长生诀

长生诀

6.5分

《长生诀》游戏官网:http://csj.windplay.cn/ 《长生诀》是...

虽然我还没有玩这款游戏,但是我感觉这款游戏很多东西和现在市面上那些***网游的类型类似,希望长生诀能够充满新意。

作为一名MMORPG的死忠,无论电脑还是手机,我玩过上百个MMORPG 游戏,从电脑上的魔兽世界,到手机上的混沌与秩序online,绝大部分的都是千篇一律的东西,结婚,3D,社交....太多游戏拥有着这些点,那么如果长生诀和这些特点都一样的话,那该如何选择?

我有几点小小的创意

1.新意

希望制作团队可以玩一玩冒险岛,这款最近在公测的游戏有着一些独一无二的东西(例如房子买卖,地皮交易,在城镇的公告栏中出售广告栏位...)

2.新手教程

希望制作团队能够在新手教程方面下点功夫,最好不要和其他垃圾网游一样。关于新手教程,建议可以做成可退出形式,有些玩家是老玩家,会觉得这些新手教程无比枯燥。

或者直接取消新手教程,把操作界面简化,不需要新手教程就可以使用,在游戏精灵(gm)哪里可以添加新手教程,方便那些确实需要新手教程的玩家使用(我相信这是少数)。

3.随机性

MMORPG需要随机性,例如每隔一大段时间,在大地图上面会随机刷新出宝箱和 “老爷爷”,触发随机事件。希望能有一些特殊属性的装备出现。

4.任务系统

最好不要太执着于主线任务,有些玩家会创建小号之类的,如果一直要做主线任务的话,千篇一律的东西太过于无聊枯燥。可以以支线为主。

5.装备爆率

希望在打野怪的时候能够掉装备,有小几率掉落极品装备,可出售的那种。

6.野怪难度

野怪的难度要增大,许多网游的野怪***,希望长生诀的野怪能够有些难度,最好是那种需要走位游走刷怪的,不至于让人快速失去新鲜感

7.装备交易

开放装备交易方面的东西,能够交易的装备才是好装备。

8.货币

希望只有一种统一货币,哪怕氪金也是充值这一种货币,例如RO仙境传说,氪金的货币与打怪掉落的货币是相同的,不要冷了平民玩家的心。

9.自动寻路

太多的网游有着nc无比的自动寻路系统,每次再点击任务栏的任务目标之后,看着屏幕里的人物在自己行走自己拐弯,心里的蛋疼就无限的叠加。魔兽世界这么火,有一点也是他自己的行走方面,让玩家自己花费时间去走路,也好过玩家打开自动寻路之后无所事事。可以在游戏人物脚下加箭头,指向所要寻找的人物。

说了这么多,我希望中国自己的网游能够做的自己的风格,而不是一味的和其他网游相同。

先给个4星期待

希望长生诀不要和我以前玩的MMORPG一样,玩5分钟后就删游戏..

祝长生诀能够做得好!!

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