空之纹章(测试版)
8.2

空之纹章(测试版)

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Developer notes:

希望大家喜欢~ IOS也上线啦~
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官网地址:http://ckyou.cn

空之纹章:  278998964

宣传视频/截图

( All 1 )
  • Simplified Chinese

Description

【游戏介绍】
《空之纹章》是一款延续传统的角色养成类战棋手游,角色众多,每个角色都有自身初始职业,后续职业转职路线都可由玩家自由掌控,和平的玩家可以选择全肉队,激进玩家可选择全物理、全法师队伍,或者更加猥琐的玩家选择全控制全奶队伍!
《空之纹章》在充分保留了经典策略类游戏的核心玩法,并且沿用了特色的角色凹点系统,运气也是实力的一部分嘛~

【游戏特色】
基于日式SRPG游戏的战斗方式,摒弃了进入战斗场景的战斗方式,直接在大地图上展示战斗、魔法,减少了玩家不必要的等待时间!
操作简单易上手,同时可根据地形、阵容等不同的战斗因素创造出多样的玩法。

我们还为玩家准备了有趣的【单机】竞技场可供玩家娱乐,玩家可以通过竞技场获取竞技积分,积分可换强力装备,并且每次竞技场打完都有概率获取到神秘道具!
全游戏职业非常多,还有强力的隐藏角色等待玩家发掘!地图上作者还放了许多隐藏的宝物等待着有心的玩家去发现哦!
作弊者一旦发现直接封号,请知晓!支持正版人人有责!
一切解释权本公司所有

What's new

View update history
1. 关卡选择界面加入 自动打完按钮,开启后会自动打完剩余次数(一次自动完一个关卡的5次剩余次数)
2.修复某些技能buff问题
3.一定程度削弱神界怪物攻击和血量
4.更新神界 3个新关卡
5.增强 芙蕾雅 被动技能:神志侵蚀现在会被动提升技能伤害
6.再次降低挂机时怪物思考时间以提升挂机速度
7.增加每日赠送的自动次数,降低购买自动次数的价格
8.加入一个新的肉盾皮肤 龙太子

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Detailed info

  • File Size: 147.82MB
  • Current Version: 9.5.2
  • Update Time:
  • Developer: CK工作室
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

8.2

Latest Version :4.3 Android:8.2 iOS:8.0
  • 我是一只史莱姆
    Played game for 3 hours 49 minutes

    提一些意见希望日后能够得到优化与改善。

    1、行走区域与攻击区域预显示(我不知道该怎么确切地表述),无论是英雄还是敌人,点击他们之后显示接下来可以行走的区域和可以攻击的区域应该是必须的吧?战棋游戏很重要的一点就是卡走位,让敌人正好走到自己接下来可以抵达的攻击范围,而不是自己走到敌人的攻击范围去。

    2、战斗预测和战斗动画。讲真,火纹里面,战斗动画其实是一个不可或缺的部分,甚至后续我玩战棋游戏的时候,我都不会刻意去跳过战斗动画(比如某怨念颇重的契约勇士)。战斗预测更是必要,合理统筹输出,才能以最小的损失换回最大的收益。

    3、地形。最伤的可能就是地形了,地图上好多东西我以为敌人无法行走可以卡位,丫的就直接绕后捅脆皮屁股了?房屋更是无语,有的房屋连奖励都没有,你这是故意骗我过去浪费我的战力?山地、树林、河流这些都是最基本的地形,连个buff和debuff都没有?(反正我没有在数值上看到)

    4、武器耐久。这个我可能是鸡蛋里挑骨头,反正武器耐久似乎从来没有变化过,从来都是100。我不知道制作方打算跟火纹一样还是有自己的想法,这点不做讨论。

    5、人物形象。花了6500金币买了个科瑞,然后发现这丫在地图上跟没转职之前的威尔不是一模一样的吗?你就不能再画一个不一样的?我好歹是个英雄,不要自尊的吗?

    6、索敌逻辑。这个我是最不懂的,敌人AI到底是怎么样的,优先攻击低数值血量?低百分比血量?低防御?还是奶妈弓手这样的后排脆皮?弄得我培养了一个高物防坦克然后发现哎哟拉不到仇恨是怎么回事?

  • 神奇的小海螺

    emmm....本来想看看有没有火纹系列的游戏,看评论这个是最接近的,就下载试玩了下,人物原画剧情之类的跟火纹味道确实很像。建议像火纹那样增加一个战斗动画,可以由玩家自主设置打开还是关闭,另外请问一下你们跟魔窟的制作团队是什么关系有的角色原画跟魔窟里的一模一样

  • 小虾米
    Played game for 48 minutes

    玩了二十天,游戏很好玩,rpg元素满满,不过有一些不足要提出来

    1.凹点这个要改改。有些新手入坑角色升级什么的都是随缘,玩到一半后发现居然有凹点这玩意儿,角色不凹属性差废了一半。凹点这个东西简直劝退新手。我现在都不敢全员一起打副本,害怕哪个角色不小心升级,加的属性不好心疼。对了,优迪和马尔蒂塔我都练费了,还要重生好辛苦(虽然开局有送重生药,但是还是要重练啊)

    比如打怪获得经验达到上限不升级,经验条可以暂时超出上限,要在面板里手动升级,这样就再也不用怕打着打着突然升级了

    2.辅助的技能加经验太少,升级慢功勋获得也慢。辅助也是队伍重要的一环,经验获得慢就算了,功勋获得慢怎么行?希望不只是治疗,放增益技能也要加功勋。当然辅助技能施法获得经验要增加。

    3.副本里开宝箱开出宝箱怪就算了,怎么原来应该获得的没获得?我原来以为宝箱怪是固定的,sl后才发现是随机的,而且本来应该开出来的装备没了。这个事情是比较小,但是建议还是改改。

    4.职业不平衡,有些很强有些是鸡肋,当然这不一定要改,只是提醒下新手多看攻略,多问,别转错了

    5.希望继承存档能继承宠物、皮肤、签到任务进度

    6.希望增加升级属性点是随机的提示,新手20级前保证最少升级有三四个点加,增加重置转职的药水,使用后能返还转职道具,照顾一下新手

    暂时想到那么多,希望官方能注意到,是真的喜欢这个游戏才会说那么多

    • Official response

      刺客爽歪歪

      建议收到了,不过有2点

      1.宠物是可以的继承的哦

      2.宝箱开出的物品是固定的哦!!!

    • 小虾米

      宝箱是固定的,可是有时会开出宝箱怪,打死也没有东西,我sl后开出来就不是宝箱怪了。另外会继承宠物这一点没在游戏里标出来。。只写了继承钻石和钻石佣兵

    • ℡    ั 秋  ࿐

      我想知道继承存档重新开始,年卡和金卡会不会继承!?

    • 手机用户8174020

      请问什么是 凹点 我新手,不太理解!?

    • 小虾米

      角色升级加的点不是固定的,有时多有时少。升级前存档,升级加点不好就读档。推荐四点以上

  • 绘梨衣酱
    Played game for 1 hours 22 minutes

    说一下大概想法吧,

    1.游戏还在制作,显示啥的小bug就不说了,几个机制的问题,游戏里所有角色行动之后非要手动点一下结束,这就不能自动进行嘛

    2.在移动过后不会显示角色的攻击范围,不知道能不能打到,比较麻瓜

    3.建议增加一个撤销按键,,每次移动完了之后忘了点待机就回到原来的位置了,结果已经点了结束回合,很容易误操作

    总之游戏还是不错的,平衡性也还可以,就是现阶段英雄少了一点,给4星鼓励期待一下

  • 我想静静,别问我静静是谁
    Played game for 1 hours 6 minutes

    支持的兄弟们顶起,越更新,这游戏越来越垃圾了,首先游戏玩到后期,太卡,扣一星,太氧金,前期还好,基本上后期金币没什么用,都是钻石,还有年卡,扣一星,职业不平衡,某些职业完全就没用,扣一星,还有就是作者太叼,作者群踢人尼玛都不懂,为什么就把人踢了,发的图片群管理员看不懂,也踢,扣两星,游戏是个好游戏,加一星,说实话,游戏不错,就是遇到个***作者,什么东西都像钱看,你做游戏转钱我不反对,但是一个单机游戏,各种东西非年卡,还不能买,你拿网游的那一套套路在单机游戏上面弄,你觉得你能坑多少钱,说实话,想你这样做游戏,你觉得会有多少人玩你的游戏,都不给非人民币玩家活路,非人民币玩家后期直接可以卸载了,打不过,那怕你在能肝,最后在说一下,你这游戏你请了多少拖,

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