闹闹天宫(测试服)

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敬请期待
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开发者的话:

1月15日即将迎来我们的正式见面(激动地搓手手~~),感谢各位神仙大大一直以来的关注,请移步正式服哦:

闹闹天宫玩家精英群:  515317302

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《闹闹天宫》是一款经典西游国风4V4公平竞技手游,融合了iO与MOBA游戏的精髓,英雄皆为中国传统神仙。在横版视角上脱离地面、在空中全方位自由飞行战斗就很颠覆有木有!其次,大家组队开黑的主要目的居然是抢桃子!哇,将吃货演绎到极致啊有木有!

大家在游戏中打怪,争抢仙桃,一旦某一方的仙桃数量先达到1000,即进入决胜时刻!桃子数少的那一方就会在接下来的决胜一分钟里拼命找机会开团,寻找瞬间翻盘的机会。那场面,光脑补一下就相当地激烈啊!

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【公平竞技,逆转翻盘】
无铭文公平竞技,快节奏战斗带来更加跌宕起伏的心流体验,绝地翻盘远比想象更简单!

【据点争夺,全局压制】
无塔无兵线,采用策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌人重返战场的时间!

【轻松上阵,速战速决】
4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,多变的战术选择,每局都是新体验!

【神仙打架,天宫乱斗】
横版360°腾云空战,搭配云雾隐身、乘风追逐、躲避雷云等丰富趣味的地图效果,带来非同寻常的战斗感受!

【英雄再临,重回经典】
融合迪士尼设计手法的经典国风美术风格,20位造型各异特色鲜明的传统神话英雄,上演精彩对决!

详细信息

总评分:

9.1

最新版本 :8.8 Android:9.1 iOS:9.4
  • Cooon

    虽然游戏的过程中会有延迟,还会时不时的小卡,地图也不太还看,但游戏是个好游戏,来说说看法:

    1、 游戏里最重要的事情是搜集桃子,杀人数对游戏胜负影响很小,所以,如果你手中有着200个以上的桃子,而自己方优势的话,就不要参加战斗,偷偷的在一边继续搜集桃子才是重点。

    2、 不要盲目的选择输出英雄,输出英雄只适合优势局,当自己方劣势的时候,需要的是团队合作,一个输出完全比不上一个肉或者辅助的用处大。

    3、 当敌方获得决胜时刻时,自己方一定要全体冲击敌方的桃王,千万不要管其他的玩家,只有击败桃王才能扳回战局,而击杀其他玩家只能浪费时间。

    4、 当己方获得决胜时刻的时候,非常建议己方的桃王找一个雷云多的地方,用飞鹤技能飞过去,并且藏到云彩下面,让自己方身上桃量最少的玩家去吸引对方的注意力,桃王千万不能冲动,如果你想赢的话。

    5、 游戏前期及其不建议打架,因为打架所获得的收益太少,根本比不上去刷野怪来得快,一味的打架只能浪费时间。

    6、 据点的桃子成熟了之后,一定第一时间去搜集,收获会相当大,比杀十个精英怪都要来桃子快,如果你不是一个战争狂热分子,就在地图边缘转圈吧,搜集桃子,顺便占领据点。

    7、 游戏操作难度并不大,1V2基本不可能,这不和王者荣耀或者lol这种游戏一样,没有那么多能操作的敌方,所以遇见敌方玩家还是呼唤队友吧。

    你以为这是我写的?在公众号(手游尝鲜坊)里看到的,分享给大家。上面很多好玩游戏和攻略的推荐,还可以在线提问哦。

  • 诗酒趁年华.
    游戏时长2小时10分钟

    首先很高兴能参与这样一款游戏的内测。

    一开始我是被画风吸引进来,进了游戏之后更是眼前一亮,虽然是moba游戏,但是脑洞还是比较大,革新得比较多,印象分满分。

    其他评论里应该把优点都说的很多了,我就纯粹说点缺点吧。

    1.作为一款moba游戏,操作感略差。首先打击感不算太好,勉勉强强还算及格,但是游戏有一个迷之设定,持续移动才能加速,导致一打架每个人都像残疾了一样,全体突然减速。

    2.游戏节奏很奇怪。前期一直刷野,后期一直团战。可能是我玩的不多,但是每一把都是一开始全队刷野,灰色树第一次刷好之前见不到对手。而后期杀人得桃的效率比清野高,特别是桃王出来之后,对方会疯狂的杀桃王,队友就一直守在旁边,就会一直团战直到结束。

    3.分支技能代替装备,应该是借鉴于风暴英雄,而风暴的现状有目共睹,非常的惨。这样的思路就导致:肉就只能是肉,输出只能是输出。而且哪怕是暴雪这样的大厂,也因此(包括但不限于此)被喷“暴雪爸爸教你打游戏”。

    4.地图我不知道是不是故意做这样丑的?ugly的方块的复制排列让我觉得很对不起这些好看的角色。把天宫里的景物表现出来明明会很好看的,比如左上是凌霄宝殿,能表现的有金楼玉宇,右下角可以是南天门,总之请别让那些难看的方块继续待下去了。

    5.法宝系统并不怎么高明。自lol取消符文之后,这类额外购买道具影响游戏平衡的系统就显得很low,而且很容易被喷。

    6.其实我很担心这个游戏玩的人会很少。这类画风的游戏以前都是卡牌类或者养成类的,而这两类游戏和moba游戏的玩家重合度并不高。以前痒痒鼠做过尝试,哪怕有这么大一个IP,而他的moba衍生物平安京的现状……目前市场占有最多的moba手游wzry就是瞄准了主要的玩家是中小学生,画风就做成科幻风格的,不得不说很成功。

    其实游戏还是好游戏,仍有进步空间,希望继续努力,也希望很多的玩家来玩一下这款游戏。

    • 官方回复

      闹闹酱

      感谢神仙大大这么认真的评价,闹闹酱慢慢回复:

      1、操作手感做的不够好,很抱歉,我们会努力优化的;

      2、英雄刚移动,相当于车子刚发动,需要慢慢加速呢……

      3、前期也可以去敌方据点骚扰的,或者抢中间的精英怪,策略还是挺多的;

      4、装备体系,我们主要是为了删繁就简,让大家快速上手,不希望太复杂;

      5、我们做过九重天的地图,各种仙宫各种飘逸的景色,但由于人物在其中不协调,战斗时比现在更混乱,不得不放弃,用现在这种简易的背景;

      6、我们会努力做好宣传的,也希望靠游戏品质来吸引更多人来游戏。

      感谢建议,祝游戏愉快!

    • 手机用户28397796

      同觉得地图不应该那么丑

    • 花die

      法宝?你是说对局里的还是养成的?

    • 火焰煌

      虽然对局里的道具官方真的叫它们法宝,但看到评论里说法宝都能想到那些道具的估计就只有你了吧

    • 黎明

      应该是捡

    • 虹莲@提不起劲!

      杠一下(滑稽),风暴的天赋系统你说的严重了点,天赋完全可以针对对面阵容点,输出可以是半肉也可以是纯输出(泽叔),辅助可以半奶半控也可以全奶或全辅(雷加尔),专业型也分带线和团战(284),而且战斗型也不是一昧的挨打,比如李奥瑞克靠输出打吸血,而且本来选择英雄就是为了玩这个定位,我不认为会有不灵活这种说法。所以风暴不火怎么想都是我的错(滑稽)

  • kaixinxiaolong
    游戏时长1小时17分钟

    游戏类型:横版4V4moba英雄对抗+资源争夺IO游戏

    美术风格:融合迪士尼设计的国风敦煌艺术色彩装饰

    游戏目标:四人一组两队争夺蟠桃十分钟内保持最高桃数一队胜出

    游戏评定: MVP参考输出占比和承伤占比,最佳出镜为获胜队伍个人采桃最多者

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    横版轻竞技决定游戏的上头门槛和天花板都不高,有隐藏视野效果的白云和随机buff增加单局变数和策略性,可吹散黑色雷云和可占领据点就近复活的设计让新手和老手能够拉开一定的差距但不会持续太久。一方先达1000桃的“决胜时刻”强制劣势方开团很有刺激感,但很多时候就是一团乱战丢技能,玩过几局后显激情就渐渐平息了。简言之,平面图随机元素简单让熟悉游戏时间转变成记忆各类英雄技能特点的时间,玩家对局难以获得长久的成就感,而目前附加的闹闹学院避敌玩法并不能填充这份空白。玩法需要增加但不能多而不精,IO游戏“一波熟”不持久的原因就在于零碎而不精专。

    测试阶段CV缺失,BGM重复单调无感让对局感觉缺点“感情”。不过从PV来看公测时会补上这部分应该不用担心。

    最后说说美术。这大概也是许多玩家被吸引进来的原因。从名字和icon无不让人联想到上海美术电影制片厂的一座高峰——《大闹天宫》,而游戏开局的海潮也很容易让人回想起《哪吒闹海》的场景。游戏里也不断散发着传统国粹的元素,比如铁扇公主的戏曲唱段和皮肤装饰,或许这才这款游戏最核心的竞争力?

  • 苦主
    游戏时长22小时46分钟

    在b站看到了视频 被唐僧骚到了 也被这画风吸引了 玩到了五段 感觉不错 回TapTap无意看到了各位的评价

    大致有几点?

    1.游戏性欠佳?这个我觉得确实有吧 但后面能做到前期也能缠斗或者其他玩法 不一昧的前期刷桃 后期猛干乱打一通 我觉得 对于目前这款游戏的类型已经可以了吧?

    2.法宝破坏平衡?看有在跟lol比的 我个人理解的这不是符文.这就是这个游戏的装备 在前提 双轨 氪金和不氪金都可以获得全部法宝时 我觉得这就是公平的 在现在游戏跟风暴英雄天赋的局限下 没有这些增加属性或者特殊效果的小法宝搭配下 反而是更加的乏味吧?(这些法宝模型都做的很好 而不是单单贴图 我觉得很萌!哈哈哈 但是七星剑的特效我要吐槽下 不是星辰的感觉)现在说不满意技能是天赋的 说肉英雄打死就是肉英雄的 要出游戏内装备的… 再从游戏机制更改太不明智 或者说真的不太可能吧 游戏内出装备我真的不希望 但是角色玩法可变性 感觉可以从更丰富 或者两级分化更明显的天赋再搭配后续加上新奇的法宝来调整吧....

    每个角色可以玩两种位置都已经很多了 而且不能每个角色都可以玩其他位置。。。都可以你也太自由了吧 就会跟lol一样……我觉得ap辅助你可以出法师装 但是出ad输出反而变了味吧…可能好玩?但我觉得对于路人来说 团队合作来说 反而体验不好吧……太自由你有何意义呢 出这些个性鲜明的角色给个一样框架 出不同装备来达到某种位置 不好吧。

    我觉得其他moba只能拿来参考!不能拿来比较!说是说moba核心玩法都不同能比较什么……

    最后个人观点

    后续在出点结合原著的英雄彩蛋…感觉挺好了 或者干脆再出其他地图模式 …围绕完全公平竞技……不是说不要公平 说要拿走在世界 有世界赛的lol dota这样太不现实了 背景是俺们国家历史 受众也就是咱们自己人……

    然后希望千万不要出什么源计划 战地机甲 未来战士 皮肤 真的!不搭的 要是真出我是要被恶心到的……感觉挺多人会被恶心到吧…

    希望能被客服看到给个谢谢亲之类的回复啊!quq

    • 官方回复

      闹闹酱

      谢谢神仙大大玩我们的游戏~ (*´∀`)~♥

      1,我们的玩法比较新颖,也是我们的新尝试。我们也在根据神仙大大们的反馈逐渐对玩法进行调整和优化~

      2,本次测试的法器系统也是我们的新尝试,我们希望让游戏内容更丰富,也能让神仙大大们有更多的选择空间和更高的自由度。

      英雄彩蛋和新地图未来也许都会有的哦~我们也希望丰富游戏的世界~

      最后,奉上神仙大大所期望的回复,谢谢亲 ε٩(๑> ₃ <)۶з

      祝神仙大大游戏愉快╭(●`∀´●)╯

    • 海阔凭喻越

      是的,原计划和这些现代机械的皮肤我只喜欢在LOL里面,这样的古风国风內游戏我真的不喜欢。

    • 醉ྂ舞ྂ墨ྂ

      啊,风好大,风好大!

    • LLL
      LLL

      如果,训练模式,皮肤可以免费就好。

  • 跟我一起进坑
    游戏时长49分钟

    【作为内测的一员,我想小声比比几句】

    非常感谢制作爸爸们给予我这么一个机会,优先来玩这款游戏。

    其实我一开始看这款游戏的名字时,我是真的不太想玩的,听名字就有点像换皮游戏。

    但是当我一进去游戏页面后就发现,被制作组狠!狠!打!脸!了!

    ——————————————————————

    首先这款游戏是属于MOBA类游戏,还是需要对英雄本身的技能以及英雄天赋的巧妙搭配的,并不是无脑就立即通关的。

    现在我只有猴子、铁扇、霸波奔这几个英雄,天赋还在摸索中。

    而游戏的其中一些任务还是比较有难度,不光是自己对英雄的技能培养,更是要与队友强强联合才能保住仙桃排位获胜。从可玩性来说还是真的挺不错了。

    与其他的西游游戏不同,这款游戏还有声优!

    这一点值得加分,而且声优们的演技也是非常不错的。

    特别是教程的那位老婆婆(是不是叫王母娘娘,求大神指正),她的演技非常细腻,声音也是挺到位,不像棒读。这一点制作爸爸也是非常有良心了。

    ——————————————————————

    关于UI设计以及画风:整体的设计偏向于扁平化,不是写实风,而且UI设计还是比较细致,还是挺符合西游神话这个主题。这个算中规中矩。

    ——————————————————————

    当然,现在这款游戏还在内测当中,还是有不少bug的。例如前期登录有点卡住了,我要等几十秒才能进入页面。

    还有一点就是,我已经点了天赋,把天赋都设置好了,但是教程这里还是要我显示要点一次天赋,感觉是有一点小bug。

    还有,排位赛中小图标的敌我两队颜色感觉并不是很明显,把颜色对比度和色差这块得要做好。

    还有皮肤方面,可能还没做到特别细致,最后搞特惠活动时也来送皮肤就好哇,或者参加某个活动,坚持玩够7天就能拿到皮肤也很好哇。

    ——————————————————————

    总体来说,这次内测我给8.7分,希望制作爸爸把一些bug和优惠活动都完善好,来回馈我们这些小玩家吧~

  • 官方

    《闹闹天宫》的玩家们,制作人想和你们聊几句

    大家好,我是制作人大猫。 闹闹从第一次测试到现在已经一年多了,很多玩家从一开始到现在,一直陪伴着我们,一步步的见证这个游戏从一个摇篮中的孩子成熟了起来,在此大猫万分感谢你们,没有你们我们会无法前进! 现在游戏已经慢慢接近上线,此时此刻,我特别想跟你们聊两句,我也特别期待闹闹的正式版本又是一次长足的进步,让你们更加的爱上这款游戏! 这次测试期间,我一直在游戏里跟玩家玩,也一直刷着每一条评论和聊天

  • 官方

    关于15日限量测试资格的那些事~

    亲爱的各位神仙大大: 15日开启闹闹1000名Taper的限量删档测试啦!看今天很多小伙伴在问自己没拿到资格是不是没希望了,小菌特地出来声明一下哇。 ——已经报名想知道测试资格看这里—— 感谢大家的热情参与,此次报名已经在13日12点截止。由于人数实在是太多,共有4521位Taper报名。远远超出之前1000人的名额,因此需要在完整填写问卷的玩家中随机抽取。幸运鹅究竟花落谁家?见12月14日20点

  • 官方

    【收集帖】15日测试问题&建议反馈

    神仙大大无论在游戏中碰到什么bug,或者有游戏建议,都可在下方评论区回复。小菌收到后会认真记在小本本,及时处理! 一、BUG回复格式 标题:BUG反馈 角色名:xxx,区服:xxx   登录方式:QQ/微信 BUG描述:在xx界面,正在进行xxx时,发现xxxx问题。 最后附上bug截图。 选填:网络状态(WiFi或4G)、手机型号 补充:少部分拿到资格但进不去游戏的神仙大大,可能是白名单添加遗

  • 😁

    谁有闹闹天宫的测试服

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