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长生诀
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
721个评价
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
111
有趣好玩
21
音效动听
20
物超所值
14
运行稳定性
81
操作体验
17
夜思阿空
期待
虽然我还没有玩这款游戏,但是我感觉这款游戏很多东西和现在市面上那些****网游的类型类似,希望长生诀能够充满新意。
作为一名MMORPG的死忠,无论电脑还是手机,我玩过上百个MMORPG 游戏,从电脑上的魔兽世界,到手机上的混沌与秩序online,绝大部分的都是千篇一律的东西,结婚,3D,社交....太多游戏拥有着这些点,那么如果长生诀和这些特点都一样的话,那该如何选择?
我有几点小小的创意
1.新意
希望制作团队可以玩一玩冒险岛,这款最近在公测的游戏有着一些独一无二的东西(例如房子买卖,地皮交易,在城镇的公告栏中出售广告栏位...)
2.新手教程
希望制作团队能够在新手教程方面下点功夫,最好不要和其他垃圾网游一样。关于新手教程,建议可以做成可退出形式,有些玩家是老玩家,会觉得这些新手教程无比枯燥。
或者直接取消新手教程,把操作界面简化,不需要新手教程就可以使用,在游戏精灵(gm)哪里可以添加新手教程,方便那些确实需要新手教程的玩家使用(我相信这是少数)。
3.随机性
MMORPG需要随机性,例如每隔一大段时间,在大地图上面会随机刷新出宝箱和 “老爷爷”,触发随机事件。希望能有一些特殊属性的装备出现。
4.任务系统
最好不要太执着于主线任务,有些玩家会创建小号之类的,如果一直要做主线任务的话,千篇一律的东西太过于无聊枯燥。可以以支线为主。
5.装备爆率
希望在打野怪的时候能够掉装备,有小几率掉落极品装备,可出售的那种。
6.野怪难度
野怪的难度要增大,许多网游的野怪*****,希望长生诀的野怪能够有些难度,最好是那种需要走位游走刷怪的,不至于让人快速失去新鲜感
7.装备交易
开放装备交易方面的东西,能够交易的装备才是好装备。
8.货币
希望只有一种统一货币,哪怕氪金也是充值这一种货币,例如RO仙境传说,氪金的货币与打怪掉落的货币是相同的,不要冷了平民玩家的心。
9.自动寻路
太多的网游有着nc无比的自动寻路系统,每次再点击任务栏的任务目标之后,看着屏幕里的人物在自己行走自己拐弯,心里的蛋疼就无限的叠加。魔兽世界这么火,有一点也是他自己的行走方面,让玩家自己花费时间去走路,也好过玩家打开自动寻路之后无所事事。可以在游戏人物脚下加箭头,指向所要寻找的人物。
说了这么多,我希望中国自己的网游能够做的自己的风格,而不是一味的和其他网游相同。
先给个4星期待
希望长生诀不要和我以前玩的MMORPG一样,玩5分钟后就删游戏..
祝长生诀能够做得好!!
夜思阿空
:
感觉要失望啊…
韩非
期待
嗯?!垂死病中惊坐起!
关注了蛮久,因为木有安卓鸡,前几次测试都没参加,所以一直默默观望也不评论,今儿竟然看到公布10月17日iOS上线???
冲着画面给5星,从3月份拖拖拖拖到现在才上线扣1星…以冬女神、emm勉强再加1星(¯﹃¯)
1.求开发给力,这包体大小画质求别压
2.玩法我觉得改也改不出什么花样,全天下游戏都一样强化宝石宝宝呵呵哒
3.氪金可以我觉得没毛病,不然厂商吃什么过活,但是,请多多照顾小氪中氪玩家,还有免费玩家,是大量免费和小氪玩家支撑起了你游的底层好吗?跪求吃相不要太难看,希望一部分时装也能普及给免费玩家
4.如果是自由经济,请开发做好严格的防刷机制,我已经被剑侠的倒爷们吓怕了……
官方
silver
:
针对第一条,大树良心保证ios的画质绝对是完美的!!!(ಡωಡ) 至于后三条提到的商业化问题,经过上次测试后,有很多玩家都提出了和上仙大人一样的问题,制作组的大大们已经在连夜赶方案做调整啦!希望最终的版本能够让您喜欢😘
silver
期待
点击底部聊天框旁边的小齿轮,就可以设置关闭语音了,也可以点击头像直接屏蔽。
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感君来路多提携,执手长生到如今。中秋将至,为回馈玩家一路以来的相伴,也为了迎接10月17日的ios首发,《长生诀》项目组决定开展“长歌寄相思――《长生诀》中秋翻唱大赛”。上仙大人们所翻唱的歌曲,不仅有机会发布到各大媒体和《长生诀》官方平台,更有拍立得、长生诀独家周边、定制月饼、长生诀专属礼包等豪礼相送!快来一展歌喉吧~
详情请关注论坛正文
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小伙伴们看过来,十月正式服就要开启啦,历经了这么几次测试,长生诀在大家的建议中慢慢的成长,从最初的一个小作品逐渐得到大家的喜爱。这期间大树也收获了和许多玩家的友谊,衷心的感谢大家。我们也一定会做的更好,在十月交出一份满意的答卷!
silver
:
算起来和好多老玩家都一起走过快半年了!(づ ̄ 3 ̄)づ
长小仙
期待
长小仙携猫横空出世
《长生诀》运营项目组到底谁才是后宫之王
官方人员中谁没有得到猫主子宠爱而备受歧视?
砍大树协会究竟是一个什么样的神秘组织?
敬请关注《宫心诀——有猫饼版》
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关于游戏内自动播放语音的设置,请大家点击聊天框右下角小齿轮,在自动播放设置里关闭不想听到语音的频道就可以啦~也可以看论坛的置顶帖哦
长小仙
:
层主,你戏有点多了吧……虽然你ID跟我很像o(╯□╰)o
大长腿の学渣君
游戏时长 2.3 小时
玩了好几天,现在处于68级的元婴期,还是有点评价底气的。说实话,这游戏确实问题不少,到现在还有不少会偶然出现的bug。还有从职业上来说,琉璃是全职业中唯一一个带奶妈技能的职业,在这个没法用药回血的游戏里占据了一个超大的优势,只要没法短时间内碾压式的怼死琉璃,几乎就能一直坚持下去。
凤鸣是走了高法攻的高攻路线,再加上机动优势明显的后撤技能,只要能拉开距离,战场就是凤鸣的天下(作为一个只能打近身战的乾坤,在机动上相当吃亏。每次遇见,感觉对面的凤鸣窜的比兔子还快,即使能用那种类似突刺的技能追上一下,但是就单纯移动速度而言乾坤真的很吃亏)。
昆仑其实不太了解,但是貌似和乾坤一样有个类似于突刺的技能,但是却更像是一个升级版,因为可以实现来回突刺,而乾坤只能冷却之后才能再突刺回去,这让我略心塞。最后来说一下乾坤,虽然和前面几个职业相比乾坤毛病确实不少,但是也有他的一点优势,比较容易打出击飞(滞空)效果,虽然敌方掉下来的也很快,但是会有一定的出招卡顿时间,再加上乾坤高物攻的特性还是可以争取到那么一点点的时间的。还有乾坤的霸体技能,短时间内的高防效果很好使(就是冷却时间也是几个技能里最长的😂)。
希望游戏能继续优化下去,最好增加一个新手操作模式(那种自动锁定目标,玩家只需要点技能就行)以及一个精准操作模式,可以让玩家自己来调节攻击方向锁定目标,不然像我玩的乾坤这样,怪打着打着就自动锁定玩家去了,虽然可以再把角色拉回来,但是很不方便。
比如在竞技场,攻击目标好像都是优先锁定宠物,导致我像被宠物拉了仇恨的boss一样,调回攻击对面玩家又得费点时间,短短几秒就可能已经被对方打掉大量血了。(举个例子,在竞技场遇见凤鸣,我本来在攻击玩家,结果对方后撤拉开距离,如果我利用类似突刺的技能去追,那么反而会冲到对方宠物面前,根本不是我想要的攻击方向,可却控制不了。然后会在较短的几秒时间里被凤鸣实现站桩狂输出的局面,时间不长,也会被打掉不少的血。)
至于这游戏一些其他的方面我也不需要多说了,大家都体会过,说不上多好,但是在中规中矩里还是有一些小特色的。问题是用来解决的,既然现在反应出来的bug和设定上的不足之处有不少,就希望游戏制作方能拿出更多的诚意进行改良。
游戏氪金是不可避免的,毕竟多数游戏开发的初衷就是为了赚钱,但是也希望游戏能做的更符合玩家们的心意。那种能让玩家们不由自主想要去氪金的游戏才是最成功的(既能得到比较好的口碑,有可以获得大量的利润)。
想说的就这么多,都是个人看法,如有不当,请谅解。
官方
长小仙
:
感谢大人满满的长评。游戏当前就是自动锁定目标模式,对于目标锁定与选择的优化模式,后期也会进行调整嗷~其他问题也会一一修改完善的~送上小心心~
赤红小鬼
期待
虽然看着感觉可以
但是因为敖厂长的视频看多了就想着:国产游戏总是靠着情怀轮.奸武侠题材来获取玩家的利润
简单的来讲就是不氪金你能变强吗,氪金了你也打不过别人,因为别人氪的比你多啊
因为有了氪金系统,玩家就再也没有内种辛辛苦苦刷怪爆出好东西后的喜悦,反而变成了:装备搞不到,你花钱买呗,刷不到好东西你花钱买呗,结婚找不到人,你钱多找拜金女呗
现在的游戏除了氪金还是氪金,我不是特意为了说这个游戏,而是现在大部分的国产游戏都是这样的
游戏设计出来是干什么的,让玩家开心的,不是在哪里麻木的氪金,买到装备后跟别人笑嘻嘻的炫耀,中国的氪金玩家就是t.m.d ******整天抱着个手机帮别人数钱还笑嘻嘻的说:太便宜了因该再贵点
(ps:我想了想也不是这一个游戏有这种情况,我就给了个三星,虽然我没有玩过这个游戏,但是想想就能感觉到游戏里面那繁华的氪金项目(≖_≖ ))
正在输入......
玩过
我不知道这个游戏天天在更新啥,进副本卡的走不了,背包144格子就上限了东西放不了只能忍痛扔了,重奏把修为以及完美弄没了,你这100修为你不知道玩家后面砸了多少钱么?玩一会游戏黑屏,npc衣服比角色好看多了,我没见过哪个游戏结婚要花400元宝买戒指的,等客服一直排队,进Q群跟人说呢,说了实话就被踢出了群,这样下去还能有多少人玩?
正在输入......
:
还有组队一直有30级小号一直进队,踢了还进,游戏体验感极差
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Y
期待
五星只是为了让你们看见
先说游戏的问题。
打怪的时候走路有问题,我放个技能就停一下,走着走着也莫名其妙停下来。平时走路就没有问题。我他妈4w战斗力打7w的容易吗!
燃烧你的梦!游戏体验极差!
另外再说一个,这游戏是在搞什么。
随机出来一堆机器人,然后给他们上V13,就是为了刺激我们氪金?有点脑子不,我们玩家也不是傻子。这么明显的东西,你是在逗我们玩?
官方
长小仙
:
技能战斗是会有一点僵直的哦,所以导致了走动的时候放技能可能会停一下的问题,这个算是一点不好的体验吧,后期也会对技能动作进行优化修改~
言叶
游戏时长 44 分钟
看到楼上的评论感慨万千,这也不过是另一款圈钱的点点点网页游戏而已,毫无交互,虽然我打怪开手动,然而发现并没有意思,游戏人物已经省美疲劳了。就画面来说狗牙太严重了,我开的高清高帧率全特效画面仍然比不上前些日子玩的另一款类似游戏,而且那个游戏的时装比这个好看很多,有氪金想买买买的感觉,这个…人多一些而已,千篇一律。
细
玩过
我的评论给删除了,可以可以,taptap已经变成什么游戏都能上榜(鱼龙混杂,绝大多是鱼)。这明显就是没意思游戏,看评论就知道啦,删我一个评论有什么用,删了我的评论难道就能救活这游戏,难道我之前的评论说的不对吗,taptap官方,你自己说说,哪次预下载不是骗氪无聊游戏,国服什么时候不那么以钱看齐再说做游戏。
cp9back
:
“预下载没什么好游戏” 以上为被删评价。 社区管理条例和礼仪考试有明确评价礼仪规范。
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