

    最后,祝大家游戏愉快╮( ̄▽ ̄)╭

    ---------------

    这是我第几次修改评论来着?欸,不管了。

    前面推荐用蟒蛇的确是我太年轻了。

    以前没得选,现在我想选闪闪发光(眼球怪),真的强无敌。

    另外,神圣真难打。

    Reply closed by the author
  • 君丶凜寒
    Played game for 13 hours 18 minutes

    真的,游戏核心就是刷刷刷,

    当然,游戏乐趣也非常多,比如为了更好的开局不断肝成就

    为了好属性不断锻造

    低难度主点IMBA技能比如说灵魂爆裂

    高难度尽量升爆发

    游戏虽然有许多种难度,但怪物终究是一成不变的

    虽然有试炼关卡,但也就那几种

    到后期无非就是完全转生

    虽然我是一个愿意把时间花在游戏上的人

    但一波一波的怪物潮实在是太无聊了

    但是考虑到作者是一个人在努力

    这游戏还是挺好的

    这里要为能肝的朋友安利一波?٩( 'ω' )و

    • 🐈

      还有赌改造属性

    • 阿。

      灵魂爆裂? emmmmm 死亡之神是个废物啊 虽然是刷刷刷的游戏但是看你对阵容的理解度这个才是真的

    • 南雪凰

      小伙子,这个游戏,一百个小时才只是开始

    • 南雪凰

      死神前期很有用,中后期满装单的忧心忡忡和魔法少女就可以了,既有输出又有奶

  • 忘我萝卜
    Played game for 62 hours 12 minutes

    游戏设定首先好评,经典像素风格好评。

    我最开始入坑的原因是因为这个游戏的设定,玩家将扮演地牢里面的怪物来阻挡勇士的入侵,哇,难得一见的怪物主角对抗电脑勇士。然后就是一波买买买——刷刷刷。

    ※※※※※『游戏体验』※※※※

    在游戏的初期,玩起来感觉稍微比较平淡,因为我选的是最低难度(选高了完全打不动),然后就是一波天秀伤害,一关接着一关就过去了,在前期,就是随便穿装备,那个攻击高就带哪个,附加属性其实没什么意义。

    在度过前期后,中期就能偶尔发现一些金装了,这个时候就可以开始考虑附加属性了。

    附加属性可以根据人物去调整,比如说有些要攻速,有些只要暴击之类的(我这个菜比就不多说了)。

    本人患有严重懒癌,在转生后,我就直接攒货币买了一个自动攻击,并没有购买其余属性加成及人物。

    在玩了一段时间后,我就慢慢摸清了这个游戏的大概规律,就是一直刷层数来赚取宝石,有基础层数、试炼层数、无尽模式。

    通过赚取层数后获得的宝石去购买属性加成及各种功能和人物,在重生后通往更高的层数。

    在此本咸鱼就不讲各种优先权,论坛内有很多大佬讲的很详细。

    ※※※※※『缺点』※※※※※

    那么在说完游戏的玩法内容后,我来说说这类游戏的缺点,像这类游戏,最大的特点就是刷刷刷,卡关打不过,多刷就能过,缺货币,多刷就能有。

    所以这类游戏形成了玩法单一性,在你度过前期购买了绝大多数的功能后,你就需要重生数次才能升级一些属性。在整个游戏的中后期阶段,游戏就显得无比枯燥。

  • ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)
    Played game for 4 hours 30 minutes

    by 萌萌的超人

    怒提前,这个游戏没有氪金,货币都以打出来,新人物也是 只是要肝。 这个游戏没有氪金,货币都可以打出来,新人物也是 只是要肝。

    这个游戏没有氪金,货币都可以打出来,新人物也是 只是要肝。重要的事情说三遍(╯‵□′)╯︵┴─┴就三块钱的游戏,毫无内购。

    BGM大赞,玩着很有打击感。

    每关过后会有休息,升级基地,购买装备,研修buff。

    开始选个人,有各种特殊能力。还有等级 到一定条件后主人物还能觉醒获得新技能,要肝(`⌒´メ)不过这种游戏暂时挺有意思,没有逼氪,都要自己打(我玩到现在知道的)我选的弓箭,不用说理由 大家也知道为啥。对了 里面还有雇佣人物 让他们陪你打,道具不贵(我玩到现在) 金币每局也三四千,道具也就一两千(道具是装备,不过没有好的,只有攻击,不是特殊武器,几乎都是白武。玩到现在的评论)现在开了个小号,亡灵术士,攻击一下有大范围伤害 一个弹夹能射十二次,而弓箭只有一枚弹药 用完还要重新换蛋。每个射出的子弹样子有武器而定,比如弓箭的箭,有武器外貌而定的。基地到后越来越贵了,小副本也越来越难了。亡灵术士的子弹打到boss不会爆炸,打小兵才会爆炸 要记住。推荐研制银行的,那里有写着,多升银行,再研制银行 到建设银行减少50%在购买银行,接下来研制没日银行收入增加50%就可以了。(每一波算一日,并不是现实中的哦。✧٩(ˊωˋ*)و✧)我在考虑要不要把每个人物的大招标出来,让新手有参考呢?请评论哦,谢谢啦。还会更新哟!哪里写的不对请及时告诉我,不能让我破坏了新手。谢谢支持

  • 滔ser.
    Played game for 4 hours 11 minutes

    我当时以3元的价格入手这款游戏,玩了将近一星期,以下是我对这款游戏的看法:

    [游戏特色]

    ①操作简单,一根手指就能完成战斗,升级等操作。

    ②打击感十足,快速点击释放大招消灭大波怪物。

    ③富有可玩性,大量可升级的功能和支线操作。

    [游戏不足]

    ①音乐单一,长时间游戏,容易造成听觉疲劳。

    ②游戏模式枯燥,前期靠刷,后期靠挂机。

    ③游戏人物建模简陋,打击伤害数值模糊,不是所有人都能接受走简化路线的像素风格。

    [游戏吐槽]

    ①蟒蛇丢出的武器为什么是从它体内射出?(从尾巴丢出我还好想点(°ー°〃)!)

    ②五个怪兽守卫基地死扛着一波波攻击,那基地里到底藏着什么(〟-_・)ン?

    以上是我的观点,如有疏漏,请给予建议!

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